OOOOO Entertainment Commerce

OOOOO Entertainment Commerce EV/FCF

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de OOOOO Entertainment Commerce (OOOO.H.V) au 2 nov. 2026 est -0,08. L'année précédente, EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) était 0,37 — une variation de -120,75 % (plus faible).

EV/FCF

-0,08

YoY

-120,75%

Dernière mise à jour:

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de OOOOO Entertainment Commerce est 2022 -0,08 . EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de OOOOO Entertainment Commerce était 2021 0,37 . Elle diminue ainsi de -120,75% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de OOOOO Entertainment Commerce EV/FCF

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EV/FCF
Date
EV/FCF
1 janv. 2016
-7,91 CAD
1 janv. 2017
-33,46 CAD
1 janv. 2018
-8,11 CAD
1 janv. 2019
-9,07 CAD
1 janv. 2020
-10,73 CAD
1 janv. 2021
0,37 CAD
1 janv. 2022
-0,08 CAD
L'histoire de OOOOO Entertainment Commerce EV/FCF
ANNÉEEV/FCFYoY
-0,08-120,75%
0,37-103,48%
-10,73+18,28%
-9,07+11,89%
-8,11-75,76%
-33,46+323,00%
-7,91—

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OOOOO Entertainment Commerce Analyse d'actions

Que fait OOOOO Entertainment Commerce ? OOOOO Entertainment Commerce Ltd. génère ses revenus grâce à ses solutions de commerce vidéo, qui comprennent un logiciel complet de marketplace vidéo sous marque blanche et une plateforme de commerce vidéo basée sur le Web, alimentée par une communauté de contributeurs. La solution complète est adaptée aux partenaires au Royaume-Uni, au Brésil, en Italie et au Moyen-Orient, leur permettant d'opérer avec des langues et des devises localisées. La solution plus légère, basée sur le Web, permet aux partenaires de sourcingner du contenu vidéo auprès de créateurs approuvés et de traiter les ventes directement sur leurs propres plateformes de commerce. Les deux offres sont disponibles via des applications natives pour iOS et Android ou à travers des interfaces web mobiles. Les clients principaux de l'entreprise sont des partenaires qui intègrent sa technologie dans leurs plateformes de commerce existantes. Ces partenaires opèrent sur des marchés internationaux, notamment au Royaume-Uni, au Brésil, en Italie et au Moyen-Orient, où la solution complète de commerce vidéo a été déployée. La solution basée sur le Web cible les partenaires souhaitant exploiter le contenu vidéo généré par les utilisateurs pour les ventes sans nécessiter d'application dédiée. Les revenus proviennent des frais de licence pour les logiciels et des commissions basées sur les transactions effectuées via les plateformes. OOOOO Entertainment Commerce Ltd. se concentre sur la fourniture d'outils de commerce vidéo personnalisables répondant aux besoins des marchés mondiaux. Sa technologie est conçue pour être adaptable à différentes régions et langues, renforçant son attrait auprès des partenaires internationaux. Le modèle de revenus de l'entreprise combine des licences initiales avec des frais de transaction continus, assurant des revenus durables issus des intégrations partenaires dans plusieurs régions. OOOOO Entertainment Commerce est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action OOOOO Entertainment Commerce

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de OOOOO Entertainment Commerce s'élève à -0,08 en 2022.

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de OOOOO Entertainment Commerce a changé de 0,37 à -0,08, ce qui représente une variation de -120,75 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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Le ratio EV/FCF mesure la valeur d'entreprise par rapport au flux de trésorerie disponible. Il capture la véritable capacité de génération de trésorerie d'une entreprise.

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Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer OOOOO Entertainment Commerce de EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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