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株式分析
プロフィール

Gaming Realms 株式

GMR.L
GB00BBHXD542
A1W2VW

株価

0.39
今日 +/-
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P

Gaming Realms 株売上高、EBIT、利益

  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • マックス

売上高
EBIT
利益
詳細

売上、利益&EBIT

売上、EBIT、収入の理解

Gaming Realmsに関する洞察を得てください。売上、EBIT、収入チャートを分析することで、金融パフォーマンスの包括的な概要を得ることができます。売上は、Gaming Realmsが主要な事業から生み出した総収入を表し、企業が顧客を獲得し、固定する能力を示します。 EBIT(Earnings Before Interest and Taxes)は、税金や利息負担を除いた企業の営業利益性を示します。収入セクションは、Gaming Realmsの純利益を反映し、その財務健全性と収益性の究極的な指標です。

年次分析と比較

年次バーを見て、Gaming Realmsの年次パフォーマンスと成長を理解してください。売上、EBIT、収入を比較して、企業の効率性と利益性を評価します。前年比でEBITが高い場合、それは営業効率が向上したことを示しています。同様に、収入の増加は全体的な収益性の向上を示しています。年次比較の分析は、投資家が企業の成長軌道と営業効率を理解するために役立ちます。

投資のための予想を利用する

来年の予想値は、投資家にGaming Realmsの予想金融パフォーマンスの洞察を提供します。これらの予想と過去のデータを組み合わせて分析することで、投資決定を見据えた評価が可能になります。投資家は、潜在的なリスクと収益を見積もり、投資戦略を適切に調整することで、収益性を最大化し、リスクを最小限に抑えることができます。

投資洞察

売上とEBITの比較は、Gaming Realmsの営業効率を評価するのに役立ちます。一方、売上と収入の比較は、すべての費用を考慮したネット利益を明らかにします。投資家は、これらの金融パラメーターを慎重に分析することで価値ある洞察を得て、Gaming Realmsの成長ポテンシャルを活用するための戦略的な投資決定を下すための土台を築くことができます。

Gaming Realms 売上高、利益、EBITの履歴

日付Gaming Realms 売上高Gaming Realms EBITGaming Realms 利益
2028e38.07 ミリオン undefined15.53 ミリオン undefined0 undefined
2027e35.43 ミリオン undefined14.21 ミリオン undefined0 undefined
2026e34.95 ミリオン undefined13.6 ミリオン undefined12.15 ミリオン undefined
2025e31.86 ミリオン undefined11.57 ミリオン undefined10.48 ミリオン undefined
2024e28.09 ミリオン undefined9.03 ミリオン undefined7.79 ミリオン undefined
202323.42 ミリオン undefined5.29 ミリオン undefined5.93 ミリオン undefined
202218.65 ミリオン undefined3.52 ミリオン undefined3.61 ミリオン undefined
202114.67 ミリオン undefined1.69 ミリオン undefined1.26 ミリオン undefined
202011.4 ミリオン undefined-561,610 undefined-1.53 ミリオン undefined
20196.88 ミリオン undefined-3.77 ミリオン undefined-5.34 ミリオン undefined
20186.17 ミリオン undefined-4.01 ミリオン undefined946,800 undefined
20177.61 ミリオン undefined-8.13 ミリオン undefined-8.23 ミリオン undefined
201632.19 ミリオン undefined-6.93 ミリオン undefined-6.69 ミリオン undefined
201521.21 ミリオン undefined-7.07 ミリオン undefined-7.44 ミリオン undefined
201411.23 ミリオン undefined-9.8 ミリオン undefined-9.75 ミリオン undefined
2013880,000 undefined-2.85 ミリオン undefined-3.29 ミリオン undefined
2012680,000 undefined-14.53 ミリオン undefined-17.85 ミリオン undefined
2011490,000 undefined-15.38 ミリオン undefined-15.33 ミリオン undefined
2010130,000 undefined-9.12 ミリオン undefined-8.68 ミリオン undefined
200950,000 undefined-7.01 ミリオン undefined-7.07 ミリオン undefined
20083.27 ミリオン undefined-8.02 ミリオン undefined-7.46 ミリオン undefined
20073.05 ミリオン undefined-6.99 ミリオン undefined-6.52 ミリオン undefined
20061.5 ミリオン undefined-3.94 ミリオン undefined-3.68 ミリオン undefined
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2004150,000 undefined-2.11 ミリオン undefined-1.89 ミリオン undefined

