Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software EBITDA

Take-Two Interactive Software (TTWO) öğesinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 9 Eki 2026 itibarıyla -262,70 M USD dir. Önceki yılda, EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) -205,70 M USD idi — 27,71% (daha düşük) bir değişiklik.

EBITDA

-262,70 MUSD

YoY

27,71%

Son güncelleme:

Take-Two Interactive Software öğesinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 2025 -262,70 M USD dir. Take-Two Interactive Software öğesinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 2024 -205,70 M USD idi. %27,71 daha düşük önceki yıla kıyasla azalmaktadır.

Take-Two Interactive Software EBITDA Tarihçesi

  • 3 yıl

  • 10 yıl

  • 25 Yıl

  • Maks.

EBITDA
Tarih
EBITDA
1 Oca 2018
208,89 M USD
1 Oca 2019
248,38 M USD
1 Oca 2020
479,64 M USD
1 Oca 2021
694,99 M USD
1 Oca 2022
616,90 M USD
1 Oca 2023
-497,40 M USD
1 Oca 2024
-205,70 M USD
1 Oca 2025
-262,70 M USD
Take-Two Interactive Software EBITDA Tarihçesi
YILEBITDAYoY
-262,70 MUSD+27,71%
-205,70 MUSD-58,64%
-497,40 MUSD-180,63%
616,90 MUSD-11,24%
694,99 MUSD+44,90%
479,64 MUSD+93,11%
248,38 MUSD+18,91%
208,89 MUSD+67,79%
124,50 MUSD+39,48%
89,26 MUSD-137,60%
-237,41 MUSD-155,39%
428,61 MUSD—
Bu verilere Eulerpool API üzerinden ulaşın

Take-Two Interactive Software Hisse senedi analizi

Take-Two Interactive Software ne yapar? Take-Two Interactive Software Inc., 1993 yılında New York'ta kurulmuş, bilgisayar oyun sektörünün önde gelen şirketlerinden biridir. Şirket; geniş kitlelere hitap eden, yenilikçi ve yüksek standartlara sahip video oyunları ile tanınır. Take-Two Interactive'in en bilinen markaları arasında Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands ve Mafia yer alır. Take-Two Interactive'in iş modeli, kaliteli video oyunlarını geliştirmek, yayınlamak ve dağıtmaktır. Şirket, az sayıda ancak son derece kaliteli oyun üreterek iddialı bir yaklaşım benimser. Bu strateji, müşteriler arasında büyük popülerlik kazanan benzersiz deneyimler sunar. Take-Two Interactive Software Inc., dünya çapında geniş bir hayran kitlesine sahip seri bazlı video oyunlarının yayımlanmasında uzmanlaşmıştır. Take-Two Interactive; Rockstar Games, 2K Games ve Private Division gibi çeşitli bölümlerden oluşur. Rockstar Games, Grand Theft Auto ve Red Dead Redemption serileriyle bilinir. Bu serideki oyunlar, oyuncuların kendi kararlarını verebildikleri açık dünya sunmaları nedeniyle hayranlar arasında son derece popülerdir. NBA 2K serisi oyunları da gerçekçi basketbol simülasyonu sağlamasıyla çok popülerdir. 2K Games, yalnızca NBA 2K serisini değil, aynı zamanda Civilization, Borderlands ve Mafia serilerini de üretmektedir. Private Division ise bağımsız (indie) oyunlara odaklanmakta ve Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds ile Disintegration gibi başlıkları piyasaya sürmüştür. Take-Two Interactive'in oyunları; PC, Xbox, PlayStation, Nintendo platformlarının yanı sıra iOS ve Android gibi mobil cihazlarda sunulmaktadır. Şirket, oyunlarının tüm platformlarda sorunsuz çalışmasını ve oyuncuların optimum bir oyun deneyimi yaşamasını sağlar. Son yıllarda şirket, e-spor alanında da kendini kanıtlamıştır. NBA 2K serisi, COVID-19 pandemisi nedeniyle 2020 yılında ilk NBA 2K Oyuncu Turnuvasına ev sahipliği yapmıştır. E-spor etkinliği ESPN tarafından yayınlanmış ve geniş bir hedef kitleye ulaşmıştır. O günden bu yana Take-Two Interactive Software Inc., düzenli olarak e-spor etkinlikleri düzenlemektedir. Take-Two Interactive Software Inc., portföyünü genişletmek amacıyla birkaç satın alma işlemi gerçekleştirmiştir. 2005 yılında Civilization serisini üreten oyun geliştirme stüdyosu Firaxis Games'i satın almıştır. 2014 yılında ise Mafia serisini üreten oyun geliştirme stüdyosu 2K Czech'i edinmiştir. Şirket, gelirinin önemli bir kısmını video oyun satışlarından elde etmenin yanı sıra, sanal para birimleri veya sezon biletleri gibi oyun içi ürünlerin satışı üzerinden de gelir kazanmaktadır. Sonuç olarak Take-Two Interactive Software Inc., bilgisayar oyun sektörünün önde gelen şirketlerinden biridir ve başarısını yüksek kaliteli ve yenilikçi video oyunları üretimine dayandırmıştır. Şirket; dünya çapında geniş bir hayran kitlesine sahip seri bazlı video oyunlarının üretiminde uzmandır. Take-Two Interactive'in oyunları birçok platformda mevcuttur ve oyuncuların optimum bir oyun deneyimi yaşamasını sağlar. Şirket ayrıca e-spor alanında güçlü bir varlık kurmuş ve portföyünü genişletmek için geliştirme stüdyoları satın almaktadır. Take-Two Interactive Software, Eulerpool'daki en popüler şirketlerden biridir.

Take-Two Interactive Software hisse senedi hakkında sık sorulan sorular

Take-Two Interactive Software şirketinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 2025 yılında -262,70 M USD.

Take-Two Interactive Software öğesinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri -205,70 M USD değerinden -262,70 M USD değerine değişmiş ve bu %27,71 değişimi temsil etmektedir. Değer önceki yıldan daha düşük dir.

Eulerpool'da EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) öğesinin Take-Two Interactive Software değerinin 2006'dan itibaren tam tarihsel gelişimini bulabilirsiniz — yıllık değerler, grafikler ve ayrıntılı analiz ile.

EBITDA, finansal yapı, vergi ortamı ve nakit olmayan amortisman giderleri etkisinden önceki işletme performansını ölçer.

EBITDA = EBIT + Amortisman

EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr)'nin USD, yatırımcılar için kilit bir faktördür. Bu metrikte yapılan değişiklikler temel faktörlerin iyileşmesini veya kötüleşmesini gösterebilir ve hisse senedi fiyatını doğrudan etkiler. Eulerpool'da EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr)'nin Take-Two Interactive Software değerini tarihsel olarak ve gerçek zamanlı olarak takip edebilirsiniz.

Bu verilere Eulerpool API üzerinden ulaşın

Gelir Tablosu — Take-Two Interactive Software

Tüm Kilit Metrikler — Take-Two Interactive Software