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Boombit Créances

Créances clients de Boombit (BBT.WA) au 14 nov. 2026 est 24,37 M PLN. L'année précédente, Créances clients était 26,04 M PLN — une variation de -6,39 % (plus faible).

Créances

24,37 MPLN

YoY

-6,39%

Dernière mise à jour:

Créances clients de Boombit est 2024 24,37 M PLN. Créances clients de Boombit était 2023 26,04 M PLN. Elle diminue ainsi de -6,39% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Boombit Créances

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Créances
Date
Créances
1 janv. 2018
3,54 M PLN
1 janv. 2019
7,06 M PLN
1 janv. 2020
14,62 M PLN
1 janv. 2021
30,38 M PLN
1 janv. 2022
30,06 M PLN
1 janv. 2023
26,04 M PLN
1 janv. 2024
24,37 M PLN
L'histoire de Boombit Créances
ANNÉECréancesYoY
24,37 MPLN-6,39%
26,04 MPLN-13,39%
30,06 MPLN-1,06%
30,38 MPLN+107,85%
14,62 MPLN+107,17%
7,06 MPLN+99,27%
3,54 MPLN—

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Boombit Analyse d'actions

Que fait Boombit ? BoomBit SA génère ses revenus grâce au développement et à la vente de jeux mobiles et d'applications, ciblant les utilisateurs sur les plateformes iOS, Android et Nintendo Switch. L'entreprise se spécialise dans divers genres de jeux, notamment le simulateur de conduite, l'arcade, les paris sportifs sociaux, le casino, les jeux de réflexion, les MOBA, les jeux de cartes, les objets cachés, les Match-3 et les MMORPG, avec des titres tels que Idle Coffee Corp, Tiny Gladiators, Darts Club, Tanks A Lot, Build a Bridge, Driving School et Dancing Line. Ses clients principaux sont les utilisateurs d'appareils mobiles recherchant du divertissement via ces applications et jeux, les revenus étant générés par les achats intégrés, la publicité et la vente de contenus premium. L'entreprise se concentre sur la création de modes de jeu engageants répondant aux diverses préférences des utilisateurs, tirant parti de son portefeuille de titres établis pour maintenir l'engagement des utilisateurs et stimuler la monétisation. En ciblant plusieurs plateformes, BoomBit SA assure une large portée sur le marché tout en maintenant une expérience utilisateur cohérente sur les écosystèmes iOS, Android et Nintendo Switch. Les sources de revenus de l'entreprise sont directement liées à la popularité et à la rétention de ses titres de jeux parmi les utilisateurs mobiles et de consoles. Boombit est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Boombit

Créances clients de Boombit s'élève à 24,37 M PLN en 2024.

Créances clients de Boombit a changé de 26,04 M PLN à 24,37 M PLN, ce qui représente une variation de -6,39 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Boombit de Créances clients depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Les créances représentent l'argent dû à l'entreprise par les clients pour les biens ou services livrés. Des créances élevées par rapport au chiffre d'affaires peuvent indiquer des problèmes de recouvrement.

PLN de Créances clients est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Boombit de Créances clients historiquement et en temps réel.

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