Boombit

Boombit EBITDA

EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger) for Boombit (BBT.WA) pr. 2. nov. 2026 er 13,28 Mio. PLN. I foregående år var EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger) 13,14 Mio. PLN — en ændring på 1,01 % (højere).

EBITDA

13,28 Mio.PLN

YoY

1,01%

Senest opdateret:

EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger) for Boombit er 2025 13,28 Mio. PLN. EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger) for Boombit var 2024 13,14 Mio. PLN. Det falder dermed med 1,01% højere sammenlignet med året før.

Boombit EBITDA historik

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

EBITDA
Dato
EBITDA
1. jan. 2018
10,64 Mio. PLN
1. jan. 2019
-4,75 Mio. PLN
1. jan. 2020
9,82 Mio. PLN
1. jan. 2021
22,54 Mio. PLN
1. jan. 2022
8,79 Mio. PLN
1. jan. 2023
4,28 Mio. PLN
1. jan. 2024
13,14 Mio. PLN
1. jan. 2025
13,28 Mio. PLN
Boombit EBITDA historik
ÅREBITDAYoY
13,28 Mio.PLN+1,01%
13,14 Mio.PLN+207,42%
4,28 Mio.PLN-51,34%
8,79 Mio.PLN-61,02%
22,54 Mio.PLN+129,54%
9,82 Mio.PLN-306,93%
-4,75 Mio.PLN-144,60%
10,64 Mio.PLN+1,09%
10,52 Mio.PLN+40,88%
7,47 Mio.PLN—

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Boombit Aktieanalyse

Hvad laver Boombit? BoomBit SA genererer indtægter gennem udvikling og salg af mobilspil og applikationer, der henvender sig til brugere på iOS-, Android- og Nintendo Switch-platformene. Virksomheden specialiserer sig i en bred vifte af spilgenrer, herunder Driving Simulator, Arcade, Social Sports Betting, Casino, Puzzle, MOBA, Card, Hidden Object, Match-3 og MMORPG, med titler som Idle Coffee Corp, Tiny Gladiators, Darts Club, Tanks A Lot, Build a Bridge, Driving School og Dancing Line. De primære kunder er brugere af mobile enheder, der søger underholdning gennem disse applikationer og spil, hvor indtægterne stammer fra køb i appen, reklamer og salg af premium-indhold. Virksomheden fokuserer på at skabe engagerende spiltilstande, der imødekommer forskellige brugerpræferencer, og udnytter sin portefølje af etablerede titler til at opretholde brugerengagementet og drive monetarisering. Ved at målrette mod flere platforme sikrer BoomBit SA et bredt markedsmæssigt rækkevidde, samtidig med at der opretholdes en ensartet brugeroplevelse på tværs af iOS-, Android- og Nintendo Switch-økosystemerne. Virksomhedens indtægtsstrømme er direkte afhængige af populariteten og fastholdelsen af dens spiltitler blandt mobil- og konsolbrugere. Boombit er et af de mest populære virksomheder på Eulerpool.com.

Hyppigt stillede spørgsmål om Boombit aktie

EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger) for Boombit er 13,28 Mio. PLN i 2025.

EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger) for Boombit ændrede sig fra 13,14 Mio. PLN til 13,28 Mio. PLN, hvilket repræsenterer en ændring på 1,01 %. Værdien er højere end i foregående år.

På Eulerpool kan du finde den fuldstændige historiske udvikling af EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger) Boombit siden 2006 – med årlige værdier, diagrammer og detaljeret analyse.

EBITDA måler driftsresultatet før virkningen af finansieringsstruktur, skattesystem og ikke-kontante afskrivninger.

EBITDA = EBIT + Af- og nedskrivninger

EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger)s PLN er en vigtig faktor for investorer. Ændringer i denne nøgletal kan signalere forbedrede eller forværrede fundamentale forhold, hvilket kan påvirke aktiekursen. På Eulerpool kan du følge EBITDA (Indtjening før renter, skatter, af- og nedskrivninger)s Boombit historisk.

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Resultatopgørelse — Boombit

Alle nøgletal — Boombit