Gaming Realms アクティエ指標

  • シンプル

  • 拡張

  • 損益計算書

  • 貸借対照表

  • キャッシュフロー

 
売上高(ミリオン)売上成長率 (%)粗利益率 (%)粗収入(ミリオン)EBIT (ミリオン)EBIT-マージン(%)純利益 (ミリオン)利益成長 (%)株式数 (ミリオン)ドキュメント
200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024e2025e2026e2027e2028e
0000013300000112132766111418232831343538
------200.00-------90.9152.38-78.13-14.29-83.3327.2728.5727.7821.7410.719.682.948.57
----------------------------
0000000000000000000000000000
-1-1-1-2-2-3-6-8-7-9-15-14-2-9-7-6-8-4-30135911131415
------300.00-200.00-266.67------81.82-33.33-18.75-114.29-66.67-50.00-7.1416.6721.7432.1435.4838.2440.0039.47
-1-1-1-1-2-3-6-7-7-8-15-17-3-9-7-6-80-5-11357101200
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2.363.933.994.434.665.135.696.156.336.937.417.936.43165.22215.67262.43278.17284.43284.43285.17301.64298.71302.6800000
----------------------------
詳細

損益計算書

売上と成長

Gaming Realmsの売上とその売上成長は、企業の財政健全性と業務効率を理解する上で重要です。売上が一貫して増加していることは、企業が製品やサービスを効果的にマーケティングし、販売する能力を示し、売上成長率は企業が年間でどの程度成長しているかを示します。

粗利率

粗利益率は、売上から製造費用を差し引いた金額の割合であり、重要な指標です。粗利益率が高いほど、企業は製造費用を制御する効率が示され、可能な利益性と財政的安定性が約束されます。

EBITおよびEBITマージン

EBIT(利子および税金控除前利益)とEBITマージンは、利子と税金の影響を考慮しない企業の利益性に深い洞察を提供します。投資家はしばしばこれらの指標を評価して、企業の業務効率と、その財務構造と税制環境によらない固有の利益性を評価します。

収入と成長

純利益とその後の成長は、企業の利益性を理解したい投資家にとって不可欠です。一貫した収入の成長は、企業が時間の経過とともにその利益を増やす能力を強調し、オペレーションの効率、戦略的な競争力、および財務健康を反映しています。

発行済み株式

発行済み株式は企業が発行した総株式を指し、株式あたりの利益(EPS)などの重要な指標を計算するために重要です。この指標は投資家が企業の利益性を株式あたりで評価するのに不可欠であり、企業の財務健康と評価を詳細に把握するのに役立ちます。

年次比較の解釈

年次データの比較により、投資家はトレンドを識別し、企業の成長を評価し、将来のパフォーマンスを予測することが可能になります。売上、収益、マージンなどの指標が年々どのように変化するかを分析すると、業務効率、競争力、および企業の財務健康についての貴重な洞察を提供します。

期待と予測

投資家はしばしば現在および過去の財務データを市場の期待と比較します。この比較により、Gaming Realmsが期待される実績、平均以下の実績、或いは平均以上の実績となるか評価するのに役立ち、投資決定に役立つ重要なデータを提供します。

 
アクティバ現金残高 (ミリオン)債権 (ミリオン)S. 債権 (ミリオン)在庫 (ミリオン)S. 流通株式 (ミリオン)流動資産 (ミリオン)固定資産 (ミリオン)LANGZ. INVEST. (ミリオン)LANGF. FORDER. (ミリオン)IMAT.資産管理 (ミリオン)GOODWILL (ミリオン)S. ANLAGEVER. (ミリオン)固定資産 (ミリオン)総資産 (ミリオン)負債スタムアクティエン (ミリオン)資本準備金 (ミリオン)利益剰余金 (ミリオン)S. 自己資本. (ミリオン)N. リアル. 株価/ -V. (ミリオン)自己資本 (ミリオン)債務 (ミリオン)予備費 (ミリオン)S. 短期債務. VERBIND. (ミリオン)短期債務 (ミリオン)LANGF. FREMDKAP. (ミリオン)短期的予測. (ミリオン)LANGF. VERBIND. (ミリオン)潜在税金 (ミリオン)S. VERBIND. (ミリオン)LANGF. VERBIND. (ミリオン)外部資本 (ミリオン)総資本 (ミリオン)
詳細

