Doe de beste investeringen van je leven

Vanaf 2 € veiliggesteld
Aandelenanalyse
Profiel

Electronic Arts Aandeel

EA
US2855121099
878372

koers

147,30
Vandaag +/-
-0,48
Vandaag %
-0,34 %

Electronic Arts aandelenkoers

%
Wekelijks
Details

Kurs

Overzicht

De aandelenkoersgrafiek biedt gedetailleerde en dynamische inzichten in de prestaties van het Electronic Arts-aandeel en toont dagelijkse, wekelijkse of maandelijkse geaggregeerde koersen. Gebruikers kunnen schakelen tussen verschillende tijdframes om de historie van het aandeel zorgvuldig te analyseren en weloverwogen beleggingsbesluiten te nemen.

Intradag-functie

De intradag-functie levert realtime gegevens en stelt beleggers in staat om de koersschommelingen van het Electronic Arts-aandeel gedurende de handelsdag te bekijken om tijdige en strategische beleggingsbesluiten te nemen.

Totale rendement en relatieve prijswijziging

Bekijk het totale rendement van het Electronic Arts-aandeel om de winstgevendheid over tijd te beoordelen. De relatieve prijswijziging, gebaseerd op de eerste beschikbare koers in het geselecteerde tijdframe, biedt inzichten in de prestaties van het aandeel en helpt bij het evalueren van het beleggingspotentieel ervan.

Interpretatie en belegging

Gebruik de uitgebreide gegevens die in de aandelenkoersgrafiek worden gepresenteerd om markttrends, prijsbewegingen en potentiële rendementen van Electronic Arts te analyseren. Neem weloverwogen beleggingsbesluiten door verschillende tijdframes te vergelijken en intradag-gegevens te evalueren voor een geoptimaliseerd portefeuillebeheer.

Electronic Arts Koershistorie

DatumElectronic Arts Aandelenkoers
23-12-2024147,30 undefined
20-12-2024147,80 undefined
19-12-2024147,89 undefined
18-12-2024149,92 undefined
17-12-2024154,79 undefined
16-12-2024156,40 undefined
13-12-2024157,62 undefined
12-12-2024162,59 undefined
11-12-2024163,92 undefined
10-12-2024165,30 undefined
9-12-2024165,61 undefined
6-12-2024167,01 undefined
5-12-2024165,62 undefined
4-12-2024167,42 undefined
3-12-2024167,70 undefined
2-12-2024165,96 undefined
29-11-2024163,67 undefined
27-11-2024163,10 undefined
26-11-2024165,02 undefined
25-11-2024164,14 undefined

Electronic Arts Aandeel Omzet, EBIT, Winst

  • 3 jaar

  • 5 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

Omzet
EBIT
Winst
Details

Omzet, Winst & EBIT

Begrip van omzet, EBIT en inkomen

Krijg inzicht in Electronic Arts, een uitgebreid overzicht van de financiële prestaties kan verkregen worden door de analyse van de omzet-, EBIT- en inkomensgrafieken. De omzet vertegenwoordigt de totale inkomsten die Electronic Arts verdient met zijn kernactiviteiten en toont het vermogen van het bedrijf om klanten te winnen en te behouden. De EBIT (Winst voor Interest en Belastingen) geeft inzicht in de operationele rentabiliteit van het bedrijf, vrij van belasting- en rentelasten. Het onderdeel inkomen reflecteert de nettowinst van Electronic Arts, een ultieme maatstaf voor zijn financiële gezondheid en rentabiliteit.

Jaarlijkse analyse en vergelijkingen

Bekijk de jaarlijkse balken om de jaarlijkse prestaties en de groei van Electronic Arts te begrijpen. Vergelijk de omzet, de EBIT en het inkomen om de efficiëntie en rentabiliteit van het bedrijf te beoordelen. Een hogere EBIT in vergelijking met het voorgaande jaar duidt op een verbetering van de operationele efficiëntie. Evenzo duidt een toename van het inkomen op een hogere totale winstgevendheid. De analyse van jaar-op-jaar vergelijkingen helpt beleggers om het groeipad en de operationele efficiëntie van het bedrijf te begrijpen.

Verwachtingen voor de investering benutten

De verwachte waarden voor de komende jaren bieden beleggers inzicht in de verwachte financiële prestaties van Electronic Arts. De analyse van deze voorspellingen samen met historische gegevens helpt bij het nemen van weloverwogen investeringsbeslissingen. Beleggers kunnen de potentiële risico's en opbrengsten inschatten en hun investeringsstrategieën dienovereenkomstig aanpassen om winstgevendheid te optimaliseren en risico's te minimaliseren.

Investeringinzichten

De vergelijking tussen omzet en EBIT helpt bij het beoordelen van de operationele efficiëntie van Electronic Arts, terwijl de vergelijking tussen omzet en inkomen de netto rentabiliteit na alle uitgaven onthult. Beleggers kunnen waardevolle inzichten verkrijgen door deze financiële parameters zorgvuldig te analyseren en zo de basis te leggen voor strategische investeringsbeslissingen, om het groeipotentieel van Electronic Arts te benutten.

Electronic Arts Omzet, Winst en EBIT Geschiedenis

DatumElectronic Arts OmzetElectronic Arts EBITElectronic Arts Winst
2029e9,52 mld. undefined0 undefined2,51 mld. undefined
2028e9,17 mld. undefined3,28 mld. undefined2,89 mld. undefined
2027e8,92 mld. undefined3,12 mld. undefined2,54 mld. undefined
2026e8,40 mld. undefined2,78 mld. undefined2,29 mld. undefined
2025e7,93 mld. undefined2,56 mld. undefined2,07 mld. undefined
20247,56 mld. undefined1,65 mld. undefined1,27 mld. undefined
20237,43 mld. undefined1,48 mld. undefined802,00 mln. undefined
20226,99 mld. undefined1,17 mld. undefined789,00 mln. undefined
20215,63 mld. undefined1,05 mld. undefined837,00 mln. undefined
20205,54 mld. undefined1,46 mld. undefined3,04 mld. undefined
20194,95 mld. undefined1,01 mld. undefined1,02 mld. undefined
20185,15 mld. undefined1,43 mld. undefined1,04 mld. undefined
20174,85 mld. undefined1,24 mld. undefined967,00 mln. undefined
20164,40 mld. undefined898,00 mln. undefined1,16 mld. undefined
20154,52 mld. undefined945,00 mln. undefined875,00 mln. undefined
20143,58 mld. undefined-3,00 mln. undefined8,00 mln. undefined
20133,80 mld. undefined84,00 mln. undefined98,00 mln. undefined
20124,14 mld. undefined62,00 mln. undefined76,00 mln. undefined
20113,59 mld. undefined-168,00 mln. undefined-276,00 mln. undefined
20103,65 mld. undefined-544,00 mln. undefined-677,00 mln. undefined
20094,21 mld. undefined-355,00 mln. undefined-1,09 mld. undefined
20083,67 mld. undefined-246,00 mln. undefined-454,00 mln. undefined
20073,09 mld. undefined57,00 mln. undefined76,00 mln. undefined
20062,95 mld. undefined359,00 mln. undefined236,00 mln. undefined
20053,13 mld. undefined684,00 mln. undefined504,00 mln. undefined

