Take-Two Interactive Software Saham

Take-Two Interactive Software Pendapatan 2024

Take-Two Interactive Software Pendapatan

5,35 miliar USD

Ticker

TTWO

ISIN

US8740541094

WKN

914508

Pada tahun 2024, Take-Two Interactive Software mencapai pendapatan sebesar 5,35 miliar USD, perbedaan sebesar -0,01% dibandingkan dengan pendapatan 5,35 miliar USD di tahun sebelumnya.

Sejarah Take-Two Interactive Software Pendapatan

TAHUNPENDAPATAN (undefined USD)MARGIN BRUTO (%)
2030e7,4839,14
2029e9,6530,35
2028e8,6433,92
2027e8,4834,53
2026e8,1236,08
2025e5,7650,88
20245,3554,75
20235,3544,20
20223,5058,21
20213,3754,49
20203,0950,06
20192,6742,90
20181,7949,90
20171,7842,52
20161,4142,43
20151,0826,60
20142,3539,83
20131,2141,05
20120,8335,97
20111,1439,36
20100,3638,08
20090,7033,30
20081,2342,35
20070,7031,63
20060,7624,70
20050,8644,64

Take-Two Interactive Software Saham Pendapatan, EBIT, Laba

  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Pendapatan
EBIT
Laba
Rincian

Pendapatan, Laba & EBIT

Pemahaman Pendapatan, EBIT dan Penghasilan

Dapatkan wawasan mengenai Take-Two Interactive Software, gambaran komprehensif mengenai kinerja keuangan bisa diperoleh melalui analisis diagram pendapatan, EBIT, dan penghasilan. Pendapatan mewakili total penghasilan yang Take-Two Interactive Software peroleh dari bisnis utama dan menunjukkan kemampuan perusahaan untuk menarik dan mempertahankan pelanggan. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) memberikan informasi mengenai keuntungan operasional perusahaan, bebas dari beban pajak dan bunga. Bagian penghasilan mencerminkan laba bersih dari Take-Two Interactive Software, ukuran utama untuk kesehatan finansial dan rentabilitasnya.

Analisis Tahunan dan Perbandingan

Lihat grafik batang tahunan untuk memahami kinerja tahunan dan pertumbuhan dari Take-Two Interactive Software. Bandingkan pendapatan, EBIT, dan penghasilan untuk menilai efisiensi dan rentabilitas perusahaan. EBIT yang lebih tinggi dibanding tahun sebelumnya menunjukkan peningkatan efisiensi operasional. Demikian juga, peningkatan penghasilan menunjukkan peningkatan rentabilitas keseluruhan. Analisis perbandingan dari tahun ke tahun membantu investor memahami lintasan pertumbuhan dan efisiensi operasional perusahaan.

Memanfaatkan Harapan Investasi

Nilai yang diharapkan untuk tahun-tahun mendatang memberikan wawasan kepada investor mengenai kinerja finansial yang diharapkan dari Take-Two Interactive Software. Analisis proyeksi ini bersama dengan data historis membantu dalam membuat keputusan investasi yang berdasar. Investor dapat mengestimasi potensi risiko dan hasil dan menyusun strategi investasi mereka sesuai untuk mengoptimalkan rentabilitas dan meminimalisir risiko.

Wawasan Investasi

Perbandingan antara pendapatan dan EBIT membantu dalam menilai efisiensi operasional dari Take-Two Interactive Software, sementara perbandingan antara pendapatan dan penghasilan mengungkapkan rentabilitas bersih setelah mempertimbangkan semua pengeluaran. Investor dapat memperoleh wawasan berharga dengan menganalisis parameter keuangan ini dengan cermat dan menetapkan dasar untuk keputusan investasi strategis untuk memanfaatkan potensi pertumbuhan dari Take-Two Interactive Software.

Take-Two Interactive Software Omzet, Laba, dan Histori EBIT

TanggalTake-Two Interactive Software PendapatanTake-Two Interactive Software EBITTake-Two Interactive Software Laba
2030e7,48 miliar undefined0 undefined0 undefined
2029e9,65 miliar undefined2,57 miliar undefined0 undefined
2028e8,64 miliar undefined1,89 miliar undefined1,38 miliar undefined
2027e8,48 miliar undefined2,15 miliar undefined1,62 miliar undefined
2026e8,12 miliar undefined1,73 miliar undefined1,32 miliar undefined
2025e5,76 miliar undefined676,09 Juta. undefined449,07 Juta. undefined
20245,35 miliar undefined-456,60 Juta. undefined-3,74 miliar undefined
20235,35 miliar undefined-921,40 Juta. undefined-1,12 miliar undefined
20223,50 miliar undefined545,10 Juta. undefined418,00 Juta. undefined
20213,37 miliar undefined629,10 Juta. undefined588,90 Juta. undefined
20203,09 miliar undefined425,40 Juta. undefined404,50 Juta. undefined
20192,67 miliar undefined201,70 Juta. undefined333,80 Juta. undefined
20181,79 miliar undefined161,60 Juta. undefined173,40 Juta. undefined
20171,78 miliar undefined91,30 Juta. undefined66,00 Juta. undefined
20161,41 miliar undefined60,50 Juta. undefined-8,30 Juta. undefined
20151,08 miliar undefined-258,50 Juta. undefined-279,50 Juta. undefined
20142,35 miliar undefined415,20 Juta. undefined320,50 Juta. undefined
20131,21 miliar undefined5,20 Juta. undefined-29,50 Juta. undefined
2012825,80 Juta. undefined-84,30 Juta. undefined-108,80 Juta. undefined
20111,14 miliar undefined77,10 Juta. undefined45,30 Juta. undefined
2010359,20 Juta. undefined-10,90 Juta. undefined-28,80 Juta. undefined
2009701,10 Juta. undefined-120,20 Juta. undefined-140,50 Juta. undefined
20081,23 miliar undefined115,50 Juta. undefined94,30 Juta. undefined
2007695,80 Juta. undefined-110,40 Juta. undefined-138,40 Juta. undefined
2006761,40 Juta. undefined-167,60 Juta. undefined-184,90 Juta. undefined
2005859,50 Juta. undefined30,40 Juta. undefined35,30 Juta. undefined

Take-Two Interactive Software Saham Marjin

Analisis margin Take-Two Interactive Software menunjukkan margin bruto, margin EBIT, serta margin laba dari Take-Two Interactive Software. Margin EBIT (EBIT/Pendapatan) menunjukkan berapa persentase dari pendapatan yang tersisa sebagai laba operasional. Margin laba menunjukkan berapa persen dari pendapatan Take-Two Interactive Software yang tersisa.
  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Margin Kotor
Margin EBIT
Margin Laba
Rincian

Margen

Pemahaman Margin Kotor

Margin kotor, yang dinyatakan dalam persentase, menunjukkan laba kotor dari pendapatan Take-Two Interactive Software. Persentase margin kotor yang lebih tinggi berarti bahwa Take-Two Interactive Software mempertahankan lebih banyak pendapatan setelah memperhitungkan biaya barang yang terjual. Investor menggunakan ukuran ini untuk menilai kesehatan finansial dan efisiensi operasional serta membandingkannya dengan pesaing dan rata-rata industri.

Analisis Margin EBIT

Margin EBIT mewakili laba dari Take-Two Interactive Software sebelum bunga dan pajak. Analisis margin EBIT selama berbagai tahun memberikan wawasan tentang profitabilitas operasional dan efisiensi, tanpa efek dari leverage keuangan dan struktur pajak. Margin EBIT yang tumbuh dari tahun ke tahun menandakan peningkatan kinerja operasional.

Wawasan Margin Penjualan

Margin penjualan menunjukkan total penjualan yang dihasilkan oleh Take-Two Interactive Software. Dengan membandingkan margin penjualan dari tahun ke tahun, investor dapat menilai pertumbuhan dan ekspansi pasar dari Take-Two Interactive Software. Penting untuk membandingkan margin penjualan dengan margin kotor dan EBIT untuk memahami lebih baik struktur biaya dan keuntungan.

Menginterpretasikan Harapan

Nilai yang diharapkan untuk margin kotor, EBIT, dan penjualan memberikan pandangan finansial ke depan dari Take-Two Interactive Software. Investor harus membandingkan harapan ini dengan data historis untuk memahami potensi pertumbuhan dan faktor risiko. Sangat penting untuk mempertimbangkan asumsi dan metode yang digunakan dalam meramalkan nilai-nilai yang diharapkan ini untuk membuat keputusan investasi yang terinformasi.

Analisis Komparatif

Membandingkan margin kotor, EBIT, dan penjualan, baik secara tahunan maupun selama beberapa tahun, memungkinkan investor untuk melakukan analisis komprehensif terhadap kesehatan finansial dan prospek pertumbuhan dari Take-Two Interactive Software. Menilai tren dan pola dalam margin-marginal ini membantu mengidentifikasi kekuatan, kelemahan, dan potensi peluang investasi.

Take-Two Interactive Software Sejarah Margin

Take-Two Interactive Software Margin KotorTake-Two Interactive Software Margin LabaTake-Two Interactive Software Margin EBITTake-Two Interactive Software Margin Laba
2030e54,75 %0 %0 %
2029e54,75 %26,58 %0 %
2028e54,75 %21,90 %15,97 %
2027e54,75 %25,29 %19,13 %
2026e54,75 %21,33 %16,21 %
2025e54,75 %11,74 %7,80 %
202454,75 %-8,54 %-69,99 %
202344,20 %-17,22 %-21,02 %
202258,21 %15,55 %11,93 %
202154,49 %18,65 %17,46 %
202050,06 %13,77 %13,09 %
201942,90 %7,56 %12,51 %
201849,90 %9,01 %9,67 %
201742,52 %5,13 %3,71 %
201642,43 %4,28 %-0,59 %
201526,60 %-23,87 %-25,81 %
201439,83 %17,66 %13,63 %
201341,05 %0,43 %-2,43 %
201235,97 %-10,21 %-13,18 %
201139,36 %6,78 %3,98 %
201038,08 %-3,03 %-8,02 %
200933,30 %-17,14 %-20,04 %
200842,35 %9,38 %7,66 %
200731,63 %-15,87 %-19,89 %
200624,70 %-22,01 %-24,28 %
200544,64 %3,54 %4,11 %

Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Apa yang dilakukan Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Take-Two Interactive Software Pendapatan per Segmen

Dalam laporan tahunan saham Take-Two Interactive Software (US8740541094, 914508, TTWO), ia membagi pendapatannya dalam 2 segmen: 1. Console Games, 2. PC and other. Saham Take-Two Interactive Software (WKN: 914508, ISIN: US8740541094, Ticker-Symbol: TTWO) adalah investasi terkemuka untuk investor yang tertarik dalam partisipasi di sektor Communication Services.

  • 75 % Console Games

  • 25 % PC and other

Pendapatan secara detail

Pemahaman tentang Pendapatan dari Take-Two Interactive Software

Angka penjualan dari Take-Two Interactive Software berasal dari total pendapatan yang dihasilkan dalam suatu periode tertentu dari penjualan barang atau penyediaan layanan. Angka-angka ini adalah cerminan langsung dari kemampuan perusahaan untuk mengonversi produk atau jasa menjadi pendapatan dan menunjukkan permintaan serta kehadiran pasar.

Perbandingan Tahun ke Tahun

Analisis angka penjualan tahunan dari Take-Two Interactive Software memberikan wawasan mengenai pertumbuhan dan stabilitas perusahaan. Peningkatan dalam angka penjualan menunjukkan peningkatan permintaan atas penawarannya, pemasaran yang efisien, atau ekspansi ke pasar baru. Namun, penurunan bisa menunjukkan jenuhnya pasar, persaingan yang meningkat, atau strategi yang kurang efektif.

Dampak terhadap Investasi

Investor seringkali memperhatikan data penjualan dari Take-Two Interactive Software untuk menilai kesehatan keuangan dan prospek pertumbuhan. Pertumbuhan penjualan yang konsisten dapat menjadi indikator yang menjanjikan untuk profitabilitas perusahaan dan potensi pengembalian modal, yang mempengaruhi harga saham dan kepercayaan investor.

Interpretasi Fluktuasi Penjualan

Peningkatan dalam angka penjualan dari Take-Two Interactive Software menunjukkan pertumbuhan pasar, inovasi, atau pemasaran yang efektif dan seringkali mengarah pada peningkatan harga saham. Namun, penurunan bisa menunjukkan adanya tantangan yang memerlukan penyesuaian strategis untuk meningkatkan pangsa pasar dan profitabilitas.

Pertanyaan Umum tentang Saham Take-Two Interactive Software

Berapa banyak pendapatan yang dihasilkan oleh Take-Two Interactive Software di tahun ini?

Take-Two Interactive Software telah mencapai pendapatan sebesar 5,35 miliar USD pada tahun ini.

Berapa pendapatan perusahaan Take-Two Interactive Software dibandingkan dengan tahun sebelumnya?

Pendapatan dari Take-Two Interactive Software telah meningkat sebesar -0,01% dibandingkan tahun sebelumnya.

Apa arti pendapatan bagi investor?

Omzet sebuah perusahaan merupakan indikator penting untuk performa keuangannya dan daya tarik bagi investor.

Faktor-faktor apa yang mempengaruhi pendapatan dari Take-Two Interactive Software?

Pendapatan dari Take-Two Interactive Software dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk permintaan akan produk dan layanannya, kondisi pasar, dan harga.

Bagaimana pendapatan dari Take-Two Interactive Software diukur?

Pendapatan biasanya diukur dalam satuan yang berkaitan dengan penjualan barang dan layanan yang disediakan oleh perusahaan.

Bagaimana peningkatan pendapatan mempengaruhi investasi?

Peningkatan pendapatan dapat mendorong investor untuk menanamkan lebih banyak uang ke dalam perusahaan, karena ini merupakan sinyal positif untuk kinerja keuangan dan prospek pertumbuhannya.

Apa saja risiko yang mungkin terjadi pada penurunan pendapatan?

Penurunan penjualan dapat menyebabkan investor enggan menanamkan lebih banyak uang ke dalam perusahaan, karena hal tersebut merupakan sinyal negatif bagi kinerja keuangan dan prospek pertumbuhannya.

Mengapa pendapatan dari Take-Two Interactive Software sangat penting bagi investor?

Pendapatan dari Take-Two Interactive Software merupakan indikator penting untuk kinerja finansial dan daya tarik bagi investor.

Langkah strategis apa yang dapat diambil oleh sebuah perusahaan untuk meningkatkan penjualan?

Perusahaan dapat mengambil berbagai tindakan strategis untuk meningkatkan penjualan, termasuk pengembangan produk dan layanan baru, pengenalan model harga yang baru, dan ekspansi ke pasar baru.

Berapa banyak Dividen yang dibayarkan oleh Take-Two Interactive Software?

Dalam 12 bulan terakhir, Take-Two Interactive Software membayar dividen sebesar 0,00 USD . Ini setara dengan yield dividen sekitar 0,00 %. Untuk 12 bulan mendatang, Take-Two Interactive Software diperkirakan akan membayar dividen sebesar 0 USD.

Berapa tingkat dividen dari Take-Two Interactive Software?

Imbal hasil dividen dari Take-Two Interactive Software saat ini adalah 0,00 %.

Kapan Take-Two Interactive Software membayar dividen?

Take-Two Interactive Software membayar dividen setiap kuartal. Dividen ini dibayarkan pada bulan .

Seberapa aman dividen dari Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software membayar dividen setiap tahun dalam 0 tahun terakhir.

Berapa besar dividen dari Take-Two Interactive Software?

Untuk 12 bulan ke depan, diperkirakan akan ada dividen sebesar 0 USD. Ini setara dengan yield dividen sebesar 0 %.

Di sektor manakah Take-Two Interactive Software berada?

Take-Two Interactive Software dikelompokkan dalam sektor 'Komunikasi'.

Wann musste ich die Aktien von Take-Two Interactive Software kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Untuk menerima dividen terakhir dari Take-Two Interactive Software tanggal 6/10/2008 sejumlah 0 USD, Anda harus memiliki saham tersebut di portofolio sebelum tanggal Ex-Tag pada 25/9/2008.

Kapan Take-Two Interactive Software membayar dividen terakhir?

Pembayaran dividen terakhir dilakukan pada 6/10/2008.

Berapa besarnya dividen dari Take-Two Interactive Software pada tahun 2023?

Pada tahun 2023, Take-Two Interactive Software 0 USD telah dibayarkan sebagai dividen.

Dalam mata uang apa Take-Two Interactive Software membayar dividen?

Dividen dari Take-Two Interactive Software dibayarkan dalam USD.

Rencana tabungan saham menawarkan kesempatan menarik bagi investor untuk membangun kekayaan jangka panjang. Salah satu keuntungan utamanya adalah efek rata-rata biaya: Dengan berinvestasi dalam jumlah tetap secara reguler ke dalam saham atau dana saham, otomatis anda akan membeli lebih banyak saham ketika harga rendah, dan lebih sedikit ketika harga tinggi. Hal ini dapat menghasilkan harga rata-rata per saham yang lebih menguntungkan seiring waktu. Selain itu, rencana tabungan saham juga memungkinkan investor kecil untuk mengakses saham-saham mahal, karena mereka dapat berpartisipasi dengan jumlah yang kecil. Investasi rutin juga mendukung strategi investasi yang disiplin dan membantu menghindari keputusan emosional, seperti membeli atau menjual secara impulsif. Di samping itu, investor juga mendapat manfaat dari potensi peningkatan nilai saham serta dari pembagian dividen, yang bisa direinvestasikan, meningkatkan efek bunga majemuk dan dengan demikian pertumbuhan dari modal yang diinvestasikan.

Saham Take-Two Interactive Software dapat dijadikan rencana tabungan di penyedia layanan berikut: Trade Republic, ING, Scalable Capital dan Consorsbank

Andere Kennzahlen von Take-Two Interactive Software

Analisis saham kami untuk saham Take-Two Interactive Software Pendapatan mencakup kalkulasi keuangan penting seperti pendapatan, keuntungan, P/E ratio (KGV), P/S ratio (KUV), EBIT, serta informasi tentang dividen. Selain itu, kami juga mengamati aspek-aspek seperti saham, kapitalisasi pasar, utang, ekuitas, dan kewajiban dari Take-Two Interactive Software Pendapatan. Jika Anda mencari informasi lebih rinci tentang topik-topik ini, kami menawarkan analisis terperinci di subhalaman kami.