財務諸表

財務諸表を理解する

Gaming Realmsの財務諸表は、詳細な財務状況を提供し、ある特定の時点での資産、負債、自己資本を表示します。これらの要素の分析は、Gaming Realmsの財務健全性と安定性を理解したい投資家にとって、非常に重要です。

資産

Gaming Realmsの資産は、企業が所有または支配する、貨幣価値を有するすべてのものを表します。これらは流動資産と固定資産に分けられ、企業の流動性と長期投資についての洞察を提供します。

負債

負債とは、Gaming Realmsが将来にわたって履行しなければならない義務のことです。負債と資産の比率を分析することで、企業の財政レバレッジとリスク露出についての洞察が得られます。

自己資本

自己資本は、Gaming Realmsの資産から負債を差し引いた後の残りの利益に関連しています。これは、企業の資産と収入に対する所有者の請求権を表しています。

年度間分析

財務諸表の数値を年次で比較することで、投資家はトレンド、成長パターン、および潜在的な財務リスクを把握し、情報に基づく投資決定を行うことができます。

データの解釈

資産、負債、自己資本の詳細な分析は、投資家にGaming Realmsの財務状況について包括的な洞察を与え、投資評価とリスク評価の支援を提供できます。

 
純利益 (ミリオン)減価償却費 (ミリオン)繰延税金(ミリオン)運転資本の変動 (ミリオン)非現金項目(ミリオン)支払利息 (ミリオン)支払済み税金 (ミリオン)営業活動による純キャッシュフロー(ミリオン)資本支出(ミリオン)キャッシュフロー投資活動(ミリオン)キャッシュフローその他投資活動(ミリオン)金利収入と支出 (ミリオン)純負債変動(ミリオン)純資本変動 (ミリオン)キャッシュフロー財務活動(ミリオン)キャッシュフローその他の財務活動(ミリオン)合計支払済配当 (ミリオン)キャッシュフローの純変動(ミリオン)フリーキャッシュフロー(ミリオン)株式ベース報酬(ミリオン)
2001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022
-1-1-1-2-2-4-6-7-6-9-15-17-3-9-7-6-80-5-113
0000000000000124543333
0000000000000000000000
000000000100-10030-1000-1
00000000013300013-60100
0000000000000000000000
0000000000000000000000
0-10-1-2-3-5-6-6-5-10-13-3-8-321-2-1246
0000000000-2-100-1-4-3-3-2-2-3-4
-210-220050-53-10-3-8-3-322-2-3-4
-210-120050-4500-3-61055000
0000000000000000000000
000000000000000000000-3
400308874101011511124100000
40030706310101091010000000-3
000000-70000030-1-3000000
0000000000000000000000
000004-45-202-45-1-10-10102-1
-1.35-1.39-0.95-1.45-2.31-3.42-5.45-6.57-6.51-5.94-12.88-15.2-4.23-8.74-5.79-2.03-2.25-5.22-4.28-0.461.072.29
0000000000000000000000

Gaming Realms 株式マージン

Gaming Realms マージン分析は、粗利益率、EBITマージン、およびGaming Realmsの利益マージンを示します。EBITマージン(EBIT/売上)は、売上の何パーセントが営業利益として残るかを示します。利益マージンは、Gaming Realmsの売上の何パーセントが残るかを示します。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • マックス

粗利益率
EBITマージン
利益マージン
詳細

マージン

粗利益マージンの理解

Gaming Realmsの売上から粗利益をパーセントで表したもので、Bruttomarge(粗利益マージン)の%数が高いほど、販売商品のコストを考慮した後でもGaming Realmsがより多くの収益を保持していることを示します。投資家はこの指標を使用して、金融の健全性と運用効率を評価し、その結果を競争相手や業界平均と比較します。

EBITマージン分析

EBITマージンは、Gaming Realmsが利息と税前で得た利益を示しています。EBITマージンを複数年にわたって分析することで、金融レバレッジ及び税制の影響を排した運用的な収益力と効率が分かります。年々上昇するEBITマージンは、運用パフォーマンスの改善を示しています。

売上げマージンの洞察

売上げマージンは、Gaming Realmsが得た総売上を示しています。売上げマージンを年間で比較することで、投資家はGaming Realmsの成長や市場拡大を評価できます。売上げマージンを粗利益マージンやEBITマージンと比較することで、経費と利益の構造をより理解することが重要です。

