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Sony Group Actifs corporels nets

Actifs Corporels Nets de Sony Group (SONY) au 5 nov. 2026 est 40,64 Md USD. L'année précédente, Actifs Corporels Nets était 41,88 Md USD — une variation de -2,97 % (plus faible).

Actifs corporels nets

40,64 MdUSD

YoY

-2,97%

Dernière mise à jour:

Actifs Corporels Nets de Sony Group est 2026 40,64 Md USD. Actifs Corporels Nets de Sony Group était 2025 41,88 Md USD. Elle diminue ainsi de -2,97% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Sony Group Actifs corporels nets

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Actifs corporels nets
Date
Actifs corporels nets
1 janv. 2019
18,70 Md USD
1 janv. 2020
26,27 Md USD
1 janv. 2021
37,38 Md USD
1 janv. 2022
29,51 Md USD
1 janv. 2023
33,42 Md USD
1 janv. 2024
38,30 Md USD
1 janv. 2025
41,88 Md USD
1 janv. 2026
40,64 Md USD
L'histoire de Sony Group Actifs corporels nets
ANNÉEActifs corporels netsYoY
40,64 MdUSD-2,97%
41,88 MdUSD+9,36%
38,30 MdUSD+14,59%
33,42 MdUSD+13,24%
29,51 MdUSD-21,05%
37,38 MdUSD+42,33%
26,27 MdUSD+40,49%
18,70 MdUSD+22,20%
15,30 MdUSD+23,40%
12,40 MdUSD+6,34%
11,66 MdUSD+5,77%
11,02 MdUSD+12,10%
9,83 MdUSD—

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Sony Group Analyse d'actions

Que fait Sony Group ? Sony Group Corporation génère des revenus en concevant, développant et vendant des équipements électroniques, instruments et dispositifs destinés aux marchés grand public, professionnels et industriels au Japon, aux États-Unis, en Europe, en Chine, dans la région Asie-Pacifique et à l'international. La société distribue des titres logiciels et du contenu complémentaire via des réseaux numériques et fournit des services réseau liés aux contenus de jeux vidéo, vidéo et musique. Elle vend également du matériel, des consoles de jeu domestiques, des logiciels de jeux physiques et numériques, ainsi que des périphériques à sa base de clients diversifiée. L'entreprise tire ses revenus du développement, de la production, du marketing et de la distribution de musique enregistrée, de l'édition musicale, ainsi que de la production et de la distribution de titres d'animation, d'applications de jeux et de divers services pour les produits musicaux et visuels. Par ailleurs, Sony Group Corporation produit, acquiert et distribue des films en prises de vues réelles et animés destinés à une sortie en salles, ainsi que des séries scénarisées et animées, des émissions de téléréalité ou de divertissement léger non scénarisées, des feuilletons quotidiens, des jeux télévisés, des téléfilms et des mini-séries, ainsi que d'autres programmes télévisuels. D'autres sources de revenus proviennent de l'exploitation de réseaux de télévision et de services de streaming directs aux consommateurs. La société gère également un studio et exploite une unité d'effets visuels et d'animation, tout en continuant à rechercher, développer, concevoir et produire son large éventail de contenus et d'offres matérielles. Sony Group est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Sony Group

Actifs Corporels Nets de Sony Group s'élève à 40,64 Md USD en 2026.

Actifs Corporels Nets de Sony Group a changé de 41,88 Md USD à 40,64 Md USD, ce qui représente une variation de -2,97 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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Les actifs corporels nets correspondent au total des actifs moins les actifs incorporels, le goodwill et les passifs. Ils représentent le soutien des actifs physiques d'une entreprise.

USD de Actifs Corporels Nets est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Sony Group de Actifs Corporels Nets historiquement et en temps réel.

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