Intertainment

Intertainment Endettement net/FCF

Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de Intertainment (ITN.DE) au 12 nov. 2026 est -26,67. L'année précédente, Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible était -19,20 — une variation de 38,91 % (plus faible).

Endettement net/FCF

-26,67

YoY

38,91%

Dernière mise à jour:

Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de Intertainment est 2025 -26,67 . Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de Intertainment était 2024 -19,20 . Elle diminue ainsi de 38,91% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Intertainment Endettement net/FCF

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Endettement net/FCF
Date
Endettement net/FCF
1 janv. 2018
4 855,50 EUR
1 janv. 2019
-121,12 EUR
1 janv. 2020
-54,91 EUR
1 janv. 2021
-101,25 EUR
1 janv. 2022
-36,28 EUR
1 janv. 2023
-20,92 EUR
1 janv. 2024
-19,20 EUR
1 janv. 2025
-26,67 EUR
L'histoire de Intertainment Endettement net/FCF
ANNÉEEndettement net/FCFYoY
-26,67+38,91%
-19,20-8,22%
-20,92-42,35%
-36,28-64,17%
-101,25+84,39%
-54,91-54,66%
-121,12-102,49%
4 855,50-17 975,43%
-27,16+65,20%
-16,44+1 789,02%
-0,87-96,46%
-24,62—

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Intertainment Analyse d'actions

Que fait Intertainment ? La société Intertainment AG est une entreprise de médias allemande basée à Francfort-sur-le-Main. Elle a été fondée en 1999 et est entrée en bourse en 2000. Le modèle économique d'Intertainment repose sur le développement et la commercialisation de contenus numériques tels que des vidéos, de la musique, des jeux et des applications. L'entreprise se concentre sur les domaines du divertissement mobile, du divertissement en ligne et des jeux sociaux. Dans le domaine du divertissement mobile, Intertainment propose divers services tels que des sonneries, des fonds d'écran, des vidéos et des jeux pour téléphones mobiles. Ces contenus peuvent être téléchargés par différents moyens, tels que des SMS ou directement via Internet. Dans le domaine du divertissement en ligne, Intertainment exploite différents sites web spécialisés dans diverses audiences et thématiques. Par exemple, l'entreprise exploite la plateforme Clipfish, sur laquelle les utilisateurs peuvent partager et visionner des vidéos. Intertainment exploite également la plateforme FilmOn, qui permet aux utilisateurs de diffuser en direct des chaînes de télévision provenant de différents pays. La plateforme MyVideo, sur laquelle les utilisateurs peuvent regarder des vidéos musicales, des films et des séries, fait également partie d'Intertainment. Dans le domaine des jeux sociaux, Intertainment développe des jeux qui peuvent être joués sur des réseaux sociaux tels que Facebook. Parmi les jeux les plus connus d'Intertainment, on trouve le jeu de ferme "My Free Farm". L'histoire d'Intertainment est marquée par des hauts et des bas. Au début des années 2000, l'entreprise a connu un énorme succès et s'est développée à l'international. Cependant, au fil des années, son modèle économique a été de plus en plus remis en question par l'évolution du paysage des médias numériques. En particulier, l'émergence de plateformes de streaming vidéo telles que YouTube et Netflix a représenté une menace. En réponse à ces défis, Intertainment a lancé différentes initiatives au cours des dernières années pour se diversifier et identifier de nouvelles opportunités commerciales. Par exemple, l'entreprise s'est concentrée sur des partenariats et des collaborations avec d'autres entreprises du secteur des médias numériques. Intertainment a également élargi son offre de contenus numériques et s'est aventuré dans de nouveaux domaines d'activité tels que le marketing en ligne et le commerce électronique. Dans l'ensemble, l'avenir d'Intertainment reste incertain car l'entreprise est toujours confrontée à des défis découlant de l'évolution du paysage des médias numériques et de la concurrence croissante. Cependant, l'entreprise a une longue histoire en tant que pionnière de l'industrie des médias numériques et possède une vaste expérience et expertise dans ce domaine. Intertainment a également une présence importante dans différents pays et peut compter sur une base de clients fidèles. Avec ce potentiel, l'entreprise est bien positionnée pour réussir à l'avenir. Intertainment est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Intertainment

Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de Intertainment s'élève à -26,67 en 2025.

Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de Intertainment a changé de -19,20 à -26,67, ce qui représente une variation de 38,91 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Intertainment de Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Dette Nette/FCF indique combien d'années seraient nécessaires pour rembourser la dette nette en utilisant le flux de trésorerie disponible. Des ratios plus faibles suggèrent un potentiel de désendettement plus rapide.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Intertainment de Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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