期待値の解釈

粗利益マージン、EBITマージン、売上げマージンの予想値は、Gaming Realmsの将来的な金融展望を示しています。投資家はこれらの期待値を歴史データと比較し、潜在的な成長とリスク要因を理解する必要があります。予想値を予測するために使用される前提と方法を考慮することは、情報に基づいた投資決定を行う上で決定的です。

比較分析

粗利益マージン、EBITマージン、売上げマージンを年次及び複数年間で比較することで、投資家はGaming Realmsの金融状況と成長見通しについて包括的な分析を実行できます。これらのマージンのトレンドやパターンを評価することで、強み、弱み、潜在的な投資機会を把握することができます。

Gaming Realms マージン履歴

Gaming Realms 粗利益率Gaming Realms 利益マージンGaming Realms EBITマージンGaming Realms 利益マージン
2028e14.71 %40.8 %0 %
2027e14.71 %40.11 %0 %
2026e14.71 %38.9 %34.75 %
2025e14.71 %36.31 %32.88 %
2024e14.71 %32.15 %27.75 %
202314.71 %22.58 %25.3 %
202214.71 %18.85 %19.38 %
202114.71 %11.55 %8.57 %
202014.71 %-4.92 %-13.4 %
201914.71 %-54.76 %-77.61 %
201814.71 %-65.01 %15.34 %
201714.71 %-106.84 %-108.15 %
201614.71 %-21.54 %-20.77 %
201514.71 %-33.34 %-35.09 %
201414.71 %-87.26 %-86.82 %
201314.71 %-323.86 %-373.86 %
201214.71 %-2,136.76 %-2,625 %
201148.98 %-3,138.78 %-3,128.57 %
201076.92 %-7,015.39 %-6,676.92 %
2009-180 %-14,020 %-14,140 %
200813.46 %-245.26 %-228.13 %
20078.2 %-229.18 %-213.77 %
200660 %-262.67 %-245.33 %
2005-66.67 %-3,277.78 %-3,011.11 %
20046.67 %-1,406.67 %-1,260 %

Gaming Realms 株式売上高、EBIT、一株当たり利益

Gaming Realmsの一株当たり売上高は、したがって、Gaming Realmsが一期間に各株式に負担する売上高の額を示します。一株当たりのEBITは、各株式に割り当てられる運営利益の額を示します。一株当たりの利益は、各株式に割り当てられる利益の額を示します。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • マックス

1株あたりの売上高
EBIT 1株当たり
1株あたりの利益
詳細

売上、EBIT、および1株あたりの利益

1株あたりの売上

Gaming Realmsが達成した総売上を株式の発行済み株式数で割ったものが1株あたりの売上です。これは重要な指標で、企業の売上を上げる能力と成長・拡大の可能性を示します。年次ベースでの1株あたりの売上の比較により、投資家は企業の収入の安定性を分析し、未来のトレンドを予測することができます。

1株あたりのEBIT

1株あたりのEBITは、利子や税金を除くGaming Realmsの利益を示し、資本構造や税率の影響を考慮せずに、ビジネスの収益性を把握できます。これは、売上を利益に変える効率性を評価するために1株あたりの売上と対比して考えることができます。年次ベースでの1株あたりのEBITの増加は、オペレーションの効率性や収益性の向上を示します。

1株あたりの収益

1株あたりの収益、または1株あたりの利益(EPS)は、Gaming Realmsの利益の一部が株主資本の各株にどれだけ配分されるかを示します。これは、企業の収益性と財政状態を評価するために重要な指標です。売上とEBIT1株あたりとの比較により、企業が売上とオペレーションからの利益を効果的にネット収益に変換する能力を、投資家は認識できます。

予想値

予想値は、売上、EBIT、および1株あたりの収益の今後数年間の予測です。これらの予測は、過去のデータと市場分析に基づいており、投資家が投資戦略を考える際、Gaming Realmsの将来のパフォーマンスを評価し、今後の株価を推定するのに役立ちます。しかし、これらの予測に影響を与える可能性のある市場の変動性と不確実性を考慮することは重要です。

Gaming Realms 売上高、利益、および株式あたりEBITの履歴

日付Gaming Realms 1株あたりの売上高Gaming Realms EBIT 1株当たりGaming Realms 1株あたりの利益
2028e0.13 undefined0 undefined0 undefined
2027e0.12 undefined0 undefined0 undefined
2026e0.12 undefined0 undefined0.04 undefined
2025e0.11 undefined0 undefined0.04 undefined
2024e0.1 undefined0 undefined0.03 undefined
20230.08 undefined0.02 undefined0.02 undefined
20220.06 undefined0.01 undefined0.01 undefined
20210.05 undefined0.01 undefined0 undefined
20200.04 undefined-0 undefined-0.01 undefined
20190.02 undefined-0.01 undefined-0.02 undefined
20180.02 undefined-0.01 undefined0 undefined
20170.03 undefined-0.03 undefined-0.03 undefined
20160.12 undefined-0.03 undefined-0.03 undefined
20150.1 undefined-0.03 undefined-0.03 undefined
20140.07 undefined-0.06 undefined-0.06 undefined
20130.02 undefined-0.08 undefined-0.09 undefined
20120.09 undefined-1.84 undefined-2.26 undefined
20110.07 undefined-2.08 undefined-2.07 undefined
20100.02 undefined-1.32 undefined-1.25 undefined
20090.01 undefined-1.11 undefined-1.12 undefined
20080.53 undefined-1.3 undefined-1.21 undefined
20070.54 undefined-1.23 undefined-1.15 undefined
20060.29 undefined-0.77 undefined-0.72 undefined
20050.02 undefined-0.63 undefined-0.58 undefined
20040.03 undefined-0.48 undefined-0.43 undefined

Gaming Realms 株式と株式分析

Gaming Realmsは、ロンドンに拠点を置くイギリスの企業であり、オンラインゲームソフトウェアおよびコンテンツの開発と販売に特化しています。同社は、モバイルデバイス、タブレット、デスクトップでプレイできるさまざまなゲームを提供しています。 Gaming Realmsは、2012年にMichael Buckley、Patrick Southon、Simon Collinsによって設立され、オンライン市場向けの革新的で楽しいゲームを開発することを目指していました。同社は、ソーシャルゲームに重点を置いてスタートし、その後規制された市場向けのリアルマネーゲームの開発に注力するようになりました。 2014年にGaming Realmsはロンドン証券取引所に上場し、2015年にはカジノ向けの成功したオンラインスロットや他のゲームを開発する能力で知られるBlueburra Holdingsを買収しました。これにより、Gaming Realmsは商業的なギャンブル市場への進出の道が開けました。 現在、Gaming Realmsは、ソーシャルゲーム、リアルマネーゲーム、コンテンツおよびテクノロジーの出版の3つの主要な焦点を持っています。 Gaming Realmsの傘下で、Slingo、Spin Genie、Pocket Fruity、Britain's Got Talent Gamesなどのさまざまなブランドが運営されています。特に有名な製品であるSlingoは、スロットマシンとビンゴのミックスであり、多くのファンを魅了しています。 独自のブランドだけでなく、Gaming RealmsはLadbrokes、Mecca Bingo、Caesars Entertainmentなどのパートナー向けにもゲームを開発しています。これらのゲームは、iOS、Android、デスクトップなど、さまざまなプラットフォームで提供され、さまざまな市場をカバーしています。 また、Gaming Realmsは、そのテクノロジーとコンテンツでも知られています。この分野では、顧客が独自のゲームやプラットフォームを開発したい場合に特化した開発およびデザインのサービスを提供しています。コンテンツの開発に加えて、Gaming Realmsは業界向けの先進的なマーケティングおよびキャンペーンソリューションも提供しています。 Gaming Realmsのビジネスモデルは、オンラインギャンブル市場に高品質のゲームとテクノロジーを提供することに基づいています。同社は常にイノベーションに取り組み、技術と創造力を活用してユニークで楽しいプレイ体験を創造しています。 2020年には、Gaming Realmsはオンラインカジノおよびスポーツベッティングプラットフォームの開発に特化した企業であるRiver iGamingと提携しました。このパートナーシップにより、Gaming Realmsはその提供範囲を拡大し、さまざまな市場での存在感を強化することが期待されています。 全体として、Gaming Realmsは革新的で成長中の企業であり、オンラインゲーム業界の重要なプレイヤーとして確立しています。同社は新しいエキサイティングな製品を開発し、市場を開拓するためのパートナーシップを築く能力を示しています。テクノロジー、創造力、イノベーションに強い重点を置いているため、Gaming Realmsは将来の成長と成功に向けて好位置にあります。 Gaming RealmsはEulerpool.comで最も人気のある企業の一つです。

Gaming Realms の評価は、歴史的なKGV、EBIT、KUVに基づいています

Gaming Realms 株式数

Gaming Realmsの株式の数は2023年に — これは302.677 ミリオンが分割された株数を示しています。株主は企業の所有者であるため、各株式は企業の所有権の一部を証明します。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • マックス

株式数
詳細

売上、EBIT、および1株あたりの利益

1株あたりの売上

Gaming Realmsが達成した総売上を株式の発行済み株式数で割ったものが1株あたりの売上です。これは重要な指標で、企業の売上を上げる能力と成長・拡大の可能性を示します。年次ベースでの1株あたりの売上の比較により、投資家は企業の収入の安定性を分析し、未来のトレンドを予測することができます。

1株あたりのEBIT

1株あたりのEBITは、利子や税金を除くGaming Realmsの利益を示し、資本構造や税率の影響を考慮せずに、ビジネスの収益性を把握できます。これは、売上を利益に変える効率性を評価するために1株あたりの売上と対比して考えることができます。年次ベースでの1株あたりのEBITの増加は、オペレーションの効率性や収益性の向上を示します。

1株あたりの収益

1株あたりの収益、または1株あたりの利益(EPS)は、Gaming Realmsの利益の一部が株主資本の各株にどれだけ配分されるかを示します。これは、企業の収益性と財政状態を評価するために重要な指標です。売上とEBIT1株あたりとの比較により、企業が売上とオペレーションからの利益を効果的にネット収益に変換する能力を、投資家は認識できます。

予想値

予想値は、売上、EBIT、および1株あたりの収益の今後数年間の予測です。これらの予測は、過去のデータと市場分析に基づいており、投資家が投資戦略を考える際、Gaming Realmsの将来のパフォーマンスを評価し、今後の株価を推定するのに役立ちます。しかし、これらの予測に影響を与える可能性のある市場の変動性と不確実性を考慮することは重要です。

Gaming Realms 株式分割

Gaming Realmsの歴史上、株式分割はまだ発生していません。
現在、残念ながらGaming Realmsの株価目標と予測はありません。

Gaming Realms 利益サプライズ

日付EPS-見積もりEPS-実際報告四半期
0.01 -0  (-123.66 %)2016 Q4
1

Gaming Realms 株式 株主構成

%-株式
名前
株式
変更
日付
8.72 % Buckley (Michael)25,700,0000
6.40 % Canaccord Genuity Wealth Management18,880,000-1,120,000
6.06 % Ricci (Richard)17,866,5500
4.27 % Blandford (Mark)12,598,7380
3.07 % M&G Investment Management Ltd.9,049,749-1,082,254
2.04 % Southon (Patrick)6,017,3196,017,319
1.96 % Collins (Simon Mark)5,769,0445,769,044
1.82 % Bank J. Safra Sarasin AG (Asset Management)5,378,418-272,475
1.23 % Edale Capital LLP3,616,8341,516,834
0.86 % Fidelity Management & Research Company LLC2,546,424-148,000
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Gaming Realms 経営陣と管理ボード

Mr. Mark Segal46
Gaming Realms Chief Executive Officer, Executive Director (以来 2013)
報酬 372,896
Mr. Michael Buckley
Gaming Realms Executive Chairman of the Board (以来 2013)
報酬 357,500
Mr. Mark Blandford
Gaming Realms Non-Executive Independent Director
報酬 50,000
Mr. James Ryan54
Gaming Realms Non-Executive Independent Director
報酬 50,000
Mr. Mark Wilson
Gaming Realms Non-Executive Independent Director
報酬 50,000
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Gaming Realms株に関するよくある質問

Gaming Realmsはどんな価値観と企業理念を持っていますか?

Gaming Realms PLCは、オンラインゲームとエンターテイメントコンテンツの開発と配信に特化しています。同社の価値観は、革新と創造性を重視し、幅広いプレイヤー層に楽しいゲーム体験を提供することです。Gaming Realms PLCの企業理念は、優れた技術とエンターテイメントの融合を通じて、世界中のゲーム市場でリーダーシップを発揮することです。同社は継続的な成長と商品開発に注力し、プレイヤーに魅力的なゲームを提供することに取り組んでいます。Gaming Realms PLCは、ゲーム産業において革新的で高品質なコンテンツを通じて、市場での地位を確立しています。

Gaming Realmsは主にどの国や地域で展開されていますか?

Gaming Realms PLCはイギリスを拠点とするゲーム開発会社であり、主にイギリスとアメリカで展開されています。また、彼らのゲームやソーシャルカジノプラットフォームは世界中でプレイされています。Gaming Realmsはその高品質なゲームや優れた技術により、世界中のオンラインギャンブル市場での存在感を高めています。

企業Gaming Realmsはどのような重要な節目を達成しましたか?

Gaming Realms PLCは、いくつかの重要な節目を達成しました。2020年、同社はSlingo Originalsとのパートナーシップを確立し、その人気ゲームを開発・提供することで成功を収めました。さらに、同年、Gaming Realmsはメディア企業のBTGと戦略的提携を結び、世界的なオンラインゲームプロバイダーとしての強固な地位を確立しました。また、同社はユーザーの要望に応えるため、常に新しいゲームコンテンツを開発しています。これにより、Gaming Realmsは継続的な成長を遂げ、ゲーム業界での重要な存在となっています。

会社Gaming Realmsの歴史とバックグラウンドは何ですか?

会社Gaming Realms PLCは、オンラインゲーム・コンテンツの開発と配信に特化したイギリスの企業です。2013年に設立され、ロンドン証券取引所に上場しています。同社は、ビンゴやカジノゲームなどのオンラインカジノ事業を主力としており、独自のゲームプラットフォームを開発・運営しています。Gaming Realms PLCは、優れたゲームコンテンツと効果的なマーケティング戦略を通じて、世界中のプレイヤーに楽しさとエンターテイメントを提供しています。

Gaming Realmsの主な競争相手は誰ですか?

Gaming Realms PLCの主な競争相手は、オンラインゲーム業界では主に888 HoldingsやScientific Games Corporationです。これらの競合他社も、インタラクティブなゲームソフトウェアやテクノロジーの提供により、グローバル市場で競争力を有しています。しかし、Gaming Realms PLCは独自のゲームコンテンツや革新的な技術を提供し、ユーザーに優れたエンターテイメント体験を提供しています。巧妙な戦略や強力なブランド力を持つGaming Realms PLCは、競争に立ち向かうために取り組んでいます。

Gaming Realmsは主にどの業界で活動していますか?

Gaming Realms PLCはオンラインギャンブル業界で活動しています。

Gaming Realmsのビジネスモデルは何ですか?

ゲームングリアルムズ株式会社のビジネスモデルは、オンラインギャンブルとソフトウェアプラットフォームの開発・運営に焦点を当てています。同社は、ユーザーに対してオンラインカジノゲームやビンゴゲームの提供を行い、その収益は主に広告収入やゲームのロイヤリティ料によって生み出されます。また、ゲームングリアルムズは自社のソフトウェアプラットフォームを他のギャンブル事業者にも提供しており、収益の一部はライセンス契約に基づいています。このビジネスモデルにより、ゲームングリアルムズは成長市場で競争力のあるポジションを確立し、安定した収益を生み出しています。

Gaming Realms 2024のPERは何ですか?

そのGaming RealmsのPER(株価収益率)は15.15です。

Gaming Realms 2024のKUVは何ですか?

そのGaming Realms KUVは4.2です。

Gaming RealmsのAlleAktien品質スコアは何ですか?

Gaming RealmsのAlleAktien品質スコアは6/10です。

Gaming Realms 2024の売上高はいくらですか?

予想される Gaming Realms の売上高は 28.09 ミリオン GBP です。

Gaming Realms 2024の利益はどのくらいですか?

予想される Gaming Realmsの利益は7.79 ミリオン GBPです。

Gaming Realmsは何をしていますか?

