Rivalry

Rivalry EBIT TCAC 3A

TCAC de l'EBIT (3 ans) de Rivalry (RVLY.V) au 28 oct. 2026 est -6,32 %. L'année précédente, TCAC de l'EBIT (3 ans) était -6,32 % — une variation de 0,00 % (plus faible).

EBIT TCAC 3A

-6,32 %

YoY

0,00%

Dernière mise à jour:

TCAC de l'EBIT (3 ans) de Rivalry est 2024 -6,32 % . TCAC de l'EBIT (3 ans) de Rivalry était 2023 -6,32 % . Elle diminue ainsi de 0,00% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Rivalry EBIT TCAC 3A

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBIT TCAC 3A
Date
EBIT TCAC 3A
1 janv. 2019
-6,32 CAD
1 janv. 2020
-6,32 CAD
1 janv. 2021
-6,32 CAD
1 janv. 2022
-6,32 CAD
1 janv. 2023
-6,32 CAD
1 janv. 2024
-6,32 CAD
L'histoire de Rivalry EBIT TCAC 3A
ANNÉEEBIT TCAC 3AYoY
-6,32 %0,00%
-6,32 %0,00%
-6,32 %0,00%
-6,32 %0,00%
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-6,32 %—

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Rivalry Analyse d'actions

Que fait Rivalry ? Rivalry Corp. génère ses revenus grâce à ses filiales proposant des paris en ligne entièrement réglementés sur les sports électroniques, les sports traditionnels et les casinos. L'entreprise détient une licence de bookmaker sportif en Australie et un enregistrement pour les jeux Internet en Ontario, avec l'obtention de licences supplémentaires dans d'autres pays en cours. Les produits phares incluent Quest, une expérience d'engagement sur site, Rushlane, un jeu de casino de première partie, et Casino.exe, une plateforme de casino propriétaire hébergeant des jeux tiers. La société monétise également les Same Game Combos, un produit de pari combiné sur un même match disponible pour les principaux matchs de League of Legends, Counter-Strike et Dota 2. Rivalry Limited, la filiale, exploite l'activité principale de paris en ligne. L'entreprise cible les parieurs de nouvelle génération recherchant des plateformes réglementées pour les paris sur les sports électroniques, les sports traditionnels et les casinos. Ses produits sont conçus pour améliorer l'engagement des utilisateurs et offrir des gains potentiels plus élevés grâce à des fonctionnalités telles que les Same Game Combos, qui permettent de combiner plusieurs paris au sein d'un seul match de sport électronique. Les flux de revenus de l'entreprise proviennent des paris sur les sports électroniques, les sports traditionnels et les jeux de casino via ses plateformes propriétaires et les intégrations tierces. Des produits comme Rushlane et Casino.exe contribuent aux revenus du casino, tandis que les Same Game Combos stimulent l'engagement et augmentent les mises sur les événements de sport électronique. L'entreprise se concentre sur les marchés réglementés en Australie et en Ontario, avec des plans d'expansion visant à obtenir des licences supplémentaires afin de développer sa base de clients. Rivalry est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Rivalry

TCAC de l'EBIT (3 ans) de Rivalry s'élève à -6,32 % en 2024.

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Le TCAC de l'EBIT sur 3 ans montre le taux de croissance annuel composé de l'EBIT au cours des trois dernières années.

Pour évaluer de TCAC de l'EBIT (3 ans), il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour TCAC de l'EBIT (3 ans).

de TCAC de l'EBIT (3 ans) est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Rivalry de TCAC de l'EBIT (3 ans) historiquement et en temps réel.

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