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Esports Entertainment Group - Azione

Esports Entertainment Group Azione

GMBL
US29667K3068
A2PY51

Quotazione

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P

Esports Entertainment Group Azione Fatturato, EBIT, Utile

  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • Max

Ricavi
EBIT
Guadagno
Dettagli

Fatturato, Profitto & EBIT

Comprensione di Fatturato, EBIT e Reddito

Ottenere una visione completa di Esports Entertainment Group, un esame approfondito delle prestazioni finanziarie può essere acquisito analizzando i grafici del fatturato, EBIT e reddito. Il fatturato rappresenta il totale incasso che Esports Entertainment Group realizza dalle sue attività principali e dimostra la capacità dell'azienda di attrarre e fidelizzare i clienti. L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) fornisce indicazioni sulla redditività operativa dell'azienda, escludendo oneri fiscali e interessi. La sezione Reddito riflette il profitto netto di Esports Entertainment Group, una misura definitiva della sua salute finanziaria e della rentabilità.

Analisi annuale e confronti

Esaminare i barre annuali per comprendere la performance annuale e la crescita di Esports Entertainment Group. Confrontare fatturato, EBIT e reddito per valutare l'efficienza e la redditività dell'azienda. Un EBIT più alto rispetto all'anno precedente suggerisce un miglioramento dell'efficienza operativa. Allo stesso modo, un aumento del reddito indica una maggiore redditività complessiva. L'analisi dei confronti anno su anno aiuta gli investitori a capire il percorso di crescita e l'efficienza operativa dell'azienda.

Utilizzo delle aspettative di investimento

I valori attesi per gli anni a venire offrono agli investitori una previsione della performance finanziaria futura di Esports Entertainment Group. Analizzare queste previsioni insieme ai dati storici aiuta a prendere decisioni di investimento informate. Gli investitori possono stimare i potenziali rischi e ritorni e adattare di conseguenza le loro strategie di investimento per ottimizzare la redditività e minimizzare i rischi.

Insights sull'investimento

Il confronto tra il fatturato e l'EBIT è utile per valutare l'efficienza operativa di Esports Entertainment Group, mentre la comparazione tra fatturato e reddito rivela la redditività netta dopo aver tenuto conto di tutte le spese. Gli investitori possono ottenere intuizioni preziose analizzando attentamente questi parametri finanziari e così porre le basi per decisioni di investimento strategiche al fine di sfruttare il potenziale di crescita di Esports Entertainment Group.

Esports Entertainment Group Ricavi, Utili e Storia dell'EBIT

DataEsports Entertainment Group RicaviEsports Entertainment Group EBITEsports Entertainment Group Guadagno
2026e434,46 Mio. undefined-6,77 Mio. undefined-304.442,00 undefined
2025e6,53 Mio. undefined-13,77 Mio. undefined-7,67 Mio. undefined
2024e8,77 Mio. undefined-18,36 Mio. undefined-44,00 Mio. undefined
202322,97 Mio. undefined-20,67 Mio. undefined-33,63 Mio. undefined
202258,35 Mio. undefined-42,61 Mio. undefined-102,92 Mio. undefined
202116,78 Mio. undefined-23,04 Mio. undefined-26,37 Mio. undefined
20200 undefined-4,05 Mio. undefined-10,35 Mio. undefined
20190 undefined-3,01 Mio. undefined-6,38 Mio. undefined
20180 undefined-2,01 Mio. undefined-2,03 Mio. undefined
20170 undefined-750.000,00 undefined-840.000,00 undefined
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20090 undefined-20.000,00 undefined-20.000,00 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined

Esports Entertainment Group Dati Azionari

  • Semplice

  • Esteso

  • Conto economico

  • Bilancio

  • Cashflow

 
RICAVI (Mio.)CRESCITA DEL FATTURATO (%)MARGINE LORDO (%)REDDITO LORDO (Mio.)EBIT (Mio.)MARGINE EBIT (%)UTILE NETTO (Mio.)CRESCITA DEGLI UTILI (%)NUMERO DI AZIONI (Mio.)DOCUMENTI
20082009201320142015201620172018201920202021202220232024e2025e2026e
000000000016,0058,0022,008,006,00434,00
-----------262,50-62,07-63,64-25,007.133,33
----------50,0058,6263,64---
00000000008,0034,0014,00000
0000000-2,00-3,00-4,00-23,00-42,00-20,00-18,00-13,00-6,00
-----------143,75-72,41-90,91-225,00-216,67-1,38
0000000-2,00-6,00-10,00-26,00-102,00-33,00-43,00-7,000
--------200,0066,67160,00292,31-67,6530,30-83,72-
9,170,090,020,040,040,050,050,060,060,070,160,291,71000
- - - - - - - - - - - - - - - -
Dettagli

GuV

Fatturato e Crescita

Il fatturato di Esports Entertainment Group e la crescita del fatturato sono cruciali per comprendere la salute finanziaria e l'efficienza operativa di un'azienda. Un costante aumento del fatturato indica la capacità dell'azienda di commercializzare e vendere efficacemente i suoi prodotti o servizi, mentre la percentuale di crescita del fatturato mostra il ritmo con cui l'azienda cresce nel corso degli anni.

Margine Lordo

Il margine lordo è un fattore decisivo che indica la percentuale del fatturato che supera i costi di produzione. Un margine lordo più elevato suggerisce l'efficienza di un'azienda nel controllare i costi di produzione e promette potenziale redditività e stabilità finanziaria.

EBIT e Margine EBIT

L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) e il margine EBIT offrono approfondimenti significativi sulla redditività di un'azienda, escludendo gli effetti degli interessi e delle tasse. Gli investitori valutano spesso queste metriche per giudicare l'efficienza operativa e la redditività intrinseca di un'azienda indipendentemente dalla sua struttura finanziaria e dall'ambiente fiscale.

Reddito e Crescita

Il reddito netto e la sua successiva crescita sono essenziali per gli investitori che vogliono comprendere la redditività di un'azienda. Una crescita costante del reddito evidenzia la capacità dell'azienda di aumentare la sua redditività nel tempo e riflette l'efficienza operativa, la competitività strategica e la salute finanziaria.

Azioni in Circolazione

Le azioni in circolazione si riferiscono al numero totale di azioni emesse da un'azienda. Questo dato è fondamentale per il calcolo di importanti indicatori come l'utile per azione (EPS), che è cruciale per gli investitori per valutare la redditività di un'azienda su base per azione e offre una visione più dettagliata della salute finanziaria e della valutazione dell'azienda.

Interpretazione del Confronto Annuale

Il confronto dei dati annuali permette agli investitori di identificare tendenze, valutare la crescita dell'azienda e prevedere le potenziali future prestazioni. Analizzando come metriche quali il fatturato, il reddito e i margini cambiano di anno in anno, è possibile ottenere preziose intuizioni sull'efficienza operativa, la competitività e la salute finanziaria dell'azienda.

Aspettative e Previsioni

Gli investitori spesso confrontano i dati finanziari attuali e passati con le aspettative del mercato. Questo confronto aiuta a valutare se il Esports Entertainment Group si sta comportando come previsto, al di sotto della media o al di sopra della media, fornendo dati cruciali per le decisioni di investimento.

 
ATTIVACASHBESTAND (Mio.)CREDITI (Mio.)RICHIESTE S. (Mio.)SCORTE (Mio.)CIRCOLANTE (S. UMLAUFVERM. (Mio.))CAPITALE CIRCOLANTE (Mio.)IMMOBILIZZAZIONI MATERIALE (Mio.)INVEST. A LUNGO TERMINE (Mio.)LANGF. FORDER. (Mio.)IMAT. PATRIM. (Mio.)GOODWILL (Mio.)S. ANLAGEVER. (Mio.)ATTIVO IMMOBILIZZATO (Mio.)PATRIMONIO TOTALE (Mio.)PASSIVOAZIONI ORDINARIE (Mio.)RISERVA DA CAPITALE (Mio.)RISERVE DI UTILI (Mio.)C. PATRIMONIO NETTO (Mio.)N. REAL. PREZZO/AZ. (Mio.)CAPITALE PROPRIO (Mio.)PASSIVITÀ (Mio.)RISERVA (Mio.)S. OBBLIGAZ. BREVE TERMINE (Mio.)DEBITI A BREVE TERMINE (Mio.)LANGF. PASSIVO (Mio.)SCAD. FORD. (Mio.)LANGF. VERBIND. (Mio.)IMPOSTE LATENTI (Mio.)S. CONN. (Mio.)LANGF. VERBIND. (Mio.)CAPITALE DI TERZI (Mio.)CAPITALE TOTALE (Mio.)
Dettagli

Bilancio

Comprensione del bilancio

Il bilancio di Esports Entertainment Group offre una panoramica finanziaria dettagliata e mostra le attività, le passività e il patrimonio netto in un preciso momento. L'analisi di questi componenti è cruciale per gli investitori che vogliono comprendere la salute finanziaria e la stabilità di Esports Entertainment Group.

