Take-Two Interactive Software Hisse

Take-Two Interactive Software EV/EBIT

Take-Two Interactive Software (TTWO) öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 18 Ağu 2026 itibarıyla -73,85 dir. Önceki yılda, EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) -78,54 idi — -5,97% (daha yüksek) bir değişiklik.

EV/EBIT

-73,85

YoY

-5,97%

Son güncelleme:

Take-Two Interactive Software öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2026 -73,85 dir. Take-Two Interactive Software öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2025 -78,54 idi. %-5,97 daha yüksek önceki yıla kıyasla azalmaktadır.

Take-Two Interactive Software EV/EBIT Tarihçesi

  • 3 yıl

  • 10 yıl

  • 25 Yıl

  • Maks.

FIYAT-EBIT
Date
FIYAT-EBIT
1 Oca 2019
6.992,00 base
1 Oca 2020
5.576,00 base
1 Oca 2021
3.270,00 base
1 Oca 2022
2.231,00 base
1 Oca 2023
-2.793,00 base
1 Oca 2024
-6.858,00 base
1 Oca 2025
-9.232,00 base
1 Oca 2026 (e)
-2.122,00 base
YILFIYAT-EBIT
2026 est -21,22
2025 -92,32
2024 -68,58
2023 -27,93
2022 22,31
2021 32,70
2020 55,76
2019 69,92
2018 71,84
2017 111,01
2016 68,01
2015 -10,83
2014 7,69
2013 283,75
2012 -10,89
2011 15,13
2010 -88,37
2009 -6,42
2008 4,94
2007 -12,01
2006 -7,53
Access this data via the Eulerpool API

Take-Two Interactive Software Değerleme

Detaylar

Tarihsel Değerleme Katları

Fiyat-Kazanç Oranı (F/K)

F/K oranı, Take-Two Interactive Software'nun hisse fiyatını hisse başına kazançlara böler. Hisse senedini satın aldığınızda, cari kazançların kaç yılını "ödediğinizi" gösterir. F/K 20, her 1 dolar yıllık kazanç için 20 dolar ödediğiniz anlamına gelir. S&P 500 tarihsel olarak yaklaşık 15–17 ortalama F/K'de ticaret yapar. Bunun önemli ölçüde üzerindeki bir F/K, yüksek büyüme beklentilerini gösterebilir; altındaki bir F/K, eksik değerlenmeyi — veya azalan işletme kalitesini gösterebilir.

Fiyat-Satış Oranı (F/S)

F/S oranı, pazar kapitalizasyonunu toplam gelire böler. F/K oranından farklı olarak, henüz karlı olmayan şirketler için de çalışır ve bu da onu hızlı büyüyen firmalar için gerekli kılar. 1,0'ın altındaki F/S, eksik değerlenmeyi gösterebilir, 10'un üzerindeki oranlar tipik olarak yüksek beklenen gelecek marjları olan hızlı büyüyen teknoloji veya SaaS şirketleri için ayrılmıştır.

Fiyat-EBIT Oranı

Bu oran, Take-Two Interactive Software'nun pazar fiyatını işletme kazançlarına ilişkilendirir, borç yapısı ve vergi yargı çevresinin etkisini hariç tutar. Bu, farklı ülkelerdeki veya farklı kaldıraç seviyelerine sahip şirketleri karşılaştırmak için özellikle faydalıdır, çünkç saf operasyonel kârlılığa odaklanır. Daha düşük değerler daha ucuz operasyonel kazançları önerir.

Bu Grafiği Nasıl Kullanacağınız

Bu grafik, Take-Two Interactive Software'nun değerleme katlarını zaman içinde çizer. Mevcut F/K, F/S ve F/EBIT'i kendi tarihsel ortalaması ile karşılaştırın — mevcut oran çok yıllık ortalamanın çok altındaysa, hisse senedi kendi iz düşümüne kıyasla nispeten ucuz olabilir. Bunu endüstri karşılaştırmaları ile birleştirin: mutlak terimlerle yüksek görünen bir F/K, Take-Two Interactive Software eş finansmanlarından daha hızlı kazanç büyütürse haklı olabilir.

Take-Two Interactive Software Hisse senedi analizi

Take-Two Interactive Software ne yapar? Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software, Eulerpool'daki en popüler şirketlerden biridir.

Take-Two Interactive Software hisse senedi hakkında sık sorulan sorular

Take-Two Interactive Software şirketinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2026 yılında -73,85.

Take-Two Interactive Software öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri -78,54 değerinden -73,85 değerine değişmiş ve bu %-5,97 değişimi temsil etmektedir. Değer önceki yıldan daha yüksek dir.

Eulerpool'da EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) öğesinin Take-Two Interactive Software değerinin 2006'dan itibaren tam tarihsel gelişimini bulabilirsiniz — yıllık değerler, grafikler ve ayrıntılı analiz ile.

EV/EBIT oranı, bir şirketin işletme değerini işletme kârlılığına kıyaslar. Borcu dikkate alarak, farklı sermaye yapılarına sahip şirketleri karşılaştırmak için faydalıdır.

EV/EBIT = İşletme Değeri / Faiz ve Vergi Öncesi Kâr

EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT)'nin değerini değerlendirmek için, aynı endüstri ve sektördeki emsalleriyle karşılaştırması önemlidir. Eulerpool'da EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) için doğrudan endüstri karşılaştırmaları bulabilirsiniz.

İyi bir değeri endüstriye ve şirketin aşamasına göre değişir. Eulerpool'da, EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT)'nin Take-Two Interactive Software değerini sektör emsalleriyle ve endüstri ortalamasıyla karşılaştırarak cazip olup olmadığını değerlendirebilirsiniz.

Access this data via the Eulerpool API

Değerleme — Take-Two Interactive Software

Tüm Kilit Metrikler — Take-Two Interactive Software