Cât de mult a realizat Electronic Arts în vânzări în acest an?
Electronic Arts a realizat anul acesta o cifră de afaceri de 7,56 mld. USD.
În anul 2024, Electronic Arts a înregistrat un venit de 7,56 mld. USD, o diferență de 1,83% față de venitul 7,43 mld. USD din anul precedent.
ANUL | CIFRA DE AFACERI (undefined USD) | MARJĂ BRUTĂ (%) |
---|---|---|
2029e | - | - |
2028e | - | - |
2027e | - | - |
2026e | - | - |
2025e | - | - |
2024 | - | - |
2023 | - | - |
2022 | - | - |
2021 | - | - |
2020 | - | - |
2019 | - | - |
2018 | - | - |
2017 | - | - |
2016 | - | - |
2015 | - | - |
2014 | - | - |
2013 | - | - |
2012 | - | - |
2011 | - | - |
2010 | - | - |
2009 | - | - |
2008 | - | - |
2007 | - | - |
2006 | - | - |
2005 | - | - |
3 ani
5 ani
10 ani
25 de ani
Max
Obțineți perspective asupra Electronic Arts, o viziune completă asupra performanței financiare poate fi obținută analizând graficele veniturilor, EBIT și venitului net. Veniturile reprezintă încasările totale obținute de Electronic Arts din activitățile sale principale și demonstrează capacitatea companiei de a atrage și reține clienți. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) oferă informații despre rentabilitatea operațională a companiei, independent de cheltuielile cu taxele și dobânzile. Secțiunea venit net reflectă profitul net al Electronic Arts, o măsură definitivă a sănătății și rentabilității sale financiare.
Examinați barele anuale pentru a înțelege performanța și creșterea anuală a Electronic Arts. Comparați veniturile, EBIT-ul și venitul net pentru a evalua eficiența și rentabilitatea companiei. Un EBIT mai mare comparativ cu anul anterior indică o îmbunătățire a eficienței operaționale. De asemenea, o creștere a venitului net indică o rentabilitate totală sporită. Analiza comparației an cu an ajută investitorii să înțeleagă traiectoria de creștere și eficiența operațională a companiei.
Valorile așteptate pentru anii următori oferă investitorilor o înțelegere a performanței financiare preconizate pentru Electronic Arts. Analiza acestor prognoze împreună cu datele istorice ajută la luarea unor decizii de investiții informate. Investitorii pot estima riscurile și recompensele potențiale și își pot ajusta strategiile de investiții corespunzător pentru a optimiza rentabilitatea și a minimiza riscurile.
Compararea între venituri și EBIT ajută la evaluarea eficienței operaționale a Electronic Arts, în timp ce compararea între venituri și venit net dezvăluie rentabilitatea netă după luarea în considerare a tuturor cheltuielilor. Investitorii pot câștiga perspective valoroase prin analiza atentă a acestor parametri financiari și astfel pot pune bazele pentru decizii de investiții strategice, pentru a capitaliza potențialul de creștere al Electronic Arts.
Data | Electronic Arts Cifra de afaceri | Electronic Arts EBIT | Electronic Arts Profit |
---|---|---|---|
2029e | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2028e | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2027e | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2026e | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2025e | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2024 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2023 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2022 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2021 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2020 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2019 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2018 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2017 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2016 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2015 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2014 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2013 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2012 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2011 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2010 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2009 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2008 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2007 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2006 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2005 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
Cifra de afaceri | EBIT | Profit | |
---|---|---|---|
2005 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2006 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2007 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2008 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2009 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2010 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2011 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2012 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2013 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2014 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2015 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2016 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2017 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2018 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2019 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2020 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2021 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2022 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2023 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2024 | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2025e | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2026e | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2027e | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2028e | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2029e | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
3 ani
5 ani
10 ani
25 de ani
Max
Marja brută, exprimată în procente, indică profitul brut obținut din vânzările Electronic Arts. Un procentaj mai mare al marjei brute înseamnă că Electronic Arts reține mai multe venituri, după ce au fost considerate costurile bunurilor vândute. Investitorii folosesc acest indicator pentru a evalua sănătatea financiară și eficiența operațională și pentru a o compara cu concurenții și mediile industriei.
Marja EBIT reprezintă profitul Electronic Arts înainte de dobânzi și impozite. Analiza marjei EBIT de-a lungul diferitelor ani oferă perspective asupra rentabilității și eficienței operaționale, fără a lua în calcul efectele structurii financiare și fiscale. O marjă EBIT în creștere de-a lungul anilor semnalează o performanță operațională îmbunătățită.
Marja de vânzări arată veniturile totale obținute de Electronic Arts. Comparând marja de vânzări de la un an la altul, investitorii pot evalua creșterea și expansiunea pe piață a Electronic Arts. Este important să se compare marja de vânzări cu marja brută și EBIT pentru a înțelege mai bine structurile de costuri și profit.
Valorile așteptate pentru marjele brute, EBIT și de vânzări oferă o perspectivă financiară viitoare a Electronic Arts. Investitorii ar trebui să compare aceste așteptări cu datele istorice pentru a înțelege potențialul de creștere și factorii de risc. Este crucial să se considere ipotezele și metodele subiacente folosite pentru previzionarea acestor valori așteptate pentru a lua decizii de investiții informate.
Compararea marjelor brute, EBIT și de vânzări, atât anual cât și pe mai mulți ani, permite investitorilor să efectueze o analiză cuprinzătoare a sănătății financiare și perspectivelor de creștere ale Electronic Arts. Evaluarea tendințelor și modelelor în aceste marje ajută la identificarea punctelor forte, punctelor slabe și oportunităților potențiale de investiție.
Electronic Arts Marjă brută | Electronic Arts Marja de profit | Electronic Arts Marja EBIT | Electronic Arts Marja de profit |
---|---|---|---|
2029e | 0 % | 0 % | 0 % |
2028e | 0 % | 0 % | 0 % |
2027e | 0 % | 0 % | 0 % |
2026e | 0 % | 0 % | 0 % |
2025e | 0 % | 0 % | 0 % |
2024 | 0 % | 0 % | 0 % |
2023 | 0 % | 0 % | 0 % |
2022 | 0 % | 0 % | 0 % |
2021 | 0 % | 0 % | 0 % |
2020 | 0 % | 0 % | 0 % |
2019 | 0 % | 0 % | 0 % |
2018 | 0 % | 0 % | 0 % |
2017 | 0 % | 0 % | 0 % |
2016 | 0 % | 0 % | 0 % |
2015 | 0 % | 0 % | 0 % |
2014 | 0 % | 0 % | 0 % |
2013 | 0 % | 0 % | 0 % |
2012 | 0 % | 0 % | 0 % |
2011 | 0 % | 0 % | 0 % |
2010 | 0 % | 0 % | 0 % |
2009 | 0 % | 0 % | 0 % |
2008 | 0 % | 0 % | 0 % |
2007 | 0 % | 0 % | 0 % |
2006 | 0 % | 0 % | 0 % |
2005 | 0 % | 0 % | 0 % |
Marjă brută | Marja EBIT | Marja de profit | |
---|---|---|---|
2005 | 0 % | 0 % | 0 % |
2006 | 0 % | 0 % | 0 % |
2007 | 0 % | 0 % | 0 % |
2008 | 0 % | 0 % | 0 % |
2009 | 0 % | 0 % | 0 % |
2010 | 0 % | 0 % | 0 % |
2011 | 0 % | 0 % | 0 % |
2012 | 0 % | 0 % | 0 % |
2013 | 0 % | 0 % | 0 % |
2014 | 0 % | 0 % | 0 % |
2015 | 0 % | 0 % | 0 % |
2016 | 0 % | 0 % | 0 % |
2017 | 0 % | 0 % | 0 % |
2018 | 0 % | 0 % | 0 % |
2019 | 0 % | 0 % | 0 % |
2020 | 0 % | 0 % | 0 % |
2021 | 0 % | 0 % | 0 % |
2022 | 0 % | 0 % | 0 % |
2023 | 0 % | 0 % | 0 % |
2024 | 0 % | 0 % | 0 % |
2025e | 0 % | 0 % | 0 % |
2026e | 0 % | 0 % | 0 % |
2027e | 0 % | 0 % | 0 % |
2028e | 0 % | 0 % | 0 % |
2029e | 0 % | 0 % | 0 % |
Numerele de vânzări ale Electronic Arts provin din cifra totală de afaceri, care a fost generată într-o anume perioadă din vânzarea de bunuri sau prestarea de servicii. Aceste cifre sunt o reflectare directă a capacității companiei de a transforma produsele sau serviciile sale în vânzări și arată cererea și prezența pe piață.
Analiza cifrelor de vânzări anuale ale Electronic Arts oferă perspective asupra creșterii și stabilității companiei. O creștere a cifrei de afaceri indică o cerere în creștere pentru ofertele sale, marketing eficient sau expansiunea în noi piețe. Totuși, o scădere poate sugera saturație de piață, concurență crescută sau strategii mai puțin eficiente.
Investitorii examinează adesea datele de vânzări ale Electronic Arts pentru a evalua sănătatea financiară și perspectivele de creștere. O creștere constantă a vânzărilor poate fi un indicator promițător pentru rentabilitatea companiei și potențialul de returnare a capitalului, influențând prețul acțiunilor și încrederea investitorilor.
Creșterile în cifrele de vânzări ale Electronic Arts sugerează o expansiune pe piață, inovație sau marketing eficient și deseori conduc la o creștere a prețului acțiunilor. Pe de altă parte, o scădere poate indica provocări care necesită ajustări strategice pentru a spori cota de piață și rentabilitatea.
Electronic Arts a realizat anul acesta o cifră de afaceri de 7,56 mld. USD.
Cifra de afaceri a Electronic Arts a crescut cu 1,83% crescut comparativ cu anul anterior.
Cifra de afaceri a unei companii este un indicator important pentru performanța sa financiară și pentru atractivitatea față de investitori.
Veniturile Electronic Arts sunt influențate de diferiți factori, inclusiv cererea pentru produsele și serviciile sale, condițiile de piață și prețurile.
Veniturile sunt de obicei măsurate în unități care se referă la vânzarea de bunuri și servicii pe care le furnizează compania.
Creșterea cifrei de afaceri poate determina investitorii să investească mai mult capital în companie, deoarece reprezintă un semnal pozitiv pentru performanța sa financiară și perspectivele sale de creștere.
O scădere a cifrei de afaceri poate determina investitorii să investească mai puțini bani în companie, deoarece reprezintă un semnal negativ pentru performanța sa financiară și perspectivele sale de creștere.
Cifra de afaceri a Electronic Arts este un indicator important pentru performanța financiară și atractivitatea pentru investitori.
O companie poate lua diferite măsuri strategice pentru a crește vânzările, inclusiv dezvoltarea de produse și servicii noi, introducerea de modele noi de prețuri și expansiunea pe piețe noi.
În ultimele 12 luni, Electronic Arts a plătit un dividend în valoare de . Aceasta corespunde unei randamente a dividendului de aproximativ . Pentru următoarele 12 luni, Electronic Arts va plăti probabil un dividend de 0,82 USD.
Randamentul dividendelor pentru Electronic Arts este în prezent de .
Electronic Arts plătește un dividend trimestrial. Acesta este distribuit în lunile martie, iunie, septembrie, decembrie.
Electronic Arts a plătit dividende în fiecare an, în ultimii 10 ani.
Pentru următoarele 12 luni se așteaptă dividende în valoare de 0,82 USD. Acest lucru corespunde unei randamente a dividendelor de 0,56 %.
Electronic Arts este atribuit sectorului 'Comunicare'.
Pentru a primi ultimul dividend de Electronic Arts de la 18.12.2024 în valoare de 0,19 USD, trebuia să deții acțiunea în portofoliu înainte de ziua Ex-Tag de pe 27.11.2024.
Ultima plată a dividendului a fost efectuată la 18.12.2024.
În anul 2023, Electronic Arts a distribuit 0,76 USD sub formă de dividende.
Dividendele de la Electronic Arts sunt distribuite în USD.
Acțiunea Electronic Arts este disponibilă pentru planuri de economii la următorii furnizori: Trade Republic, Scalable Capital și Consorsbank
Analiza noastră a acțiunilor pentru acțiunea Electronic Arts Vânzări include indicatori financiari importanți precum cifra de afaceri, profitul, raportul preț/profit (P/E), raportul preț/venit (P/S), EBIT, precum și informații referitoare la dividend. De asemenea, examinăm aspecte precum acțiunile, capitalizarea de piață, datoriile, capitalul propriu și obligațiile companiei Electronic Arts Vânzări. Dacă căutați informații mai detaliate legate de aceste subiecte, vă oferim pe paginile noastre secundare analize amănunțite.