Attività

Le attività di Esports Entertainment Group rappresentano tutto ciò che l'azienda possiede o controlla e che ha valore monetario. Sono suddivise in attività correnti e immobilizzazioni e offrono una visione della liquidità e degli investimenti a lungo termine dell'azienda.

Passività

Le passività sono obbligazioni che Esports Entertainment Group dovrà saldare in futuro. Analizzando il rapporto tra passività e attività si possono comprendere la leva finanziaria e il livello di esposizione al rischio dell'azienda.

Patrimonio netto

Il patrimonio netto si riferisce all'interesse residuo nelle attività di Esports Entertainment Group dopo aver sottratto le passività. Rappresenta la rivendicazione dei proprietari sugli asset e le entrate dell'azienda.

Analisi anno-per-anno

Il confronto dei dati di bilancio anno dopo anno permette agli investitori di identificare tendenze, modelli di crescita e potenziali rischi finanziari per prendere decisioni di investimento informate.

Interpretazione dei dati

Un'analisi dettagliata delle attività, delle passività e del patrimonio netto può fornire agli investitori una comprensione approfondita delle condizioni finanziarie di Esports Entertainment Group e aiutarli nella valutazione degli investimenti e delle valutazioni dei rischi.

 
REDDITO NETTO (Mio.)AMMORTAMENTI (Mio.)RINVIO DELLE TASSE (Mio.)VARIAZIONI DEL CAPITALE CIRCOLANTE (Mio.)VOCE NON LIQUIDA (Mio.)INTERESSI PAGATI (Mio.)TASSE PAGATE (Mio.)FLUSSO DI CASSA NETTO DA ATTIVITÀ OPERATIVA (Mio.)SPESE IN CAPITALE (Mio.)ATTIVITÀ DI INVESTIMENTO DEL CASH FLOW (Mio.)FLUSSO DI CASSA DA ALTRE ATTIVITÀ DI INVESTIMENTO (Mio.)ENTRATE E USCITE DI INTERESSI (Mio.)VARIAZIONE NETTA DEL DEBITO (Mio.)VARIAZIONE NETTA DEL PATRIMONIO NETTO (Mio.)FLUSSO DI CASSA DA ATTIVITÀ FINANZIARIE (Mio.)FLUSSO DI CASSA DA ALTRE ATTIVITÀ FINANZIARIE ()DIVIDENDI TOTALI PAGATI (Mio.)VARIAZIONE NETTA DEL CASH FLOW (Mio.)FLUSSO DI CASSA LIBERO (Mio.)COMPENSAZIONE BASATA SU AZIONI (Mio.)
2008200920132014201520162017201820192020202120222023
0000000-2,00-6,00-10,00-26,00-102,00-32,00
00000000003,0012,006,00
0000000000-4,00-5,000
000000000008,000
000000004,007,008,0066,0010,00
000000000002,002,00
0000000000000
0000000-1,00-2,00-2,00-18,00-21,00-15,00
0000000000000
0000000000-56,00-20,002,00
0000000000-55,00-19,002,00
0000000000000
000000001,00034,000-3,00
0000001,001,00015,0053,0025,0012,00
0000001,001,001,0015,0086,0023,008,00
----------1,00-2,00-1,00-
0000000000000
00000000012,0011,00-18,00-2,00
0-0,01-0,07-0,10-0,29-0,24-0,56-1,45-2,02-2,27-19,67-21,18-15,75
0000000000000

Esports Entertainment Group Margine Azionario

L'analisi dei margini Esports Entertainment Group mostra la margine lordo, il margine EBIT, nonché il margine netto di Esports Entertainment Group. Il margine EBIT (EBIT/Fatturato) indica quale percentuale del fatturato resta come utile operativo. Il margine netto mostra quale percentuale del fatturato di Esports Entertainment Group rimane.
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • Max

Margine lordo
Margine EBIT
Margine di profitto
Dettagli

Margine

Comprensione del margine lordo

Il margine lordo, espresso in percentuale, indica il profitto lordo sulle vendite del Esports Entertainment Group. Una percentuale di margine lordo più elevata significa che il Esports Entertainment Group trattiene maggiori entrate dopo aver considerato i costi delle merci vendute. Gli investitori usano questo indicatore per valutare la salute finanziaria ed efficienza operativa e per confrontarlo con i concorrenti e le medie di settore.

