Take-Two Interactive Software Aktie

Take-Two Interactive Software Overskud 2024

Take-Two Interactive Software Overskud

-3,74 mia. USD

Ticker

TTWO

ISIN

US8740541094

WKN

914508

I år 2024 var Take-Two Interactive Softwares overskud -3,74 mia. USD, en stigning på 232,91% sammenlignet med -1,12 mia. USD overskuddet fra det foregående år.

Take-Two Interactive Software Overskud historik

ÅRGEVINST (undefined USD)
2030e-
2029e-
2028e1,41
2027e1,66
2026e1,40
2025e0,45
2024-3,74
2023-1,12
20220,42
20210,59
20200,40
20190,33
20180,17
20170,07
2016-0,01
2015-0,28
20140,32
2013-0,03
2012-0,11
20110,05
2010-0,03
2009-0,14
20080,09
2007-0,14
2006-0,18
20050,04

Take-Two Interactive Software Aktiens omsætning, EBIT, indtjening

  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Omsætning
EBIT
Indtjening
Detaljer

Omsætning, Overskud & EBIT

Forståelse af Omsætning, EBIT og Indkomst

Få indblik i Take-Two Interactive Software, en omfattende gennemgang af den finansielle performance kan opnås ved analyse af omsætnings-, EBIT- og indkomstdiagrammer. Omsætningen repræsenterer den samlede indkomst, som Take-Two Interactive Software opnår fra sine kerneforretninger og viser virksomhedens evne til at tiltrække og fastholde kunder. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) giver indsigt i virksomhedens operationelle rentabilitet, fri for skatte- og renteudgifter. Indkomstafsnittet afspejler Take-Two Interactive Softwares nettooverskud, et ultimativt mål for dets økonomiske sundhed og rentabilitet.

Årlig Analyse og Sammenligninger

Se på de årlige søjler for at forstå den årlige performance og vækst af Take-Two Interactive Software. Sammenlign omsætning, EBIT og indkomst for at vurdere effektiviteten og rentabiliteten af virksomheden. En højere EBIT i forhold til foregående år indikerer en forbedring af den operationelle effektivitet. Ligeledes indikerer en stigning i indkomst en øget samlet rentabilitet. Analysen af år-til-år sammenligninger hjælper investorer med at forstå vækstbanen og operationel effektivitet af virksomheden.

Udnytte Forventninger til Investeringen

De forventede værdier for de kommende år giver investorerne et indblik i den forventede finansielle præstation af Take-Two Interactive Software. Analysen af disse prognoser sammen med historiske data bidrager til at træffe informerede investeringsbeslutninger. Investorer kan vurdere de potentielle risici og afkast og justere deres investeringsstrategier i overensstemmelse hermed for at optimere rentabiliteten og minimere risiciene.

Investmentindsigter

Sammenligningen mellem omsætning og EBIT hjælper med vurderingen af operationel effektivitet af Take-Two Interactive Software, mens sammenligning af omsætning og indkomst afslører nettorentabiliteten efter alle omkostninger er taget i betragtning. Investorer kan opnå værdifulde indsigter ved nøje at analysere disse finansielle parametre, og dermed lægge grunden for strategiske investeringsbeslutninger for at udnytte vækstpotentialet i Take-Two Interactive Software.

Take-Two Interactive Software Omsætning, overskud og EBIT-historik

DatoTake-Two Interactive Software OmsætningTake-Two Interactive Software EBITTake-Two Interactive Software Indtjening
2030e7,48 mia. USD0 USD0 USD
2029e9,65 mia. USD2,57 mia. USD0 USD
2028e8,64 mia. USD1,89 mia. USD1,41 mia. USD
2027e8,47 mia. USD2,15 mia. USD1,66 mia. USD
2026e8,30 mia. USD1,73 mia. USD1,40 mia. USD
2025e5,73 mia. USD676,09 mio. USD450,02 mio. USD
20245,35 mia. USD-456,60 mio. USD-3,74 mia. USD
20235,35 mia. USD-921,40 mio. USD-1,12 mia. USD
20223,50 mia. USD545,10 mio. USD418,00 mio. USD
20213,37 mia. USD629,10 mio. USD588,90 mio. USD
20203,09 mia. USD425,40 mio. USD404,50 mio. USD
20192,67 mia. USD201,70 mio. USD333,80 mio. USD
20181,79 mia. USD161,60 mio. USD173,40 mio. USD
20171,78 mia. USD91,30 mio. USD66,00 mio. USD
20161,41 mia. USD60,50 mio. USD-8,30 mio. USD
20151,08 mia. USD-258,50 mio. USD-279,50 mio. USD
20142,35 mia. USD415,20 mio. USD320,50 mio. USD
20131,21 mia. USD5,20 mio. USD-29,50 mio. USD
2012825,80 mio. USD-84,30 mio. USD-108,80 mio. USD
20111,14 mia. USD77,10 mio. USD45,30 mio. USD
2010359,20 mio. USD-10,90 mio. USD-28,80 mio. USD
2009701,10 mio. USD-120,20 mio. USD-140,50 mio. USD
20081,23 mia. USD115,50 mio. USD94,30 mio. USD
2007695,80 mio. USD-110,40 mio. USD-138,40 mio. USD
2006761,40 mio. USD-167,60 mio. USD-184,90 mio. USD
2005859,50 mio. USD30,40 mio. USD35,30 mio. USD

Take-Two Interactive Software Aktie Margener

Take-Two Interactive Software Margenanalysen viser bruttoavancen, EBIT-marginen samt profitmarginen for Take-Two Interactive Software. EBIT-marginen (EBIT/omsætning) angiver hvor stor en procentdel af omsætningen, der forbliver som operationelt overskud. Profitmarginen viser, hvor stor en procentdel af omsætningen fra Take-Two Interactive Software der forbliver.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Bruttomargin
EBIT-margin
Overskudsmargen
Detaljer

Margen

Forståelse af bruttomargin

Bruttomarginen, udtrykt i procent, angiver bruttoindtjeningen fra Take-Two Interactive Software's salg. En højere procentdel af bruttomarginen betyder, at Take-Two Interactive Software beholder mere indtægt efter at omkostninger til solgte varer er blevet taget i betragtning. Investorer bruger denne nøgletal til at vurdere den finansielle sundhed og operationelle effektivitet og sammenligne den med konkurrenter og branchegennemsnit.

Analyse af EBIT-margin

EBIT-marginen repræsenterer Take-Two Interactive Software's indtjening før renter og skatter. Analyse af EBIT-marginen over forskellige år giver indsigt i den operationelle rentabilitet og effektivitet uden effekterne af finansiel gearing og skattestruktur. En stigende EBIT-margin over år signalerer en forbedret operationel præstation.

Indsigt i omsætningsmargin

Omsætningsmarginen viser den samlede omsætning, Take-Two Interactive Software har genereret. Ved at sammenligne omsætningsmargin fra år til år kan investorer vurdere vækst og markedsudvidelse for Take-Two Interactive Software. Det er vigtigt at sammenligne omsætningsmarginen med brutto- og EBIT-marginerne for at forstå omkostnings- og indtjeningstrukturerne bedre.

Fortolkning af forventninger

De forventede værdier for brutto-, EBIT- og omsætningsmarginerne giver et fremtidigt finansielt udsyn for Take-Two Interactive Software. Investorer bør sammenligne disse forventninger med historiske data for at forstå det potentielle vækst og risikofaktorer. Det er afgørende at overveje de underliggende antagelser og metoder, der anvendes til at prognosticere disse forventede værdier for at træffe informerede investeringsbeslutninger.

Sammenlignende analyse

At sammenligne brutto-, EBIT- og omsætningsmarginerne, både årligt og over flere år, giver investorer mulighed for at udføre en omfattende analyse af Take-Two Interactive Software's finansielle sundhed og vækstudsigter. Vurderingen af tendenser og mønstre i disse marginer hjælper med at identificere styrker, svagheder og potentielle investeringsmuligheder.

Take-Two Interactive Software Margenhistorie

Take-Two Interactive Software BruttomarginTake-Two Interactive Software OverskudsmargenTake-Two Interactive Software EBIT-marginTake-Two Interactive Software Overskudsmargen
2030e54,75 %0 %0 %
2029e54,75 %26,58 %0 %
2028e54,75 %21,90 %16,33 %
2027e54,75 %25,32 %19,56 %
2026e54,75 %20,88 %16,81 %
2025e54,75 %11,80 %7,85 %
202454,75 %-8,54 %-69,99 %
202344,20 %-17,22 %-21,02 %
202258,21 %15,55 %11,93 %
202154,49 %18,65 %17,46 %
202050,06 %13,77 %13,09 %
201942,90 %7,56 %12,51 %
201849,90 %9,01 %9,67 %
201742,52 %5,13 %3,71 %
201642,43 %4,28 %-0,59 %
201526,60 %-23,87 %-25,81 %
201439,83 %17,66 %13,63 %
201341,05 %0,43 %-2,43 %
201235,97 %-10,21 %-13,18 %
201139,36 %6,78 %3,98 %
201038,08 %-3,03 %-8,02 %
200933,30 %-17,14 %-20,04 %
200842,35 %9,38 %7,66 %
200731,63 %-15,87 %-19,89 %
200624,70 %-22,01 %-24,28 %
200544,64 %3,54 %4,11 %

Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Hvad gør Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Take-Two Interactive Software Omsætning efter segment

I årsrapporten for Take-Two Interactive Software-aktien (US8740541094, 914508, TTWO) opdeles omsætningen i 2 segmenter: 1. Console Games, 2. PC and other. Aktien Take-Two Interactive Software (WKN: 914508, ISIN: US8740541094, Ticker-Symbol: TTWO) er en førende investering for investorer, der er interesserede i en deltagelse i Communication Services-sektoren.

  • 75 % Console Games

  • 25 % PC and other

Overskud i detaljen

Forståelse af Take-Two Interactive Softwares indtjening

Indtjeningen fra Take-Two Interactive Software repræsenterer nettoresultatet efter fradrag af alle driftsomkostninger, omkostninger og skatter fra omsætningen. Dette tal er en klar indikator for den finansielle sundhed, den operationelle effektivitet og rentabiliteten af Take-Two Interactive Software. Højere indtjeningsmarginer betyder bedre omkostningsstyring og indtjening.

År-til-år sammenligning

Vurderingen af Take-Two Interactive Softwares indtjening på årsbasis kan give væsentlige indsigter i dets finansielle vækst, stabilitet og tendenser. En konstant stigning i indtjeningen tyder på forbedret operationel effektivitet, omkostningsstyring eller øget salg, mens et fald kan indikere stigende omkostninger, faldende salg eller operationelle udfordringer.

Påvirkning på investeringer

Indtjeningstallene fra Take-Two Interactive Software er afgørende for investorer, der ønsker at forstå virksomhedens finansielle situation og fremtidige vækstperspektiver. Stigende indtjening fører ofte til højere aktievurderinger, øger investorernes tillid og tiltrækker flere investeringer.

Fortolkning af indtjeningssvingninger

Når indtjeningen fra Take-Two Interactive Software stiger, tyder det ofte på forbedret operationel effektivitet eller øget salg. I modsætning hertil kan et fald i indtjeningen indikere operationelle ineffektiviteter, øgede omkostninger eller konkurrencepres, hvilket kræver strategiske tiltag for at øge rentabiliteten.

Ofte stillede spørgsmål om Take-Two Interactive Software aktien

Hvor meget profit har Take-Two Interactive Software tjent i år?

Take-Two Interactive Software har i år opnået -3,74 mia. USD.

Hvordan har overskuddet udviklet sig i forhold til sidste år?

Indtjeningen er steget med 232,91% sammenlignet med sidste år steget.

Hvad er effekten af overskuddet på aktionærerne?

En stigning i indtjeningen ses normalt som en positiv indikator for aktionærerne, da det betyder, at selskabet genererer overskud.

Hvordan offentliggør Take-Two Interactive Software sine overskud?

Take-Two Interactive Software offentliggør sine indtjening gennem kvartals- eller årsrapporter.

Hvilke finansielle nøgletal er inkluderet i kvartals- eller årsrapporterne?

Kvartals- eller årsrapporter indeholder informationer om omsætning og overskud, cashflow, balance og andre vigtige nøgletal.

Hvorfor er det vigtigt for investorer at kende overskuddet fra Take-Two Interactive Software?

Overskuddet fra Take-Two Interactive Software er en vigtig indikator for selskabets finansielle sundhed og kan hjælpe investorer med at beslutte, om de ønsker at investere i virksomheden eller ej.

Hvordan kan man lære mere om overskuddet fra Take-Two Interactive Software?

Man kan lære mere om Take-Two Interactive Softwares overskud ved at gennemgå kvartals- eller årsrapporter eller ved at følge firmaets præsentationer.

Hvor meget i udbytte betaler Take-Two Interactive Software?

I løbet af de sidste 12 måneder betalte Take-Two Interactive Software en dividende på 0,00 USD . Dette svarer til et dividendeudbytte på omkring 0,00 %. For de kommende 12 måneder vil Take-Two Interactive Software sandsynligvis betale en dividende på 0 USD.

Hvor høj er udbytteafkastet for Take-Two Interactive Software?

Udbytteafkastet for Take-Two Interactive Software er i øjeblikket 0,00 %.

Hvornår udbetaler Take-Two Interactive Software udbytte?

Take-Two Interactive Software betaler kvartalsvis udbytte. Dette uddeles i månederne .

Hvor sikker er udbyttet fra Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software betalte udbytte hvert år i løbet af de sidste 0 år.

Hvor høj er udbyttet fra Take-Two Interactive Software?

For de kommende 12 måneder forventes der dividender på 0 USD. Dette svarer til et dividendeafkast på 0 %.

I hvilken sektor befinder Take-Two Interactive Software sig?

Take-Two Interactive Software bliver tildelt sektoren 'Kommunikation'.

Wann musste ich die Aktien von Take-Two Interactive Software kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For at modtage det seneste udbytte på Take-Two Interactive Software fra den 6.10.2008 på 0 USD, skulle du have haft aktien i din portefølje før ex-datoen den 25.9.2008.

Hvornår betalte Take-Two Interactive Software den seneste udbytte?

Udbetalingen af det sidste udbytte blev foretaget den 6.10.2008.

Hvor høj var udbyttet fra Take-Two Interactive Software i år 2023?

I løbet af 2023 udbetalte Take-Two Interactive Software 0 USD i form af dividender.

I hvilken valuta udbetaler Take-Two Interactive Software udbyttet?

Udbytterne fra Take-Two Interactive Software udbetales i USD.

Aktiespareplaner tilbyder en attraktiv mulighed for investorer at opbygge formue på lang sigt. En af de største fordele er den såkaldte cost-average-effekt: Ved regelmæssigt at investere et fast beløb i aktier eller aktiefonde, køber man automatisk flere andele, når priserne er lave, og færre, når de er høje. Dette kan føre til en mere fordelagtig gennemsnitspris per andel over tid. Desuden giver aktiespareplaner også småinvestorer adgang til dyre aktier, da de kan deltage med små beløb. Den regelmæssige investering fremmer også en disciplineret investeringsstrategi og hjælper med at undgå følelsesladede beslutninger, som impulsiv køb eller salg. Derudover drager investorer fordel af den potentielle værdistigning af aktierne samt af udbytteudlodninger, der kan geninvesteres, hvilket forstærker renters rente effekten og dermed væksten af det investerede kapital.

Take-Two Interactive Software aktien kan indgå i opsparingsplaner hos følgende udbydere: Trade Republic, ING, Scalable Capital og Consorsbank

Andere Kennzahlen von Take-Two Interactive Software

Vores aktieanalyse af Take-Two Interactive Software Omsætning-aktien indeholder vigtige finansielle nøgletal som omsætning, profit, P/E-ratioen, P/S-ratioen, EBIT samt informationer om udbytte. Desuden ser vi på aspekter som aktier, markedskapitalisering, gæld, egenkapital og forpligtelser hos Take-Two Interactive Software Omsætning. Hvis du søger mere detaljerede oplysninger om disse emner, tilbyder vi på vores undersider omfattende analyser: