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Boombit Croissance des actifs

Croissance des Actifs Totaux Annuelle de Boombit (BBT.WA) au 1 nov. 2026 est -4,44 %. L'année précédente, Croissance des Actifs Totaux Annuelle était -14,00 % — une variation de -68,28 % (plus élevé).

Croissance des actifs

-4,44 %

YoY

-68,28%

Dernière mise à jour:

Croissance des Actifs Totaux Annuelle de Boombit est 2025 -4,44 % . Croissance des Actifs Totaux Annuelle de Boombit était 2024 -14,00 % . Elle diminue ainsi de -68,28% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Boombit Croissance des actifs

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Croissance des actifs
Date
Croissance des actifs
1 janv. 2018
138,15 PLN
1 janv. 2019
34,05 PLN
1 janv. 2020
35,46 PLN
1 janv. 2021
32,42 PLN
1 janv. 2022
17,06 PLN
1 janv. 2023
1,27 PLN
1 janv. 2024
-14,00 PLN
1 janv. 2025
-4,44 PLN
L'histoire de Boombit Croissance des actifs
ANNÉECroissance des actifsYoY
-4,44 %-68,28%
-14,00 %-1 200,93%
1,27 %-92,55%
17,06 %-47,36%
32,42 %-8,56%
35,46 %+4,11%
34,05 %-75,35%
138,15 %+78,48%
77,40 %—

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Boombit Analyse d'actions

Que fait Boombit ? BoomBit SA génère ses revenus grâce au développement et à la vente de jeux mobiles et d'applications, ciblant les utilisateurs sur les plateformes iOS, Android et Nintendo Switch. L'entreprise se spécialise dans divers genres de jeux, notamment le simulateur de conduite, l'arcade, les paris sportifs sociaux, le casino, les jeux de réflexion, les MOBA, les jeux de cartes, les objets cachés, les Match-3 et les MMORPG, avec des titres tels que Idle Coffee Corp, Tiny Gladiators, Darts Club, Tanks A Lot, Build a Bridge, Driving School et Dancing Line. Ses clients principaux sont les utilisateurs d'appareils mobiles recherchant du divertissement via ces applications et jeux, les revenus étant générés par les achats intégrés, la publicité et la vente de contenus premium. L'entreprise se concentre sur la création de modes de jeu engageants répondant aux diverses préférences des utilisateurs, tirant parti de son portefeuille de titres établis pour maintenir l'engagement des utilisateurs et stimuler la monétisation. En ciblant plusieurs plateformes, BoomBit SA assure une large portée sur le marché tout en maintenant une expérience utilisateur cohérente sur les écosystèmes iOS, Android et Nintendo Switch. Les sources de revenus de l'entreprise sont directement liées à la popularité et à la rétention de ses titres de jeux parmi les utilisateurs mobiles et de consoles. Boombit est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Boombit

Croissance des Actifs Totaux Annuelle de Boombit s'élève à -4,44 % en 2025.

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La croissance des actifs mesure le changement en pourcentage des actifs totaux. Une croissance rapide des actifs peut indiquer une expansion mais peut aussi être corrélée à des rendements futurs plus faibles.

Pour évaluer de Croissance des Actifs Totaux Annuelle, il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour Croissance des Actifs Totaux Annuelle.

de Croissance des Actifs Totaux Annuelle est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Boombit de Croissance des Actifs Totaux Annuelle historiquement et en temps réel.

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