Analisi del margine EBIT

Il margine EBIT rappresenta il profitto del Esports Entertainment Group prima di interessi e tasse. Analizzare il margine EBIT attraverso diversi anni fornisce intuizioni sulla redditività operativa e l'efficienza, senza gli effetti del leverage finanziario e della struttura fiscale. Un margine EBIT crescente negli anni segnala un miglioramento della performance operativa.

Intuizioni sul margine di vendita

Il margine di vendita mostra il totale delle vendite realizzate dal Esports Entertainment Group. Confrontando il margine di vendita anno dopo anno, gli investitori possono valutare la crescita e l'espansione di mercato del Esports Entertainment Group. È importante confrontare il margine di vendita con il margine lordo e l'EBIT per comprendere meglio le strutture di costi e di profitto.

Interpretare le aspettative

I valori attesi per i margini lordo, EBIT e di vendita forniscono una prospettiva finanziaria futura del Esports Entertainment Group. Gli investitori dovrebbero confrontare queste aspettative con i dati storici per comprendere la potenziale crescita e i fattori di rischio. É cruciale considerare le ipotesi sottostanti e i metodi utilizzati per la previsione di questi valori attesi per prendere decisioni di investimento informate.

Analisi comparativa

Confrontare i margini lordo, EBIT e di vendita, sia annualmente che su più anni, permette agli investitori di effettuare un'analisi completa della salute finanziaria e delle prospettive di crescita del Esports Entertainment Group. Valutare le tendenze e i modelli in questi margini aiuta ad identificare punti di forza, debolezze e potenziali opportunità di investimento.

Esports Entertainment Group Storico dei margini

Esports Entertainment Group Margine lordoEsports Entertainment Group Margine di profittoEsports Entertainment Group Margine EBITEsports Entertainment Group Margine di profitto
2026e61,73 %-1,56 %-0,07 %
2025e61,73 %-210,94 %-117,52 %
2024e61,73 %-209,30 %-501,59 %
202361,73 %-89,99 %-146,41 %
202258,59 %-73,02 %-176,38 %
202153,16 %-137,31 %-157,15 %
202061,73 %0 %0 %
201961,73 %0 %0 %
201861,73 %0 %0 %
201761,73 %0 %0 %
201661,73 %0 %0 %
201561,73 %0 %0 %
201461,73 %0 %0 %
201361,73 %0 %0 %
200961,73 %0 %0 %
200861,73 %0 %0 %

Esports Entertainment Group Azione Fatturato, EBIT, Utile per Azione

Il fatturato Esports Entertainment Group per azione indica così quanto fatturato Esports Entertainment Group è attribuibile a ogni azione in un certo periodo. L'EBIT per azione mostra quanto dell'utile operativo è attribuibile a ogni azione. L'utile per azione indica quanto dell'utile netto è attribuibile a ogni azione.
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • Max

Ricavi per azione
EBIT per azione
Utile per azione
Dettagli

Fatturato, EBIT e Utile per Azione

Fatturato per Azione

Il Fatturato per Azione rappresenta il fatturato totale generato da Esports Entertainment Group, diviso per il numero delle azioni in circolazione. È un indicatore chiave, poiché riflette la capacità dell'azienda di generare ricavi, e mostra il potenziale di crescita e espansione. Il confronto annuo del Fatturato per Azione permette agli investitori di analizzare la stabilità dei ricavi di un'azienda e di prevedere tendenze future.

EBIT per Azione

L'EBIT per Azione indica l'utile operativo di Esports Entertainment Group prima di interessi e tasse, fornendo uno sguardo alla redditività operativa senza considerare gli effetti della struttura del capitale e delle aliquote fiscali. Questo può essere confrontato con il Fatturato per Azione per valutare l'efficienza nella conversione delle vendite in profitti. Un incremento costante dell'EBIT per Azione negli anni evidenzia l'efficienza operativa e la redditività dell'azienda.

