Gaming Technologies

Gaming Technologies Marge EBITDA

Marge EBITDA de Gaming Technologies (GMGT) au 28 oct. 2026 est -2 643,51 %. L'année précédente, Marge EBITDA était -7 480,85 % — une variation de -64,66 % (plus élevé).

Marge EBITDA

-2 643,51 %

YoY

-64,66%

Dernière mise à jour:

Marge EBITDA de Gaming Technologies est 2022 -2 643,51 % . Marge EBITDA de Gaming Technologies était 2021 -7 480,85 % . Elle diminue ainsi de -64,66% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Gaming Technologies Marge EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Marge EBITDA
Date
Marge EBITDA
1 janv. 2021
-7 480,85 USD
1 janv. 2022
-2 643,51 USD
L'histoire de Gaming Technologies Marge EBITDA
ANNÉEMarge EBITDAYoY
-2 643,51 %-64,66%
-7 480,85 %—

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Gaming Technologies Analyse d'actions

Que fait Gaming Technologies ? Gaming Technologies, Inc. génère ses revenus en développant et en déployant des marques de jeux d'argent en ligne, ainsi qu'en intégrant des jeux de casino tiers et des paris sportifs sur ses plateformes. La société exploite Vale, un casino en ligne et une maison de paris sportifs agréée au Mexique, via vale.net, en partenariat avec The Fabulous Vegas Games S.A. de C.V., offrant plus de 500 jeux de casino premium et des options de paris sportifs. Sa plateforme logicielle fournit des outils aux entreprises de jeux et développeurs tiers pour créer des produits de haute qualité, leur permettant d'intégrer des fonctionnalités de jeux de casino et de paris sportifs. Les principaux acheteurs de ces services sont les entreprises de jeux et les développeurs d'applications souhaitant concevoir des solutions de jeu en ligne évolutives. Vale, exploité via vale.net, constitue un moteur clé de revenus en fournissant des services de casino et de paris sportifs agréés au Mexique dans le cadre d'un arrangement avec un titulaire de licence local. La plateforme de la société est utilisée par des entreprises de jeux tierces pour développer et déployer leurs propres produits de jeu sous marque, tirant parti de la bibliothèque de jeux intégrée et de l'infrastructure de paris. Ce modèle garantit des flux de revenus réguliers provenant à la fois de l'utilisation directe de la plateforme et de la licence de ses outils logiciels auprès de développeurs externes. La focalisation de l'entreprise sur l'intégration de plus de 500 jeux de casino premium et de paris sportifs dans ses marques, notamment via Vale, soutient son activité principale consistant à fournir des solutions de jeux d'argent en ligne évolutives. En s'associant à des titulaires de licences locaux tels que The Fabulous Vegas Games S.A. de C.V., Gaming Technologies Inc. élargit sa portée tout en respectant la réglementation régionale, contribuant directement à la génération de revenus grâce à des opérations agréées au Mexique. Gaming Technologies est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Gaming Technologies

Marge EBITDA de Gaming Technologies s'élève à -2 643,51 % en 2022.

Marge EBITDA de Gaming Technologies a changé de -7 480,85 % à -2 643,51 %, ce qui représente une variation de -64,66 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Gaming Technologies de Marge EBITDA depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

La marge EBITDA montre le pourcentage du chiffre d'affaires qui se convertit en EBITDA. Elle normalise les différences liées à l'amortissement et à la structure du capital.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Gaming Technologies de Marge EBITDA avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

Pour évaluer de Marge EBITDA, il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour Marge EBITDA.

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