Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software EBITDA-margin

EBITDA-margin for Take-Two Interactive Software (TTWO) pr. 15. okt. 2026 er -4,66 %. I foregående år var EBITDA-margin -3,85 % — en ændring på 21,27 % (lavere).

EBITDA-margin

-4,66 %

YoY

21,27%

Senest opdateret:

EBITDA-margin for Take-Two Interactive Software er 2025 -4,66 % . EBITDA-margin for Take-Two Interactive Software var 2024 -3,85 % . Det falder dermed med 21,27% lavere sammenlignet med året før.

Take-Two Interactive Software EBITDA-margin historik

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

EBITDA-margin
Dato
EBITDA-margin
1. jan. 2018
11,65 USD
1. jan. 2019
9,31 USD
1. jan. 2020
15,53 USD
1. jan. 2021
20,61 USD
1. jan. 2022
17,60 USD
1. jan. 2023
-9,30 USD
1. jan. 2024
-3,85 USD
1. jan. 2025
-4,66 USD
Take-Two Interactive Software EBITDA-margin historik
ÅREBITDA-marginYoY
-4,66 %+21,27%
-3,85 %-58,64%
-9,30 %-152,82%
17,60 %-14,58%
20,61 %+32,70%
15,53 %+66,81%
9,31 %-20,11%
11,65 %+66,55%
7,00 %+10,79%
6,31 %-128,80%
-21,92 %-220,22%
18,23 %—

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Take-Two Interactive Software Aktieanalyse

Hvad laver Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. er en førende virksomhed inden for computerbranchen og blev grundlagt i New York i 1993. Virksomheden er kendt for sine innovative og krævende videospil, som nydes af et bredt spektrum af målgrupper. Nogle af Take-Two Interactives mest velkendte mærker inkluderer Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands og Mafia. Take-Two Interactives forretningsmodel består i at udvikle, udgive og distribuere videospil af høj kvalitet. Virksomheden tilstræber en krævende tilgang ved kun at producere få spil, men af høj kvalitet. Dette tilbyder unikke oplevelser, der er meget populære blandt kunderne. Take-Two Interactive Software Inc. specialiserer sig i udgivelsen af serievideospil, der har en stor fanskare globalt. Take-Two Interactive består af forskellige divisioner, herunder Rockstar Games, 2K Games og Private Division. Rockstar Games er kendt for serierne Grand Theft Auto og Red Dead Redemption. Spillene i disse serier er ekstremt populære blandt fans, fordi de tilbyder en åben verden, hvor spillerne kan træffe deres egne beslutninger. NBA 2K-seriens spil er også meget populære for at levere en realistisk basketballsimulation. 2K Games producerer ikke kun NBA 2K-serien, men også serierne Civilization, Borderlands og Mafia. Private Division fokuserer på indie-spil og har udgivet titler som Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds og Disintegration. Take-Two Interactives spil tilbydes på forskellige platforme såsom PC, Xbox, PlayStation, Nintendo samt på mobile enheder som iOS og Android. Virksomheden sikrer, at dens spil kører problemfrit på alle platforme, og at spillerne får en optimal gamingoplevelse. I de seneste år har virksomheden også etableret sig inden for esports-feltet. NBA 2K-serien havde det første NBA 2K Player Tournament i 2020, som fandt sted på grund af COVID-19-pandemien. Esports-arrangementet blev sendt af ESPN og havde en bred målgruppe. Siden da har Take-Two Interactive Software Inc. regelmæssigt arrangeret esports-events. Take-Two Interactive Software Inc. har også foretaget flere opkøb for at udvide sin portefølje. I 2005 overtog det game development studioet Firaxis Games, der producerer Civilization-serien. I 2014 overtog Take-Two Interactive game development studioet 2K Czech, der producerer Mafia-serien. Virksomheden genererer en betydelig del af sin omsætning gennem salget af videospil, men også gennem salget af in-game produkter, såsom virtuelle valutaer eller sæsonpas. Konkluderende er Take-Two Interactive Software Inc. en af de førende virksomheder inden for computerbranchen og har bygget sin succes på produktionen af videospil af høj kvalitet og innovativ karakter. Virksomheden specialiserer sig i produktionen af serievideospil, der har en stor fanskare globalt. Take-Two Interactives spil er tilgængelige på mange platforme og sikrer, at spillerne får en optimal gamingoplevelse. Virksomheden har også etableret en stærk tilstedeværelse inden for esports-feltet og opkøber udviklingsstudier for at udvide sin portefølje. Take-Two Interactive Software er et af de mest populære virksomheder på Eulerpool.com.

Hyppigt stillede spørgsmål om Take-Two Interactive Software aktie

EBITDA-margin for Take-Two Interactive Software er -4,66 % i 2025.

EBITDA-margin for Take-Two Interactive Software ændrede sig fra -3,85 % til -4,66 %, hvilket repræsenterer en ændring på 21,27 %. Værdien er lavere end i foregående år.

På Eulerpool kan du finde den fuldstændige historiske udvikling af EBITDA-margin Take-Two Interactive Software siden 2006 – med årlige værdier, diagrammer og detaljeret analyse.

EBITDA-marginen viser, hvilken procentdel af omsætningen der konverteres til EBITDA. Den normaliserer for af- og nedskrivninger og kapitalstrukturforskelle.

En 'god' varierer efter branche og virksomhedens udviklingsstadium. På Eulerpool kan du sammenligne EBITDA-margins Take-Two Interactive Software med konkurrenter og branchegjennemsnittet for at afgøre, om den er attraktiv.

For at evaluere EBITDA-margins er det afgørende at sammenligne det med andre virksomheder i samme branche og sektor. På Eulerpool kan du finde branchsammenligninger for EBITDA-margin.

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Marginer — Take-Two Interactive Software

Alle nøgletal — Take-Two Interactive Software