Electronic Arts - Aandeel

Electronic Arts Verplichtingen 2024

Electronic Arts Verplichtingen

5,91 mld. USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

In het jaar 2024 bedroegen de verplichtingen van Electronic Arts 5,91 mld. USD, een verschil van -4,34% vergeleken met de 6,18 mld. USD verplichtingen in het voorgaande jaar.

Electronic Arts Aktienanalyse

Wat doet Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Omzet per segment

In het jaarverslag van het aandeel Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) verdeelt het zijn omzet in 4 segmenten: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. De Electronic Arts aandeel (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, ticker-symbool: EA) is een toonaangevende investering voor beleggers die geïnteresseerd zijn in deelname in de Communication Services-sector.

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Verplichtingen in detail

Beoordeling van de verplichtingen van Electronic Arts

De verplichtingen van Electronic Arts omvatten de financiële verplichtingen en schulden van het bedrijf ten opzichte van externe partijen en belanghebbenden. Ze worden verdeeld in kortetermijnverplichtingen, die binnen een jaar vervallen, en langetermijnverplichtingen, die over een langere periode vervallen. Een gedetailleerde beoordeling van deze verplichtingen is cruciaal voor het beoordelen van de financiële stabiliteit, de operationele efficiëntie en de langetermijnleefbaarheid van Electronic Arts.

Vergelijking jaar op jaar

Door de verplichtingen van Electronic Arts van jaar tot jaar te vergelijken, kunnen beleggers trends, verschuivingen en anomalieën in de financiële positionering van het bedrijf identificeren. Een afname van de totale verplichtingen duidt vaak op een financiële versterking, terwijl een toename kan wijzen op verhoogde investeringen, acquisities of mogelijke financiële lasten.

Impact op investeringen

De totale verplichtingen van Electronic Arts spelen een aanzienlijke rol bij het bepalen van de hefboomwerking en het risicoprofiel van het bedrijf. Beleggers en analisten onderzoeken deze aspect zorgvuldig om de capaciteit van het bedrijf om aan zijn financiële verplichtingen te voldoen vast te stellen, wat de investeringsaantrekkelijkheid en kredietratings beïnvloedt.

Interpretatie van schommelingen in de verplichtingen

Veranderingen in de structuur van de verplichtingen van Electronic Arts duiden op wijzigingen in zijn financiële leiding en strategie. Een daling van de verplichtingen weerspiegelt een efficiënt financieel beheer of schuldaflossingen, terwijl een toename kan wijzen op uitbreiding, acquisitieactiviteiten of opkomende operationele kosten, die elk verschillende implicaties hebben voor beleggers.

Veelgestelde vragen over het aandeel Electronic Arts

Hoe hoog zijn de verplichtingen van Electronic Arts dit jaar?

Electronic Arts heeft dit jaar een schuldenpositie van 5,91 mld. USD.

Wat was de omvang van de schulden van Electronic Arts in vergelijking met het vorige jaar?

De verplichtingen van Electronic Arts zijn vergeleken met het vorige jaar met -4,34% gedaald.

Welke consequenties hebben hoge schulden voor investeerders van Electronic Arts?

Hoge schulden kunnen voor investeerders van Electronic Arts een risico vormen, omdat ze het bedrijf in een zwakkere financiële positie kunnen brengen en zijn vermogen kunnen beïnvloeden om zijn verplichtingen na te komen.

Welke consequenties hebben lage verplichtingen voor investeerders van Electronic Arts?

Lage verplichtingen betekenen dat Electronic Arts over een sterke financiële positie beschikt en in staat is zijn verplichtingen na te komen zonder dat dit leidt tot een overbelasting van zijn financiën.

Hoe beïnvloedt een toename van de verplichtingen van Electronic Arts het bedrijf?

Een verhoging van de verplichtingen van Electronic Arts kan ertoe leiden dat het bedrijf meer verplichtingen heeft en zich mogelijk moeilijker in staat ziet om zijn financiële verplichtingen na te komen.

Hoe beïnvloedt een verlaging van de verplichtingen van Electronic Arts het bedrijf?

Een verlaging van de schulden van Electronic Arts kan ertoe leiden dat het bedrijf minder verplichtingen heeft en een sterkere financiële positie, wat het voor het bedrijf makkelijker kan maken om aan zijn financiële verplichtingen te voldoen.

Wat zijn enkele factoren die de verplichtingen van Electronic Arts beïnvloeden?

Enkele factoren die de verplichtingen van Electronic Arts kunnen beïnvloeden, zijn onder andere investeringen, overnames, operationele kosten en omzetgroei.

Waarom is de omvang van de verplichtingen van Electronic Arts zo belangrijk voor investeerders?

De verplichtingen van Electronic Arts zijn belangrijk voor investeerders, omdat ze een indicator zijn van de financiële stabiliteit van het bedrijf en investeerders informatie geven over hoe het bedrijf zijn financiële verplichtingen nakomt.

Welke strategische maatregelen kan Electronic Arts nemen om de verplichtingen te veranderen?

Om de verplichtingen te veranderen, kan Electronic Arts onder andere maatregelen nemen zoals kostenbesparingen, verhoging van de omzet, verkoop van activa, aantrekken van investeringen of partnerschappen. Het is belangrijk dat het bedrijf een grondige beoordeling van zijn financiële situatie uitvoert, om de beste strategische maatregelen te kiezen.

Hoeveel dividend betaalt Electronic Arts?

Binnen de laatste 12 maanden betaalde Electronic Arts een dividend van 0,38 USD . Dit komt overeen met een dividendrendement van ongeveer 0,28 %. Voor de komende 12 maanden zal Electronic Arts naar verwachting een dividend van 0,41 USD betalen.

Wat is het dividendrendement van Electronic Arts?

De dividendrendement van Electronic Arts is momenteel 0,28 %.

Wanneer betaalt Electronic Arts dividend?

Electronic Arts betaalt elk kwartaal een dividend uit. Dit wordt uitgekeerd in de maanden september, december, maart, juni.

Hoe veilig is het dividend van Electronic Arts?

Electronic Arts betaalde de afgelopen 0 jaar elk jaar dividend.

Hoe hoog is het dividend van Electronic Arts?

Voor de komende 12 maanden wordt een dividend van 0,41 USD verwacht. Dit komt overeen met een dividendrendement van 0,30 %.

In welke sector bevindt zich Electronic Arts?

Electronic Arts wordt toegewezen aan de sector 'Communicatie'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Om het laatste dividend van Electronic Arts van 19-6-2024 ter hoogte van 0,19 USD te ontvangen, moest je het aandeel voor de ex-datum op 29-5-2024 in je portefeuille hebben.

Wanneer heeft Electronic Arts het laatste dividend uitbetaald?

De laatste dividenduitkering vond plaats op 19-6-2024.

Hoe hoog was het dividend van Electronic Arts in het jaar 2023?

In het jaar 2023 heeft Electronic Arts 0,76 USD aan dividenden uitgekeerd.

In welke valuta keert Electronic Arts het dividend uit?

De dividenden van Electronic Arts worden in USD uitgekeerd.

Aandelen spaarplannen bieden een aantrekkelijke mogelijkheid voor beleggers om op de lange termijn vermogen op te bouwen. Een van de belangrijkste voordelen is het zogenaamde cost-average-effect: door regelmatig een vast bedrag in aandelen of aandelenfondsen te investeren, koopt men automatisch meer aandelen wanneer de prijzen laag zijn, en minder wanneer ze hoog zijn. Dit kan leiden tot een voordeligere gemiddelde prijs per aandeel over de tijd. Bovendien maken aandelen spaarplannen het ook voor kleine beleggers mogelijk om toegang te krijgen tot dure aandelen, aangezien ze al met kleine bedragen kunnen deelnemen. De regelmatige investering bevordert ook een gedisciplineerde beleggingsstrategie en helpt emotionele beslissingen, zoals impulsief kopen of verkopen, te voorkomen. Daarnaast profiteren beleggers van de potentiële waardestijging van de aandelen en van dividenduitkeringen die herinvesteerd kunnen worden, wat het effect van samengestelde interest versterkt en daarmee de groei van het geïnvesteerde kapitaal.

De Electronic Arts aandeel kan als een spaarplan gebruikt worden bij de volgende aanbieders: Trade Republic, Scalable Capital en Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Onze aandelenanalyse van het Electronic Arts Omzet-aandeel omvat belangrijke financiële kerncijfers zoals de omzet, de winst, de P/E-ratio, de P/S-ratio, de EBIT, evenals informatie over het dividend. Daarnaast bekijken we aspecten zoals aandelen, marktkapitalisatie, schulden, eigen vermogen en verplichtingen van Electronic Arts Omzet. Als u meer gedetailleerde informatie zoekt over deze onderwerpen, bieden we op onze subpagina's uitgebreide analyses: