MAG Interactive AB (publ)

MAG Interactive AB (publ) FCF/Dettes

Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de MAG Interactive AB (publ) (MAGI.ST) au 31 oct. 2026 est 206,83 %. L'année précédente, Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes était 428,05 % — une variation de -51,68 % (plus faible).

FCF/Dettes

206,83 %

YoY

-51,68%

Dernière mise à jour:

Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de MAG Interactive AB (publ) est 2026 206,83 % . Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de MAG Interactive AB (publ) était 2025 428,05 % . Elle diminue ainsi de -51,68% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de MAG Interactive AB (publ) FCF/Dettes

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

FCF/Dettes
Date
FCF/Dettes
1 janv. 2019
-204,80 SEK
1 janv. 2020
8,60 SEK
1 janv. 2021
27,96 SEK
1 janv. 2022
90,72 SEK
1 janv. 2023
30,68 SEK
1 janv. 2024
111,82 SEK
1 janv. 2025
428,05 SEK
1 janv. 2026
206,83 SEK
L'histoire de MAG Interactive AB (publ) FCF/Dettes
ANNÉEFCF/DettesYoY
206,83 %-51,68%
428,05 %+282,79%
111,82 %+264,50%
30,68 %-66,18%
90,72 %+224,50%
27,96 %+225,11%
8,60 %-104,20%
-204,80 %-76,28%
-863,42 %—

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MAG Interactive AB (publ) Analyse d'actions

Que fait MAG Interactive AB (publ) ? MAG Interactive AB (publ) est une entreprise suédoise de jeu mobile fondée en 2010 par Daniel Hasselberg et Johan Persson. La société a son siège à Stockholm avec des bureaux supplémentaires à Brighton, Barcelone et Helsinki. L'histoire de MAG Interactive a commencé avec la sortie du jeu "Rumble" en 2010, qui a été un grand succès auprès des joueurs. Depuis lors, l'entreprise a développé et publié une variété de jeux, notamment des titres phares tels que "Quizduell" et "Wordfeud". Le modèle commercial de MAG Interactive se concentre sur les jeux mobiles et la vente d'achats intégrés. La société poursuit la stratégie de développer un grand nombre de joueurs et de monétiser ensuite ces joueurs grâce à la publicité et aux achats in-game. L'entreprise propose une large gamme d'offres monétisées, allant des packs de quiz aux abonnements pour du contenu supplémentaire. Pour étendre ses activités et élargir son offre de jeux, MAG Interactive a effectué plusieurs acquisitions. L'une des acquisitions les plus importantes a été l'acquisition en 2018 de FEO Media, le développeur du jeu de quiz à succès "Quizduell". Grâce à cette acquisition, MAG Interactive est devenu le seul propriétaire de "Quizduell" et a ainsi renforcé sa position dans le segment des jeux de quiz. MAG Interactive propose une large gamme de jeux couvrant différents genres. Parmi les jeux les plus populaires de son portefeuille figurent "Quizduell", "Wordfeud", "Ruzzle", "Wordzee" et "Paint Hit". La plupart des jeux sont gratuits, avec des achats in-app et de la publicité comme principales sources de revenus. L'entreprise vise également différents publics, y compris les joueurs et les personnes intéressées par l'éducation. Par exemple, "Quizduell", qui compte environ 70 millions de téléchargements dans le monde, a été positionné comme un moyen de distribuer du contenu éducatif. L'application propose une large gamme de questions de quiz sur différents sujets tels que l'histoire, l'art et la science. MAG Interactive s'est imposé comme l'une des entreprises de jeu les plus connues de Suède et possède une forte présence mondiale. Ses jeux sont disponibles dans plus de 200 pays et ont été téléchargés plus de 400 millions de fois. L'entreprise a également remporté plusieurs récompenses par le passé. Par exemple, l'application "Wordfeud", qui compte plus de 10 millions d'installations sur Google Play, a été récompensée comme "Meilleur jeu occasionnel" lors des Nordic Game Awards. L'entreprise a également remporté le "Prix du public" lors des Swedish App Awards pour son application "Quizduell". En conclusion, on peut dire que MAG Interactive est une entreprise de jeu mobile prospère qui propose une large gamme de jeux et qui a atteint son succès grâce à une combinaison de croissance organique et d'acquisitions stratégiques. L'entreprise s'est imposée comme l'un des leaders du segment du jeu mobile grâce à sa focalisation sur les jeux mobiles et à la monétisation via les achats in-app et la publicité. MAG Interactive AB (publ) est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action MAG Interactive AB (publ)

Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de MAG Interactive AB (publ) s'élève à 206,83 % en 2026.

Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de MAG Interactive AB (publ) a changé de 428,05 % à 206,83 %, ce qui représente une variation de -51,68 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de MAG Interactive AB (publ) de Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

FCF/Dettes mesure le pourcentage de la dette totale qui pourrait être remboursée à partir du flux de trésorerie disponible. C'est une mesure plus stricte que OCF/Dettes car elle tient compte des dépenses d'investissement.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer MAG Interactive AB (publ) de Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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