Jujubee

Jujubee EV/EBITDA

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Jujubee (JJB.WA) au 7 nov. 2026 est -48,06. L'année précédente, EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) était 6,59 — une variation de -829,79 % (plus faible).

EV/EBITDA

-48,06

YoY

-829,79%

Dernière mise à jour:

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Jujubee est 2025 -48,06 . EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Jujubee était 2024 6,59 . Elle diminue ainsi de -829,79% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Jujubee EV/EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EV/EBITDA
Date
EV/EBITDA
1 janv. 2018
-28,59 PLN
1 janv. 2019
-1,71 PLN
1 janv. 2020
15,76 PLN
1 janv. 2021
-8,65 PLN
1 janv. 2022
-13,74 PLN
1 janv. 2023
7,22 PLN
1 janv. 2024
6,59 PLN
1 janv. 2025
-48,06 PLN
L'histoire de Jujubee EV/EBITDA
ANNÉEEV/EBITDAYoY
-48,06-829,79%
6,59-8,72%
7,22-152,53%
-13,74+58,85%
-8,65-154,86%
15,76-1 020,41%
-1,71-94,01%
-28,59-71,93%
-101,85+685,24%
-12,97-145,49%
28,51-100,81%
-3 498,81—

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Jujubee Analyse d'actions

Que fait Jujubee ? Jujubee SA développe des jeux ludiques pour les systèmes d'exploitation mobiles, notamment iOS, Android, Mac et les ordinateurs personnels. Le portefeuille de produits de l'entreprise comprend des titres tels que Spellcrafter, Flashout 2, Suspect: The Run!, Flashout 3D et Suspect in Sight! Ces jeux sont vendus directement aux consommateurs via les magasins d'applications et les plateformes de distribution numérique. Le segment client principal est constitué de joueurs occasionnels recherchant du divertissement sur leurs appareils mobiles et leurs ordinateurs personnels. L'entreprise génère ses revenus grâce aux achats intégrés, aux téléchargements de jeux premium et à des microtransactions optionnelles au sein de ses jeux. Jujubee SA se concentre sur la création d'expériences de jeu accessibles pour un large public. Ses jeux sont conçus pour plaire aux joueurs de tous âges qui apprécient les genres puzzle, action et aventure. Le modèle de revenus de l'entreprise repose sur les ventes directes aux consommateurs et leur engagement au sein de ses écosystèmes de jeux. Spellcrafter, Flashout 2, Suspect: The Run!, Flashout 3D et Suspect in Sight! constituent les principaux produits moteurs de son succès commercial. La stratégie commerciale de l'entreprise consiste à développer et distribuer des jeux sur plusieurs plateformes. En ciblant les marchés mobile et PC, Jujubee SA atteint une base d'utilisateurs diversifiée. Ses produits sont disponibles sur les magasins d'applications et les plateformes numériques où les consommateurs achètent ou téléchargent les jeux. Les sources de revenus incluent les achats uniques pour les jeux premium et les microtransactions continues pour du contenu et des fonctionnalités supplémentaires. Jujubee est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Jujubee

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Jujubee s'élève à -48,06 en 2025.

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Jujubee a changé de 6,59 à -48,06, ce qui représente une variation de -829,79 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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Le ratio EV/EBITDA est une métrique de valorisation largement utilisée qui compare la valeur d'entreprise à l'EBITDA. Il normalise les différences de structure de capital, de fiscalité et de politiques d'amortissement.

Pour évaluer de EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA), il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA).

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Jujubee de EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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