Electronic Arts Aandelen Kengetallen

  • Eenvoudig

  • Uitgebreid

  • Winst-en-verliesrekening

  • Balans

  • Cashflow

 
OMZET (mld.)OMZETGROEI (%)BRUTTOMARGE (%)BRUTO-INKOMSTEN (mld.)NETTOWINST (mld.)WINSTGROEI (%)DIV. ()DIV.-GROEI (%)AANTAL AANDELEN (mln.)DOCUMENTEN
1986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e2028e2029e
0,020,030,050,070,080,110,180,300,440,490,590,670,911,221,421,321,722,482,963,132,953,093,674,213,653,594,143,803,584,524,404,855,154,955,545,636,997,437,567,938,408,929,179,52
-87,5066,6736,0014,7144,8754,8770,2947,9911,7919,0714,6534,9234,4716,30-6,9030,4143,9719,145,82-5,694,7418,5714,92-13,25-1,7815,44-8,35-5,8526,29-2,6410,216,30-3,8811,861,6624,206,221,834,885,866,292,753,77
50,0053,3354,0050,0048,7245,1348,0045,9747,1746,6550,2651,1147,0348,6550,3549,7052,7356,7762,7061,7459,9860,7950,7549,5048,9358,2361,4363,4462,3268,3569,2073,5275,2073,2975,2873,4673,5776,0377,6174,0069,9065,7764,0161,68
0,010,020,030,030,040,050,080,140,210,230,300,340,430,590,720,660,911,411,851,931,771,881,862,091,792,092,552,412,233,093,043,563,873,634,174,145,145,655,8700000
0,000,000,000,000,010,010,020,030,050,060,050,050,070,070,12-0,010,100,320,580,500,240,08-0,45-1,09-0,68-0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,801,272,072,292,542,892,51
-100,00-75,00300,0025,00100,0080,0066,6753,3319,57-16,3610,8741,18-61,11-109,48-1.018,18213,8682,02-12,65-53,17-67,80-697,37139,65-37,78-59,23-127,5428,95-91,8410.837,5032,11-16,357,86-2,30198,23-72,46-5,731,6558,7362,9210,3211,0613,73-13,29
--------------------------------------------
--------------------------------------------
127,20127,20131,70134,90148,50174,30179,40199,70221,70208,90232,80238,20243,80253,10265,50268,80292,30297,30308,00318,00314,00317,00314,00320,00325,00330,00336,00313,00316,00325,00330,00314,00312,00306,00295,00292,00286,00278,00272,0000000
--------------------------------------------
Details

GuV

Omzet en groei

De Electronic Arts omzet en de omzetgroei zijn cruciaal voor het begrijpen van de financiële gezondheid en operationele efficiëntie van een bedrijf. Een constante stijging van de omzet duidt op het vermogen van het bedrijf om zijn producten of diensten effectief te vermarkten en te verkopen, terwijl het percentage van de omzetgroei inzicht geeft in het tempo waarin het bedrijf over de jaren groeit.

Brutomarge

De brutomarge is een cruciale factor die het percentage van de omzet boven de productiekosten aangeeft. Een hogere brutomarge wijst op de efficiëntie van een bedrijf bij het beheersen van zijn productiekosten en voorspelt potentiële winstgevendheid en financiële stabiliteit.

EBIT en EBIT-marge

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) en EBIT-marge bieden diepe inzichten in de winstgevendheid van een bedrijf, zonder de effecten van rente en belastingen. Investeerders beoordelen deze metrics vaak om de operationele efficiëntie en de inherente winstgevendheid van een bedrijf los van zijn financiële structuur en belastingomgeving te beoordelen.

Inkomen en groei

Het netto-inkomen en de daaropvolgende groei zijn essentieel voor investeerders die de winstgevendheid van een bedrijf willen begrijpen. Constante inkomstengroei benadrukt het vermogen van een bedrijf om zijn winstgevendheid in de loop van de tijd te verhogen en weerspiegelt operationele efficiëntie, strategische concurrentiekracht en financiële gezondheid.

Uitstaande aandelen

Uitstaande aandelen verwijzen naar het totale aantal aandelen dat door een bedrijf is uitgegeven. Dit is cruciaal voor het berekenen van belangrijke financiële metrics zoals de Winst Per Aandeel (EPS), die van cruciaal belang zijn voor investeerders om de winstgevendheid van een bedrijf op basis van per aandeel te evalueren en biedt een gedetailleerder overzicht van de financiële gezondheid en waardering.

Interpretatie van de jaarlijkse vergelijking

Het vergelijken van jaarlijkse gegevens stelt investeerders in staat om trends te identificeren, de bedrijfsgroei te beoordelen en de potentiële toekomstige prestaties te voorspellen. De analyse van hoe metrics zoals omzet, inkomen en marges jaar op jaar veranderen, kan waardevolle inzichten geven in de operationele efficiëntie, concurrentievermogen en de financiële gezondheid van het bedrijf.

Verwachtingen en voorspellingen

Investeerders stellen vaak de huidige en verleden financiële gegevens tegenover de verwachtingen van de markt. Deze vergelijking helpt bij de evaluatie of het Electronic Arts zoals verwacht, ondergemiddeld of bovengemiddeld presteert en levert cruciale data voor investeringsbeslissingen.

 
ACTIVACASHPOSITIE (mld.)VORDERINGEN (mln.)Vorderingen (S. FORDERUNGEN) (mln.)VOORRADEN (mln.)S. VLTT. ACTIVA (mln.)VLOTTENDE ACTIVA (mld.)VASTE ACTIVA (mln.)LANGZ. INVEST. (mln.)LANGF. FORDER. (mln.)IMAT. VERMOGENSW. (mln.)GOODWILL (mld.)S. BELEGGINGSADV. (mld.)VASTE ACTIVA (mld.)TOTALE ACTIVA (mld.)PASSIVAGEWONE AANDELEN (mln.)KAPITAALRESERVE (mld.)WINSTRESERVES (mld.)E. EIGEN VERM. (mln.)N. REAL. KOERS/W.-V. (mln.)EIGEN VERMOGEN (mld.)VERPLICHTINGEN (mln.)VOORZIENING (mld.)Korte termijn schulden (mld.)KORTLOPENDE SCHULDEN (k.)LANGF. VREEMD VERMOGEN (mln.)KORTETERMIJNVORD. (mld.)LANGF. SCHULD. (mld.)LATENTE BELASTINGEN (mln.)S. VERBIND. (mln.)LANGF. VERBIND. (mld.)Vreemd vermogen (mld.)TOTAAL VERMOGEN (mld.)
198919901991199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                                       
0,000,020,030,060,100,140,190,190,270,380,320,340,480,801,592,423,102,432,983,022,522,002,241,851,682,373,023,834,535,335,455,746,373,062,773,26
7,0011,0017,0020,0026,0065,0056,0073,00103,00139,00149,00234,00174,00190,0082,00212,00296,00199,00256,00306,00116,00206,00335,00366,00312,00327,00362,00233,00359,00385,00623,00461,00521,00650,00684,00565,00
000000000000000000000000000000000000
7,005,006,009,0013,0010,0012,0015,0018,0020,0022,0023,0016,0024,0040,0055,0062,0061,0062,00168,00217,00100,0077,0059,0042,0056,0036,0033,0000000000
1,002,004,007,0015,0017,0018,0027,0026,0052,0080,00108,00152,00135,00200,00247,00250,00320,00303,00435,00267,00283,00383,00335,00291,00390,00301,00254,00308,00288,00313,00321,00326,00439,00518,00420,00
0,020,040,050,100,150,230,270,300,420,590,570,710,821,151,912,933,713,013,603,933,122,593,032,612,333,143,724,355,206,006,386,527,214,153,974,25
3,002,003,005,0019,0025,0031,0070,0090,00105,00181,00285,00337,00309,00262,00298,00353,00392,00484,00396,00354,00537,00513,00568,00548,00510,00459,00439,00434,00453,00448,00642,00733,00864,00825,00821,00
2,002,002,0000028,0040,0060,0045,0044,0031,0027,0019,0020,0014,0010,0011,00000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
0000002,002,001,002,0091,00117,00137,0041,0021,0018,0036,00232,00210,00265,00221,00204,00144,00369,00253,00177,00111,0057,008,0071,0087,0053,00309,00962,00618,00400,00
00000000000000,070,090,090,150,650,731,150,811,091,111,721,721,721,711,711,711,881,891,892,875,395,385,38
0,000,000,010,010,010,020,010,010,010,000,020,050,060,110,060,110,110,090,120,320,180,230,130,230,220,170,140,490,370,170,152,022,172,442,672,57
0,010,010,010,010,030,040,070,120,160,160,330,490,560,550,450,540,661,371,552,131,562,061,902,882,752,582,432,702,522,582,584,606,089,659,499,17
0,030,050,060,110,180,270,340,430,580,750,901,191,381,702,363,464,374,395,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
                                                                       
10,0020,0021,000001,001,001,001,001,001,001,001,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,00
0000,030,050,070,080,110,190,230,270,410,540,650,861,151,431,081,411,862,142,382,502,362,172,352,131,351,050,66000000
0,010,010,020,040,060,110,160,200,260,330,400,520,510,610,921,502,012,242,321,890,800,12-0,15-0,080,020,030,902,063,034,065,367,517,897,617,367,58
0000-4,00-3,00-2,0014,001,00-1,00-3,00-6,00-13,00-15,002,0020,0056,0083,00294,00584,00-3,0070,0093,0089,0069,0041,005,00-17,00-16,00-119,00-29,00-46,00-46,0018,00-66,00-72,00
00000000000000000000192,00158,00126,0084,000-4,00-3,001,00-3,00-8,00-1,00-4,00-4,00-3,00-1,000
0,020,030,040,070,110,170,240,320,450,570,670,921,031,241,792,683,503,414,034,343,132,732,562,462,272,423,043,404,064,605,337,467,847,637,297,51
3,006,008,0015,0034,0036,0034,0037,0043,0056,0064,0098,0073,0089,00106,00114,00134,00163,00180,00182,00152,0091,00228,00215,00136,00119,0068,0089,0087,0048,00113,0068,0096,00101,0099,00110,00
0,010,010,010,020,030,060,070,060,090,120,160,170,250,350,450,610,660,650,760,660,620,610,690,770,660,660,680,630,640,710,960,951,251,231,291,17
0000000,000,000,000,000,0100,020,010,010,020,040,050,090,460,370,871,091,131,121,611,401,541,691,731,191,051,622,181,901,81
1.000,0000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000602,00161,00000599,000000
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,740,830,871,031,301,141,572,002,121,922,392,752,422,422,492,272,662,963,513,293,09
000000000000000000000000,540,560,580,030,990,990,990,990,401,881,881,881,88
1,000000000000000042,0033,0029,008,005,0042,002,0037,008,001,0018,0080,002,001,001,002,001,0043,001,001,001,00
0000000000000000068,0080,00416,00366,00341,00326,00366,00326,00306,00253,00243,00252,00505,00365,00589,00565,00783,001.000,00934,00
0,00000000000000000,040,030,100,090,420,410,340,360,910,890,900,361,241,241,501,360,992,482,662,882,82
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,790,860,971,111,721,541,922,363,032,803,293,113,653,663,993,633,655,456,186,175,91
0,030,050,060,110,180,270,340,420,590,750,901,191,371,702,363,464,364,375,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
Details

Balans

Begrip van de balans

De balans van Electronic Arts biedt een gedetailleerd financieel overzicht en toont de activa, passiva en het eigen vermogen op een bepaald moment. De analyse van deze componenten is cruciaal voor beleggers die de financiële gezondheid en stabiliteit van Electronic Arts willen begrijpen.

Activa

De activa van Electronic Arts vertegenwoordigen alles wat het bedrijf bezit of controleert dat monetaire waarde heeft. Deze worden onderverdeeld in vlottende activa en vaste activa en bieden inzicht in de liquiditeit en langetermijninvesteringen van het bedrijf.

Passiva

Passiva zijn verplichtingen die Electronic Arts in de toekomst moet voldoen. De analyse van de verhouding tussen passiva en activa geeft inzicht in de financiële hefboomwerking en het risico-exposure van het bedrijf.

Eigen Vermogen

Het eigen vermogen verwijst naar het restbelang in de activa van Electronic Arts na aftrek van de passiva. Het vertegenwoordigt de aanspraak van de eigenaren op de activa en inkomsten van het bedrijf.

Jaar-op-jaar analyse

Het vergelijken van balanscijfers van jaar tot jaar stelt beleggers in staat trends, groeipatronen en potentiële financiële risico's te herkennen en geïnformeerde investeringsbeslissingen te nemen.

Interpretatie van de gegevens

Een gedetailleerde analyse van de activa, passiva en het eigen vermogen kan beleggers uitgebreide inzichten bieden in de financiële situatie van Electronic Arts en hen ondersteunen bij de evaluatie van investeringen en risicobeoordelingen.

 
NETTO-INKOMSTEN (mld.)Afschrijvingen (mln.)UITGESTELDE BELASTINGEN (mln.)VERANDERINGEN BEDRIJFSKAPITAAL (mln.)NIET-GELD ITEMS (mld.)BETAALDE RENTE (mln.)BETAALDE BELASTINGEN (mln.)NET-CASHFLOW UIT BEDRIJFSACTIVITEITEN (mld.)KAPITAALUITGAVEN (mln.)CASHFLOW UIT INVESTERINGSACTIVITEITEN (mln.)CASHFLOW UIT ANDERE INVESTERINGSACTIVITEITEN (mln.)RENTE-INKOMSTEN EN -UITGAVEN (mln.)NETTOVERANDERING SCHULDEN (mln.)NETTOVERANDERING EIGEN VERMOGEN (mln.)CASHFLOW UIT FINANCIËLE ACTIVITEITEN (mln.)CASHFLOW UIT ANDERE FINANCIËLE ACTIVITEITEN (mln.)TOTALE UITGEKEERDE DIVIDENDEN (mln.)NETTOVERANDERING IN DE KASSTROOM (mld.)VRIJE KASSTROOM (mln.)AANDELENBASIS COMPENSATIE (mln.)
198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
0,000,000,010,010,020,030,040,060,050,050,070,070,12-0,010,100,320,580,500,240,08-0,45-1,09-0,68-0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,80
01,001,001,002,004,007,0010,0016,0023,0026,0040,0046,0078,00110,0091,0077,0075,0095,00147,00164,00198,00192,00180,00216,00264,00227,00220,00197,00172,00136,00145,00150,00181,00486,00536,00
0000-2,00-3,003,006,001,001,00-12,00-12,003,00-33,00-28,0037,007,0024,008,00-54,00-104,00247,0041,0025,00-96,00-7,0016,001,00-403,00100,00204,00-16,00-1.871,00-143,00-329,00-221,00
0-2,004,00-4,0011,0010,00-15,00-5,00-41,007,00-5,000-125,00120,0080,00185,00-64,00-55,00100,0095,00333,0016,00385,00257,00-88,00-101,00344,00-170,00327,00143,0067,00101,00127,00624,00425,00-115,00
000000,000-0,00-0,01-0,00-0,000,060,040,040,020,080,070,090,160,130,400,840,400,310,340,230,270,290,370,390,480,580,700,871,061,10
00000000000000000000000005,006,006,004,0043,0042,0042,0042,0040,0056,0056,00
02,001,003,005,008,004,006,0014,0015,0032,0043,0015,0013,0010,0036,0064,00101,0024,0055,0031,0025,00-34,0021,00-4,0026,0029,002,0035,0051,0057,00100,00170,00340,00629,00583,00
0,000,000,010,010,030,040,040,060,020,080,080,160,080,200,290,710,670,630,600,400,340,010,150,320,280,320,711,071,471,581,691,551,801,931,901,55
-2,000-1,00-2,00-3,00-17,00-14,00-16,00-59,00-39,00-45,00-115,00-134,00-120,00-51,00-59,00-89,00-126,00-123,00-178,00-84,00-115,00-305,00-59,00-172,00-106,00-97,00-95,00-93,00-123,00-107,00-119,00-140,00-124,00-188,00-207,00
-4,00-2,000-2,00-3,00-29,00-50,00-28,00-103,00-94,00-49,00-151,00-179,00-112,00-238,00-463,00288,00-1.726,00-108,00-487,00-429,0023,00-572,00-15,00-689,0032,00-301,00-470,00-484,00-759,00622,00169,00-1.357,00-505,00-2.804,00-217,00
-1,00-2,00000-11,00-36,00-11,00-44,00-55,00-4,00-35,00-44,007,00-186,00-403,00377,00-1.600,0015,00-309,00-345,00138,00-267,0044,00-517,00138,00-204,00-375,00-391,00-636,00729,00288,00-1.217,00-381,00-2.616,00-10,00
000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000-14,000000617,00000519,00-163,00000878,0000
02,0010,001,002,005,009,007,0022,0021,0037,0021,00105,0099,0083,00131,00227,00200,00-503,00168,00192,0089,0039,00-24,00-349,00-315,0077,00-277,00-911,00-436,00-523,00-1.131,00-1.145,00-643,00-1.223,00-1.215,00
02,009,001,005,0017,0015,0011,0067,0030,0045,0023,00105,0099,0081,00132,00225,00200,00-503,00190,00243,0091,0053,00-23,00140,00-345,0089,00-255,00-548,00-729,00-643,00-1.253,00-1.358,00-15,00-1.620,00-1.600,00
00004,0012,006,004,0045,009,007,002,0000-2,000-2,000036,0051,002,0014,001,00-128,00-30,0012,0022,00-156,00-130,00-120,00-122,00-213,00-152,00-204,00-175,00
0000-1,000000000000000000000000000000-98,00-193,00-210,00
-0,000,000,020,010,030,030,010,05-0,020,020,070,030,000,170,130,401,20-0,88-0,030,130,180,07-0,350,31-0,29-0,000,490,290,430,071,690,45-0,941,49-2,53-0,31
-1,002,009,304,9025,8024,9026,8047,30-42,4040,9033,8040,60-57,0076,30236,60655,40579,70508,00473,00219,00254,00-103,00-153,00261,00105,00218,00615,00972,001.372,001.455,001.585,001.428,001.657,001.810,001.711,001.343,00
000000000000000000000000000000000000

Electronic Arts Aandeel Marges

De Electronic Arts margenanalyse toont de brutowinstmarge, EBIT-marge en de nettowinstmarge van Electronic Arts. De EBIT-marge (EBIT/omzet) geeft aan welk percentage van de omzet overblijft als operationele winst. De nettowinstmarge toont hoeveel procent van de omzet van Electronic Arts overblijft.
  • 3 jaar

  • 5 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

Brutomarge
EBIT-marge
Winstmarge
Details

Margen

Begrip van de brutomarge

De brutomarge, uitgedrukt in procenten, geeft de brutowinst uit de omzet van het Electronic Arts aan. Een hoger percentage van de brutomarge betekent dat het Electronic Arts meer inkomsten behoudt nadat de kosten van de verkochte goederen zijn meegerekend. Investeerders gebruiken deze maatstaf om de financiële gezondheid en operationele efficiëntie te beoordelen en om deze te vergelijken met de concurrenten en sectorgemiddelden.

Analyse van de EBIT-marge

De EBIT-marge vertegenwoordigt de winst van het Electronic Arts voor rente en belastingen. De analyse van de EBIT-marge over verschillende jaren biedt inzichten in de operationele rentabiliteit en efficiëntie, zonder de effecten van financiële hefboomwerking en de belastingstructuur te beschouwen. Een groeiende EBIT-marge over de jaren heen signaleert een verbeterde operationele prestatie.

Inzichten in de omzetmarge

De omzetmarge toont de totale omzet die door het Electronic Arts is behaald. Door de omzetmarge van jaar tot jaar te vergelijken, kunnen investeerders de groei en marktexpansie van het Electronic Arts beoordelen. Het is belangrijk om de omzetmarge te vergelijken met de brutomarge en de EBIT-marge om de kosten- en winststructuren beter te begrijpen.

Verwachtingen interpreteren

De verwachte waarden voor de bruto-, EBIT- en omzetmarges geven een toekomstig financieel vooruitzicht van het Electronic Arts. Investeerders dienen deze verwachtingen te vergelijken met historische gegevens om de potentiële groei en risicofactoren te begrijpen. Het is cruciaal om de onderliggende aannames en methoden die voor het prognosticeren van deze verwachte waarden worden gebruikt, in acht te nemen om geïnformeerde investeringsbeslissingen te nemen.

Vergelijkende analyse

Het vergelijken van de bruto-, EBIT- en omzetmarges, zowel jaarlijks als over meerdere jaren, stelt investeerders in staat een uitgebreide analyse uit te voeren van de financiële gezondheid en groeivooruitzichten van het Electronic Arts. Het beoordelen van de trends en patronen in deze marges helpt bij het identificeren van sterktes, zwaktes en potentiële investeringsmogelijkheden.

Electronic Arts Margesgeschiedenis

Electronic Arts BrutomargeElectronic Arts WinstmargeElectronic Arts EBIT-margeElectronic Arts Winstmarge
2029e77,61 %0 %26,35 %
2028e77,61 %35,78 %31,53 %
2027e77,61 %34,96 %28,48 %
2026e77,61 %33,16 %27,25 %
2025e77,61 %32,32 %26,16 %
202477,61 %21,82 %16,83 %
202376,03 %19,97 %10,80 %
202273,57 %16,79 %11,29 %
202173,46 %18,58 %14,87 %
202075,28 %26,35 %54,89 %
201973,29 %20,40 %20,59 %
201875,20 %27,84 %20,25 %
201773,52 %25,57 %19,96 %
201669,20 %20,43 %26,30 %
201568,35 %20,93 %19,38 %
201462,32 %-0,08 %0,22 %
201363,44 %2,21 %2,58 %
201261,43 %1,50 %1,83 %
201158,23 %-4,68 %-7,69 %
201048,93 %-14,89 %-18,53 %
200949,50 %-8,43 %-25,83 %
200850,75 %-6,71 %-12,39 %
200760,79 %1,84 %2,46 %
200659,98 %12,17 %8,00 %
200561,74 %21,86 %16,11 %

Electronic Arts Aandeel Omzet, EBIT, Winst per aandeel

De Electronic Arts-omzet per aandeel geeft dus aan hoeveel omzet Electronic Arts in een periode per aandeel heeft gegenereerd. Het EBIT per aandeel laat zien hoeveel van de operationele winst op elk aandeel valt. De winst per aandeel geeft aan hoeveel van de winst op elk aandeel valt.
  • 3 jaar

  • 5 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

Omzet per aandeel
EBIT per aandeel
Winst per aandeel
Details

Omzet, EBIT en Winst per Aandeel

Omzet per Aandeel

De omzet per aandeel vertegenwoordigt de totale omzet die Electronic Arts genereert, gedeeld door het aantal uitstaande aandelen. Het is een cruciale meetwaarde omdat het het vermogen van het bedrijf weerspiegelt om omzet te genereren en het potentieel voor groei en uitbreiding aangeeft. De jaarlijkse vergelijking van de omzet per aandeel stelt beleggers in staat de consistentie van de inkomsten van een bedrijf te analyseren en toekomstige trends te voorspellen.

EBIT per Aandeel

EBIT per aandeel geeft de winst van Electronic Arts aan voordat rente en belastingen in rekening worden gebracht en biedt inzicht in de operationele winstgevendheid zonder de effecten van de kapitaalstructuur en belastingtarieven. Het kan tegenover de omzet per aandeel worden gezet om de efficiëntie van de omzetting van verkopen in winst te beoordelen. Een constante stijging van de EBIT per aandeel door de jaren heen benadrukt de operationele efficiëntie en winstgevendheid.

Inkomen per Aandeel

Het inkomen per aandeel, of winst per aandeel (EPS), toont het deel van de winst van Electronic Arts dat aan elk aandeel van het geplaatste kapitaal is toegewezen. Het is cruciaal voor het beoordelen van de winstgevendheid en financiële gezondheid. Door te vergelijken met de omzet en EBIT per aandeel kunnen beleggers zien hoe effectief een bedrijf in staat is omzet en operationele winsten om te zetten in netto-inkomen.

Verwachte Waarden

De verwachte waarden zijn voorspellingen voor omzet, EBIT en inkomen per aandeel voor de komende jaren. Deze verwachtingen, gebaseerd op historische gegevens en marktanalyses, helpen beleggers bij het bepalen van hun investeringsstrategieën, het evalueren van de toekomstige prestaties van Electronic Arts en het inschatten van toekomstige aandelenkoersen. Het is echter cruciaal om marktvolatiliteit en onzekerheden in overweging te nemen die deze prognoses kunnen beïnvloeden.

Electronic Arts Omzet, winst en EBIT per aandeel historie

DatumElectronic Arts Omzet per aandeelElectronic Arts EBIT per aandeelElectronic Arts Winst per aandeel
2029e36,28 undefined0 undefined9,56 undefined
2028e34,96 undefined0 undefined11,02 undefined
2027e34,03 undefined0 undefined9,69 undefined
2026e32,01 undefined0 undefined8,72 undefined
2025e30,24 undefined0 undefined7,91 undefined
202427,80 undefined6,07 undefined4,68 undefined
202326,71 undefined5,33 undefined2,88 undefined
202224,44 undefined4,10 undefined2,76 undefined
202119,28 undefined3,58 undefined2,87 undefined
202018,77 undefined4,95 undefined10,30 undefined
201916,18 undefined3,30 undefined3,33 undefined
201816,51 undefined4,60 undefined3,34 undefined
201715,43 undefined3,95 undefined3,08 undefined
201613,32 undefined2,72 undefined3,50 undefined
201513,89 undefined2,91 undefined2,69 undefined
201411,31 undefined-0,01 undefined0,03 undefined
201312,13 undefined0,27 undefined0,31 undefined
201212,33 undefined0,18 undefined0,23 undefined
201110,88 undefined-0,51 undefined-0,84 undefined
201011,24 undefined-1,67 undefined-2,08 undefined
200913,16 undefined-1,11 undefined-3,40 undefined
200811,67 undefined-0,78 undefined-1,45 undefined
20079,75 undefined0,18 undefined0,24 undefined
20069,40 undefined1,14 undefined0,75 undefined
20059,84 undefined2,15 undefined1,58 undefined

Electronic Arts Aandeel en aandelenanalyse

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts is een van de meest populaire bedrijven op Eulerpool.com.

Electronic Arts Omzet per segment

  • 3 jaar

  • 5 jaar

  • Max

Details

Omzet per segment

Overzicht van omzet per segment

De grafiek visualiseert de omzet per segmenten en biedt een duidelijk overzicht van de omzetverdeling. Elk segment is duidelijk aangegeven, om vergelijkingen van de omzet te vergemakkelijken.

Interpretatie en gebruik

De grafiek maakt een snelle identificatie van de segmenten met de hoogste omzet mogelijk, wat nuttig is bij strategische beslissingen. Het ondersteunt de analyse van groeipotentieel en de doelgerichte toewijzing van middelen.

Investeringsstrategie

Een investeringsstrategie bepaalt hoe kapitaal doelgericht in verschillende beleggingsklassen wordt geïnvesteerd, om rendementen te maximaliseren. Het is gebaseerd op risicobereidheid, beleggingsdoelstellingen en een langetermijnplanning.

Electronic Arts Omzet per segment

Segmente2024202320222021202020192011
Service and other-----3,36 mld. USD-
Product-----1,59 mld. USD-
  • Max

Details

Omzet per segment

Overzicht van omzet per segment

De grafiek visualiseert de omzet per segmenten en biedt een duidelijk overzicht van de omzetverdeling. Elk segment is duidelijk aangegeven, om vergelijkingen van de omzet te vergemakkelijken.

Interpretatie en gebruik

De grafiek maakt een snelle identificatie van de segmenten met de hoogste omzet mogelijk, wat nuttig is bij strategische beslissingen. Het ondersteunt de analyse van groeipotentieel en de doelgerichte toewijzing van middelen.

Investeringsstrategie

Een investeringsstrategie bepaalt hoe kapitaal doelgericht in verschillende beleggingsklassen wordt geïnvesteerd, om rendementen te maximaliseren. Het is gebaseerd op risicobereidheid, beleggingsdoelstellingen en een langetermijnplanning.

Electronic Arts Omzet per segment

Segmente2024202320222021202020192011
Live services and other5,55 mld. USD5,49 mld. USD-----
Live services and other, net revenue--5,00 mld. USD----
Full game2,02 mld. USD1,94 mld. USD-----
Full game, net revenue--1,99 mld. USD----
  • 3 jaar

  • 5 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

Details

Omzet per segment

Overzicht van omzet per segment

De grafiek visualiseert de omzet per segmenten en biedt een duidelijk overzicht van de omzetverdeling. Elk segment is duidelijk aangegeven, om vergelijkingen van de omzet te vergemakkelijken.

Interpretatie en gebruik

De grafiek maakt een snelle identificatie van de segmenten met de hoogste omzet mogelijk, wat nuttig is bij strategische beslissingen. Het ondersteunt de analyse van groeipotentieel en de doelgerichte toewijzing van middelen.

Investeringsstrategie

Een investeringsstrategie bepaalt hoe kapitaal doelgericht in verschillende beleggingsklassen wordt geïnvesteerd, om rendementen te maximaliseren. Het is gebaseerd op risicobereidheid, beleggingsdoelstellingen en een langetermijnplanning.

Electronic Arts Omzet per segment

Segmente2024202320222021202020192011
International-4,28 mld. USD3,95 mld. USD3,16 mld. USD3,27 mld. USD3,04 mld. USD-
Total consoles, net revenue [Domain]---3,72 mld. USD3,77 mld. USD3,33 mld. USD-
North America-3,15 mld. USD-2,47 mld. USD2,27 mld. USD1,91 mld. USD-
Total Digital, net revenue----4,31 mld. USD3,71 mld. USD-
Live services, net revenue----2,81 mld. USD2,22 mld. USD-
Console4,63 mld. USD------
Live services and other, net revenue---4,02 mld. USD---
North America Segment--3,04 mld. USD----
PC and Browsers, net revenue [Domain]---1,20 mld. USD1,02 mld. USD780,00 mln. USD-
Total Packaged goods and other, net revenue----1,22 mld. USD1,24 mld. USD-
Full game downloads, net revenue---918,00 mln. USD809,00 mln. USD680,00 mln. USD-
Mobile, net revenue [Domain]---718,00 mln. USD727,00 mln. USD824,00 mln. USD-
PC and other1,72 mld. USD------
Full game, net revenue---1,61 mld. USD---
Mobile, net revenue----692,00 mln. USD814,00 mln. USD-
Mobile1,21 mld. USD-----230,00 mln. USD
Xbox 360------1,06 mld. USD
PLAYSTATION 3------1,00 mld. USD
Packaged goods, net revenue---695,00 mln. USD---
Wii------266,00 mln. USD
Nintendo D S------96,00 mln. USD
P S P------74,00 mln. USD
Play Station 2------64,00 mln. USD
Other, net revenue [Domain]----19,00 mln. USD13,00 mln. USD-
  • Max

Details

Omzet per segment

Overzicht van omzet per segment

De grafiek visualiseert de omzet per segmenten en biedt een duidelijk overzicht van de omzetverdeling. Elk segment is duidelijk aangegeven, om vergelijkingen van de omzet te vergemakkelijken.

Interpretatie en gebruik

De grafiek maakt een snelle identificatie van de segmenten met de hoogste omzet mogelijk, wat nuttig is bij strategische beslissingen. Het ondersteunt de analyse van groeipotentieel en de doelgerichte toewijzing van middelen.

Investeringsstrategie

Een investeringsstrategie bepaalt hoe kapitaal doelgericht in verschillende beleggingsklassen wordt geïnvesteerd, om rendementen te maximaliseren. Het is gebaseerd op risicobereidheid, beleggingsdoelstellingen en een langetermijnplanning.

Electronic Arts Omzet per segment

Segmente2024202320222021202020192011
Console-4,44 mld. USD-----
Total consoles, net revenue [Domain]--4,40 mld. USD----
PC and other-1,73 mld. USD-----
PC and Browsers, net revenue [Domain]--1,53 mld. USD----
Mobile-1,25 mld. USD-----
Mobile, net revenue [Domain]--1,06 mld. USD----

Electronic Arts Omzet per regio

  • Max

Details

Omzet per segment

Overzicht van omzet per regio

De grafiek toont de omzet per regio en biedt een duidelijke vergelijking van de regionale verdeling van inkomsten. Elk gebied is duidelijk gemarkeerd om de verschillen te illustreren.

Interpretatie en gebruik

De grafiek helpt bij het herkennen van de regio's met de hoogste omzet en het nemen van gerichte beslissingen voor regionale expansie of investeringen. Het ondersteunt de analyse van marktpotentieel en strategische prioriteiten.

Investeringsstrategie

Een investeringsstrategie gericht op regio’s concentreert zich op de gerichte kapitaalverdeling in verschillende markten om regionale groeikansen optimaal te benutten. Het neemt marktomstandigheden en regionale risicofactoren in overweging.

Electronic Arts Omzet per segment

DatumInternationalNorth America
20244,56 mld. USD3,00 mld. USD
LIMITED TIME OFFER

Doe de beste investeringen van je leven

Vanaf 2 € veiliggesteld

Electronic Arts Beoordeling volgens Fair Value

Details

Fair Value

Begrip van de Fair Value

De Fair Value van een aandeel biedt inzicht of het aandeel momenteel ondergewaardeerd of overgewaardeerd is. Het wordt berekend op basis van winst, inkomsten of dividend en biedt een uitgebreid perspectief op de intrinsieke waarde van het aandeel.

Op inkomsten gebaseerde Fair Value

Deze wordt berekend door het inkomen per aandeel te vermenigvuldigen met de gemiddelde P/E-ratio van de geselecteerde afgelopen jaren voor het middelen (gladstrijken). Als de Fair Value hoger is dan de huidige koerswaarde, betekent dit dat het aandeel ondergewaardeerd is.

Voorbeeld 2022

Fair Value Winst 2022 = Winst per aandeel 2022 / Gemiddeld K/W 2019 - 2021 (gladstrijken 3 jaar)

Op omzet gebaseerde Fair Value

Deze wordt afgeleid door de omzet per aandeel te vermenigvuldigen met de gemiddelde prijs-omzetverhouding van de afgelopen geselecteerde jaren voor het middelen (gladstrijken). Een ondergewaardeerd aandeel wordt geïdentificeerd als de Fair Value hoger is dan de lopende koerswaarde.

Voorbeeld 2022

Fair Value Omzet 2022 = Omzet per aandeel 2022 / Gemiddeld K/O 2019 - 2021 (gladstrijken 3 jaar)

Op dividenden gebaseerde Fair Value

Deze waarde wordt bepaald door het dividend per aandeel te delen door het gemiddelde dividendrendement van de afgelopen geselecteerde jaren voor het middelen (gladstrijken). Een hogere Fair Value dan de koerswaarde signaleert een ondergewaardeerd aandeel.

Voorbeeld 2022

Fair Value Dividend 2022 = Dividend per aandeel 2022 * Gemiddelde dividendrendement 2019 - 2021 (gladstrijken 3 jaar)

Verwachtingen en prognoses

Toekomstige verwachtingen bieden potentiële trajecten voor aandelenkoersen en helpen beleggers bij het nemen van beslissingen. De verwachte waarden zijn geprojecteerde cijfers van de Fair Value, rekening houdend met de groei- of afnametrends van winst, omzet of dividend.

Vergelijkende analyse

De vergelijking van de Fair Value, gebaseerd op winst, omzet en dividend, geeft een holistisch overzicht van de financiële gezondheid van het aandeel. Het volgen van de jaarlijkse en per-jaar variaties draagt bij aan het begrip van de consistentie en betrouwbaarheid van de aandelenprestaties.

Electronic Arts Beoordeling op basis van historische K/W, EBIT en K/W-verhouding

LIMITED TIME OFFER

Doe de beste investeringen van je leven

Vanaf 2 € veiliggesteld

Electronic Arts Aantal aandelen

Het aantal aandelen van Electronic Arts in het jaar 2023 bedroeg — Dit geeft aan in hoeveel aandelen 278 mln. is verdeeld. Aangezien de aandeelhouders de eigenaren van een bedrijf zijn, vertegenwoordigt elke aandeel een klein deel van het eigendom van het bedrijf.
  • 3 jaar

  • 5 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

Aantal aandelen
Details

Omzet, EBIT en Winst per Aandeel

Omzet per Aandeel

De omzet per aandeel vertegenwoordigt de totale omzet die Electronic Arts genereert, gedeeld door het aantal uitstaande aandelen. Het is een cruciale meetwaarde omdat het het vermogen van het bedrijf weerspiegelt om omzet te genereren en het potentieel voor groei en uitbreiding aangeeft. De jaarlijkse vergelijking van de omzet per aandeel stelt beleggers in staat de consistentie van de inkomsten van een bedrijf te analyseren en toekomstige trends te voorspellen.

EBIT per Aandeel

EBIT per aandeel geeft de winst van Electronic Arts aan voordat rente en belastingen in rekening worden gebracht en biedt inzicht in de operationele winstgevendheid zonder de effecten van de kapitaalstructuur en belastingtarieven. Het kan tegenover de omzet per aandeel worden gezet om de efficiëntie van de omzetting van verkopen in winst te beoordelen. Een constante stijging van de EBIT per aandeel door de jaren heen benadrukt de operationele efficiëntie en winstgevendheid.

Inkomen per Aandeel

Het inkomen per aandeel, of winst per aandeel (EPS), toont het deel van de winst van Electronic Arts dat aan elk aandeel van het geplaatste kapitaal is toegewezen. Het is cruciaal voor het beoordelen van de winstgevendheid en financiële gezondheid. Door te vergelijken met de omzet en EBIT per aandeel kunnen beleggers zien hoe effectief een bedrijf in staat is omzet en operationele winsten om te zetten in netto-inkomen.

Verwachte Waarden

De verwachte waarden zijn voorspellingen voor omzet, EBIT en inkomen per aandeel voor de komende jaren. Deze verwachtingen, gebaseerd op historische gegevens en marktanalyses, helpen beleggers bij het bepalen van hun investeringsstrategieën, het evalueren van de toekomstige prestaties van Electronic Arts en het inschatten van toekomstige aandelenkoersen. Het is echter cruciaal om marktvolatiliteit en onzekerheden in overweging te nemen die deze prognoses kunnen beïnvloeden.

Electronic Arts Aandelensplitsingen

In de historie van Electronic Arts hebben nog geen aandelensplitsingen plaatsgevonden.

Electronic Arts Aandeel Dividend

Electronic Arts betaalde in het jaar 2023 een dividend van 0,76 USD. Dividend betekent dat Electronic Arts een deel van zijn winst uitkeert aan zijn eigenaren.
  • 3 jaar

  • 5 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

Dividend
Dividend (schatting)
Details

Dividende

Overzicht van dividenden

Het diagram van het jaarlijkse dividend voor Electronic Arts biedt een uitgebreid overzicht van de jaarlijks aan aandeelhouders uitgekeerde dividenden. Analyseer de trend om de consistentie en groei van de dividenduitkeringen door de jaren heen te begrijpen.

Interpretatie en gebruik

Een constante of stijgende trend in dividenden kan wijzen op de winstgevendheid en financiële gezondheid van de onderneming. Beleggers kunnen deze gegevens gebruiken om het potentieel van Electronic Arts voor langetermijninvesteringen en inkomstengeneratie door middel van dividenden te identificeren.

Investeringstrategie

Neem de dividendgegevens in overweging bij de evaluatie van de algehele prestatie van Electronic Arts. Een grondige analyse, waarbij ook andere financiële aspecten worden meegenomen, helpt bij het nemen van goed onderbouwde beslissingen voor optimaal kapitaalgroei en inkomstengeneratie.

Electronic Arts Dividendengeschiedenis

DatumElectronic Arts Dividend
2029e0,82 undefined
2028e0,82 undefined
2027e0,82 undefined
2026e0,82 undefined
2025e0,82 undefined
20240,76 undefined
20230,76 undefined
20220,74 undefined
20210,68 undefined
20200,17 undefined
20180,31 undefined

Electronic Arts Aandeel Uitkeringsratio

Electronic Arts had in het jaar 2023 een uitkeringsratio van 17,39 %. De uitkeringsratio geeft aan welk percentage van de bedrijfswinst Electronic Arts als dividend uitkeert.
  • 3 jaar

  • 5 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

Uitkeringspercentage
Details

Uitkeringsratio

Wat is de jaarlijkse uitkeringsratio?

De jaarlijkse uitkeringsratio voor Electronic Arts geeft het deel van de winst aan dat als dividenden aan aandeelhouders wordt uitgekeerd. Het is een indicator voor de financiële gezondheid en stabiliteit van het bedrijf en toont hoeveel winst aan de investeerders wordt teruggegeven in vergelijking met het bedrag dat opnieuw in het bedrijf wordt geïnvesteerd.

Zo interpreteert u de gegevens

Een lagere uitkeringsratio voor Electronic Arts kan betekenen dat het bedrijf meer in zijn groei herinvesteert, terwijl een hogere ratio erop wijst dat meer winsten als dividenden worden uitgekeerd. Investeerders die op zoek zijn naar regelmatige inkomsten kunnen bedrijven met een hogere uitkeringsratio prefereren, terwijl die op zoek naar groei bedrijven met een lagere ratio kunnen verkiezen.

Gebruik van de gegevens voor investeringen

Beoordeel Electronic Artss uitkeringsratio in combinatie met andere financiële kengetallen en prestatie-indicatoren. Een duurzame uitkeringsratio, gecombineerd met een sterke financiële gezondheid, kan duiden op een betrouwbare dividenduitkering. Een zeer hoge ratio kan echter wijzen op onvoldoende herinvestering in de toekomstige groei van het bedrijf.

Electronic Arts Dividenduitkeringsratio historie

DatumElectronic Arts Uitkeringspercentage
2029e21,43 %
2028e21,64 %
2027e21,89 %
2026e20,76 %
2025e22,28 %
202422,63 %
202317,39 %
202226,81 %
202123,69 %
20201,65 %
201917,39 %
20189,28 %
201717,39 %
201617,39 %
201517,39 %
201417,39 %
201317,39 %
201217,39 %
201117,39 %
201017,39 %
200917,39 %
200817,39 %
200717,39 %
200617,39 %
200517,39 %
LIMITED TIME OFFER

Doe de beste investeringen van je leven

Vanaf 2 € veiliggesteld
Voor Electronic Arts zijn momenteel helaas geen koersdoelen en prognoses beschikbaar.

Electronic Arts Winstverrassingen

DatumEPS-schattingEPS-ActueelRapportagekwartaal
30-9-20242,08 2,15  (3,28 %)2025 Q2
30-6-20240,43 0,52  (21,10 %)2025 Q1
31-3-20241,56 1,37  (-12,28 %)2024 Q4
31-12-20233,02 2,96  (-2,01 %)2024 Q3
30-9-20231,29 1,46  (13,35 %)2024 Q2
30-6-20231,06 1,14  (8,01 %)2024 Q1
31-3-20231,35 1,78  (31,46 %)2023 Q4
31-12-20223,14 2,80  (-10,86 %)2023 Q3
30-9-20221,41 1,45  (2,88 %)2023 Q2
30-6-20220,29 0,47  (61,12 %)2023 Q1
1
2
3
4
5
...
11

Eulerpool ESG Rating voor het aandeel Electronic Arts

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

74/ 100

🌱 Environment

59

👫 Social

91

🏛️ Governance

72

Milieu (Environment)

Directe emissies
3.875
Indirecte emissies van ingekochte energie
19.570
Indirecte emissies binnen de waardeketen
144.610
CO₂-uitstoot
23.445
CO₂-reductiestrategie
Steenkoolenergie
Kernenergie
Dierproeven
Pelz & Leder
Bestrijdingsmiddelen
Palmolie
Tabak
Genetische technologie
Klimaatconcept
Duurzame bosbouw
Recyclingvoorschriften
Milieuvriendelijke verpakking
Gevaarlijke stoffen
Brandstofverbruik en -efficiëntie
Waterverbruik en -efficiëntie

Sociaal (Social)

Aandeel vrouwelijke werknemers26,5
Aandeel vrouwen in het management
Aandeel Aziatische werknemers22
Aandeel Aziatisch management19,6
Aandeel Spaans/Latijns-Amerikaanse werknemers9,2
Aandeel Hispano/Latino management6,4
Aandeel zwarte werknemers4
Aandeel zwart management4
Aandeel blanke werknemers53,2
Aandeel wit management58,8
Volwasseneninhoud
Alcohol
Defensie
Vuurwapens
kansspel
Militaire contracten
Mensenrechtenconcept
Privacybeleid
Arbeids- en gezondheidsbescherming
Katholiek

Bedrijfsvoering (Governance)

Duurzaamheidsverslag
Stakeholder-Engagement
Terugbelbeleid
Mededingingsrecht

Het gerenommeerde Eulerpool ESG Rating is het streng auteursrechtelijk beschermde intellectuele eigendom van Eulerpool Research Systems. Elke ongeautoriseerde gebruik, imitatie of inbreuk zal resoluut worden vervolgd en kan leiden tot aanzienlijke juridische consequenties. Voor licenties, samenwerkingen of gebruiksrechten kunt u direct contact met ons opnemen via ons Contactformulier aan ons.

Electronic Arts Aandeel Aandeelhoudersstructuur

%
Naam
Aandelen
Verandering
Datum
11,05929 % The Vanguard Group, Inc.29.005.199-45.21230-6-2024
9,45893 % Public Investment Fund24.807.932030-6-2024
6,06664 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.15.910.985-197.18230-6-2024
5,98379 % State Street Global Advisors (US)15.693.683-121.55030-6-2024
3,92320 % Capital International Investors10.289.3834.388.12630-6-2024
3,23404 % Capital World Investors8.481.904595.95030-9-2024
2,53371 % Geode Capital Management, L.L.C.6.645.152144.24530-6-2024
1,95409 % Invesco Capital Management (QQQ Trust)5.124.994-17.53230-9-2024
1,63326 % Ninety One UK Limited4.283.53953.23730-6-2024
1,56270 % AllianceBernstein L.P.4.098.491-352.84030-6-2024
1
2
3
4
5
...
10

Electronic Arts Bestuur en Raad van Commissarissen

Mr. Andrew Wilson

(48)
Electronic Arts Chairman of the Board, Chief Executive Officer (sinds 2011)
Vergoeding: 20,66 mln.

Ms. Laura Miele

(53)
Electronic Arts Chief Operating Officer
Vergoeding: 10,80 mln.

Ms. Mala Singh

(52)
Electronic Arts Chief People Officer
Vergoeding: 5,94 mln.

