Digital Network

Digital Network EBITDA-margin

EBITDA-margin av Digital Network (DIG.WA) per 3. nov. 2026 er 45,40 %. Forrige år var EBITDA-margin 42,45 % — en endring på 6,93% (høyere).

EBITDA-margin

45,40 %

YoY

6,93%

Sist oppdatert:

EBITDA-margin av Digital Network er 2025 45,40 % . EBITDA-margin av Digital Network var 2024 42,45 % . Den faller med 6,93% høyere sammenlignet med året før.

Digital Network EBITDA-margin historikk

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

EBITDA-margin
Dato
EBITDA-margin
1. jan. 2018
15,25 PLN
1. jan. 2019
7,38 PLN
1. jan. 2020
11,56 PLN
1. jan. 2021
28,58 PLN
1. jan. 2022
30,21 PLN
1. jan. 2023
35,36 PLN
1. jan. 2024
42,45 PLN
1. jan. 2025
45,40 PLN
Digital Network EBITDA-margin historikk
ÅREBITDA-marginYoY
45,40 %+6,93%
42,45 %+20,05%
35,36 %+17,07%
30,21 %+5,71%
28,58 %+147,28%
11,56 %+56,68%
7,38 %−51,64%
15,25 %−14,00%
17,73 %+340,79%
4,02 %−69,34%
13,12 %−134,63%
−37,89 %—

Hent disse dataene via Eulerpool API

100 000 kall/mnd gratis · ingen kredittkort

Digital Network Aksjeanalyse

Hva gjør Digital Network? 4Fun Media SA er et selskap som ble grunnlagt i Polen i 2003. Selskapet spesialiserer seg på utvikling av underholdningsprodukter i ulike formater, inkludert filmer og videoer, mobil- og online-spill, samt interaktive produkter. Siden grunnleggelsen har selskapet opplevd betydelig vekst og er nå en viktig aktør i spillbransjen. Et viktig milepæl i 4Funs historie var overtagelsen av CD Projekt RED i 2010. Studioet er kjent for å utvikle spill som «The Witcher», en berømt rollespillserie som har fått internasjonal anerkjennelse. Overtagelsen av CD Projekt RED utvidet ikke bare selskapets portefølje, men økte også synligheten. 4Funs forretningsmodell er basert på utvikling og markedsføring av spill med høy underholdningsverdi. Selskapet utvikler videospill i ulike sjangere, inkludert action-, rolle- og strategispill. Selskapet streber etter å opprettholde høye kvalitetsstandarder i produktene sine for å sikre at spillene settes pris på av et bredt publikum. Selskapet har flere forretningsområder, inkludert en studioavdeling ansvarlig for spillutvikling, en distribusjonsavdeling som håndterer merkevareprodukter og markedsføring av spill/produkter, samt et datterselskap som driver en online spillplattform. 4Fun tilbyr et bredt spekter av produkter i porteføljen sin. Noen av de mest kjente produktene inkluderer The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Gwent: The Witcher Card Game og Thronebreaker: The Witcher Tales. Disse spillene er tilgjengelige på ulike plattformer, inkludert PC, Playstation, Xbox og Nintendo Switch. I tillegg til videospillproduktene er 4Fun også involvert i andre områder av underholdningssektoren. Selskapet produserer filmer og dokumentarer, som «Playing Hard», en dokumentar om utviklingen av spillet «For Honor». Selskapet håndterer også merkevareprodukter og markedsføring av produkter som klær, plakater, kunstverk og samlerobjekter. I løpet av de siste årene har selskapet utvidet porteføljen sin for å fokusere på det voksende markedet for mobilspill. Mobilspill har vært en nøkkelfaktor i selskapets vekst, da de gir en ny tilgangspunkt til et bredt publikum. Noen av 4Funs mobilspill inkluderer «The Witcher Battle Arena» og «Gwent: The Witcher Card Game». 4Fun er et selskap som spesialiserer seg på underholdning og har som mål å gi kundene sitt et høyt nivå av kvalitet og glede. Med sitt brede spekter av produkter og tjenester, samt en tydelig fokus på innovasjon og kvalitetsstyring, forventes det at 4Fun vil fortsette å være en viktig aktør i spillbransjen. Digital Network er et av de mest populære selskapene på Eulerpool.

Ofte stilte spørsmål om Digital Network aksje

EBITDA-margin for Digital Network er 45,40 % i 2025.

EBITDA-margin av Digital Network endret seg fra 42,45 % til 45,40 %, som representerer en 6,93% endring. Verdien er høyere enn forrige år.

På Eulerpool finner du den komplette historiske utviklingen av EBITDA-margin Digital Network siden 2006 – med årlige verdier, diagrammer og detaljert analyse.

EBITDA-margin viser hvilken prosentandel av inntekten som konverteres til EBITDA. Den normaliserer for avskrivninger og kapitalstrukturforskjeller.

En «god» varierer etter industri og selskapets utviklingsstadium. På Eulerpool kan du sammenligne EBITDA-margins Digital Network med sektorkolleger og bransjegjennomsnittet for å vurdere om den er attraktiv.

For å evaluere EBITDA-margins er det viktig å sammenligne det med konkurrenter i samme industri og sektor. På Eulerpool kan du finne direkte bransjesammenlikninger for EBITDA-margin.

Hent disse dataene via Eulerpool API

100 000 kall/mnd gratis · ingen kredittkort

Marginer — Digital Network

Alle nøkkeltall — Digital Network