ゲームングリアルムスは、英国のギャンブル開発会社であり、オンラインカジノ向けの様々なゲームとプラットフォームを提供しています。この企業はもともと2001年にメディアブリッジ広告代理店の分離子会社として設立され、当初は携帯ゲームの開発に特化していました。しかし2013年に戦略を転換し、オンラインギャンブルの開発に注力するようになりました。 ゲームングリアルムスのビジネスモデルは、イノベーティブなオンラインカジノ用のゲームとプラットフォームを開発・ライセンス供与することに焦点を当てています。同社はゲームングリアルムス及びベアグループの2つのセグメントで運営されています。ゲームングリアルムスは同社の製品の開発・販売を担当し、ベアグループはオンラインカジノの運営を担当しています。 ゲームングリアルムスはスロットゲーム、テーブルゲーム、スクラッチカードなど様々なゲームを提供しています。同社はデスクトップやモバイルデバイスなど、さまざまなプラットフォーム向けのゲームを開発し、シームレスで楽しいプレイ体験を目指しています。ゲームングリアルムスの人気タイトルには、スロットゲームとビンゴを組み合わせた「スリンゴ」と、人気のあるイギリスのリアリティテレビ番組に基づく「ラブアイランドスリンゴ」などがあります。 ゲームングリアルムスはまた、自社の技術プラットフォームもライセンス供与しています。このプラットフォームを使用することで、オンラインカジノは独自のゲームやコンテンツを公開することができます。このプラットフォームには強力なバックオフィス管理機能、包括的なレポート機能、さまざまな支払いゲートウェイとのシームレスな統合など、さまざまな機能が備わっています。 2016年には、ゲームングリアルムスはB2Bソリューションを市場に投入しました。自社ブランドの「スリンゴオリジナルズ」を通じて、さまざまな新しいゲームが定期的に展開されています。これらのゲームはスマートテレビやモバイルデバイスなどさまざまなデバイスに最適化されています。これまでに同社は40種類以上のスリンゴタイトルを開発しています。 ゲーム開発に加えて、ゲームングリアルムスはオンラインカジノ向けのコンテンツサービスも提供しています。これにはマーケティングコンテンツの作成、ソーシャルメディアやCRMキャンペーンのサポート、プロモーションの運営などが含まれます。これらのサービスは、ゲームングリアルムスの顧客に包括的で完全な体験を提供するために提供されています。 ゲームングリアルムスのビジネスモデルは、オンラインカジノ向けに革新的で楽しいギャンブル製品を提供することに焦点を当てています。同社はさまざまなプラットフォーム向けのゲーム開発と、オンラインカジノが独自のコンテンツを公開する際に先端技術を提供することに注力しています。コンテンツサービスを通じて、同社は顧客にオンラインカジノ分野でのニーズに対する包括的なソリューションを提供しています。

Gaming Realmsの配当はいくらですか?

Gaming Realmsは、年間回の配当に分けて0 GBPの配当を支払います。

Gaming Realmsはどのくらいの頻度で配当を支払いますか?

Gaming Realmsのための配当は現在計算できないか、企業は配当を支払っていません。

Gaming Realms ISINは何ですか?

Gaming RealmsのISINはGB00BBHXD542です。

Gaming Realms WKNとは何ですか?

Gaming RealmsのWKNはA1W2VWです。

Gaming Realms ティッカーとは何ですか?

Gaming RealmsのティッカーはGMR.Lです。

Gaming Realmsの配当はいくらですか?

過去12カ月間にGaming Realmsは の配当を支払いました。これは約の配当利回りに相当します。次の12カ月間にGaming Realmsは予想される配当として0 GBPを支払う予定です。

Gaming Realmsの配当利回りはどの程度ですか?

Gaming Realmsの配当利回りは現在です。

Gaming Realmsの配当金はいつ支払われますか?

Gaming Realmsは四半期ごとに配当を支払っており、その配当は月に支払われます。

「Gaming Realmsの配当はどれくらい安全ですか?」

「Gaming Realmsは過去0年間、毎年配当を支払っています。」

Gaming Realmsの配当はどのくらいですか?

今後12ヶ月にわたり、0 GBPの配当が予想されます。これは配当利回りが0 %に相当します。

Gaming Realmsはどのセクターにありますか?

Gaming Realmsは「コミュニケーション」セクターに分類されます。

Wann musste ich die Aktien von Gaming Realms kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Gaming Realmsのに支払われた最後の配当金0 GBPを受け取るためには、配当落ち日の前にその株式を保有している必要がありました。

Gaming Realmsは最後に配当を支払ったのはいつですか?

最後の配当金の支払いはに行われました。

Gaming Realmsの2023年の配当金はいくらでしたか?

2023年にGaming Realmsは0 GBPを配当金として支払いました。

Gaming Realmsの配当はどの通貨で支払われますか?

Gaming Realmsの配当はGBPで支払われます。

Gaming Realmsの他の指標とDeep Diveでの分析

Gaming Realms 売上高株の株式分析には、売上高、利益、PER(株価収益率)、P/S(時価総売上高比率)、EBIT、配当に関する重要な財務指標が含まれています。さらに、Gaming Realms 売上高の株式、時価総額、負債、自己資本、負債といった側面についても検討しています。これらのテーマについてより詳細な情報をお探しの場合、私たちのサブページで詳細な分析を提供しています: