Boombit

Boombit Charges d'exploitation

Charges opérationnelles totales de Boombit (BBT.WA) au 4 nov. 2026 est 13,49 M PLN. L'année précédente, Charges opérationnelles totales était 66,21 M PLN — une variation de -79,62 % (plus faible).

Charges d'exploitation

13,49 MPLN

YoY

-79,62%

Dernière mise à jour:

Charges opérationnelles totales de Boombit est 2025 13,49 M PLN. Charges opérationnelles totales de Boombit était 2024 66,21 M PLN. Elle diminue ainsi de -79,62% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Boombit Charges d'exploitation

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Charges d'exploitation
Date
Charges d'exploitation
1 janv. 2018
26,51 M PLN
1 janv. 2019
35,31 M PLN
1 janv. 2020
31,43 M PLN
1 janv. 2021
34,35 M PLN
1 janv. 2022
45,84 M PLN
1 janv. 2023
55,28 M PLN
1 janv. 2024
66,21 M PLN
1 janv. 2025
13,49 M PLN
L'histoire de Boombit Charges d'exploitation
ANNÉECharges d'exploitationYoY
13,49 MPLN-79,62%
66,21 MPLN+19,76%
55,28 MPLN+20,61%
45,84 MPLN+33,45%
34,35 MPLN+9,26%
31,43 MPLN-10,98%
35,31 MPLN+33,18%
26,51 MPLN+287,45%
6,84 MPLN+35,13%
5,06 MPLN—

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Boombit Analyse d'actions

Que fait Boombit ? BoomBit SA génère ses revenus grâce au développement et à la vente de jeux mobiles et d'applications, ciblant les utilisateurs sur les plateformes iOS, Android et Nintendo Switch. L'entreprise se spécialise dans divers genres de jeux, notamment le simulateur de conduite, l'arcade, les paris sportifs sociaux, le casino, les jeux de réflexion, les MOBA, les jeux de cartes, les objets cachés, les Match-3 et les MMORPG, avec des titres tels que Idle Coffee Corp, Tiny Gladiators, Darts Club, Tanks A Lot, Build a Bridge, Driving School et Dancing Line. Ses clients principaux sont les utilisateurs d'appareils mobiles recherchant du divertissement via ces applications et jeux, les revenus étant générés par les achats intégrés, la publicité et la vente de contenus premium. L'entreprise se concentre sur la création de modes de jeu engageants répondant aux diverses préférences des utilisateurs, tirant parti de son portefeuille de titres établis pour maintenir l'engagement des utilisateurs et stimuler la monétisation. En ciblant plusieurs plateformes, BoomBit SA assure une large portée sur le marché tout en maintenant une expérience utilisateur cohérente sur les écosystèmes iOS, Android et Nintendo Switch. Les sources de revenus de l'entreprise sont directement liées à la popularité et à la rétention de ses titres de jeux parmi les utilisateurs mobiles et de consoles. Boombit est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Boombit

Charges opérationnelles totales de Boombit s'élève à 13,49 M PLN en 2025.

Charges opérationnelles totales de Boombit a changé de 66,21 M PLN à 13,49 M PLN, ce qui représente une variation de -79,62 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Boombit de Charges opérationnelles totales depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Les charges opérationnelles sont les coûts engagés dans le cours normal des activités commerciales, incluant le COGS, VG&A, R&D et les amortissements.

PLN de Charges opérationnelles totales est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Boombit de Charges opérationnelles totales historiquement et en temps réel.

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