Gaming Realms 株式

Gaming Realms 株式 2024

Gaming Realms 株式

302.68 ミリオン

ティッカー

GMR.L

ISIN

GB00BBHXD542

WKN

A1W2VW

年2024、Gaming Realmsは302.68 ミリオンの未決済株式を持っており、前年の302.68 ミリオン株に比べて0%の変動がありました。

Gaming Realms 株式 履歴

株式数 (undefined GBP)
2028e302.68
2027e302.68
2026e302.68
2025e302.68
2024e302.68
2023302.68
2022298.71
2021301.64
2020285.17
2019284.43
2018284.43
2017278.17
2016262.43
2015215.67
2014165.22
201336.43
20127.9
20117.41
20106.93
20096.33
20086.15
20075.69
20065.13
20054.66
20044.43

Gaming Realms 株式数

Gaming Realmsの株式の数は2023年に — これは302.677 ミリオンが分割された株数を示しています。株主は企業の所有者であるため、各株式は企業の所有権の一部を証明します。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • マックス

株式数
詳細

売上、EBIT、および1株あたりの利益

1株あたりの売上

Gaming Realmsが達成した総売上を株式の発行済み株式数で割ったものが1株あたりの売上です。これは重要な指標で、企業の売上を上げる能力と成長・拡大の可能性を示します。年次ベースでの1株あたりの売上の比較により、投資家は企業の収入の安定性を分析し、未来のトレンドを予測することができます。

1株あたりのEBIT

1株あたりのEBITは、利子や税金を除くGaming Realmsの利益を示し、資本構造や税率の影響を考慮せずに、ビジネスの収益性を把握できます。これは、売上を利益に変える効率性を評価するために1株あたりの売上と対比して考えることができます。年次ベースでの1株あたりのEBITの増加は、オペレーションの効率性や収益性の向上を示します。

1株あたりの収益

1株あたりの収益、または1株あたりの利益(EPS)は、Gaming Realmsの利益の一部が株主資本の各株にどれだけ配分されるかを示します。これは、企業の収益性と財政状態を評価するために重要な指標です。売上とEBIT1株あたりとの比較により、企業が売上とオペレーションからの利益を効果的にネット収益に変換する能力を、投資家は認識できます。

予想値

予想値は、売上、EBIT、および1株あたりの収益の今後数年間の予測です。これらの予測は、過去のデータと市場分析に基づいており、投資家が投資戦略を考える際、Gaming Realmsの将来のパフォーマンスを評価し、今後の株価を推定するのに役立ちます。しかし、これらの予測に影響を与える可能性のある市場の変動性と不確実性を考慮することは重要です。

Gaming Realms Aktienanalyse

Gaming Realmsは何をしていますか?

Gaming Realmsは、ロンドンに拠点を置くイギリスの企業であり、オンラインゲームソフトウェアおよびコンテンツの開発と販売に特化しています。同社は、モバイルデバイス、タブレット、デスクトップでプレイできるさまざまなゲームを提供しています。 Gaming Realmsは、2012年にMichael Buckley、Patrick Southon、Simon Collinsによって設立され、オンライン市場向けの革新的で楽しいゲームを開発することを目指していました。同社は、ソーシャルゲームに重点を置いてスタートし、その後規制された市場向けのリアルマネーゲームの開発に注力するようになりました。 2014年にGaming Realmsはロンドン証券取引所に上場し、2015年にはカジノ向けの成功したオンラインスロットや他のゲームを開発する能力で知られるBlueburra Holdingsを買収しました。これにより、Gaming Realmsは商業的なギャンブル市場への進出の道が開けました。 現在、Gaming Realmsは、ソーシャルゲーム、リアルマネーゲーム、コンテンツおよびテクノロジーの出版の3つの主要な焦点を持っています。 Gaming Realmsの傘下で、Slingo、Spin Genie、Pocket Fruity、Britain's Got Talent Gamesなどのさまざまなブランドが運営されています。特に有名な製品であるSlingoは、スロットマシンとビンゴのミックスであり、多くのファンを魅了しています。 独自のブランドだけでなく、Gaming RealmsはLadbrokes、Mecca Bingo、Caesars Entertainmentなどのパートナー向けにもゲームを開発しています。これらのゲームは、iOS、Android、デスクトップなど、さまざまなプラットフォームで提供され、さまざまな市場をカバーしています。 また、Gaming Realmsは、そのテクノロジーとコンテンツでも知られています。この分野では、顧客が独自のゲームやプラットフォームを開発したい場合に特化した開発およびデザインのサービスを提供しています。コンテンツの開発に加えて、Gaming Realmsは業界向けの先進的なマーケティングおよびキャンペーンソリューションも提供しています。 Gaming Realmsのビジネスモデルは、オンラインギャンブル市場に高品質のゲームとテクノロジーを提供することに基づいています。同社は常にイノベーションに取り組み、技術と創造力を活用してユニークで楽しいプレイ体験を創造しています。 2020年には、Gaming Realmsはオンラインカジノおよびスポーツベッティングプラットフォームの開発に特化した企業であるRiver iGamingと提携しました。このパートナーシップにより、Gaming Realmsはその提供範囲を拡大し、さまざまな市場での存在感を強化することが期待されています。 全体として、Gaming Realmsは革新的で成長中の企業であり、オンラインゲーム業界の重要なプレイヤーとして確立しています。同社は新しいエキサイティングな製品を開発し、市場を開拓するためのパートナーシップを築く能力を示しています。テクノロジー、創造力、イノベーションに強い重点を置いているため、Gaming Realmsは将来の成長と成功に向けて好位置にあります。 Gaming Realms ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

