Red Square Games

Red Square Games EBIT/Actif

Ratio Résultat d'Exploitation sur Actif (EBIT/Actif) de Red Square Games (RSG.WA) au 27 oct. 2026 est -296,58 %. L'année précédente, Ratio Résultat d'Exploitation sur Actif (EBIT/Actif) était 6,67 % — une variation de -4 547,20 % (plus faible).

EBIT/Actif

-296,58 %

YoY

-4 547,20%

Dernière mise à jour:

Ratio Résultat d'Exploitation sur Actif (EBIT/Actif) de Red Square Games est 2024 -296,58 % . Ratio Résultat d'Exploitation sur Actif (EBIT/Actif) de Red Square Games était 2023 6,67 % . Elle diminue ainsi de -4 547,20% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Red Square Games EBIT/Actif

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBIT/Actif
Date
EBIT/Actif
1 janv. 2022
-1,89 PLN
1 janv. 2023
6,67 PLN
1 janv. 2024
-296,58 PLN
L'histoire de Red Square Games EBIT/Actif
ANNÉEEBIT/ActifYoY
-296,58 %-4 547,20%
6,67 %-453,70%
-1,89 %—

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Red Square Games Analyse d'actions

Que fait Red Square Games ? Red Square Games SA génère ses revenus par l'édition de logiciels dans le secteur du divertissement, en se concentrant sur deux segments de produits: les jeux vidéo et les jeux hors ligne. L'entreprise crée des jeux vidéo premium indépendants de qualité AA+, dont SlavicPunk: Oldtimer, développé en collaboration avec l'auteur Michal Golkowski, éminent écrivain polonais de science-fiction et de fantasy. Les jeux hors ligne, tels que les jeux de société, les jeux de rôle et les jeux de cartes associés, complètent l'offre de jeux vidéo et ciblent les marchés où ces jeux sont également développés. La société emploie 20 spécialistes du développement de jeux pour soutenir ces gammes de produits. Les acheteurs principaux des produits de Red Square Games SA sont les consommateurs du marché du jeu vidéo, en particulier ceux intéressés par les thèmes polonais de science-fiction et de fantasy. Les jeux vidéo de l'entreprise, comme SlavicPunk: Oldtimer, attirent les joueurs recherchant des expériences premium indépendantes, tandis que les jeux hors ligne élargissent la portée du marché en séduisant les amateurs traditionnels de jeux de société. Ces produits sont distribués via des plateformes de jeu standard et des canaux de vente au détail, sans partenariats de marque spécifiques mentionnés. Les flux de revenus de Red Square Games SA proviennent des ventes directes de jeux vidéo et de jeux hors ligne aux consommateurs finaux. La concentration de l'entreprise sur le segment premium indépendant AA+ garantit des prix élevés pour les jeux vidéo, tandis que les jeux hors ligne apportent des revenus supplémentaires grâce à des gammes de produits complémentaires. Le marketing de la firme met en avant les éléments culturels polonais, tirant parti de la réputation de Michal Golkowski pour attirer à la fois un public national et international. Red Square Games est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Red Square Games

Ratio Résultat d'Exploitation sur Actif (EBIT/Actif) de Red Square Games s'élève à -296,58 % en 2024.

Ratio Résultat d'Exploitation sur Actif (EBIT/Actif) de Red Square Games a changé de 6,67 % à -296,58 %, ce qui représente une variation de -4 547,20 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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EBIT/Actif mesure la rentabilité opérationnelle par rapport aux actifs totaux, fournissant une vision de l'efficacité des actifs sans effet de structure financière, comparable entre les différentes structures capitalistiques.

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