7Seas Entertainment

7Seas Entertainment EV/FCF

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de 7Seas Entertainment (540874.BO) au 15 nov. 2026 est -23,13. L'année précédente, EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) était -17,59 — une variation de 31,53 % (plus faible).

EV/FCF

-23,13

YoY

31,53%

Dernière mise à jour:

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de 7Seas Entertainment est 2025 -23,13 . EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de 7Seas Entertainment était 2024 -17,59 . Elle diminue ainsi de 31,53% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de 7Seas Entertainment EV/FCF

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EV/FCF
Date
EV/FCF
1 janv. 2021
-196 285,87 INR
1 janv. 2022
-61,92 INR
1 janv. 2023
-171,26 INR
1 janv. 2024
-17,59 INR
1 janv. 2025
-23,13 INR
L'histoire de 7Seas Entertainment EV/FCF
ANNÉEEV/FCFYoY
-23,13+31,53%
-17,59-89,73%
-171,26+176,58%
-61,92-99,97%
-196 285,87—

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7Seas Entertainment Analyse d'actions

Que fait 7Seas Entertainment ? 7Seas Entertainment Ltd développe et publie des logiciels de jeu, en mettant l'accent sur les jeux en ligne basés sur des franchises (IP) destinés à divers groupes d'âge. L'entreprise a créé plus de 600 jeux en ligne basés sur des franchises et 25 jeux mobiles, ciblant des genres tels que la course, le tir, l'action, la simulation et les jeux décontractés. Son portefeuille comprend des titres tels que Mouze Maze, Turbospirit, The Dark Man et KillerInstinct, disponibles sur plus de 3 000 portails de jeux en ligne, plateformes d'apprentissage électronique, réseaux sociaux, distributeurs, agrégateurs, écoles, portails de divertissement et organisations. Les jeux sont proposés dans des formats 2D et 3D, couvrant les catégories de puzzles, action, arcade, tir, enfants, filles, cricket et multilingue. L'entreprise monétise ses activités via son portail de jeu www.onlinerealgames.com, où ses jeux sont présentés et distribués. Les revenus sont générés par la licence de ses franchises de jeux à un large réseau de plateformes, y compris des portails de jeux en ligne, des services d'apprentissage électronique, des sites de réseautage social et des établissements éducatifs. Les offres de l'entreprise s'adressent à divers segments, tels que les joueurs occasionnels, les utilisateurs éducatifs et les organisations axées sur le divertissement, avec une forte emphasis sur l'accessibilité multilingue pour toucher un public mondial. Le modèle commercial de 7Seas Entertainment Ltd repose sur la création et la distribution de franchises de jeux sur plusieurs canaux, tirant parti de son vaste portefeuille de plus de 600 jeux en ligne et de 25 titres mobiles. En partenariat avec plus de 3 000 portails de jeux en ligne et plateformes éducatives, l'entreprise assure une pénétration large du marché. Son focus sur des genres tels que l'action, les puzzles et les jeux de cricket, ainsi que sur le support multilingue, lui permet de servir efficacement à la fois les communautés de joueurs occasionnels et les niches spécifiques. 7Seas Entertainment est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action 7Seas Entertainment

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de 7Seas Entertainment s'élève à -23,13 en 2025.

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de 7Seas Entertainment a changé de -17,59 à -23,13, ce qui représente une variation de 31,53 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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Le ratio EV/FCF mesure la valeur d'entreprise par rapport au flux de trésorerie disponible. Il capture la véritable capacité de génération de trésorerie d'une entreprise.

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