JoyCity

JoyCity P/B

P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde) yhtiöstä JoyCity (067000.KQ) 22.10.2026 päivämäärällä on 2,29. Edellisenä vuonna P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde) oli 2,08 — muutos 10,19 % (korkeampi).

P/B

2,29

YoY

10,19%

Viimeksi päivitetty:

P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde) yhtiöstä JoyCity on 2025 2,29 . P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde) yhtiöstä JoyCity oli 2024 2,08 . Se laskee 10,19% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

JoyCity P/B historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

P/B
Päivämäärä
P/B
1.1.2018
7,48 KRW
1.1.2019
7,72 KRW
1.1.2020
2,54 KRW
1.1.2021
2,05 KRW
1.1.2022
2,01 KRW
1.1.2023
1,88 KRW
1.1.2024
2,08 KRW
1.1.2025
2,29 KRW
JoyCity P/B historia
VUOSIP/BYoY
2,29+10,19%
2,08+11,00%
1,88−6,72%
2,01−1,70%
2,05−19,60%
2,54−67,04%
7,72+3,28%
7,48+27,44%
5,87+33,62%
4,39+50,46%
2,92−17,14%
3,52—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

JoyCity Osakeanalyysi

Mitä JoyCity tekee? JoyCity Corp develops and publishes mobile games software, including Freestyle Manager, a 3D online basketball game; Heroes in the Sky, an online flying action RPG; Rush Online, a 3D action MMORPG; Rocketroll, a casual 3D game; Netspear, a 3D mechanic FPS; and Garbins Family, an arcade game. The company distributes these products domestically and overseas, with a web portal at www.joycity.com. Revenue comes from game sales, in-game purchases, and advertising within its mobile games and web portal services. The primary customers are mobile gamers and users of the web portal, targeting both domestic and international markets. JoyCity Corp's products are sold through its own platform and third-party app stores, with a focus on casual and action-oriented gaming segments. The company generates income from the sale of virtual items and premium features in its games, alongside ad revenue from the web portal. The firm's revenue streams are driven by player engagement and retention across its portfolio of mobile games and web services. The company changed its name to JoyCity Corporation in 2013, reflecting its focus on gaming and digital entertainment. Its business model relies on ongoing player spending within its games, supported by a diverse product lineup that appeals to different gaming preferences. Revenue is derived from direct sales of games, in-app purchases, and advertising on its web portal, serving both domestic and international user bases. JoyCity on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset JoyCity osakkeesta

Yhtiön JoyCity P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde) on 2,29 vuonna 2025.

P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde) yhtiöstä JoyCity muuttui arvosta 2,08 arvoon 2,29, mikä edustaa 10,19 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde) JoyCity:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

Hinta-kirjanpitoarvo-suhde vertaa yhtiön markkina-arvoa sen kirjanpitoarvoon. Matala P/B voi viitata aliarvostettuun osakkeeseen, kun taas korkea P/B voi osoittaa yliarvostusta tai vahvoja kasvuodotuksia.

P/B = Osakekurssi / Kirjanpitoarvo per osake

Arvioidakseen P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde):lle.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata P/B (Hinta-kirjanpitoarvo-suhde):n JoyCity alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Arvostus — JoyCity

Kaikki tunnusluvut — JoyCity