株式の詳細

Gaming Realmsの発行済み株式の評価

Gaming Realmsの発行済み株式は、現在全株主、つまり機関投資家や、会社の役員やインサイダーが所有する制限付き株式を含む、全ての株式の合計数を指します。発行済み株式の数量は、会社の時価総額を決定するための重要な要素であり、投資家は会社の規模、財務健全性、投資可能性を評価する際に利用します。

年ごとの比較

年を経てGaming Realmsの発行済み株式の変化を追跡することで、投資家には会社の財務戦略や時価評価に対する洞察を提供することができます。発行済み株式の増加は新しい株式の発行等から発生する可能性があり、一方で減少は株式の買い戻しから発生する可能性があります。

投資に対する影響

投資家にとっては、Gaming Realmsの発行済み株式を理解することは、一株あたりの利益(EPS)や時価評価を評価するために重要です。発行済み株式の数量の変動はEPSに影響を及ぼし、これは株価や投資決定の重要な要素です。

発行済み株式の変動の解釈

Gaming Realmsの発行済み株式の変動は、会社の財務戦略の変化を示唆する可能性があります。増加はEPSや株価を希釈し、資金調達や買収の可能性を示唆することができます。逆に、減少は(多くの場合、株式の買い戻しによる)株価の上昇をもたらし、会社が自身の財務状況に対する信頼を示すことができます。

Gaming Realms株式に関するよくある質問

Gaming Realmsの株式は何株ありますか?

Gaming Realmsの現在の株式数は302.68 ミリオン undefinedです。

株式数/ OustandingSharesとは何を意味しますか?

Gaming Realmsの流通株式(または未公開株式)は、外部投資家と企業の内部関係者の両方から活動的に保有されている公開株式の総数です。ただし、これらは実際の株式でなければなりません。は、経営者に株式オプションを付与することができ、これを株式に変換することができます。

Gaming Realmsの株式数は過去数年間でどのように変化しましたか?

Gaming Realmsの株式の数は、前年に比べて0gestiegenしています

株式の数は投資家にとって何を意味するのか?

企業のマーケットキャピタライゼーションや、1株当たりの利益(EPS)および1株当たりのキャッシュフロー(CFPS)などの重要な指標を計算するために、流通している株式の数が使用されます。企業の発行株式数は静的ではなく、時期によって大きく変動することがあります。

なぜ株式の数が変動するのですか?

さまざまな要素が変化をもたらす可能性があります。Gaming Realmsは企業として新しい株式を発行したり、株式分割や逆分割を行うことができます。

Gaming Realmsのパフォーマンスに株式の数は影響を与えますか?

特定の株式数(メガ/ラージ/ミッド/スモールキャップに関係なく)を持つ株式が他のものよりも長期的にはるかに高いリターンを示すという、長期的な証拠や研究は存在しません。一部の小規模な研究(株式数が少なく、投資期間が短い)では、特定のクラスがより良いパフォーマンスを発揮したりリスクが高かったりすることがありますが、これらのうちのどれも1. 決定的(因果関係が不明確で、実験は再現不能)または2. 全般的(選択したサンプルと期間が小さすぎて一般化が不可能)ではありません。

Gaming Realmsの配当はいくらですか?

過去12カ月間にGaming Realmsは の配当を支払いました。これは約の配当利回りに相当します。次の12カ月間にGaming Realmsは予想される配当として0 GBPを支払う予定です。

Gaming Realmsの配当利回りはどの程度ですか?

Gaming Realmsの配当利回りは現在です。

Gaming Realmsの配当金はいつ支払われますか?

Gaming Realmsは四半期ごとに配当を支払っており、その配当は月に支払われます。

「Gaming Realmsの配当はどれくらい安全ですか?」

「Gaming Realmsは過去0年間、毎年配当を支払っています。」

Gaming Realmsの配当はどのくらいですか?

今後12ヶ月にわたり、0 GBPの配当が予想されます。これは配当利回りが0 %に相当します。

Gaming Realmsはどのセクターにありますか?

Gaming Realmsは「コミュニケーション」セクターに分類されます。

Wann musste ich die Aktien von Gaming Realms kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Gaming Realmsのに支払われた最後の配当金0 GBPを受け取るためには、配当落ち日の前にその株式を保有している必要がありました。

Gaming Realmsは最後に配当を支払ったのはいつですか?

最後の配当金の支払いはに行われました。

Gaming Realmsの2023年の配当金はいくらでしたか?

2023年にGaming Realmsは0 GBPを配当金として支払いました。

Gaming Realmsの配当はどの通貨で支払われますか?

Gaming Realmsの配当はGBPで支払われます。

株式積立プランは、長期にわたって資産を築くための魅力的な方法を投資家に提供します。主な利点の一つは、いわゆるコスト平均効果です:定期的に一定の金額を株式または株式投資信託に投資することで、価格が低い時には自動的により多くの株式を購入し、価格が高い時には少なくなります。これは、時間を追って株式あたりの平均価格をより有利なものにする可能性があります。また、株式積立プランは小額からでも参加できるので、小口投資家も高価な株にアクセスできます。定期的な投資は、一貫した投資戦略を促進し、衝動的な購入や売却など、感情に基づく意思決定を避けるのに役立ちます。さらに、投資家は株式の潜在的な価値上昇だけでなく、再投資が可能な配当金の分配からも利益を得ることができ、これにより複利効果が強化され、投資資本の成長が促進されます。

Andere Kennzahlen von Gaming Realms

Gaming Realms 売上高株の株式分析には、売上高、利益、PER(株価収益率)、P/S(時価総売上高比率)、EBIT、配当に関する重要な財務指標が含まれています。さらに、Gaming Realms 売上高の株式、時価総額、負債、自己資本、負債といった側面についても検討しています。これらのテーマについてより詳細な情報をお探しの場合、私たちのサブページで詳細な分析を提供しています: