Japan Cash Machine Co

Japan Cash Machine Co EBITDA par action

EBITDA par Action de Japan Cash Machine Co (6418.T) au 21 oct. 2026 est 91,30 JPY. L'année précédente, EBITDA par Action était 178,09 JPY — une variation de -48,73 % (plus faible).

EBITDA par action

91,30JPY

YoY

-48,73%

Dernière mise à jour:

EBITDA par Action de Japan Cash Machine Co est 2026 91,30 JPY. EBITDA par Action de Japan Cash Machine Co était 2025 178,09 JPY. Elle diminue ainsi de -48,73% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Japan Cash Machine Co EBITDA par action

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBITDA par action
Date
EBITDA par action
1 janv. 2019
72,87 JPY
1 janv. 2020
-18,41 JPY
1 janv. 2021
-272,87 JPY
1 janv. 2022
19,17 JPY
1 janv. 2023
21,21 JPY
1 janv. 2024
105,42 JPY
1 janv. 2025
178,09 JPY
1 janv. 2026
91,30 JPY
L'histoire de Japan Cash Machine Co EBITDA par action
ANNÉEEBITDA par actionYoY
91,30JPY-48,73%
178,09JPY+68,93%
105,42JPY+397,06%
21,21JPY+10,66%
19,17JPY-107,02%
-272,87JPY+1 382,36%
-18,41JPY-125,26%
72,87JPY+36,22%
53,49JPY-19,60%
66,53JPY+9,60%
60,71JPY+10,28%
55,05JPY-15,70%
65,30JPY—

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Japan Cash Machine Co Analyse d'actions

Que fait Japan Cash Machine Co ? Japan Cash Machine Co., Ltd. generates revenue through four business segments. The Global Gaming segment sells banknote validators and circulation units for casinos and OEM clients, alongside gaming printers. The Overseas Commercial segment targets international banking, retail, and transportation sectors with similar cash-handling solutions. The Domestic Commercial segment serves Japan's banking, retail, and transportation industries with circulation units, change systems, and currency exchange devices. The Amusement Equipment segment focuses on ball and medal lending machines for entertainment venues. All segments operate under the company's core product lines without external brand references. The company's primary customers include casino operators, banks, retailers, and transportation providers both domestically and internationally. OEM partners for gaming products and overseas commercial clients form key revenue streams. Domestic commercial clients rely on the company for specialized cash handling in Japan's financial and retail sectors. Amusement equipment buyers are entertainment facility operators seeking automated lending systems. Revenue is derived from direct sales of hardware and related accessories across all segments. The Global Gaming segment's gaming printers and casino-specific equipment drive higher-margin sales. Overseas Commercial and Domestic Commercial segments benefit from recurring demand for cash-handling infrastructure in their respective markets. Amusement Equipment sales cater to niche entertainment needs with steady demand cycles. Japan Cash Machine Co est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Japan Cash Machine Co

EBITDA par Action de Japan Cash Machine Co s'élève à 91,30 JPY en 2026.

EBITDA par Action de Japan Cash Machine Co a changé de 178,09 JPY à 91,30 JPY, ce qui représente une variation de -48,73 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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L'EBITDA par action divise l'EBITDA par le nombre d'actions en circulation, montrant les bénéfices en espèces d'exploitation alloués à chaque action avant amortissement et effets de financement.

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