JoyCity

JoyCity P/FCF

P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde) yhtiöstä JoyCity (067000.KQ) 29.10.2026 päivämäärällä on −91,22. Edellisenä vuonna P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde) oli 371,75 — muutos −124,54 % (matalampi).

P/FCF

−91,22

YoY

−124,54%

Viimeksi päivitetty:

P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde) yhtiöstä JoyCity on 2025 −91,22 . P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde) yhtiöstä JoyCity oli 2024 371,75 . Se laskee −124,54% matalampi edelliseen vuoteen verrattuna.

JoyCity P/FCF historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

P/FCF
Päivämäärä
P/FCF
1.1.2018
−19,42 KRW
1.1.2019
79,24 KRW
1.1.2020
37,10 KRW
1.1.2021
6,56 KRW
1.1.2022
−48,45 KRW
1.1.2023
31,12 KRW
1.1.2024
371,75 KRW
1.1.2025
−91,22 KRW
JoyCity P/FCF historia
VUOSIP/FCFYoY
−91,22−124,54%
371,75+1 094,54%
31,12−164,23%
−48,45−838,45%
6,56−82,31%
37,10−53,18%
79,24−507,93%
−19,42−160,14%
32,30−6,57%
34,57−106,40%
−539,92−2 427,82%
23,19—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

JoyCity Osakeanalyysi

Mitä JoyCity tekee? JoyCity Corp kehittää ja julkaisee mobiilipeliohjelmistoa, mukaan lukien Freestyle Manager, 3D-verkko basketballpeli; Heroes in the Sky, verkkoon perustuva lentotoimintaroolipeli (RPG); Rush Online, 3D-toiminta-MMORPG; Rocketroll, kevyt 3D-peli; Netspear, 3D-mekaanikko FPS -peli; ja Garbins Family, arkadipeli. Yritys jakaa näitä tuotteita kotimaassa ja ulkomailla, ja sillä on verkkosivusto osoitteessa www.joycity.com. Tulot syntyvät pelien myynnistä, pelin sisäisistä ostoksista sekä mainonnasta sen mobiilipeleissä ja verkkopalveluissa. Pääasiakkaita ovat mobiilipeliharrastajat ja verkkosivuston käyttäjät, joita palvellaan sekä kotimaan että kansainvälisten markkinoiden osalta. JoyCity Corp:n tuotteita myydään yrityksen oman alustan ja kolmansien osapuolten sovelluskauppojen kautta, keskittyen kevyiden ja toiminnallisten pelialueiden palveluihin. Yritys tuottaa tuloja myymällä virtuaaliesineitä ja premium-ominaisuuksia peleissään sekä hankkimalla tuloja mainonnasta verkkosivustollaan. Yrityksen tulovirrat perustuvat pelaajien sitoutumiseen ja sitoutumisen säilyttämiseen sen mobiilipelivalikoiman ja verkkopalveluiden kautta. Yritys vaihtoi nimensä JoyCity Corporationiksi vuonna 2013 korostaakseen keskittymistään peleihin ja digitaaliseen viihteeseen. Sen liiketoimintamalli perustuu jatkuviin pelaajien kulutuksiin peleissä, jota tukee monipuolinen tuotevalikoima, joka vastaa erilaisia peliharrastuksia. Tulot saadaan suoraan pelien myynnistä, sovelluksen sisäisistä ostoksista sekä mainonnasta verkkosivustolla, palvellen sekä kotimaan että kansainvälisiä käyttäjäkuntia. JoyCity on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset JoyCity osakkeesta

Yhtiön JoyCity P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde) on −91,22 vuonna 2025.

P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde) yhtiöstä JoyCity muuttui arvosta 371,75 arvoon −91,22, mikä edustaa −124,54 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde) JoyCity:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

Hinta-vapaa-kassavirta-suhde mittaa, kuinka paljon sijoittajat maksavat jokaista vapaan kassavirran yksikköä kohti. Matalampi suhde voi viitata parempaan arvoon.

P/FCF = Markkina-arvo / Vapaa kassavirta

Arvioidakseen P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde):lle.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata P/FCF (Hinta-vapaa-kassavirta-suhde):n JoyCity alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Arvostus — JoyCity

Kaikki tunnusluvut — JoyCity