Reddito per Azione

Il Reddito per Azione o Utile per Azione (EPS) mostra la quota di utile di Esports Entertainment Group che è attribuita a ciascuna azione del capitale ordinario. È fondamentale per valutare la redditività e la salute finanziaria di un'azienda. Confrontandolo con il Fatturato e l'EBIT per Azione, gli investitori possono capire quanto effettivamente un'azienda trasforma i ricavi e gli utili operativi in reddito netto.

Valori Previsti

I Valori Previsti sono stime di Fatturato, EBIT e Reddito per Azione per gli anni a venire. Queste aspettative, basate su dati storici e analisi di mercato, aiutano gli investitori a strategizzare i loro investimenti, valutare le prestazioni future di Esports Entertainment Group e stimare i futuri prezzi delle azioni. Tuttavia, è cruciale considerare le volatilità di mercato e le incertezze che possono influenzare queste previsioni.

Esports Entertainment Group Ricavi, utile e EBIT per azione Storico

DataEsports Entertainment Group Ricavi per azioneEsports Entertainment Group EBIT per azioneEsports Entertainment Group Utile per azione
2026e377,79 undefined0 undefined-0,26 undefined
2025e5,68 undefined0 undefined-6,67 undefined
2024e7,63 undefined0 undefined-38,26 undefined
202313,43 undefined-12,09 undefined-19,67 undefined
2022201,21 undefined-146,93 undefined-354,90 undefined
2021104,88 undefined-144,00 undefined-164,81 undefined
20200 undefined-57,86 undefined-147,86 undefined
20190 undefined-50,17 undefined-106,33 undefined
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20160 undefined-7,00 undefined-6,80 undefined
20150 undefined-7,50 undefined-7,50 undefined
20140 undefined-3,25 undefined-3,25 undefined
20130 undefined-3,50 undefined-3,50 undefined
20090 undefined-0,22 undefined-0,22 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined

Esports Entertainment Group Azione e analisi azionaria

Esports Entertainment Group Inc is a company in the gaming industry that specializes in esports betting and online gaming. The company was founded in 2006 and is headquartered in Malta, with offices in the UK and the USA. It offers betting on various competitive video games such as Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, and League of Legends. The company generates revenue through placing bets and takes a commission. It also organizes its own esports events under the brand EGL (Esports Gaming League) and live streams esports events on platforms like Twitch and YouTube. The company has established itself as a leading player in the esports industry and is focused on catering to the needs of the esports community. Esports Entertainment Group è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Esports Entertainment Group Valutazione secondo il P/E storico, EBIT e P/S

Esports Entertainment Group Numero di azioni

Il numero di azioni per Esports Entertainment Group nell'anno 2023 indica quante azioni si sono ripartite 1,71 Mio.. Poiché gli azionisti sono i proprietari di un'azienda, ogni azione rappresenta una piccola quota della proprietà dell'azienda.
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • Max

Numero di Azioni
Dettagli

Fatturato, EBIT e Utile per Azione

Fatturato per Azione

Il Fatturato per Azione rappresenta il fatturato totale generato da Esports Entertainment Group, diviso per il numero delle azioni in circolazione. È un indicatore chiave, poiché riflette la capacità dell'azienda di generare ricavi, e mostra il potenziale di crescita e espansione. Il confronto annuo del Fatturato per Azione permette agli investitori di analizzare la stabilità dei ricavi di un'azienda e di prevedere tendenze future.

EBIT per Azione

L'EBIT per Azione indica l'utile operativo di Esports Entertainment Group prima di interessi e tasse, fornendo uno sguardo alla redditività operativa senza considerare gli effetti della struttura del capitale e delle aliquote fiscali. Questo può essere confrontato con il Fatturato per Azione per valutare l'efficienza nella conversione delle vendite in profitti. Un incremento costante dell'EBIT per Azione negli anni evidenzia l'efficienza operativa e la redditività dell'azienda.

