Electronic Arts سهم

Electronic Arts القيمة السوقية 2024

Electronic Arts القيمة السوقية

٤٠٫٢٣ مليارات USD

تيكر

EA

رمز تعريف الأوراق المالية الدولي

US2855121099

وكالة الأنباء الكويتية

878372

في العام ، بلغت القيمة السوقية ل ، وهو ارتفاع بنسبة % مقارنة بالقيمة السوقية البالغة في العام السابق.

تاريخ Electronic Arts القيمة السوقية

سنةالقيمة السوقية (undefined USD)
2024٤٠٫٢٣
2023٣٤٫٩٢
2022٣٦٫٤٤
2021٤٠٫٤٤
2020٣٦٫٠٨
2019٢٩٫٣٢
2018٣٦٫٨٠
2017٣٢٫٦١
2016٢٤٫٣٢
2015٢٠٫٨١
2014١٠٫٨٥
2013٦٫٨٣
2012٤٫٩١
2011٦٫٩٥
2010٥٫٤٢
2009٦٫٠٩
2008١٣٫٠٢
2007١٦٫٦٨
2006١٦٫١٦
2005١٨٫٣٢

Electronic Arts Aktienanalyse

ماذا تفعل Electronic Arts؟

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts الإيرادات حسب القطاع

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

القيمة السوقية بالتفصيل

تحليل القيمة السوقية لـElectronic Arts

تمثل القيمة السوقية لـElectronic Arts القيمة الإجمالية للأسهم الصادرة للشركة بالدولار. تُحسب بضرب عدد الأسهم الصادرة للشركة في السعر السوقي الحالي للسهم. هذا المؤشر هو مؤشر هام لحجم وقوة والقيمة السوقية الإجمالية للشركة.

المقارنة السنوية

توفر المقارنة السنوية للقيمة السوقية لـElectronic Arts للمستثمرين والمحللين رؤى حول اتجاهات النمو والتقييم للشركة. زيادة القيمة تدل على ثقة السوق وتوسع الأعمال، بينما قد تشير النقصان إلى انخفاض القيمة السوقية أو تراجع الأعمال.

التأثيرات على الاستثمارات

تلعب القيمة السوقية لـElectronic Arts دوراً مركزياً في قرارات الاستثمار. تساعد المستثمرين في تقييم ملف المخاطرة والعائد للشركة. غالباً ما تُعتبر الشركات الكبيرة أكثر استقراراً لكن قد تقدم إمكانية نمو أقل، بينما قد توفر الشركات الصغيرة آفاق نمو كبيرة لكن مع مخاطر أعلى.

تفسير تقلبات القيمة السوقية

يمكن إرجاع التقلبات في القيمة السوقية لـElectronic Arts إلى عوامل مختلفة، بما في ذلك تغيرات أسعار الأسهم، والأسهم الصادرة، ومزاج السوق. فهم هذه التقلبات يساعد المستثمرين في تقييم الوضع الحالي والإمكانيات المستقبلية للشركة ضمن منافسيها في السوق.

الأسئلة الشائعة حول سهم Electronic Arts

ما هي القيمة السوقية الحالية لـElectronic Arts؟

القيمة السوقية الحالية لـ Electronic Arts تبلغ ٤٠٫٢٣ مليارات USD.

ما هي رأس المال السوقي؟

رأس المال السوقي (بالإنجليزية market capitalisation، اختصارًا market cap، ويُعرف أيضًا برأس المال البورصي أو القيمة السوقية) هو القيمة الإجمالية الحسابية لجميع الأسهم لشركة مدرجة في البورصة مثل Electronic Arts.

كيف تطورت القيمة السوقية لـ Electronic Arts في السنوات الأخيرة؟

ارتفعت القيمة السوقية لـElectronic Arts بنسبة ٦٫٥٨% ارتفع مقارنة بالعام الماضي.

ماذا تعني القيمة السوقية للمستثمرين؟

رأس المال السوقي للشركة يعكس الإجماع السوقي الحالي على قيمة حقوق ملكية الشركة المدرجة في البورصة.

لماذا تعتبر القيمة السوقية مؤشراً هاماً للمستثمرين؟

رأس المال السوقي للشركة يعكس التوافق السوقي الحالي على قيمة حقوق الملكية للشركة المدرجة في البورصة. تنشأ من العرض والطلب على أسهم الشركة. لذلك يتأثر رأس المال السوقي إلى حد كبير بتوقعات سوق الأسهم في القوة الربحية المستقبلية للشركة وبالتالي يمكن أن يخضع لتقلبات كبيرة.

لماذا تتذبذب القيمة السوقية؟

تتغير القيمة السوقية مع تغير سعر السهم، حيث يتم حساب القيمة السوقية معتمدة على السعر الحالي للسهم وعدد الأسهم القائمة.

ما هو دور القيمة السوقية في تقييم Electronic Arts؟

لمقارنة قيمة الشركات، يُعد التقاط الديون الصافية لشركة بجانب القيمة السوقية أمرًا مفيدًا. فمشتري محتمل للشركة بأكملها سيتحمل أيضًا ديون الشركة عند الشراء. قيمة الشركة أو القيمة الإجمالية للمؤسسة هي القيمة الكلية لشركة أو شركة أسهم. تُضاف إلى القيمة السوقية الديون الصافية للشركة.

هل للقيمة السوقية تأثير على أداء Electronic Arts؟

لا توجد دلائل أو دراسات طويلة الأمد مثبتة تظهر أن الأسهم ذات القيمة السوقية المحددة (سواء كانت ميجا أو لارج أو ميد أو سمول كاب) تحقق عوائد أعلى بشكل واضح طويل الأمد مقارنةً بأخرى. هناك دراسات صغيرة متفرقة (عدد قليل من الأسهم، فترة استثمار قصيرة) تُشير إلى أن بعض الفئات تُحقق أداء أفضل أو لديها مخاطر أعلى، لكن لا شيء من هذه الدراسات هو 1. حاسم (السبب والنتيجة غير واضحين، التجربة غير قابلة للتكرار) أو 2. عام (لا يمكن تعميم النتائج بسبب صغر حجم العينة والفترة الزمنية).

هل للقيمة السوقية لـ Electronic Arts تأثير على المؤشرات؟

بعض مؤشرات الأسهم تستخدم القيمة السوقية كمعيار لوزن الأسهم في المؤشر. الأسهم ذات القيمة السوقية الأعلى تُوزن أيضًا بشكل أعلى ضمن المؤشر. هذا يختلف عن المؤشرات المتساوية الأوزان (جميع الأسهم لها نفس الوزن) والمؤشرات الموزونة بحسب الأسهم المتاحة للجمهور (وزن القيمة السوقية، ولكن فقط بعدد الأسهم المتاحة للجمهور).

كم تدفع Electronic Arts من الأرباح؟

خلال آخر 12 شهراً، دفعت Electronic Arts توزيعات أرباح بقيمة ٠٫٧٦ USD . وهذا يعادل عائد توزيعات أرباح يقارب ٠٫٥١ %. ومن المتوقع أن تدفع Electronic Arts خلال الـ12 شهراً القادمة توزيعات أرباح تقدر بـ٠٫٨٢ USD.

كم تبلغ عائد الأرباح النقدية لـ Electronic Arts؟

نسبة توزيعات الأرباح الحالية لـ Electronic Arts هي ٠٫٥١ %.

متى يدفع Electronic Arts الأرباح؟

Electronic Arts يدفع توزيعات أرباح ربع سنوية. يتم توزيعها في الأشهر مارس, يونيو, سبتمبر, ديسمبر.

كم هي أمان الأرباح السنوية لـElectronic Arts؟

Electronic Arts دفعت توزيعات الأرباح كل عام خلال الـ10 سنوات الماضية.

كم تبلغ الأرباح الموزعة لـ Electronic Arts؟

يُتوقع خلال الـ12 شهرًا القادمة توزيع أرباح بقيمة ٠٫٨٢ USD. وهذا يعادل عائد توزيعات أرباح قدره ٠٫٥٦ %.

في أي قطاع يقع Electronic Arts؟

Electronic Arts يُصنف ضمن قطاع 'التواصل'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

لكي تستلم آخر توزيعات أرباح بقيمة ٠٫١٩ USD من Electronic Arts المُعلن عنها في ١٨‏/١٢‏/٢٠٢٤، كان يجب أن تمتلك السهم في محفظتك قبل تاريخ الاستحقاق السابق في ٢٧‏/١١‏/٢٠٢٤.

متى دفعت Electronic Arts آخر توزيعات الأرباح؟

تم توزيع آخر دفعة من الأرباح بتاريخ ١٨‏/١٢‏/٢٠٢٤.

ما هو مقدار الأرباح التي وزعتها Electronic Arts في العام 2023؟

في العام 2023، وزعت Electronic Arts ٠٫٧٦ USD كأرباح أسهم.

بأي عملة تقوم Electronic Arts بتوزيع الأرباح؟

يتم توزيع أرباح Electronic Arts بالعملة USD.

توفر خطط ادخار الأسهم فرصة جذابة للمستثمرين لبناء الثروة على المدى الطويل. أحد الفوائد الرئيسية هو ما يسمى بتأثير متوسط التكلفة: من خلال الاستثمار المنتظم لمبلغ ثابت في الأسهم أو صناديق الاستثمار الأسهمية، يتم شراء المزيد من الحصص تلقائيًا عندما تكون الأسعار منخفضة، وأقل عندما تكون مرتفعة. وهذا يمكن أن يؤدي إلى سعر متوسط للحصة أكثر فائدة عبر الزمن. بالإضافة إلى ذلك، تتيح خطط ادخار الأسهم للمستثمرين الصغار الوصول إلى الأسهم الباهظة الثمن، حيث يمكنهم المشاركة بمبالغ صغيرة. كما تشجع الاستثمار المنتظم على اتباع استراتيجية استثمار متقنة وتساعد على تجنب القرارات العاطفية، مثل الشراء أو البيع الاندفاعي. علاوة على ذلك، يستفيد المستثمرون من الزيادة المحتملة في قيمة الأسهم بالإضافة إلى توزيعات الأرباح، التي يمكن إعادة استثمارها، مما يعزز تأثير الفائدة المركبة وبالتالي نمو رأس المال المستثمر.

السهم Electronic Arts متاح للتوفير لدى مقدمي الخدمات التاليين: Trade Republic, Scalable Capital و Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

تتضمن تحليلنا لسهم Electronic Arts المبيعات مؤشرات مالية هامة مثل الإيرادات، الأرباح، نسبة السعر إلى الأرباح (P/E)، نسبة السعر إلى المبيعات (P/S)، الدخل التشغيلي (EBIT)، بالإضافة إلى معلومات عن الأرباح المُوزعة. كما نقوم بدراسة جوانب مثل الأسهم، القيمة السوقية، الديون، رأس المال الخاص، والالتزامات لدى Electronic Arts المبيعات. إذا كنت تبحث عن معلومات أكثر تفصيلاً حول هذه الموضوعات، نقدم لك في صفحاتنا الفرعية تحليلات مفصلة: