Capcom Co

Capcom Co EBITDA

EBITDA (Peļņa pirms procentiem, nodokļiem, nolietojuma un amortizācijas) no Capcom Co (9697.T) uz 2026. g. 28. okt. ir 75,30 B JPY. Iepriekšējā gadā EBITDA (Peļņa pirms procentiem, nodokļiem, nolietojuma un amortizācijas) bija 65,78 B JPY — izmaiņas 14,47 % (augstāks).

EBITDA

75,30 BJPY

YoY

14,47%

Pēdējoreiz atjaunināts:

EBITDA (Peļņa pirms procentiem, nodokļiem, nolietojuma un amortizācijas) no Capcom Co ir 2026 75,30 B JPY. EBITDA (Peļņa pirms procentiem, nodokļiem, nolietojuma un amortizācijas) no Capcom Co bija 2025 65,78 B JPY. Tas samazinās par 14,47% augstāks salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu.

Capcom Co EBITDA vēsture

  • 3 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

EBITDA
Datums
EBITDA
2019. g. 1. janv.
18,14 B JPY
2020. g. 1. janv.
22,83 B JPY
2021. g. 1. janv.
34,60 B JPY
2022. g. 1. janv.
42,92 B JPY
2023. g. 1. janv.
50,81 B JPY
2024. g. 1. janv.
57,08 B JPY
2025. g. 1. janv.
65,78 B JPY
2026. g. 1. janv.
75,30 B JPY
Capcom Co EBITDA vēsture
GADSEBITDAYoY
75,30 BJPY+14,47%
65,78 BJPY+15,23%
57,08 BJPY+12,34%
50,81 BJPY+18,39%
42,92 BJPY+24,04%
34,60 BJPY+51,57%
22,83 BJPY+25,82%
18,14 BJPY+13,13%
16,04 BJPY+17,48%
13,65 BJPY+13,49%
12,03 BJPY+13,67%
10,58 BJPY+2,75%
10,30 BJPY—

Iegūstiet šos datus caur Eulerpool API

100 000 pieprasījumu/mēn. bez maksas · bez kartes

Capcom Co Akciju analīze

Ko dara Capcom Co? Capcom Co. Ltd ir vadošā japāņu uzņēmuma video spēļu nozarē, kas pazīstama ar savām inovatīvajām un izklaidējošajām spēlēm. Uzņēmums tika dibināts Osakā, Japānā 1979. gadā, un tā galvenais birojs joprojām atrodas šajā pilsētā. Vēsture Capcom saknes var izsekot elektronisko galda spēļu ražošanai. Tomēr uzņēmums ātri paplašināja savu darbību un 80. gados sāka izstrādāt un laist tirgū arcades spēles. 1984. gadā tika izdota populārā spēle "1942", kas padarīja uzņēmumu starptautiski pazīstamu. 90. gados Capcom paplašināja savu klātbūtni arī citos tirgos, tostarp konsoles un datora spēļu jomā. Biznesa modelis Capcom biznesa modelis balstās uz augstas kvalitātes video spēļu izstrādi un izlaišanu. Uzņēmums īpašu uzmanību pievērš sava zīmola un franšīžu, piemēram, Resident Evil, Street Fighter, Mega Man un Monster Hunter, izmantošanai. Capcom arī izmanto preču tirdzniecību, anime un filmu adaptācijas, lai paplašinātu savu klātbūtni jaunajos tirgos. Nodaļas Capcom ir sadalīts trīs galvenajās nodaļās: Consumer (Patērētāju), Arcade Operations (Arcades operācijas) un Amusement Equipments (Izklaidējošā iekārta). Nodaļa Consumer ir atbildīga par video spēļu izstrādi un izlaišanu konsoles, mobilajiem tālruņiem un datoriem. Arcade Operations nodarbojas ar arcades spēļu ražošanu un ekspluatāciju, bet Amusement Equipments specializējas automātu un citu tehnisko ierīču izstrādē. Produkti Capcom ražo dažādas spēles, kas pieejamas dažādās platformās. Tās ietver akcijas, piedzīvojumu, šausmu, sacīkšu, lomu spēles un daudz ko citu. Labāk pazīstamie Capcom zīmoli ir Resident Evil, Street Fighter, Mega Man un Monster Hunter. Resident Evil ir izdzīvošanas šausmu franšīze, kas balstās uz bioloģiskajiem ieročiem un inficētajiem zombijiem. Spēles piedāvā šausmu, akcijas un piedzīvojumu elementu kombināciju. Resident Evil ir viena no labāk pārdoto Capcom spēļu sēriju. Street Fighter ir cīņas spēle, kas pirmo reizi tika izlaista 1987. gadā. Šī spēle ir pazīstama ar savu ikonisko raksturu ansambli un dziļajām cīņas mehānikām. Street Fighter ir kļuvis par vienu no vispazīstamākajiem video spēļu zīmoliem, un to spēlē arī starptautiskajos turnīros. Mega Man ir spēļu sērija, kas tiek izdota kopš 1987. gada un koncentrējas uz platformu lēcienu un skrējienu spēlēm. Spēlēs ir iespēja iegūt robotu spējas un izmantot tās pret citiem ienaidniekiem. Mega Man ir mīļots tēls, kas gadu gaitā ir kļuvis par fanu favorītu. Monster Hunter ir akcijas lomu spēle, kas pirmo reizi parādījās 2004. gadā. Spēlētāji cīnās pret milzu monstriem, kas dzīvo fantastiskos pasaulēs. Monster Hunter ir pazīstams ar savu sarežģīto grūtības līmeni un iespēju spēlēt multiplayer režīmā ar citiem spēlētājiem. Secinājums Capcom ir vadošs uzņēmums video spēļu nozarē, kas izstrādā un ražo plašu augstas kvalitātes spēļu klāstu. Uzņēmums īpašu uzmanību pievērš sava zīmola un franšīžu izmantošanai, lai ienāktu jaunos tirgos. Capcom ir ieguvis reputāciju kā inovatīvs uzņēmums, kas piedāvā plašu izklaidējošu spēļu un interaktīvu pieredzes klāstu. Capcom Co ir viens no populārākajiem uzņēmumiem Eulerpool.

Bieži uzdotie jautājumi par Capcom Co akciju

Capcom Co EBITDA (Peļņa pirms procentiem, nodokļiem, nolietojuma un amortizācijas) 2026. gadā ir 75,30 B JPY.

EBITDA (Peļņa pirms procentiem, nodokļiem, nolietojuma un amortizācijas) no Capcom Co mainījās no 65,78 B JPY uz 75,30 B JPY, kas atspoguļo 14,47 % izmaiņas. Vērtība ir augstāks nekā iepriekšējā gadā.

Vietnē Eulerpool varat atrast pilnīgu EBITDA (Peļņa pirms procentiem, nodokļiem, nolietojuma un amortizācijas) Capcom Co vēsturisko attīstību kopš 2006. gada — ar gada vērtībām, grafikiem un detalizētu analīzi.

EBITDA mēra darbības veiktspēju pirms finanšu struktūras, nodokļu un naudā neizteikto izdevumu ietekmes.

EBITDA = EBIT + Nolietojums un amortizācija

Rādītāji ietekmē akciju vērtējumu, signalizējot par peļņas kvalitāti, finansiālo veselību un izaugsmes trajektoriju. Spēcīgi rādītāji parasti noved pie augstākiem vērtējumiem.

Iegūstiet šos datus caur Eulerpool API

100 000 pieprasījumu/mēn. bez maksas · bez kartes

Peļņas un zaudējumu aprēķins — Capcom Co

Visas kategorijas