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Kin-Ei Croissance de l'EBIT

Croissance de l'EBIT (Année sur Année) de Kin-Ei (9636.T) au 28 oct. 2026 est 6,69 %. L'année précédente, Croissance de l'EBIT (Année sur Année) était 10,50 % — une variation de -36,26 % (plus faible).

Croissance de l'EBIT

6,69 %

YoY

-36,26%

Dernière mise à jour:

Croissance de l'EBIT (Année sur Année) de Kin-Ei est 2026 6,69 % . Croissance de l'EBIT (Année sur Année) de Kin-Ei était 2025 10,50 % . Elle diminue ainsi de -36,26% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Kin-Ei Croissance de l'EBIT

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Croissance de l'EBIT
Date
Croissance de l'EBIT
1 janv. 2019
-4,47 JPY
1 janv. 2020
13,10 JPY
1 janv. 2021
-57,85 JPY
1 janv. 2022
51,75 JPY
1 janv. 2023
23,03 JPY
1 janv. 2024
46,28 JPY
1 janv. 2025
10,50 JPY
1 janv. 2026
6,69 JPY
L'histoire de Kin-Ei Croissance de l'EBIT
ANNÉECroissance de l'EBITYoY
6,69 %-36,26%
10,50 %-77,31%
46,28 %+100,93%
23,03 %-55,50%
51,75 %-189,46%
-57,85 %-541,58%
13,10 %-392,92%
-4,47 %-138,83%
11,52 %+104,50%
5,63 %-63,97%
15,63 %-57,01%
36,36 %—

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Kin-Ei Analyse d'actions

Que fait Kin-Ei ? Kin-Ei Corp. génère des revenus grâce à son segment Cinéma et Loisirs, qui exploite l'Apollo Cinema 8, un complexe de huit écrans, ainsi que des centres de jeux. Le segment Immobilier fournit des services de location d'espaces commerciaux et des offres connexes. Le segment Cinéma et Loisirs s'adresse aux spectateurs de cinéma et aux joueurs, tandis que le segment Immobilier cible les locataires commerciaux recherchant des solutions de location. L'Apollo Cinema 8 et les centres de jeux constituent des moteurs clés de revenus dans le secteur du divertissement, et les services de location attirent les entreprises ayant besoin d'espaces de bureaux ou de vente au détail. Kin-Ei Corp. vise les clients des marchés du divertissement et de l'immobilier, l'Apollo Cinema 8 et les centres de jeux séduisant les publics locaux pour des activités de loisirs. Le segment Immobilier se concentre sur la location de propriétés aux entreprises, générant des flux de revenus stables issus des baux commerciaux. Les revenus proviennent de la vente de billets, des concessions et des activités des centres de jeux dans le segment Cinéma et Loisirs, ainsi que des loyers perçus dans le segment Immobilier. Le modèle commercial de l'entreprise repose sur deux sources de revenus distinctes: les services de divertissement à l'Apollo Cinema 8 et dans les centres de jeux, et la location de biens immobiliers dans le segment Immobilier. Les huit écrans de l'Apollo Cinema 8 et les centres de jeux forment le cœur du segment Cinéma et Loisirs, tandis que la location d'espaces définit les opérations du segment Immobilier. Ces segments servent ensemble des groupes de clients distincts au sein de l'économie locale d'Osaka. Kin-Ei est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Kin-Ei

Croissance de l'EBIT (Année sur Année) de Kin-Ei s'élève à 6,69 % en 2026.

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La croissance de l'EBIT mesure la variation en pourcentage du bénéfice opérationnel. Elle montre si le cœur de métier d'une entreprise devient plus rentable.

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