Axel Mark

Axel Mark Valeur comptable tangible par action

Valeur comptable tangible par action de Axel Mark (3624.T) au 22 oct. 2026 est 36,08 JPY. L'année précédente, Valeur comptable tangible par action était 23,00 JPY — une variation de 56,88 % (plus élevé).

Valeur comptable tangible par action

36,08JPY

YoY

56,88%

Dernière mise à jour:

Valeur comptable tangible par action de Axel Mark est 2025 36,08 JPY. Valeur comptable tangible par action de Axel Mark était 2024 23,00 JPY. Elle diminue ainsi de 56,88% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Axel Mark Valeur comptable tangible par action

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Valeur comptable tangible par action
Date
Valeur comptable tangible par action
1 janv. 2018
15,33 JPY
1 janv. 2019
6,06 JPY
1 janv. 2020
-8,62 JPY
1 janv. 2021
33,97 JPY
1 janv. 2022
45,99 JPY
1 janv. 2023
37,13 JPY
1 janv. 2024
23,00 JPY
1 janv. 2025
36,08 JPY
L'histoire de Axel Mark Valeur comptable tangible par action
ANNÉEValeur comptable tangible par actionYoY
36,08JPY+56,88%
23,00JPY-38,07%
37,13JPY-19,25%
45,99JPY+35,40%
33,97JPY-493,90%
-8,62JPY-242,23%
6,06JPY-60,45%
15,33JPY-34,66%
23,46JPY-49,82%
46,75JPY-30,49%
67,26JPY+3,27%
65,13JPY-75,94%
270,66JPY+21,94%
221,95JPY-12,96%
255,00JPY-0,94%
257,43JPY+2,73%
250,59JPY-44,60%
452,31JPY+174,42%
164,82JPY+34,31%
122,71JPY—

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Axel Mark Analyse d'actions

Que fait Axel Mark ? Axel Mark, Inc. generates revenue through its Mobile Game segment, which develops and manages mobile games. The Internet Advertisement segment provides planning, production, and management of internet advertisements. The company also engages in build-to-order apparel manufacturing. Its three subsidiaries support these core operations. The firm's primary customers are mobile game players and businesses seeking online advertising services. The company's revenue streams are derived from game development, ad management, and custom apparel production. The Mobile Game segment focuses on creating and managing games for mobile platforms, while the Internet Advertisement segment targets businesses needing digital ad solutions. Build-to-order apparel manufacturing serves clients requiring tailored clothing products. These segments collectively drive the company's revenue, with mobile games and online ads being the main contributors. The three subsidiaries likely enhance the company's capabilities in these areas without specifying their names. Axel Mark, Inc. serves mobile game users and businesses needing internet advertising. Its revenue comes from game development, ad management, and custom apparel production. The company's business model relies on these three segments, with the Mobile Game and Internet Advertisement segments being the primary drivers of income. The build-to-order apparel segment complements these core activities. Axel Mark est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Axel Mark

Valeur comptable tangible par action de Axel Mark s'élève à 36,08 JPY en 2025.

Valeur comptable tangible par action de Axel Mark a changé de 23,00 JPY à 36,08 JPY, ce qui représente une variation de 56,88 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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La valeur comptable tangible par action exclut les actifs incorporels et l'écart d'acquisition, fournissant une mesure plus prudente de la valeur nette de l'actif par action.

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