Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software EV/EBIT

Take-Two Interactive Software (TTWO) öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 19 Eki 2026 itibarıyla -73,85 dir. Önceki yılda, EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) -78,54 idi — -5,97% (daha yüksek) bir değişiklik.

EV/EBIT

-73,85

YoY

-5,97%

Son güncelleme:

Take-Two Interactive Software öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2025 -73,85 dir. Take-Two Interactive Software öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2024 -78,54 idi. %-5,97 daha yüksek önceki yıla kıyasla azalmaktadır.

Take-Two Interactive Software EV/EBIT Tarihçesi

  • 3 yıl

  • 10 yıl

  • 25 Yıl

  • Maks.

EV/EBIT
Tarih
EV/EBIT
1 Oca 2019
177,79 USD
1 Oca 2020
84,31 USD
1 Oca 2021
57,01 USD
1 Oca 2022
65,80 USD
1 Oca 2023
-38,92 USD
1 Oca 2024
-78,54 USD
1 Oca 2025
-73,85 USD
1 Oca 2026 (e)
36,89 USD
Take-Two Interactive Software EV/EBIT Tarihçesi
YILEV/EBITYoY
est36,89-149,95%
-73,85-5,97%
-78,54+101,80%
-38,92-159,16%
65,80+15,42%
57,01-32,39%
84,31-52,58%
177,79-19,90%
221,96-43,49%
392,78-33,79%
593,20-527,52%
-138,75-260,66%
86,36-69,56%
283,75-2.705,60%
-10,89-171,98%
15,13-117,12%
-88,37+1.276,48%
-6,42-229,96%
4,94-141,13%
-12,01+59,50%
-7,53—

Bu verilere Eulerpool API üzerinden ulaşın

Ayda 100.000 ücretsiz istek · kredi kartı yok

Take-Two Interactive Software Değerleme

Detaylar

Tarihsel Değerleme Katları

ⓘ

Fiyat-Kazanç Oranı (F/K)

F/K oranı, Take-Two Interactive Software'nun hisse fiyatını hisse başına kazançlara böler. Hisse senedini satın aldığınızda, cari kazançların kaç yılını "ödediğinizi" gösterir. F/K 20, her 1 dolar yıllık kazanç için 20 dolar ödediğiniz anlamına gelir. S&P 500 tarihsel olarak yaklaşık 15–17 ortalama F/K'de ticaret yapar. Bunun önemli ölçüde üzerindeki bir F/K, yüksek büyüme beklentilerini gösterebilir; altındaki bir F/K, eksik değerlenmeyi — veya azalan işletme kalitesini gösterebilir.

Fiyat-Satış Oranı (F/S)

F/S oranı, pazar kapitalizasyonunu toplam gelire böler. F/K oranından farklı olarak, henüz karlı olmayan şirketler için de çalışır ve bu da onu hızlı büyüyen firmalar için gerekli kılar. 1,0'ın altındaki F/S, eksik değerlenmeyi gösterebilir, 10'un üzerindeki oranlar tipik olarak yüksek beklenen gelecek marjları olan hızlı büyüyen teknoloji veya SaaS şirketleri için ayrılmıştır.

Fiyat-EBIT Oranı

Bu oran, Take-Two Interactive Software'nun pazar fiyatını işletme kazançlarına ilişkilendirir, borç yapısı ve vergi yargı çevresinin etkisini hariç tutar. Bu, farklı ülkelerdeki veya farklı kaldıraç seviyelerine sahip şirketleri karşılaştırmak için özellikle faydalıdır, çünkç saf operasyonel kârlılığa odaklanır. Daha düşük değerler daha ucuz operasyonel kazançları önerir.

Bu Grafiği Nasıl Kullanacağınız

Bu grafik, Take-Two Interactive Software'nun değerleme katlarını zaman içinde çizer. Mevcut F/K, F/S ve F/EBIT'i kendi tarihsel ortalaması ile karşılaştırın — mevcut oran çok yıllık ortalamanın çok altındaysa, hisse senedi kendi iz düşümüne kıyasla nispeten ucuz olabilir. Bunu endüstri karşılaştırmaları ile birleştirin: mutlak terimlerle yüksek görünen bir F/K, Take-Two Interactive Software eş finansmanlarından daha hızlı kazanç büyütürse haklı olabilir.

Take-Two Interactive Software Hisse senedi analizi

Take-Two Interactive Software ne yapar? Take-Two Interactive Software Inc., 1993 yılında New York'ta kurulmuş, bilgisayar oyun sektörünün önde gelen şirketlerinden biridir. Şirket; geniş kitlelere hitap eden, yenilikçi ve yüksek standartlara sahip video oyunları ile tanınır. Take-Two Interactive'in en bilinen markaları arasında Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands ve Mafia yer alır. Take-Two Interactive'in iş modeli, kaliteli video oyunlarını geliştirmek, yayınlamak ve dağıtmaktır. Şirket, az sayıda ancak son derece kaliteli oyun üreterek iddialı bir yaklaşım benimser. Bu strateji, müşteriler arasında büyük popülerlik kazanan benzersiz deneyimler sunar. Take-Two Interactive Software Inc., dünya çapında geniş bir hayran kitlesine sahip seri bazlı video oyunlarının yayımlanmasında uzmanlaşmıştır. Take-Two Interactive; Rockstar Games, 2K Games ve Private Division gibi çeşitli bölümlerden oluşur. Rockstar Games, Grand Theft Auto ve Red Dead Redemption serileriyle bilinir. Bu serideki oyunlar, oyuncuların kendi kararlarını verebildikleri açık dünya sunmaları nedeniyle hayranlar arasında son derece popülerdir. NBA 2K serisi oyunları da gerçekçi basketbol simülasyonu sağlamasıyla çok popülerdir. 2K Games, yalnızca NBA 2K serisini değil, aynı zamanda Civilization, Borderlands ve Mafia serilerini de üretmektedir. Private Division ise bağımsız (indie) oyunlara odaklanmakta ve Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds ile Disintegration gibi başlıkları piyasaya sürmüştür. Take-Two Interactive'in oyunları; PC, Xbox, PlayStation, Nintendo platformlarının yanı sıra iOS ve Android gibi mobil cihazlarda sunulmaktadır. Şirket, oyunlarının tüm platformlarda sorunsuz çalışmasını ve oyuncuların optimum bir oyun deneyimi yaşamasını sağlar. Son yıllarda şirket, e-spor alanında da kendini kanıtlamıştır. NBA 2K serisi, COVID-19 pandemisi nedeniyle 2020 yılında ilk NBA 2K Oyuncu Turnuvasına ev sahipliği yapmıştır. E-spor etkinliği ESPN tarafından yayınlanmış ve geniş bir hedef kitleye ulaşmıştır. O günden bu yana Take-Two Interactive Software Inc., düzenli olarak e-spor etkinlikleri düzenlemektedir. Take-Two Interactive Software Inc., portföyünü genişletmek amacıyla birkaç satın alma işlemi gerçekleştirmiştir. 2005 yılında Civilization serisini üreten oyun geliştirme stüdyosu Firaxis Games'i satın almıştır. 2014 yılında ise Mafia serisini üreten oyun geliştirme stüdyosu 2K Czech'i edinmiştir. Şirket, gelirinin önemli bir kısmını video oyun satışlarından elde etmenin yanı sıra, sanal para birimleri veya sezon biletleri gibi oyun içi ürünlerin satışı üzerinden de gelir kazanmaktadır. Sonuç olarak Take-Two Interactive Software Inc., bilgisayar oyun sektörünün önde gelen şirketlerinden biridir ve başarısını yüksek kaliteli ve yenilikçi video oyunları üretimine dayandırmıştır. Şirket; dünya çapında geniş bir hayran kitlesine sahip seri bazlı video oyunlarının üretiminde uzmandır. Take-Two Interactive'in oyunları birçok platformda mevcuttur ve oyuncuların optimum bir oyun deneyimi yaşamasını sağlar. Şirket ayrıca e-spor alanında güçlü bir varlık kurmuş ve portföyünü genişletmek için geliştirme stüdyoları satın almaktadır. Take-Two Interactive Software, Eulerpool'daki en popüler şirketlerden biridir.

Take-Two Interactive Software hisse senedi hakkında sık sorulan sorular

Take-Two Interactive Software şirketinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2025 yılında -73,85.

Take-Two Interactive Software öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri -78,54 değerinden -73,85 değerine değişmiş ve bu %-5,97 değişimi temsil etmektedir. Değer önceki yıldan daha yüksek dir.

Eulerpool'da EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) öğesinin Take-Two Interactive Software değerinin 2006'dan itibaren tam tarihsel gelişimini bulabilirsiniz — yıllık değerler, grafikler ve ayrıntılı analiz ile.

EV/EBIT oranı, bir şirketin işletme değerini işletme kârlılığına kıyaslar. Borcu dikkate alarak, farklı sermaye yapılarına sahip şirketleri karşılaştırmak için faydalıdır.

EV/EBIT = İşletme Değeri / Faiz ve Vergi Öncesi Kâr

EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT)'nin değerini değerlendirmek için, aynı endüstri ve sektördeki emsalleriyle karşılaştırması önemlidir. Eulerpool'da EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) için doğrudan endüstri karşılaştırmaları bulabilirsiniz.

İyi bir değeri endüstriye ve şirketin aşamasına göre değişir. Eulerpool'da, EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT)'nin Take-Two Interactive Software değerini sektör emsalleriyle ve endüstri ortalamasıyla karşılaştırarak cazip olup olmadığını değerlendirebilirsiniz.

Bu verilere Eulerpool API üzerinden ulaşın

Ayda 100.000 ücretsiz istek · kredi kartı yok

Değerleme — Take-Two Interactive Software

Tüm Kilit Metrikler — Take-Two Interactive Software