Reddito per Azione

Il Reddito per Azione o Utile per Azione (EPS) mostra la quota di utile di Esports Entertainment Group che è attribuita a ciascuna azione del capitale ordinario. È fondamentale per valutare la redditività e la salute finanziaria di un'azienda. Confrontandolo con il Fatturato e l'EBIT per Azione, gli investitori possono capire quanto effettivamente un'azienda trasforma i ricavi e gli utili operativi in reddito netto.

Valori Previsti

I Valori Previsti sono stime di Fatturato, EBIT e Reddito per Azione per gli anni a venire. Queste aspettative, basate su dati storici e analisi di mercato, aiutano gli investitori a strategizzare i loro investimenti, valutare le prestazioni future di Esports Entertainment Group e stimare i futuri prezzi delle azioni. Tuttavia, è cruciale considerare le volatilità di mercato e le incertezze che possono influenzare queste previsioni.

Esports Entertainment Group Splits azionari

Nella storia di Esports Entertainment Group non ci sono stati ancora split azionari.
Attualmente, non sono disponibili target di prezzo e previsioni per Esports Entertainment Group.

Esports Entertainment Group Sorprese sugli utili

DataStima EPSEPS attualeTrimestre del rapporto
31/03/2024-2,47 -3,43  (-38,96 %)2024 Q3
31/12/2023-4,78 -64,55  (-1.249,35 %)2024 Q2
30/06/2023-1.191,36 -304,00  (74,48 %)2023 Q4
31/03/2023-2.856,00 -2.304,00  (19,33 %)2023 Q3
31/12/2022-3.672,00 -8.000,00  (-117,86 %)2023 Q2
30/09/2022-18,87 -10,00  (47,01 %)2023 Q1
30/06/2022-37,40 -14,00  (62,57 %)2022 Q4
31/03/2022-50,32 -83,00  (-64,95 %)2022 Q3
31/12/2021-30,60 -153,00  (-400,00 %)2022 Q2
30/09/2021-35,96 -3,00  (91,66 %)2022 Q1
1
2

Esports Entertainment Group Struttura degli azionisti

%
Nome
Azioni
Variazione
Data
1,45 % Schonfeld Strategic Advisors LLC16.70016.70031/12/2023
0,63 % J.P. Morgan Securities LLC7.2407.24031/12/2023
0,28 % Tower Research Capital LLC3.1953.17631/12/2023
0,06 % Ayrton Capital LLC65351531/12/2023
0,04 % RBC Capital Partners49049031/12/2023
0,01 % Igelman (Alex)63012/10/2023
0,00 % Qube Research & Technologies Ltd343331/12/2023
0,00 % Inwentash (Sheldon)8-1631/12/2022
0,00 % Independent Financial Partners6631/12/2023
0,00 % Mathews (Damian)5012/10/2023
1
2
3
4
5
...
7

Esports Entertainment Group Consiglio di amministrazione e consiglio di sorveglianza

Mr. Alex Igelman57
Esports Entertainment Group Chief Executive Officer
Retribuzione: 418.312,00
Ms. Lydia Roy50
Esports Entertainment Group Group General Counsel and Compliance, Corporate Secretary
Retribuzione: 250.000,00
Mr. Michael Villani47
Esports Entertainment Group Chief Financial Officer, Principal Accounting Officer
Retribuzione: 227.500,00
Mr. Damian Mathews51
Esports Entertainment Group Chief Operating Officer, Director (da 2020)
Retribuzione: 175.834,00
Ms. Jan Jones Blackhurst74
Esports Entertainment Group Independent Chairman of the Board
Retribuzione: 15.000,00
1
2

Esports Entertainment Group Catena di fornitura

NomeRelazioneCorrelazione bi-settimanaleCorrelazione di un meseCorrelazione trimestraleCorrelazione semestraleCorrelazione annualeCorrelazione biennale
Fornitorecliente--0,78-0,84-0,05-0,530,21
Fornitorecliente0,840,950,890,700,900,73
Fornitorecliente0,800,890,930,780,890,63
Fornitorecliente0,600,490,370,82-0,38-0,29
Fornitorecliente0,600,920,800,800,930,81
Meta Platforms A - Azione
Meta Platforms A
Fornitorecliente0,570,830,590,860,860,44
Fornitorecliente0,480,870,900,880,970,49
Alpha Metaverse Technologies A - Azione
Alpha Metaverse Technologies A
Fornitorecliente0,470,52-0,330,71--
Fornitorecliente0,450,580,530,650,800,82
Fornitorecliente0,350,750,910,890,930,82
1
2

Domande frequenti sull'azione Esports Entertainment Group

What values and corporate philosophy does Esports Entertainment Group represent?

Esports Entertainment Group Inc represents a strong commitment to enhancing the world of esports through innovative platforms and technologies. The company's corporate philosophy focuses on fostering a competitive and inclusive environment for gamers, while also prioritizing the safety and fairness of esports competitions. Esports Entertainment Group Inc values integrity, transparency, and strategic partnerships to drive sustainable growth in the esports industry. By providing cutting-edge esports betting and tournament platforms, the company aims to elevate the global esports ecosystem and create exciting opportunities for esports enthusiasts worldwide.

In which countries and regions is Esports Entertainment Group primarily present?

Esports Entertainment Group Inc is primarily present in multiple countries and regions worldwide. The company has a strong presence in North America, particularly in the United States and Canada. Additionally, Esports Entertainment Group Inc has expanded its operations in Europe, with a focus on countries like Germany, the United Kingdom, and Malta. With its global reach, Esports Entertainment Group Inc seeks to capitalize on the growing popularity of esports and online gaming across various markets.

What significant milestones has the company Esports Entertainment Group achieved?

Esports Entertainment Group Inc, a leading online gaming and esports entertainment company, has achieved significant milestones. Some noteworthy accomplishments include the acquisition of Argyll Entertainment AG, a UK-based online sports betting and gaming platform, which expanded their reach in the European market. The company also obtained a gambling license from the Malta Gaming Authority, allowing them to further enhance their operations. Additionally, Esports Entertainment Group Inc became a member of the American Gaming Association, strengthening their presence in the US market. These milestones reflect the company's commitment to expansion, regulatory compliance, and establishing partnerships within the gaming industry.

What is the history and background of the company Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group Inc. is a renowned gambling and entertainment company primarily focused on the esports industry. Founded in 2008, the company has grown to become a major player in the online gaming sector. Esports Entertainment Group offers a wide range of services, including online gambling, esports betting, and tournament organization. The company's dedication to innovation and providing a seamless user experience has contributed to its success in the competitive gaming market. With its strong emphasis on esports, Esports Entertainment Group continues to broaden its influence and solidify its position as a leading player in the industry.

Who are the main competitors of Esports Entertainment Group in the market?

The main competitors of Esports Entertainment Group Inc in the market are major esports organizations and companies such as Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Tencent Holdings, and Take-Two Interactive.

In which industries is Esports Entertainment Group primarily active?

Esports Entertainment Group Inc is primarily active in the esports industry.

What is the business model of Esports Entertainment Group?

The business model of Esports Entertainment Group Inc revolves around providing online gaming and esports entertainment services. As an online gambling company, Esports Entertainment Group operates multiple gaming platforms, offering various betting options on esports events, including tournaments and matches. The company primarily earns revenue through its online gambling operations, consisting of player deposits and betting fees. By leveraging technological advancements, Esports Entertainment Group aims to provide a seamless and immersive online gaming experience for its users. Through strategic partnerships and acquisitions, the company continues to expand its presence in the global esports market, positioning itself as a leader in the industry.

Quale è il P/E di Esports Entertainment Group 2024?

Il P/E (Price/Earnings) di Esports Entertainment Group è -0,02.

Qual è il P/S di Esports Entertainment Group 2024?

Il KUV di Esports Entertainment Group è 0,10.

Quale è il punteggio di qualità AlleAktien di Esports Entertainment Group?

Il Quality Score AlleAktien per Esports Entertainment Group è 4/10.

Quanto è il fatturato di Esports Entertainment Group 2024?

Il fatturato di attesa Esports Entertainment Group è 8,77 Mio. USD.

Qual è il profitto di Esports Entertainment Group 2024?

Il attesa Esports Entertainment Group profitto è -44,00 Mio. USD.

Cosa fa Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group Inc. is an emerging company specializing in offering E-Sports betting and games. The company's main business is online gambling on E-Sports events and organizing E-Sports events and tournaments. The company offers a wide range of E-Sports leagues and tournaments, including the largest leagues such as League of Legends, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive, played by millions of players worldwide. It also offers betting on other popular E-Sports games such as Overwatch, Rocket League, and FIFA. In addition to the online gambling aspect of E-Sports, the company also operates an E-Sports team, GGBet, which competes in a variety of competitions. This team has already participated in some of the biggest international E-Sports events and has established itself as a competitive player. The company also offers a B2B solution for E-Sports organizers and teams, allowing them to manage and monetize their events and competitions. This includes providing technology and marketing services, as well as support in the development and marketing of E-Sports events. Furthermore, Esports Entertainment Group Inc. also offers its services in other areas of the gaming industry, including game development and providing E-Sports streaming platforms. The company generates revenue by providing betting on E-Sports events and activities, as well as managing E-Sports events. It also earns revenue through involvement in the development and marketing of E-Sports events, brokerage of marketing and technology services, and partnerships with other companies in the gaming industry. Esports Entertainment Group Inc. has a strong market presence in Europe and Asia and is currently expanding in North America. The company aims to achieve a leading position in the rapidly growing gaming industry and further diversify its product range and services. Overall, Esports Entertainment Group Inc. is an innovative company focusing on the growing demand for E-Sports gambling and games. With a wide range of E-Sports leagues and events, as well as a strong presence in Europe and Asia, the company has enormous potential to revolutionize the gaming industry and establish itself as a market leader.

Quanto ammonta la Esports Entertainment Group Dividende?

Esports Entertainment Group distribuisce un dividendo di 0 USD suddiviso in pagamenti all'anno.

Quante volte paga dividendi Esports Entertainment Group?

La dividendazione per Esports Entertainment Group non può essere attualmente calcolata oppure la società non distribuisce dividendi.

Cos'è la Esports Entertainment Group ISIN?

La ISIN di Esports Entertainment Group è US29667K3068.

Qual è il Esports Entertainment Group WKN?

Il codice WKN di Esports Entertainment Group è A2PY51.

Qual è il ticker di Esports Entertainment Group?

Il ticker di Esports Entertainment Group è GMBL.

Quanta dividenda paga Esports Entertainment Group?

Nell'ultimo anno, Esports Entertainment Group ha pagato un dividendo di . Questo corrisponde a un rendimento da dividendo di circa . Per i prossimi 12 mesi, Esports Entertainment Group prevede di pagare un dividendo di 0 USD.

Qual è il rendimento del dividendo di Esports Entertainment Group?

La resa dei dividendi di Esports Entertainment Group è attualmente del .

Quando paga Esports Entertainment Group il dividendo?

Esports Entertainment Group paga un dividendo su base trimestrale. Questo viene distribuito nei mesi di .

Quanto è sicura la dividenda di Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group ha pagato un dividendo ogni anno negli ultimi 0 anni.

Qual è il dividendo di Esports Entertainment Group?

Nei prossimi 12 mesi si prevedono dividendi per un importo di 0 USD. Questo corrisponde a un rendimento da dividendo del 0 %.

In quale settore si trova Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group è assegnato al settore 'Consumo ciclico'.

Wann musste ich die Aktien von Esports Entertainment Group kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Per ricevere l'ultima dividend of Esports Entertainment Group del 06/07/2024 dell'importo di 0 USD, dovevi avere l'azione in portafoglio prima del giorno "Ex" il 06/07/2024.

Quando ha pagato l'ultima dividend Esports Entertainment Group?

La distribuzione dell'ultima dividenda è avvenuta il 06/07/2024.

Qual è stata la dividenda di Esports Entertainment Group nell'anno 2023?

Nell'anno 2023 sono stati distribuiti da Esports Entertainment Group 0 USD come dividendi.

In quale valuta Esports Entertainment Group distribuisce il dividendo?

Le dividende di Esports Entertainment Group vengono distribuite in USD.

Altre metriche e analisi di Esports Entertainment Group in Deep Dive.

La nostra analisi azionaria dell'azione Esports Entertainment Group Ricavi include importanti indicatori finanziari come il fatturato, l'utile, il P/E, il P/S, l'EBIT, oltre a informazioni sul dividendo. Inoltre, esaminiamo aspetti come le azioni, la capitalizzazione di mercato, il debito, il patrimonio netto e le passività di Esports Entertainment Group Ricavi. Se state cercando informazioni più dettagliate su questi temi, sulle nostre sottopagine offriamo analisi approfondite: