Gaming Factory

Gaming Factory Actifs corporels nets

Actifs Corporels Nets de Gaming Factory (GIF.WA) au 3 nov. 2026 est 15,86 M PLN. L'année précédente, Actifs Corporels Nets était 249 000,00 PLN — une variation de 6 270,68 % (plus élevé).

Actifs corporels nets

15,86 MPLN

YoY

6 270,68%

Dernière mise à jour:

Actifs Corporels Nets de Gaming Factory est 2025 15,86 M PLN. Actifs Corporels Nets de Gaming Factory était 2024 249 000,00 PLN. Elle diminue ainsi de 6 270,68% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Gaming Factory Actifs corporels nets

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Actifs corporels nets
Date
Actifs corporels nets
1 janv. 2018
7,43 M PLN
1 janv. 2019
12,80 M PLN
1 janv. 2020
31,52 M PLN
1 janv. 2021
29,62 M PLN
1 janv. 2022
22,00 M PLN
1 janv. 2023
22,94 M PLN
1 janv. 2024
249 000,00 PLN
1 janv. 2025
15,86 M PLN
L'histoire de Gaming Factory Actifs corporels nets
ANNÉEActifs corporels netsYoY
15,86 MPLN+6 270,68%
249 000,00PLN-98,91%
22,94 MPLN+4,29%
22,00 MPLN-25,74%
29,62 MPLN-6,05%
31,52 MPLN+146,30%
12,80 MPLN+72,24%
7,43 MPLN+2 884,34%
249 000,00PLN—

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Gaming Factory Analyse d'actions

Que fait Gaming Factory ? Gaming Factory SA développe et distribue des jeux vidéo, en se concentrant sur les plateformes PC et consoles, notamment Nintendo Switch, PlayStation et Xbox. L'entreprise apporte un soutien financier et une expertise aux projets de développement de jeux, en collaborant avec des spécialistes tels que programmeurs, graphistes et planificateurs de jeux. Elle crée des titres tels qu'Anthology of Fear, Bug Academy, City Eye et Grave Keeper, tout en assurant également le portage de jeux et la production de jeux de société. La société agit à titre de conseil pour d'autres entreprises de développement de jeux, offrant un soutien financier et des connaissances techniques. Ses produits s'adressent aux joueurs et aux développeurs de jeux recherchant des titres de haute qualité sur plusieurs plateformes. Gaming Factory SA génère ses revenus grâce à la vente de ses jeux développés, à ses services de portage et à la production de jeux de société, tirant parti de son expertise tant dans les formats numériques que physiques. Le modèle économique de Gaming Factory SA combine le développement de jeux en interne avec des services de conseil, créant ainsi deux sources de revenus. En se concentrant sur les plateformes populaires et en collaborant avec des équipes spécialisées, l'entreprise garantit une livraison constante de produits pour les marchés du jeu numérique et du jeu de société, répondant aux besoins de divers segments de consommateurs au sein de l'industrie du jeu. Gaming Factory est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Gaming Factory

Actifs Corporels Nets de Gaming Factory s'élève à 15,86 M PLN en 2025.

Actifs Corporels Nets de Gaming Factory a changé de 249 000,00 PLN à 15,86 M PLN, ce qui représente une variation de 6 270,68 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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Les actifs corporels nets correspondent au total des actifs moins les actifs incorporels, le goodwill et les passifs. Ils représentent le soutien des actifs physiques d'une entreprise.

PLN de Actifs Corporels Nets est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Gaming Factory de Actifs Corporels Nets historiquement et en temps réel.

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