Digital Arts

Digital Arts Actions

Le nombre d'actions de Digital Arts (2326.T) au 4 nov. 2026 est 14,13 M. L'année précédente, Le nombre d'actions était 14,13 M — une variation de 0,00 % (plus faible).

Actions

14,13 M

YoY

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Dernière mise à jour:

Au cours de l'année 2026, Digital Arts avait 14,13 M actions en circulation, soit une variation de 0,00% par rapport aux 14,13 M actions de l'année précédente.

L'histoire de Digital Arts Actions

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Actions
Date
Actions
1 janv. 2022
14,13 M JPY
1 janv. 2023
14,13 M JPY
1 janv. 2024
14,13 M JPY
1 janv. 2025
14,13 M JPY
1 janv. 2026
14,13 M JPY
1 janv. 2027 (e)
13,62 JPY
1 janv. 2028 (e)
13,62 JPY
1 janv. 2029 (e)
13,62 JPY
L'histoire de Digital Arts Actions
ANNÉEActionsYoY
est13,620,00%
est13,620,00%
est13,62-100,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M0,00%
14,13 M+101,80 M%
13,88-0,30%
13,92+0,92%
13,80+0,86%
13,68-1,06%
13,82-0,25%
13,86+1,72%
13,62—

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Digital Arts Nombre d'actions

Actions en circulation Digital Arts

Le nombre d'actions de Digital Arts était 13,81 M en 2025. Cela indique en combien d'actions Digital Arts est divisée. Puisque les actionnaires sont les propriétaires d'une entreprise, chaque action représente une petite partie de la propriété de l'entreprise.
  • 3 ans

  • 5 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Nombre d'actions
Détails
Date
Nombre d'actions
1 janv. 2022
14,32 M Actions
1 janv. 2023
14,01 M Actions
1 janv. 2024
13,90 M Actions
1 janv. 2025
13,81 M Actions
1 janv. 2026
13,62 M Actions
1 janv. 2027 (e)
13,62 M Actions
1 janv. 2028 (e)
13,62 M Actions
1 janv. 2029 (e)
13,62 M Actions

Digital Arts Analyse d'actions

Que fait Digital Arts ? Digital Arts Inc. est une entreprise fondée en 1982 par Norman E. Solomon à Tokyo, au Japon. Aujourd'hui, l'entreprise est connue sous le nom de EA ou EA Games. Elle développe, publie et distribue des logiciels de jeux vidéo, des logiciels informatiques et des services en ligne dans le monde entier. La société est l'une des principales entreprises du secteur des jeux vidéo et a lancé de nombreux jeux populaires sur le marché. Le modèle commercial d'EA repose sur la production de jeux jouables sur différentes plateformes, notamment sur PC, sur appareils mobiles et sur consoles. La société a également développé des jeux sur la plateforme de réalité virtuelle. Elle a racheté de nombreux jeux provenant de différents studios et développeurs pour élargir son portfolio de jeux. EA compte plusieurs divisions. La société possède un studio spécialisé dans la production de jeux de sport. Les jeux les plus connus de cette division sont FIFA, Madden NFL, NBA Live et NHL. Ces jeux ont une base de fans mondiale et sont joués par des millions de joueurs dans le monde. EA possède également un studio spécialisé dans la production de jeux d'action et d'aventure. Les jeux les plus connus de cette division sont Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor et Titanfall. Ces jeux attirent un grand nombre de joueurs passionnés d'action. Un autre studio de la société se concentre sur la production de jeux de rôle considérés comme les meilleurs jeux vidéo de tous les temps. Les jeux les plus connus de cette division sont Dragon Age, Mass Effect, Les Sims et SimCity. EA propose également des services en ligne, dont Origin, qui est une plateforme de téléchargement et de gestion en ligne de licences de jeux. La société propose également des services d'abonnement tels que EA Access et Origin Access, qui permettent aux joueurs d'accéder à une bibliothèque complète de jeux. Au fil des ans, EA a lancé de nombreux produits à succès sur le marché. Certains des jeux les plus connus sont Les Sims, Half-Life, Portal, Portal 2, Portal: Still Alive, Crysis, Battlefront II (version moderne) et NFL Head Coach. EA a également été confronté à des controverses. Certains jeux ont été équipés de microtransactions et de coffres à butin considérés comme peu éthiques par de nombreux joueurs. Une autre controverse concerne la prétendue imitation de mécanismes de jeu provenant d'autres jeux pour favoriser les ventes. En résumé, on peut dire qu'EA est l'un des plus grands et des plus réussis développeurs et éditeurs de jeux vidéo au monde. La société possède un large portfolio de jeux et propose également des services. EA a lancé de nombreux produits à succès sur le marché dans le passé. Bien qu'elle ait été impliquée dans des controverses, elle reste un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo. Digital Arts est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Actions en détail

Évaluation des actions en circulation de Digital Arts

Les actions en circulation de Digital Arts se réfèrent au nombre total d'actions actuellement détenues par tous les actionnaires, y compris les investisseurs institutionnels et les actions restreintes détenues par les dirigeants et les initiés de l'entreprise. Le nombre d'actions en circulation est crucial pour déterminer la capitalisation boursière de l'entreprise et est utilisé par les investisseurs pour évaluer la taille, la santé financière et le potentiel d'investissement de l'entreprise.

Comparaison année après année

Suivre les variations des actions en circulation de Digital Arts au fil des ans peut donner aux investisseurs un aperçu des stratégies financières et de la valorisation boursière de l'entreprise. Une augmentation du nombre d'actions en circulation peut résulter d'actions telles que l'émission de nouvelles actions, tandis qu'une diminution peut être due à des rachats.

Impact sur les investissements

Pour les investisseurs, comprendre les actions en circulation de Digital Arts est crucial pour évaluer le bénéfice par action (EPS) et la valorisation boursière. Un changement dans le nombre d'actions en circulation peut affecter l'EPS, qui est un moteur significatif des cours boursiers et des décisions d'investissement.

Interprétation des variations du nombre d'actions en circulation

Des variations dans le nombre d'actions en circulation de Digital Arts peuvent indiquer des changements dans la stratégie financière de l'entreprise. Une augmentation peut diluer l'EPS et la valeur de l'action, et indiquer une potentialité de lever des fonds ou d'acquisitions. Inversement, une baisse, souvent due à des rachats d'actions, peut augmenter la valeur de l'action et indiquer la confiance de l'entreprise en sa performance financière.

Questions fréquemment posées sur l'action Digital Arts

Le nombre d'actions de Digital Arts s'élève à 14,13 M en 2026.

Le nombre d'actions de Digital Arts a changé de 14,13 M à 14,13 M, ce qui représente une variation de 0,00 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Digital Arts de Le nombre d'actions depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le nombre d'actions représente le nombre total d'actions d'une entreprise. Cela inclut non seulement les actions disponibles sur le marché, mais aussi les actions détenues par les actionnaires, ainsi que les actions restées en possession de l'entreprise.

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