Capcom Co

Capcom Co EBIT

EBIT no Capcom Co (9697.T) uz 2026. g. 27. okt. ir 75,30 B JPY. Iepriekšējā gadā EBIT bija 65,78 B JPY — izmaiņas 14,47 % (augstāks).

EBIT

75,30 BJPY

YoY

14,47%

Pēdējoreiz atjaunināts:

Gadā 2026, Capcom Co EBIT bija 75,30 B JPY, pieaugums par 14,47% salīdzinājumā ar 65,78 B JPY EBIT no iepriekšējā gada.

Capcom Co EBIT vēsture

  • 3 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

EBIT
Datums
EBIT
2024. g. 1. janv.
57,08 B JPY
2025. g. 1. janv.
65,78 B JPY
2026. g. 1. janv.
75,30 B JPY
2027. g. 1. janv. (e)
85,75 B JPY
2028. g. 1. janv. (e)
96,95 B JPY
2029. g. 1. janv. (e)
106,94 B JPY
2030. g. 1. janv. (e)
130,13 B JPY
2031. g. 1. janv. (e)
125,62 B JPY
Capcom Co EBIT vēsture
GADSEBITYoY
est125,62 BJPY-3,47%
est130,13 BJPY+21,69%
est106,94 BJPY+10,30%
est96,95 BJPY+13,06%
est85,75 BJPY+13,89%
75,30 BJPY+14,47%
65,78 BJPY+15,23%
57,08 BJPY+12,34%
50,81 BJPY+18,39%
42,92 BJPY+24,04%
34,60 BJPY+51,57%
22,83 BJPY+25,82%
18,14 BJPY+13,13%
16,04 BJPY+17,48%
13,65 BJPY+13,49%
12,03 BJPY+13,67%
10,58 BJPY+2,75%
10,30 BJPY+1,46%
10,15 BJPY-17,59%
12,32 BJPY-13,83%
14,30 BJPY+155,86%
5,59 BJPY-61,78%
14,62 BJPY+11,41%
13,12 BJPY+36,65%
9,60 BJPY—

Iegūstiet šos datus caur Eulerpool API

100 000 pieprasījumu/mēn. bez maksas · bez kartes

Capcom Co Apjoms

Capcom Co Akcijas apgrozījums, EBIT, peļņa

  • 3 gadi

  • 5 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

Apgrozījums
EBIT
Peļņa
Detaļas
Datums
Apgrozījums
EBIT
Peļņa
2024. g. 1. janv.
152,41 B JPY
57,08 B JPY
43,37 B JPY
2025. g. 1. janv.
169,60 B JPY
65,78 B JPY
48,45 B JPY
2026. g. 1. janv.
195,37 B JPY
75,30 B JPY
54,59 B JPY
2027. g. 1. janv. (e)
223,51 B JPY
85,75 B JPY
65,06 B JPY
2028. g. 1. janv. (e)
245,80 B JPY
96,95 B JPY
75,20 B JPY
2029. g. 1. janv. (e)
268,19 B JPY
106,94 B JPY
83,05 B JPY
2030. g. 1. janv. (e)
282,50 B JPY
130,13 B JPY
95,20 B JPY
2031. g. 1. janv. (e)
298,40 B JPY
125,62 B JPY
91,90 B JPY

Capcom Co Peļņas normas

Capcom Co akcijas maržas

Capcom Co maržu analīze demonstrē bruto maržu, EBIT maržu, kā arī peļņas maržu Capcom Co. EBIT marža (EBIT/Apgrozījums) norāda, cik procentu no apgrozījuma paliek kā operatīvā peļņa. Peļņas marža parāda, cik procentu no Capcom Co apgrozījuma paliek.
  • 3 gadi

  • 5 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

Brutomarža
EBIT marža
Peļņas marge
Detaļas
Datums
Brutomarža
EBIT marža
Peļņas marge
2024. g. 1. janv.
83,79 %
37,45 %
28,46 %
2025. g. 1. janv.
87,41 %
38,78 %
28,57 %
2026. g. 1. janv.
56,42 %
38,54 %
27,94 %
2027. g. 1. janv. (e)
56,42 %
38,37 %
29,11 %
2028. g. 1. janv. (e)
56,42 %
39,44 %
30,59 %
2029. g. 1. janv. (e)
56,42 %
39,87 %
30,97 %
2030. g. 1. janv. (e)
56,42 %
46,06 %
33,70 %
2031. g. 1. janv. (e)
56,42 %
42,10 %
30,80 %

Capcom Co Akciju analīze

Ko dara Capcom Co? Capcom Co. Ltd ir vadošā japāņu uzņēmuma video spēļu nozarē, kas pazīstama ar savām inovatīvajām un izklaidējošajām spēlēm. Uzņēmums tika dibināts Osakā, Japānā 1979. gadā, un tā galvenais birojs joprojām atrodas šajā pilsētā. Vēsture Capcom saknes var izsekot elektronisko galda spēļu ražošanai. Tomēr uzņēmums ātri paplašināja savu darbību un 80. gados sāka izstrādāt un laist tirgū arcades spēles. 1984. gadā tika izdota populārā spēle "1942", kas padarīja uzņēmumu starptautiski pazīstamu. 90. gados Capcom paplašināja savu klātbūtni arī citos tirgos, tostarp konsoles un datora spēļu jomā. Biznesa modelis Capcom biznesa modelis balstās uz augstas kvalitātes video spēļu izstrādi un izlaišanu. Uzņēmums īpašu uzmanību pievērš sava zīmola un franšīžu, piemēram, Resident Evil, Street Fighter, Mega Man un Monster Hunter, izmantošanai. Capcom arī izmanto preču tirdzniecību, anime un filmu adaptācijas, lai paplašinātu savu klātbūtni jaunajos tirgos. Nodaļas Capcom ir sadalīts trīs galvenajās nodaļās: Consumer (Patērētāju), Arcade Operations (Arcades operācijas) un Amusement Equipments (Izklaidējošā iekārta). Nodaļa Consumer ir atbildīga par video spēļu izstrādi un izlaišanu konsoles, mobilajiem tālruņiem un datoriem. Arcade Operations nodarbojas ar arcades spēļu ražošanu un ekspluatāciju, bet Amusement Equipments specializējas automātu un citu tehnisko ierīču izstrādē. Produkti Capcom ražo dažādas spēles, kas pieejamas dažādās platformās. Tās ietver akcijas, piedzīvojumu, šausmu, sacīkšu, lomu spēles un daudz ko citu. Labāk pazīstamie Capcom zīmoli ir Resident Evil, Street Fighter, Mega Man un Monster Hunter. Resident Evil ir izdzīvošanas šausmu franšīze, kas balstās uz bioloģiskajiem ieročiem un inficētajiem zombijiem. Spēles piedāvā šausmu, akcijas un piedzīvojumu elementu kombināciju. Resident Evil ir viena no labāk pārdoto Capcom spēļu sēriju. Street Fighter ir cīņas spēle, kas pirmo reizi tika izlaista 1987. gadā. Šī spēle ir pazīstama ar savu ikonisko raksturu ansambli un dziļajām cīņas mehānikām. Street Fighter ir kļuvis par vienu no vispazīstamākajiem video spēļu zīmoliem, un to spēlē arī starptautiskajos turnīros. Mega Man ir spēļu sērija, kas tiek izdota kopš 1987. gada un koncentrējas uz platformu lēcienu un skrējienu spēlēm. Spēlēs ir iespēja iegūt robotu spējas un izmantot tās pret citiem ienaidniekiem. Mega Man ir mīļots tēls, kas gadu gaitā ir kļuvis par fanu favorītu. Monster Hunter ir akcijas lomu spēle, kas pirmo reizi parādījās 2004. gadā. Spēlētāji cīnās pret milzu monstriem, kas dzīvo fantastiskos pasaulēs. Monster Hunter ir pazīstams ar savu sarežģīto grūtības līmeni un iespēju spēlēt multiplayer režīmā ar citiem spēlētājiem. Secinājums Capcom ir vadošs uzņēmums video spēļu nozarē, kas izstrādā un ražo plašu augstas kvalitātes spēļu klāstu. Uzņēmums īpašu uzmanību pievērš sava zīmola un franšīžu izmantošanai, lai ienāktu jaunos tirgos. Capcom ir ieguvis reputāciju kā inovatīvs uzņēmums, kas piedāvā plašu izklaidējošu spēļu un interaktīvu pieredzes klāstu. Capcom Co ir viens no populārākajiem uzņēmumiem Eulerpool.

EBIT detalizēti

Analīze par Capcom Co EBIT

Capcom Co EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) norāda uzņēmuma operatīvo peļņu. Tas tiek aprēķināts, no kopējā apgrozījuma atņemot visas darbības izmaksas, ieskaitot pārdoto preču izmaksas (COGS) un citus darbības izdevumus, taču neiekļaujot procentus un nodokļus. Tas dod ieskatu uzņēmuma operatīvajā rentabilitātē, neraugoties uz finansēšanas un nodokļu struktūras ietekmi.

Gadu salīdzinājums

EBIT gada salīdzinājums par Capcom Co var atklāt tendences uzņēmuma operatīvajā efektivitātē un rentabilitātē. EBIT pieaugums gada gaitā var norādīt uz uzlabojušos operatīvos efektivitāti vai apgrozījuma pieaugumu, savukārt samazinājums var raisīt bažas par augošām darbības izmaksām vai samazinātu apgrozījumu.

Ietekme uz investīcijām

Capcom Co EBIT ir svarīgs rādītājs investoriem. Pozitīvs EBIT norāda, ka uzņēmums gūst pietiekami daudz apgrozījuma, lai segtu savas darbības izmaksas, kas ir būtisks aspekts uzņēmuma finanšu veselības un stabilitātes novērtēšanai. Investori uzmanīgi seko EBIT, lai novērtētu uzņēmuma rentabilitāti un iespējas nākotnes izaugsmē.

EBIT svārstību interpretācija

Izmaiņas Capcom Co EBIT var būt saistītas ar ieņēmumu, darbības izdevumu izmaiņām vai ar abiem šiem faktoriem. Pieaugošs EBIT norāda uz uzlabojumiem operatīvajā darbībā vai palielinātu pārdošanu, savukārt samazinājums var norādīt uz pieaugošām darbības izmaksām vai samazinātiem ieņēmumiem, kas prasa stratēģiskas korekcijas.

Bieži uzdotie jautājumi par Capcom Co akciju

Capcom Co EBIT 2026. gadā ir 75,30 B JPY.

EBIT no Capcom Co mainījās no 65,78 B JPY uz 75,30 B JPY, kas atspoguļo 14,47 % izmaiņas. Vērtība ir augstāks nekā iepriekšējā gadā.

Vietnē Eulerpool varat atrast pilnīgu EBIT Capcom Co vēsturisko attīstību kopš 2006. gada — ar gada vērtībām, grafikiem un detalizētu analīzi.

"Earnings before interest and taxes", saīsināti kā EBIT, tiek saukts arī par uzņēmuma darbības rezultātu. Tas ir rādītājs, kas ļauj novērtēt peļņu noteiktā laika periodā, parasti finanšu gadā. No EBIT nav atskaitīti nodokļi un procenti, kas padara to piemērotu starptautiskai dažādu uzņēmumu salīdzināšanai.

Neto ienākumi
+ Nodokļu izdevumi
+ Procenti un citi finanšu izdevumi
- Procentu ienākumi un citi finanšu ienākumi
= EBIT (darbības peļņa)

Rādītāji ietekmē akciju vērtējumu, signalizējot par peļņas kvalitāti, finansiālo veselību un izaugsmes trajektoriju. Spēcīgi rādītāji parasti noved pie augstākiem vērtējumiem.

Pārdošanas ieņēmumi ir svarīgi akcijas novērtēšanai.

EBIT ir saīsinājums "Earnings Before Interest and Tax" (Peļņa pirms procentiem un nodokļiem) un attēlo uzņēmuma bruto peļņu pirms nodokļu un procentu atskaitīšanas. EBIT summu bieži izmanto kā metriku uzņēmuma novērtēšanai.

Vēsture

EBIT sākotnēji ieviesa 1940. gados, kad ASV Iekšējā ieņēmumu dienests (IRS) pieņēma jaunu nodokļu likumu. Šis likums prasīja uzņēmumiem aprēķināt savu peļņu pirms nodokļu un aizdevumu procentu (jeb "procentu un nodokļu") atskaitīšanas. Kopš tā laika EBIT tiek izmantots kā viens no galvenajiem finanšu rādītājiem uzņēmuma novērtēšanā.

Izmantošana

EBIT var izmantot uzņēmuma novērtēšanai, salīdzinot tā finanšu rezultātus ar etalonu vai salīdzinošo vērtību. EBIT arī izmanto, lai noteiktu, cik daudz uzņēmuma akcionāri saņems no tā darbības ienākumiem.

Aprēķins

EBIT tiek aprēķināts, atņemot nodokļus un aizdevumu procentus no uzņēmuma neto peļņas. Šo summu var aprēķināt dažādi, bet visizplatītākā metode ir šāda:

EBIT = Neto peļņa + Procenti un nodokļi

Piemērs:
XYZ Co. neto peļņa = € 1.000.000
Procenti un nodokļi = € 500.000
XYZ Co. EBIT = € 1.500.000

Pielietojums

EBIT vērtību bieži izmanto, lai noteiktu un novērtētu uzņēmuma finanšu stabilitāti. EBIT vērtību var arī izmantot, lai noteiktu, cik daudz naudas uzņēmums var tērēt investīcijām vai dividendēm.

EBIT izmantošana akciju ieguldījumos

Investori izmanto EBIT, lai noteiktu, vai akcija ir pārvērtēta vai nepietiekami novērtēta. Ja uzņēmumam ir augsta EBIT vērtība, tas var norādīt, ka tā akcija ir pārvērtēta, jo peļņa, ko tā ģenerē, varētu būt zemāka nekā peļņa, ko tā ģenerētu ar citu akciju.

EBIT priekšrocības

EBIT ir noderīgs mērs uzņēmuma finanšu stabilitātes noteikšanai. Ar EBIT izmantošanu saistītas vairākas priekšrocības, piemēram:
- EBIT novērš finansējuma ietekmi uz uzņēmuma peļņu.
- Tas ir noderīgs mērs, lai noteiktu peļņu, ko uzņēmums var izdalīt saviem akcionāriem.
- To var izmantot, lai noteiktu, vai akcija ir pārvērtēta vai nepietiekami novērtēta.

EBIT trūkumi

Ir arī daži trūkumi EBIT izmantošanai, piemēram:
- EBIT nevar izmantot kā vienīgo mēru uzņēmuma novērtēšanai, jo tas neatspogulo uzņēmuma kopējo peļņu.
- EBIT var ietekmēt neparedzēti notikumi, piemēram, nodokļa paaugstināšana.
- EBIT ne vienmēr ir uzticams uzņēmuma nākotnes peļņas attīstības indikators.

Secinājums

EBIT ir svarīgs mērs, ko izmanto uzņēmuma novērtēšanai. To var izmantot, lai noteiktu, cik daudz naudas uzņēmums var ģenerēt no tā darbības rezultātiem un vai akcija ir pārvērtēta vai nepietiekami novērtēta. Tomēr EBIT ir arī daži trūkumi, jo tas neatspogulo uzņēmuma kopējo rentabilitāti un var tikt ietekmēts neparedzētu notikumu. Tāpēc ir svarīgi ņemt vērā EBIT kopā ar citiem finanšu rādītājiem, lai iegūtu pilnīgu uzņēmuma attēlu.

Iegūstiet šos datus caur Eulerpool API

100 000 pieprasījumu/mēn. bez maksas · bez kartes

Peļņas un zaudējumu aprēķins — Capcom Co

Visas kategorijas