Mr. Richard Simonson

(64)
Electronic Arts Independent Director
Vergoeding: 358.835,00

Ms. Talbott Roche

(56)
Electronic Arts Independent Director
Vergoeding: 353.417,00
1
2
3

Electronic Arts toeleveringsketen

NaamRelatieTweewekencorrelatieEenmaandskorrelatieDriemaands correlatieZesmaandscorrelatieEenjaarscorrelatieTweejaarscorrelatie
RTL Group Aandeel
RTL Group
LeverancierKlant0,920,700,04-0,010,610,31
LeverancierKlant0,870,680,07-0,03-0,11-0,57
LeverancierKlant0,830,520,270,240,420,82
LeverancierKlant0,810,610,190,120,740,89
Nintendo Co., Ltd. Aandeel
Nintendo Co., Ltd.
LeverancierKlant0,800,320,250,23
LeverancierKlant0,780,720,600,05-0,46-0,14
LeverancierKlant0,750,69-0,080,120,43-0,59
Technicolor Aandeel
Technicolor
LeverancierKlant0,740,65-0,030,060,57-0,72
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien Aandeel
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien
LeverancierKlant0,730,58-0,06
LeverancierKlant0,730,730,36-0,07-0,040,75
1
2
3

Veelgestelde vragen over het Electronic Arts aandeel

What values and corporate philosophy does Electronic Arts represent?

Electronic Arts Inc represents a strong commitment to innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. With a focus on delivering immersive and engaging gaming experiences, the company continually pushes the boundaries of technology and storytelling. As a pioneer in the interactive entertainment space, Electronic Arts Inc strives to bring players closer to their favorite games and characters through innovative gameplay mechanics and stunning graphics. Furthermore, the company values diversity and inclusion, fostering a culture of collaboration and respect within its global workforce. As a result, Electronic Arts Inc has established itself as a leading force in the gaming industry, creating unforgettable experiences for gamers worldwide.

In which countries and regions is Electronic Arts primarily present?

Electronic Arts Inc, a leading global interactive entertainment company, has a significant presence in various countries and regions around the world. With operations spanning across North America, Europe, Asia, and Australia, Electronic Arts Inc has established itself as a truly global player in the gaming industry. The company actively develops and publishes its games in numerous countries, including the United States, Canada, United Kingdom, Germany, France, Spain, Italy, China, Japan, Australia, and many more. Electronic Arts Inc's expansive presence allows it to reach a wide audience of gamers and solidify its position as a key player in the international gaming market.

What significant milestones has the company Electronic Arts achieved?

Electronic Arts Inc has achieved numerous significant milestones throughout its history. Some notable achievements include the introduction of popular gaming franchises such as "FIFA," "SimCity," "Battlefield," and "Need for Speed." The company revolutionized the gaming industry with innovative titles and gameplay experiences, contributing to the growth and development of electronic entertainment. Electronic Arts Inc has also been recognized for its excellence in game design and has received various awards and accolades. Overall, the company's commitment to creativity, innovation, and delivering exceptional gaming experiences has cemented its position as a leading player in the industry.

What is the history and background of the company Electronic Arts?

Electronic Arts Inc., commonly known as EA, is a prominent American video game company with a rich history and extensive background. Established in 1982 by Trip Hawkins, EA quickly gained prominence as a pioneer in the gaming industry. Over the years, it has developed and published a vast array of popular video games, including renowned franchises like Madden NFL, FIFA, The Sims, and Battlefield. Through strategic partnerships, acquisitions, and collaborations, EA expanded its presence globally and became a leading force in the gaming market. With a commitment to innovation and captivating storytelling, Electronic Arts Inc. continues to shape the future of interactive entertainment for gamers worldwide.

Who are the main competitors of Electronic Arts in the market?

The main competitors of Electronic Arts Inc in the market are Activision Blizzard, Inc., Take-Two Interactive Software, Inc., and Ubisoft Entertainment SA.

In which industries is Electronic Arts primarily active?

Electronic Arts Inc primarily operates in the video game industry.

What is the business model of Electronic Arts?

Electronic Arts Inc's business model revolves around producing, marketing, and distributing video games and interactive entertainment globally. As one of the leading game publishers, Electronic Arts offers a diverse portfolio of popular titles across various platforms and genres. By leveraging their expertise in game development, licensing, and digital distribution, the company generates revenue through game sales, subscriptions, in-game purchases, and advertising. With a strong focus on innovation, quality, and engaging gameplay experiences, Electronic Arts continues to thrive in the dynamic gaming industry.

Welke K/W-verhouding heeft Electronic Arts 2024?

De Electronic Arts K/W is 31,47.

Welke K/W heeft Electronic Arts 2024?

De Electronic Arts KUV is 5,30.

Welke AlleAktien Kwaliteitsscore heeft Electronic Arts?

De AlleAktien Kwaliteitsscore voor Electronic Arts is 8/10.

Hoe hoog is de omzet van Electronic Arts 2024?

De Electronic Arts omzet is 7,56 mld. USD.

Hoe hoog is de winst van Electronic Arts 2024?

De Electronic Arts winst is 1,27 mld. USD.

Wat doet Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is a global company specializing in the development, distribution, and marketing of video games. Founded in 1982 in California, EA has become one of the world's largest and most successful video game companies, with over 9,000 employees and nearly $6.5 billion in revenue in the fiscal year 2021.

Hoe hoog is het Electronic Arts dividend?

Electronic Arts keert een dividend van 0,74 USD uit, verdeeld over 4 betalingen per jaar.

Hoe vaak keert Electronic Arts dividend uit?

Electronic Arts keert 4 keer per jaar een dividend uit.

Wat is de Electronic Arts ISIN?

De ISIN van Electronic Arts is US2855121099.

Wat is de Electronic Arts WKN?

Het WKN van Electronic Arts is 878372.

Wat is de Electronic Arts ticker?

De ticker van Electronic Arts is EA.

Hoeveel dividend betaalt Electronic Arts?

Binnen de laatste 12 maanden betaalde Electronic Arts een dividend van 0,76 USD . Dit komt overeen met een dividendrendement van ongeveer 0,52 %. Voor de komende 12 maanden zal Electronic Arts naar verwachting een dividend van 0,82 USD betalen.

Wat is het dividendrendement van Electronic Arts?

De dividendrendement van Electronic Arts is momenteel 0,52 %.

Wanneer betaalt Electronic Arts dividend?

Electronic Arts betaalt elk kwartaal een dividend uit. Dit wordt uitgekeerd in de maanden maart, juni, september, december.

Hoe veilig is het dividend van Electronic Arts?

Electronic Arts betaalde de afgelopen 10 jaar elk jaar dividend.

Hoe hoog is het dividend van Electronic Arts?

Voor de komende 12 maanden wordt een dividend van 0,82 USD verwacht. Dit komt overeen met een dividendrendement van 0,56 %.

In welke sector bevindt zich Electronic Arts?

Electronic Arts wordt toegewezen aan de sector 'Communicatie'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Om het laatste dividend van Electronic Arts van 18-12-2024 ter hoogte van 0,19 USD te ontvangen, moest je het aandeel voor de ex-datum op 27-11-2024 in je portefeuille hebben.

Wanneer heeft Electronic Arts het laatste dividend uitbetaald?

De laatste dividenduitkering vond plaats op 18-12-2024.

Hoe hoog was het dividend van Electronic Arts in het jaar 2023?

In het jaar 2023 heeft Electronic Arts 0,76 USD aan dividenden uitgekeerd.

In welke valuta keert Electronic Arts het dividend uit?

De dividenden van Electronic Arts worden in USD uitgekeerd.

Andere financiële ratios en analyses van Electronic Arts in de Diepgaande Analyse

Onze aandelenanalyse van het Electronic Arts Omzet-aandeel omvat belangrijke financiële kerncijfers zoals de omzet, de winst, de P/E-ratio, de P/S-ratio, de EBIT, evenals informatie over het dividend. Daarnaast bekijken we aspecten zoals aandelen, marktkapitalisatie, schulden, eigen vermogen en verplichtingen van Electronic Arts Omzet. Als u meer gedetailleerde informatie zoekt over deze onderwerpen, bieden we op onze subpagina's uitgebreide analyses: