ในปี 2024 บริษัท Gaming Corps มีจำนวน59.42 ล้านหุ้นที่ออกจำหน่าย, เปลี่ยนแปลงไป 17.42% เมื่อเทียบกับจำนวน50.61 ล้านหุ้นในปีที่ผ่านมา

ประวัติ Gaming Corps หุ้น

ปีจำนวนหุ้น (undefined SEK)
202359.42
202250.61
202143.52
202034.38
201929.77
201827.76
20176.98
20161.44
20151.86
20143.06

Gaming Corps จำนวนหุ้น

จำนวนหุ้นของ Gaming Corps ในปี 2023 — ข้อความนี้บอกว่าหุ้นของ 59.424 ล้าน ถูกแบ่งออกเป็นจำนวนเท่าไร โดยเนื่องจากผู้ถือหุ้นเป็นเจ้าของของบริษัท หุ้นแต่ละหุ้นจึงเป็นหลักประกันส่วนเล็กๆ ในการเป็นเจ้าของบริษัท.
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

จำนวนหุ้น
รายละเอียด

รายได้, EBIT และกำไรต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้นแสดงถึงยอดขายรวมที่ Gaming Corps ได้รับ หารด้วยจำนวนหุ้นที่ออกและดำเนินการอยู่ มันเป็นแมทริกซ์ที่สำคัญ เพราะมันสะท้อนถึงความสามารถของบริษัทในการสร้างรายได้ และแสดงถึงศักยภาพสำหรับการเติบโตและขยายตัว การเปรียบเทียบรายได้ต่อหุ้นทุกปีทำให้นักลงทุนสามารถวิเคราะห์ความสม่ำเสมอของรายได้ของบริษัท และทำนายแนวโน้มในอนาคต

EBIT ต่อหุ้น

EBIT ต่อหุ้นบอกถึงกำไรของ Gaming Corps ก่อนผลของดอกเบี้ยและภาษี และมอบความเข้าใจเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของกิจการโดยไม่คำนึงถึงผลกระทบจากโครงสร้างทุนและอัตราภาษี สามารถนำมาเทียบกับรายได้ต่อหุ้นเพื่อประเมินประสิทธิภาพในการเปลี่ยนยอดขายเป็นกำไร การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ EBIT ต่อหุ้นเป็นเวลาหลายปีบ่งบอกถึงประสิทธิภาพทางการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไร

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น หรือกำไรต่อหุ้น (EPS) แสดงถึงส่วนแบ่งของกำไรของ Gaming Corps ที่ได้จัดสรรให้กับแต่ละหุ้นของทุนจดทะเบียน มันมีความสำคัญสำหรับการประเมินความสามารถทางการเงินและสุขภาพทางการเงิน โดยการเปรียบเทียบกับรายได้และ EBIT ต่อหุ้น นักลงทุนสามารถรู้ได้ว่าบริษัทมีความสามารถในการเปลี่ยนรายได้และกำไรทางการดำเนินงานเป็นรายได้สุทธิได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่

ค่าคาดหวัง

ค่าคาดหวังเป็นการทำนายสำหรับรายได้, EBIT และรายได้ต่อหุ้นในปีต่อๆ ไป ความคาดหวังเหล่านี้ ตามข้อมูลประวัติศาสตร์และการวิเคราะห์ตลาด ช่วยให้นักลงทุนวางกลยุทธ์การลงทุน ประเมินผลการดำเนินงานในอนาคตของ Gaming Corps และทำการประเมินราคาหุ้นในอนาคต อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความผันผวนของตลาดและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อการทำนายเหล่านี้

Gaming Corps Aktienanalyse

Gaming Corps ทำอะไร?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

หุ้น เป็นรายละเอียด

การประเมินมูลค่าหุ้นคงค้างของ Gaming Corps

หุ้นคงค้างของ Gaming Corps หมายถึงจำนวนหุ้นทั้งหมดที่ถือโดยผู้ถือหุ้นทั้งหมดในขณะนี้ รวมถึงนักลงทุนสถาบัน และหุ้นที่ถูกจำกัดไม่ให้ขายซึ่งถือโดยผู้บริหารและผู้ในวงในของบริษัท จำนวนหุ้นคงค้างมีความสำคัญสำหรับการกำหนดมูลค่าตลาดของบริษัท และถูกนักลงทุนใช้เพื่อประเมินขนาด สุขภาพทางการเงิน และศักยภาพการลงทุนของบริษัท

การเปรียบเทียบปีต่อปี

การติดตามการเปลี่ยนแปลงของหุ้นคงค้างของ Gaming Corps ตลอดหลายปีที่ผ่านมาสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกแก่นักลงทุนเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางการเงินและการประเมินมูลค่าตลาดของบริษัท การเพิ่มขึ้นของหุ้นคงค้างอาจเกิดจากการดำเนินการ เช่น การออกหุ้นใหม่ ในขณะที่การลดลงอาจเป็นผลมาจากการซื้อหุ้นคืน

ผลกระทบต่อการลงทุน

สำหรับนักลงทุน การทำความเข้าใจกับหุ้นคงค้างของ Gaming Corps เป็นสิ่งสำคัญในการประเมินผลกำไรต่อหุ้น (EPS) และการประเมินมูลค่าตลาด การเปลี่ยนแปลงของจำนวนหุ้นคงค้างสามารถส่งผลต่อ EPS ซึ่งเป็นปัจจัยหลักที่ขับเคลื่อนราคาหุ้นและการตัดสินใจลงทุน

การตีความการเปลี่ยนแปลงของหุ้นคงค้าง

ความเบี่ยงเบนในหุ้นคงค้างของ Gaming Corps อาจสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางการเงินของบริษัท การเพิ่มขึ้นอาจทำให้ EPS และมูลค่าหุ้นถูกทำให้เจือจางและบ่งชี้ถึงการระดมทุนหรือการซื้อกิจการที่อาจจะเกิดขึ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงที่มักเกิดจากการซื้อหุ้นคืนอาจเพิ่มมูลค่าหุ้นและสะท้อนถึงความเชื่อมั่นของบริษัทในผลการดำเนินงานทางการเงินของตน

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับหุ้น Gaming Corps

มีหุ้นของ Gaming Corps จำนวนเท่าไร?

จำนวนหุ้นปัจจุบันของ Gaming Corps คือ 59.42 ล้าน undefined

Anzahl an Aktien / OustandingShares หมายถึงอะไร?

หุ้นที่อยู่ในการหมุนเวียน (หรือหุ้นที่ค้างอยู่) ของ Gaming Corps คือจำนวนหุ้นทั้งหมดที่ออกโดยบริษัทซึ่งถือโดยผู้ถือหุ้นอย่างแข็งขัน - ทั้งนักลงทุนภายนอกและผู้บริหารภายในบริษัท แต่ต้องเป็นหุ้นจริง สามารถมอบตัวเลือกหุ้นให้กับผู้บริหาร ซึ่งสามารถแปลงเป็นหุ้นได้

จำนวนหุ้นของ Gaming Corps มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในช่วงปีที่ผ่านมา?

จำนวนหุ้นของ Gaming Corps มีการเปลี่ยนแปลงจากปีก่อนหน้าเพิ่มขึ้น 17.42% gestiegen

จำนวนหุ้นหมายความว่าอย่างไรสำหรับนักลงทุน?

จำนวนหุ้นที่อยู่ในการหมุนเวียนถูกใช้ในการคำนวณตัวชี้วัดสำคัญ เช่น มูลค่าตลาดของบริษัท รวมถึงกำไรต่อหุ้น (EPS) และกระแสเงินสดต่อหุ้น (CFPS) จำนวนหุ้นที่ออกหมุนเวียนของบริษัทไม่คงที่และอาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากตลอดเวลา

ทำไมจำนวนหุ้นถึงผันผวน?

มีปัจจัยมากมายที่อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลง Gaming Corps สามารถออกหุ้นใหม่, ทำการแบ่งหุ้น หรือการรวมหุ้นแบบย้อนกลับได้

จำนวนหุ้นมีผลต่อผลการดำเนินงานของ Gaming Corps หรือไม่?

ไม่มีหลักฐานหรือการศึกษาในระยะยาวที่แสดงให้เห็นว่าหุ้นที่มีจำนวนหุ้นเฉพาะ (ไม่ว่าจะเป็น Mega/Large/Mid/Small Cap) จะให้ผลตอบแทนที่สูงกว่าหุ้นอื่นๆ ในระยะยาวอย่างชัดเจน มีการศึกษาขนาดเล็กบางเรื่อง (หุ้นไม่กี่ตัว, ช่วงเวลาการลงทุนสั้น) ที่ระบุว่าประเภทหุ้นบางชนิดทำผลงานได้ดีกว่าหรือมีความเสี่ยงสูงกว่า แต่ไม่มีการศึกษาใด 1. สรุปได้ชัดเจน (ไม่ชัดเจนว่าสาเหตุและผลที่เกิดขึ้นคืออะไร, การทดลองไม่สามารถทำซ้ำได้) หรือ 2. ทั่วไป (ไม่สามารถสรุปได้โดยทั่วไป เพราะตัวอย่างและช่วงเวลาที่ใช้ในการศึกษามีขนาดเล็กเกินไป)

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลเท่าไหร่?

ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Gaming Corps จ่ายเงินปันผลทั้งหมด นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Gaming Corps คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 SEK

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Gaming Corps คือเท่าไร?

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Gaming Corps ในปัจจุบันคือ

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลเมื่อไหร่?

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน

ความมั่นคงของเงินปันผลจาก Gaming Corps มีมากน้อยเพียงใด?

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 0 ปีที่ผ่านมา.

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลเท่าไร?

คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 SEK ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0 %

Gaming Corps อยู่ในภาคส่วนไหน?

Gaming Corps ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'การสื่อสาร'

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Gaming Corps ในวันที่ 5/10/2567 ที่มูลค่า 0 SEK คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 5/10/2567

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเมื่อไหร่?

การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 5/10/2567

ปันผลของ Gaming Corps ในปี 2023 เท่าไหร่?

ในปี 2023 บริษัท Gaming Corps ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0 SEK

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลในสกุลเงินใด?

เงินปันผลของ Gaming Corps จะถูกจ่ายใน SEK

แผนการออมหุ้นเสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับนักลงทุนที่ต้องการสร้างสินทรัพย์ระยะยาว หนึ่งในข้อดีหลักคือผลกระทบของค่าใช้จ่ายเฉลี่ย: โดยการลงทุนจำนวนเงินแน่นอนอย่างสม่ำเสมอในหุ้นหรือกองทุนรวมหุ้น ทำให้คุณซื้อหุ้นได้มากขึ้นเมื่อราคาต่ำและซื้อน้อยลงเมื่อราคาสูง สิ่งนี้อาจนำไปสู่ราคาเฉลี่ยต่อหุ้นที่ดีกว่าในช่วงเวลาหนึ่ง นอกจากนี้แผนการออมหุ้นยังช่วยให้นักลงทุนจำนวนน้อยเข้าถึงหุ้นที่มีราคาแพง เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าร่วมได้ด้วยเงินจำนวนน้อย การลงทุนอย่างต่อเนื่องยังส่งเสริมกลยุทธ์การลงทุนที่มีวินัยและช่วยหลีกเลี่ยงการตัดสินใจทางอารมณ์ เช่นการซื้อหรือขายโดยไม่ได้คิดถึงผลที่ตามมา นอกจากนี้นักลงทุนยังได้รับประโยชน์จากการเพิ่มมูลค่าของหุ้นที่มีศักยภาพ รวมทั้งการจ่ายปันผลที่สามารถนำมาลงทุนใหม่ได้ ซึ่งเสริมสร้างผลของอัตราดอกเบี้ยทบต้นและเพิ่มโอกาสในการเจริญเติบโตของเงินลงทุน

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Gaming Corps รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Gaming Corps รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: