Virtual Interactive Technologies

Virtual Interactive Technologies EV/OCF

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Virtual Interactive Technologies (VRVR) na dzień 23 paź 2026 wynosi -6,90. W roku ubiegłym EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) wynosił -0,92 — zmiana o 650,11% (niższy).

EV/OCF

-6,90

Rok do roku

650,11%

Ostatnia aktualizacja:

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Virtual Interactive Technologies wynosi 2024 -6,90 . EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Virtual Interactive Technologies wynosił 2023 -0,92 . Spada o 650,11% niższy w porównaniu z rokiem poprzednim.

Virtual Interactive Technologies EV/OCF Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

EV/OCF
Data
EV/OCF
1 sty 2017
-10,58 USD
1 sty 2018
-12,94 USD
1 sty 2019
-3,03 USD
1 sty 2020
35,52 USD
1 sty 2021
146,08 USD
1 sty 2022
-2,47 USD
1 sty 2023
-0,92 USD
1 sty 2024
-6,90 USD
Virtual Interactive Technologies EV/OCF Historia
ROKEV/OCFRok do roku
-6,90+650,11%
-0,92-62,74%
-2,47-101,69%
146,08+311,30%
35,52-1271,28%
-3,03-76,57%
-12,94+22,34%
-10,58+51,09%
-7,00+27,94%
-5,47-13,60%
-6,33—

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Virtual Interactive Technologies Analiza akcji

Co robi Virtual Interactive Technologies? Virtual Interactive Technologies Corp. generates revenue through its Extrosive brand, which develops a metaverse platform called global Prosperity space (gPs). This platform introduces a new asset class that integrates with traditional financial systems while fostering communities centered around aligned financial values and virtuous economies. The company monetizes its gaming catalog, including titles like Carmageddon Max Damage, Carmageddon Crashers, Interplanetary: Enhanced Edition, Catch & Release, and Worbitol, through direct sales and partnerships. Additionally, the firm leverages its joint development partnership with Duane Lee Dog Chapman, known for 'Dog The Bounty Hunter', to create and promote cross-platform gaming content. The primary buyers of Extrosive's metaverse solutions are financial institutions seeking innovative investment opportunities, while the gaming catalog targets consumers interested in immersive entertainment experiences. The company's focus on building a trusted network within the gPs ecosystem attracts users who value community-driven financial models. Duane Lee Dog Chapman's involvement enhances the appeal of the gaming content, drawing audiences familiar with his television persona. Virtual Interactive Technologies Corp. positions itself as a bridge between the gaming industry and financial innovation, using its branded metaverse to redefine how users interact with financial systems. The firm's strategy centers on expanding its catalog of games and partnerships to drive engagement and revenue, with the gPs platform serving as the core infrastructure for its financial and gaming services. Virtual Interactive Technologies jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje Virtual Interactive Technologies

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) spółki Virtual Interactive Technologies wynosi -6,90 w roku 2024.

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Virtual Interactive Technologies zmienił się z -0,92 na -6,90, co reprezentuje zmianę o 650,11%. Wartość jest niższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Virtual Interactive Technologies od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

EV/OCF porównuje wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności, mierząc, ile inwestorzy płacą za jednostkę gotówki wygenerowanej z działalności operacyjnej.

Aby ocenić EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności), istotne jest porównanie go z konkurentami w tej samej branży i sektorze. Na platformie Eulerpool można znaleźć bezpośrednie porównania branżowe dla EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności).

Dobra wartość różni się w zależności od branży i etapu rozwoju firmy. Na platformie Eulerpool można porównać Virtual Interactive Technologies EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) z podmiotami sektora i średnią branżową, aby ocenić atrakcyjność.

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Wycena — Virtual Interactive Technologies

Wszystkie wskaźniki finansowe — Virtual Interactive Technologies