Electronic Arts Aandeel

Electronic Arts Marktkapitalisatie 2025

Electronic Arts Marktkapitalisatie

38,31 mld. USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

In het jaar 2025 bedroeg de marktkapitalisatie van Electronic Arts 38,31 mld. USD, een stijging van 2,40% ten opzichte van de 37,41 mld. USD marktkapitalisatie in het voorgaande jaar.

De Electronic Arts Marktkapitalisatie historie

JAARMarktkapitalisatie (undefined USD)
202438,62
202334,92
202236,44
202140,44
202036,08
201929,32
201836,80
201732,61
201624,32
201520,81
201410,85
20136,83
20124,91
20116,95
20105,42
20096,09
200813,02
200716,68
200616,16
200518,32

Electronic Arts Aktienanalyse

Wat doet Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Omzet per segment

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Marktkapitalisatie in detail

Analyse van de marktkapitalisatie van Electronic Arts

De marktkapitalisatie van Electronic Arts vertegenwoordigt de totale marktwaarde van alle uitstaande aandelen van het bedrijf in dollars. Het wordt berekend door het aantal uitstaande aandelen van het bedrijf te vermenigvuldigen met de huidige marktprijs van een aandeel. Deze indicator is een belangrijke maatstaf voor de grootte, kracht en totale marktwaarde van een bedrijf.

Jaar-op-jaar vergelijking

Een jaarlijkse vergelijking van de marktkapitalisatie van Electronic Arts biedt investeerders en analisten inzichten in de groei- en waarderingstrends van het bedrijf. Een toename wijst op marktvertrouwen en bedrijfsuitbreiding, terwijl een afname kan duiden op een dalende marktwaarde of bedrijfsafname.

Impact op investeringen

De marktkapitalisatie van Electronic Arts speelt een centrale rol in investeringsbeslissingen. Het helpt beleggers het risico- en rendementsprofiel van het bedrijf te beoordelen. Grotere bedrijven worden vaak als stabieler beschouwd maar bieden mogelijk minder groeipotentieel, terwijl kleinere bedrijven aanzienlijke groeikansen kunnen bieden maar met een hoger risico zijn verbonden.

Interpretatie van schommelingen in de marktkapitalisatie

Schommelingen in de marktkapitalisatie van Electronic Arts kunnen toe te schrijven zijn aan verschillende factoren, inclusief wijzigingen in de aandelenkoers, het aantal uitstaande aandelen en de marktsentiment. Het begrijpen van deze schommelingen helpt investeerders de huidige positie en toekomstig potentieel van het bedrijf in het concurrentielandschap te beoordelen.

Veelgestelde vragen over het aandeel Electronic Arts

Hoe hoog is de huidige Electronic Arts marktkapitalisatie?

De huidige marktkapitalisatie van Electronic Arts bedraagt 38,31 mld. USD.

Wat is de marktkapitalisatie?

De marktkapitalisatie (Engels market capitalisation, kortweg market cap, ook beurskapitalisatie of beurswaarde genoemd) is de berekende totale waarde van alle aandelen van een beursgenoteerd bedrijf zoals Electronic Arts.

Hoe heeft de marktkapitalisatie van Electronic Arts zich de afgelopen jaren ontwikkeld?

De marktkapitalisatie van Electronic Arts is vergeleken met vorig jaar met 2,40% gestegen.

Wat betekent de marktkapitalisatie voor beleggers?

De marktkapitalisatie van een bedrijf weerspiegelt de huidige marktconsensus over de waarde van het eigen vermogen van een beursgenoteerde onderneming.

Waarom is de marktkapitalisatie een belangrijke indicator voor investeerders?

De marktkapitalisatie van een bedrijf weerspiegelt de huidige marktconsensus over de waarde van het eigen vermogen van een beursgenoteerd bedrijf. Het ontstaat uit vraag en aanbod naar aandelen van het bedrijf. De marktkapitalisatie wordt dus in belangrijke mate beïnvloed door verwachtingen op de aandelenmarkt over de toekomstige winstgevendheid van het bedrijf en kan daarom aan sterke schommelingen onderhevig zijn.

Waarom schommelt de marktkapitalisatie?

De marktkapitalisatie fluctueert samen met de aandelenkoers, aangezien de marktkapitalisatie wordt berekend aan de hand van de huidige koers en het aantal uitstaande aandelen.

Welke rol speelt de marktkapitalisatie bij de waardering van Electronic Arts?

Om de waarde van bedrijven te kunnen vergelijken, is het nuttig om naast de marktkapitalisatie ook de nettoschuld van een bedrijf te berekenen. Een mogelijke koper van het hele bedrijf zou bij een overname immers ook de schulden van het bedrijf overnemen. De ondernemingswaarde of Enterprise Value is de totale waarde van een onderneming of een naamloze vennootschap. Bij de marktkapitalisatie wordt de nettofinanciële schuld van het bedrijf opgeteld.

