Kin-Ei

Kin-Ei EV/EBITDA

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Kin-Ei (9636.T) au 11 nov. 2026 est 39,29. L'année précédente, EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) était 41,06 — une variation de -4,33 % (plus faible).

EV/EBITDA

39,29

YoY

-4,33%

Dernière mise à jour:

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Kin-Ei est 2026 39,29 . EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Kin-Ei était 2025 41,06 . Elle diminue ainsi de -4,33% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Kin-Ei EV/EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EV/EBITDA
Date
EV/EBITDA
1 janv. 2019
60,91 JPY
1 janv. 2020
54,16 JPY
1 janv. 2021
117,69 JPY
1 janv. 2022
80,12 JPY
1 janv. 2023
65,65 JPY
1 janv. 2024
45,75 JPY
1 janv. 2025
41,06 JPY
1 janv. 2026
39,29 JPY
L'histoire de Kin-Ei EV/EBITDA
ANNÉEEV/EBITDAYoY
39,29-4,33%
41,06-10,25%
45,75-30,31%
65,65-18,06%
80,12-31,93%
117,69+117,29%
54,16-11,07%
60,91+8,64%
56,06-9,57%
62,00-5,11%
65,34-14,52%
76,44-27,11%
104,87—

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Kin-Ei Analyse d'actions

Que fait Kin-Ei ? Kin-Ei Corp. génère des revenus grâce à son segment Cinéma et Loisirs, qui exploite l'Apollo Cinema 8, un complexe de huit écrans, ainsi que des centres de jeux. Le segment Immobilier fournit des services de location d'espaces commerciaux et des offres connexes. Le segment Cinéma et Loisirs s'adresse aux spectateurs de cinéma et aux joueurs, tandis que le segment Immobilier cible les locataires commerciaux recherchant des solutions de location. L'Apollo Cinema 8 et les centres de jeux constituent des moteurs clés de revenus dans le secteur du divertissement, et les services de location attirent les entreprises ayant besoin d'espaces de bureaux ou de vente au détail. Kin-Ei Corp. vise les clients des marchés du divertissement et de l'immobilier, l'Apollo Cinema 8 et les centres de jeux séduisant les publics locaux pour des activités de loisirs. Le segment Immobilier se concentre sur la location de propriétés aux entreprises, générant des flux de revenus stables issus des baux commerciaux. Les revenus proviennent de la vente de billets, des concessions et des activités des centres de jeux dans le segment Cinéma et Loisirs, ainsi que des loyers perçus dans le segment Immobilier. Le modèle commercial de l'entreprise repose sur deux sources de revenus distinctes: les services de divertissement à l'Apollo Cinema 8 et dans les centres de jeux, et la location de biens immobiliers dans le segment Immobilier. Les huit écrans de l'Apollo Cinema 8 et les centres de jeux forment le cœur du segment Cinéma et Loisirs, tandis que la location d'espaces définit les opérations du segment Immobilier. Ces segments servent ensemble des groupes de clients distincts au sein de l'économie locale d'Osaka. Kin-Ei est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Kin-Ei

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Kin-Ei s'élève à 39,29 en 2026.

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Kin-Ei a changé de 41,06 à 39,29, ce qui représente une variation de -4,33 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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Le ratio EV/EBITDA est une métrique de valorisation largement utilisée qui compare la valeur d'entreprise à l'EBITDA. Il normalise les différences de structure de capital, de fiscalité et de politiques d'amortissement.

Pour évaluer de EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA), il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA).

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Kin-Ei de EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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