PCF Group

PCF Group Créances

Créances clients de PCF Group (PCF.WA) au 12 nov. 2026 est 9,58 M PLN. L'année précédente, Créances clients était 8,61 M PLN — une variation de 11,25 % (plus élevé).

Créances

9,58 MPLN

YoY

11,25%

Dernière mise à jour:

Créances clients de PCF Group est 2024 9,58 M PLN. Créances clients de PCF Group était 2023 8,61 M PLN. Elle diminue ainsi de 11,25% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de PCF Group Créances

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Créances
Date
Créances
1 janv. 2017
2,94 M PLN
1 janv. 2018
14,67 M PLN
1 janv. 2019
18,98 M PLN
1 janv. 2020
24,02 M PLN
1 janv. 2021
35,29 M PLN
1 janv. 2022
30,45 M PLN
1 janv. 2023
8,61 M PLN
1 janv. 2024
9,58 M PLN
L'histoire de PCF Group Créances
ANNÉECréancesYoY
9,58 MPLN+11,25%
8,61 MPLN-71,72%
30,45 MPLN-13,72%
35,29 MPLN+46,94%
24,02 MPLN+26,57%
18,98 MPLN+29,35%
14,67 MPLN+398,59%
2,94 MPLN—

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PCF Group Analyse d'actions

Que fait PCF Group ? PCF Group SA génère ses revenus grâce au développement et à la publication de jeux vidéo, notamment Painkiller Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. L'entreprise exploite plusieurs studios internationaux situés à Lodz, New York, Newcastle et Montréal, employant des spécialistes tels que programmeurs, graphistes et planificateurs de jeux. Ses filiales, dont People Can Fly Phosphor aux États-Unis, soutiennent la production et le développement des jeux. Les principaux acheteurs de ses jeux sont les consommateurs qui les acquièrent via des plateformes numériques et des canaux de vente au détail. Le portefeuille de produits de l'entreprise comprend des titres prestigieux tels que Bulletstorm: Full Clip Edition et Bulletstorm: Duke of Switch Edition, commercialisés auprès des joueurs du monde entier. PCF Group SA cible le segment gaming de l'industrie du divertissement, en se concentrant sur les genres d'action et de tir. Ses studios collaborent avec des spécialistes internes et des partenaires externes pour créer et distribuer des jeux sur plusieurs plateformes. Les sources de revenus proviennent des ventes de jeux, des achats intégrés et des accords de licence. L'entreprise s'appuie sur son réseau mondial de studios pour développer et publier des jeux destinés aux marchés internationaux, en accordant une forte importance aux titres qui séduisent les publics gamers avertis. Des filiales comme People Can Fly Phosphor contribuent au processus de développement, garantissant une qualité constante et une innovation dans leurs offres de jeux. PCF Group est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action PCF Group

Créances clients de PCF Group s'élève à 9,58 M PLN en 2024.

Créances clients de PCF Group a changé de 8,61 M PLN à 9,58 M PLN, ce qui représente une variation de 11,25 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de PCF Group de Créances clients depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Les créances représentent l'argent dû à l'entreprise par les clients pour les biens ou services livrés. Des créances élevées par rapport au chiffre d'affaires peuvent indiquer des problèmes de recouvrement.

PLN de Créances clients est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre PCF Group de Créances clients historiquement et en temps réel.

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