Tapinator

Tapinator Créances

Delisted·17 sept. 2026

Créances clients de Tapinator (TAPM) au 26 oct. 2026 est 418 700,00 USD. L'année précédente, Créances clients était 316 200,00 USD — une variation de 32,42 % (plus élevé).

Créances

418 700,00USD

YoY

32,42%

Dernière mise à jour:

Créances clients de Tapinator est 2023 418 700,00 USD. Créances clients de Tapinator était 2022 316 200,00 USD. Elle diminue ainsi de 32,42% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Tapinator Créances

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Créances
Date
Créances
1 janv. 2016
326 600,00 USD
1 janv. 2017
333 100,00 USD
1 janv. 2018
227 800,00 USD
1 janv. 2019
234 300,00 USD
1 janv. 2020
298 600,00 USD
1 janv. 2021
477 100,00 USD
1 janv. 2022
316 200,00 USD
1 janv. 2023
418 700,00 USD
L'histoire de Tapinator Créances
ANNÉECréancesYoY
418 700,00USD+32,42%
316 200,00USD-33,72%
477 100,00USD+59,78%
298 600,00USD+27,44%
234 300,00USD+2,85%
227 800,00USD-31,61%
333 100,00USD+1,99%
326 600,00USD-23,98%
429 600,00USD+228,69%
130 700,00USD—

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Tapinator Analyse d'actions

Que fait Tapinator ? Tapinator, Inc. est un développeur et éditeur de premier plan de jeux mobiles pour les systèmes d'exploitation iOS et Android. La société a été fondée en 2013 et son siège social est situé à New York. Elle s'est rapidement imposée comme l'un des principaux acteurs du marché du jeu mobile et compte aujourd'hui des millions d'utilisateurs enregistrés dans le monde entier. La société travaille étroitement avec les principaux fournisseurs de services mobiles et les boutiques d'applications pour commercialiser avec succès ses produits auprès de son public cible. Histoire: Tapinator a été fondée en 2013 par Ilya Nikolayev, une femme d'affaires et entrepreneuse à succès. Elle pensait que le secteur du jeu mobile offrait encore un potentiel inexploité pour l'avenir. Elle a décidé d'utiliser ses compétences et son engagement envers le développement de jeux mobiles destinés au grand public. La première application publiée par l'entreprise était un jeu simple appelé "Video Poker Classic", qui a rapidement gagné en popularité. Depuis lors, l'équipe de direction de Tapinator a également acquis des connaissances supplémentaires dans le domaine du jeu mobile grâce à des acquisitions. Modèle économique: Tapinator propose à ses utilisateurs des jeux gratuits, disponibles en modèle "Freemium", c'est-à-dire qu'ils peuvent être téléchargés et utilisés gratuitement sur les smartphones et tablettes. Cependant, les jeux proposent des fonctionnalités payantes offrant des avantages supplémentaires aux joueurs. La société génère des revenus grâce à la vente de devises virtuelles ainsi qu'à la publicité sur ses plateformes. Domaines d'activité: Tapinator est divisé en trois secteurs d'activité: 1. Tapinator Games: il s'agit de l'activité principale de Tapinator, qui se concentre sur le développement et la publication de jeux mobiles. Le portefeuille comprend différents genres tels que l'action, l'aventure, les jeux de course, les simulations, les puzzles, etc. 2. Rewarded Video Advertising: Tapinator propose également une plateforme permettant aux utilisateurs de gagner des devises virtuelles gratuites en regardant des publicités. Cela permet aux utilisateurs de continuer à profiter gratuitement de leurs jeux tout en gagnant des devises virtuelles. 3. Rapid-Launch Games: il s'agit d'une nouvelle initiative de Tapinator qui comprend des jeux publiés rapidement en mode "Soft Launch". Cela permet à l'entreprise d'identifier rapidement les tendances du marché et de réduire la durée de développement de nouveaux jeux afin de les commercialiser à court terme. Produits: Tapinator a lancé plus de 300 jeux sur le marché, dont certains sont: 1. Video Poker Classic: l'un des premiers jeux de Tapinator à trouver sa place sur les plateformes mobiles. Il s'agit d'un jeu de vidéo poker dans lequel les joueurs parient sur la main qu'ils recevront. 2. Rock Life: un jeu axé sur la musique, dans lequel les joueurs peuvent créer et mener leur propre groupe vers le succès. 3. Combo Quest: un jeu d'action dans lequel les joueurs doivent vaincre rapidement des vagues d'ennemis. 4. Big Sport Fishing 2017: un jeu de pêche avec des graphismes réalistes et différents équipements de pêche. En conclusion, Tapinator s'est imposé comme un acteur sérieux sur le marché des jeux mobiles. La société enregistre une croissance impressionnante et continuera de réussir grâce à son expansion continue dans de nouveaux domaines d'activité et à l'utilisation de technologies avancées. Tapinator est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Tapinator

Créances clients de Tapinator s'élève à 418 700,00 USD en 2023.

Créances clients de Tapinator a changé de 316 200,00 USD à 418 700,00 USD, ce qui représente une variation de 32,42 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Tapinator de Créances clients depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Les créances représentent l'argent dû à l'entreprise par les clients pour les biens ou services livrés. Des créances élevées par rapport au chiffre d'affaires peuvent indiquer des problèmes de recouvrement.

USD de Créances clients est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Tapinator de Créances clients historiquement et en temps réel.

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