Heeft de marktkapitalisatie invloed op de prestaties van Electronic Arts?

Er is geen aantoonbaar bewijs of langetermijnstudie dat aandelen met een bepaalde marktkapitalisatie (of het nu Mega/Large/Mid/Small Cap is) op de lange termijn een significant hoger rendement zouden behalen dan andere. Er zijn geïsoleerde kleine studies (weinig aandelen, korte beleggingsperiode) die suggereren dat sommige klassen beter presteren of een hoger risico hebben, maar geen ervan is 1. overtuigend (oorzaak en gevolg zijn onduidelijk, experiment is niet herhaalbaar) of 2. algemeen (veralgemenen is niet mogelijk, omdat de steekproef en de duur te klein zijn).

Heeft de marktkapitalisatie van Electronic Arts invloed op indices?

Sommige aandelenindices gebruiken de marktkapitalisatie als indexweging. Aandelen met een hogere marktkapitalisatie krijgen ook een hogere weging in de index. Dit staat in contrast met gelijk gewogen indices (alle aandelen hebben dezelfde weging) en free-float gewogen indices (marktkapitalisatie-weging, maar alleen met het aantal aandelen dat in de free float is).

Hoeveel dividend betaalt Electronic Arts?

Binnen de laatste 12 maanden betaalde Electronic Arts een dividend van 0,76 USD . Dit komt overeen met een dividendrendement van ongeveer 0,54 %. Voor de komende 12 maanden zal Electronic Arts naar verwachting een dividend van 0,82 USD betalen.

Wat is het dividendrendement van Electronic Arts?

De dividendrendement van Electronic Arts is momenteel 0,54 %.

Wanneer betaalt Electronic Arts dividend?

Electronic Arts betaalt elk kwartaal een dividend uit. Dit wordt uitgekeerd in de maanden maart, juni, september, december.

Hoe veilig is het dividend van Electronic Arts?

Electronic Arts betaalde de afgelopen 10 jaar elk jaar dividend.

Hoe hoog is het dividend van Electronic Arts?

Voor de komende 12 maanden wordt een dividend van 0,82 USD verwacht. Dit komt overeen met een dividendrendement van 0,58 %.

In welke sector bevindt zich Electronic Arts?

Electronic Arts wordt toegewezen aan de sector 'Communicatie'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Om het laatste dividend van Electronic Arts van 18-12-2024 ter hoogte van 0,19 USD te ontvangen, moest je het aandeel voor de ex-datum op 27-11-2024 in je portefeuille hebben.

Wanneer heeft Electronic Arts het laatste dividend uitbetaald?

De laatste dividenduitkering vond plaats op 18-12-2024.

Hoe hoog was het dividend van Electronic Arts in het jaar 2024?

In het jaar 2024 heeft Electronic Arts 0,76 USD aan dividenden uitgekeerd.

In welke valuta keert Electronic Arts het dividend uit?

De dividenden van Electronic Arts worden in USD uitgekeerd.

Aandelen spaarplannen bieden een aantrekkelijke mogelijkheid voor beleggers om op de lange termijn vermogen op te bouwen. Een van de belangrijkste voordelen is het zogenaamde cost-average-effect: door regelmatig een vast bedrag in aandelen of aandelenfondsen te investeren, koopt men automatisch meer aandelen wanneer de prijzen laag zijn, en minder wanneer ze hoog zijn. Dit kan leiden tot een voordeligere gemiddelde prijs per aandeel over de tijd. Bovendien maken aandelen spaarplannen het ook voor kleine beleggers mogelijk om toegang te krijgen tot dure aandelen, aangezien ze al met kleine bedragen kunnen deelnemen. De regelmatige investering bevordert ook een gedisciplineerde beleggingsstrategie en helpt emotionele beslissingen, zoals impulsief kopen of verkopen, te voorkomen. Daarnaast profiteren beleggers van de potentiële waardestijging van de aandelen en van dividenduitkeringen die herinvesteerd kunnen worden, wat het effect van samengestelde interest versterkt en daarmee de groei van het geïnvesteerde kapitaal.

De Electronic Arts aandeel kan als een spaarplan gebruikt worden bij de volgende aanbieders: Trade Republic, Scalable Capital en Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Onze aandelenanalyse van het Electronic Arts Omzet-aandeel omvat belangrijke financiële kerncijfers zoals de omzet, de winst, de P/E-ratio, de P/S-ratio, de EBIT, evenals informatie over het dividend. Daarnaast bekijken we aspecten zoals aandelen, marktkapitalisatie, schulden, eigen vermogen en verplichtingen van Electronic Arts Omzet. Als u meer gedetailleerde informatie zoekt over deze onderwerpen, bieden we op onze subpagina's uitgebreide analyses: