Tinybuild

Tinybuild Marge EBITDA

Marge EBITDA de Tinybuild (TBLD.L) au 3 nov. 2026 est 10,94 %. L'année précédente, Marge EBITDA était -57,22 % — une variation de -119,12 % (plus élevé).

Marge EBITDA

10,94 %

YoY

-119,12%

Dernière mise à jour:

Marge EBITDA de Tinybuild est 2025 10,94 % . Marge EBITDA de Tinybuild était 2024 -57,22 % . Elle diminue ainsi de -119,12% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Tinybuild Marge EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Marge EBITDA
Date
Marge EBITDA
1 janv. 2018
16,97 USD
1 janv. 2019
-9,32 USD
1 janv. 2020
20,36 USD
1 janv. 2021
24,25 USD
1 janv. 2022
26,34 USD
1 janv. 2023
-140,99 USD
1 janv. 2024
-57,22 USD
1 janv. 2025
10,94 USD
L'histoire de Tinybuild Marge EBITDA
ANNÉEMarge EBITDAYoY
10,94 %-119,12%
-57,22 %-59,41%
-140,99 %-635,34%
26,34 %+8,59%
24,25 %+19,14%
20,36 %-318,42%
-9,32 %-154,92%
16,97 %+341,33%
3,85 %—

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Tinybuild Analyse d'actions

Que fait Tinybuild ? tinyBuild, Inc. génère ses revenus par le développement et la publication de jeux vidéo, proposant un portefeuille d'environ 70 titres dans des genres tels que l'horreur, l'action, la simulation et la survie. Les produits phares incluent SpiderHeck, Tinykin, Cartel Tycoon, Not for Broadcast, Hello Neighbor 2, Asterigos, Despot's Game, Eville, Potion Craft, I am Future, Nitro Kid, Broken Roads et Farworld Pioneers, qui sont distribués mondialement en Amérique et en Europe. La société opère via des filiales telles que tinyBuild LLC, tinyBuild BV, tinyBuild Studios, SIA, Pine Events Inc., DevGamm LLC, HakJak Studios LLC, Hologryph LLC, Moon Moose LLC, Hungry Couch LLC, Animal LLC, Bad Pixel LLC, DogHelm LLC, Versus Evil LLC, Red Cerberus LLC et Steven Joseph Escalante-Servicos de Tecnologia de Informacao, Eireli LLC, afin de gérer son portefeuille diversifié de jeux et ses opérations mondiales. tinyBuild, Inc. cible les joueurs et les joueurs de différentes démographies, ses titres étant disponibles sur plusieurs plateformes, y compris PC, consoles et appareils mobiles. La société monétise ses activités par la vente directe de jeux, les achats intégrés et les contenus téléchargeables, tirant parti de ses marques et titres établis pour générer des flux de revenus récurrents. Ses filiales gèrent les aspects du développement, de la publication et des opérations, assurant une gestion efficace de ses plus de 70 titres de jeux et de sa présence sur le marché mondial. Tinybuild est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Tinybuild

Marge EBITDA de Tinybuild s'élève à 10,94 % en 2025.

Marge EBITDA de Tinybuild a changé de -57,22 % à 10,94 %, ce qui représente une variation de -119,12 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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La marge EBITDA montre le pourcentage du chiffre d'affaires qui se convertit en EBITDA. Elle normalise les différences liées à l'amortissement et à la structure du capital.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Tinybuild de Marge EBITDA avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

Pour évaluer de Marge EBITDA, il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour Marge EBITDA.

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