Snail

Snail CROIC

Hotovostní výnos z investovaného kapitálu (CROIC) společnosti Snail (SNAL) k datu 1. 11. 2026 je -41,78 %. V předchozím roce byl Hotovostní výnos z investovaného kapitálu (CROIC) -9,26 % — změna o 351,03 % (nižší).

CROIC

-41,78 %

YoY

351,03%

Poslední aktualizace:

Hotovostní výnos z investovaného kapitálu (CROIC) společnosti Snail je 2025 -41,78 % . Hotovostní výnos z investovaného kapitálu (CROIC) společnosti Snail byl 2024 -9,26 % . Klesá tak o 351,03% nižší než v předchozím roce.

Historie Snail CROIC

  • 3 roky

  • 10 let

  • 25 Let

  • Maximum

CROIC
Datum
CROIC
1. 1. 2019
85,09 USD
1. 1. 2020
84,55 USD
1. 1. 2021
31,69 USD
1. 1. 2022
-9,12 USD
1. 1. 2023
2,01 USD
1. 1. 2024
-9,26 USD
1. 1. 2025
-41,78 USD
Historie Snail CROIC
ROKCROICYoY
-41,78 %+351,03%
-9,26 %-560,71%
2,01 %-122,05%
-9,12 %-128,77%
31,69 %-62,52%
84,55 %-0,64%
85,09 %—

Tato data přes Eulerpool API

100 000 požadavků/měs. zdarma · bez karty

Snail Analýza akcií

Co dělá Snail? Společnost Snail, Inc. generuje příjmy prostřednictvím portfolia interaktivních digitálních zábavních produktů, přičemž se primárně zaměřuje na videohry. Společnost vyvíjí a vydává hry jako ARK: Survival Evolved, která nabízí pět expanzních balíčků včetně Scorched Earth, Aberration, Extinction a Genesis 1 & 2, dále hru Last Oasis, nomádskou survival MMO s prvky PvP a klanovým bojem, a Atlas, sandboxovou hru s pirátskou tematikou. Příjmy pocházejí z přímého prodeje her, nákupů uvnitř her (in-game purchases) a stahovatelného obsahu (DLC) pro tyto tituly. Společnost také monetizuje svou platformu pro mikro-influencery NOIZ, která propojuje influencery se značkami hledajícími partnerství. Společnost Snail, Inc. cílí na hráče napříč konzolemi, osobními počítači a mobilními zařízeními, s důrazem na komunitně řízený gameplay a funkce sociální interakce. Flagmanští franšízu společnosti, ARK: Survival Evolved, vyvinutá ve spolupráci se studiem Studio Wildcard, generuje významné příjmy díky rozsáhlým nabídkám DLC a trvalé angažovanosti hráčů. Hry Last Oasis a Atlas oslovují odlišné segmenty hráčů; Last Oasis klade důraz na soutěživý multiplayer a sociální dynamiku, zatímco Atlas oslovuje fanoušky herních zážitků v sandboxovém prostředí s pirátskou tématikou. Platforma NOIZ slouží jako sekundární zdroj příjmů, který usnadňuje spolupráci mezi značkami a influencery bez přímé účasti na vývoji her. Společnost Snail, Inc. využívá své etablované herní franšízy k udržení loajality hráčů a přilákání nových publik skrze pravidelné aktualizace obsahu a expanze. Snail je jednou z nejoblíbenějších společností na Eulerpool.com.

Často kladené otázky ohledně akcií Snail

Hotovostní výnos z investovaného kapitálu (CROIC) společnosti Snail činí -41,78 % v roce 2025.

Hotovostní výnos z investovaného kapitálu (CROIC) společnosti Snail se změnilo z -9,26 % na -41,78 %, což představuje změnu o 351,03 %. Hodnota je nižší než v předchozím roce.

Na Eulerpool najdete úplný historický vývoj Hotovostní výnos z investovaného kapitálu (CROIC) Snail od roku 2006 – s ročními hodnotami, grafy a podrobnou analýzou.

CROIC měří cashflow výnos generovaný na investovaném kapitálu. Na rozdíl od ROIC používá volný cashflow místo účetních zisků, což poskytuje čistší měřítko ziskovosti.

Dobrá hodnota se liší podle odvětví a fáze vývoje společnosti. Na Eulerpool můžete porovnat Snail společnosti Hotovostní výnos z investovaného kapitálu (CROIC) s porovnatelnými společnostmi a průměrem odvětví, abyste určili, zda je atraktivní.

Srovnávejte ukazatele s průměry odvětví, protože se normy výrazně liší. Například marže maloobchodu jsou obecně nižší než marže softwaru.

Tato data přes Eulerpool API

100 000 požadavků/měs. zdarma · bez karty

Ziskovost — Snail

Všechny klíčové ukazatele — Snail