Unity Software

Unity Software EBITDA

De EBITDA (Winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisaties) van Unity Software (U) per 9 okt 2026 bedraagt -422,57 Miljoen USD. In het voorgaande jaar bedroeg EBITDA (Winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisaties) -755,15 Miljoen USD — een verandering van -44,04% (hoger).

EBITDA

-422,57 MiljoenUSD

YoY

-44,04%

Laatst bijgewerkt:

EBITDA (Winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisaties) van Unity Software is 2025 -422,57 Miljoen USD. EBITDA (Winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisaties) van Unity Software was 2024 -755,15 Miljoen USD. Het is daarmee -44,04% hoger lager dan het jaar ervoor.

De Unity Software EBITDA historie

  • 3 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

EBITDA
Datum
EBITDA
1 jan 2018
-130,30 Miljoen USD
1 jan 2019
-150,67 Miljoen USD
1 jan 2020
-274,81 Miljoen USD
1 jan 2021
-531,67 Miljoen USD
1 jan 2022
-882,21 Miljoen USD
1 jan 2023
-832,79 Miljoen USD
1 jan 2024
-755,15 Miljoen USD
1 jan 2025
-422,57 Miljoen USD
De Unity Software EBITDA historie
JAAREBITDAYoY
-422,57 MiljoenUSD-44,04%
-755,15 MiljoenUSD-9,32%
-832,79 MiljoenUSD-5,60%
-882,21 MiljoenUSD+65,93%
-531,67 MiljoenUSD+93,46%
-274,81 MiljoenUSD+82,39%
-150,67 MiljoenUSD+15,63%
-130,30 MiljoenUSD—
Deze data ophalen via de Eulerpool API

Unity Software Aandelenanalyse

Wat doet Unity Software? Unity Software Inc is een bedrijf gevestigd in San Francisco dat een van 's werelds toonaangevende platforms biedt voor de ontwikkeling en publicatie van video games en andere interactieve content. Het bedrijf werd oorspronkelijk in 2004 in Kopenhagen opgericht door David Helgason, Joachim Ante en Nicholas Francis en is sindsdien uitgegroeid tot een wereldwijd opererend bedrijf met meer dan 3.000 medewerkers in meer dan 20 landen. Unity ontwikkelt tools voor ontwikkelaars om 2D- en 3D-content te creëren voor games, architectonische visualisaties, films, geanimeerde series en andere doeleinden. Het platform stelt ontwikkelaars niet alleen in staat hun games en applicaties op verschillende platforms zoals iOS, Android, pc, Mac en consoles te publiceren, maar ook te optimaliseren voor virtual reality (VR) en augmented reality (AR) en andere nieuwe technologieën. Het bedrijfsmodel van Unity is gebaseerd op een software-as-a-service (SaaS)-model waarbij het bedrijf een betaald abonnement aanbiedt voor zijn diverse producten en diensten. Het biedt verschillende abonnementsmodellen aan ontwikkelaars met uiteenlopende voorkeuren en vereisten. Daarnaast biedt het gratis versies aan om ontwikkelaars aan te trekken en een breder publiek te bereiken. Door het aanbieden van verschillende abonnementsmodellen kan Unity ontwikkelaars over de hele wereld bedienen, ongeacht hun omvang en budget. Unity beschikt over verschillende divisies die zijn afgestemd op de diverse behoeften van ontwikkelaars. De kern van Unity is de engine, inclusief de daadwerkelijke programmeertools voor het ontwikkelen van content voor de verschillende platforms. Dit onderdeel van het platform stelt ontwikkelaars in staat complexere interactieve content te creëren door visuele scriptingtools te bieden. Unity biedt ook een verscheidenheid aan renderingtools en -functies om realistische materialen, verlichting, schaduwen en effecten te creëren voor de elementen in de scène. Unity Analytics is een andere belangrijke divisie van het bedrijf die ontwikkelaars in staat stelt de prestaties van hun applicaties te volgen op het gebied van gebruikersbetrokkenheid, aantal downloads en afgelegde afstanden. Het platform biedt ook tools voor het verzamelen van gebruikersinformatie en het verzamelen van feedback over de applicatieontwikkeling. Een andere divisie van het bedrijf is Unity Ads, een productniveau waarmee ontwikkelaars reclame in hun applicaties kunnen integreren. Unity Ads stelt ontwikkelaars in staat hun doelgroep te identificeren en de advertenties daarop af te stemmen. Ontwikkelaars kunnen ook bepalen hoe de advertenties binnen hun applicaties worden weergegeven. De recente groeimotor is het AR/VR-gebied. Unity is momenteel steeds actiever in de ontwikkeling van augmented en virtual reality-applicaties en biedt speciale tools en oplossingen hiervoor. Over het geheel genomen heeft Unity Software Inc de afgelopen jaren enorme groei doorgemaakt. Het bedrijf heeft talloze prijzen en erkenningen ontvangen, waaronder de TechCrunch Crunchie Award voor Beste Bedrijf van het Jaar en de Develop Award voor Best Engine Product. Dankzij zijn gebruiksvriendelijke en functierijke platform is Unity een essentieel geworden tool voor ontwikkelaars over de hele wereld die interactieve content willen creëren. Unity Software is een van de meest populaire bedrijven op Eulerpool.

Veelgestelde vragen over het aandeel Unity Software

EBITDA (Winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisaties) van Unity Software bedraagt -422,57 Miljoen USD in 2025.

EBITDA (Winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisaties) van Unity Software is veranderd van -755,15 Miljoen USD naar -422,57 Miljoen USD, wat een verandering van -44,04% vertegenwoordigt. De waarde is hoger dan het vorige jaar.

Op Eulerpool vindt u de volledige historische ontwikkeling van EBITDA (Winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisaties) Unity Software sinds 2006 – met jaarlijkse waarden, grafieken en gedetailleerde analyse.

EBITDA meet de operationele prestaties vóór de impact van de financiële structuur, de belastingomgeving en niet-kasmatige afschrijvingskosten.

EBITDA = EBIT + Afschrijvingen en amortisaties

USD van EBITDA (Winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisaties) is een belangrijke factor voor beleggers. Veranderingen in deze maatstaf kunnen sterke signalen geven voor toekomstige koersontwikkelingen.

Deze data ophalen via de Eulerpool API

Winst-en-verliesrekening — Unity Software

Alle kengetallen — Unity Software