Electronic Arts سهم

Electronic Arts أسهم 2025

Electronic Arts أسهم

٢٧٢٫٠٠ مليون.

تيكر

EA

رمز تعريف الأوراق المالية الدولي

US2855121099

وكالة الأنباء الكويتية

878372

في عام 2025، كان لدى Electronic Arts ٢٧٢٫٠٠ مليون. أسهم قائمة، وهو تغيير بنسبة 0% مقارنةً بعدد ٢٧٢٫٠٠ مليون. الأسهم في العام السابق.

تاريخ Electronic Arts أسهم

سنةعدد الأسهم (undefined USD)
2029e٢٧٢٫٠٠
2028e٢٧٢٫٠٠
2027e٢٧٢٫٠٠
2026e٢٧٢٫٠٠
2025e٢٧٢٫٠٠
2024٢٧٢٫٠٠
2023٢٧٨٫٠٠
2022٢٨٦٫٠٠
2021٢٩٢٫٠٠
2020٢٩٥٫٠٠
2019٣٠٦٫٠٠
2018٣١٢٫٠٠
2017٣١٤٫٠٠
2016٣٣٠٫٠٠
2015٣٢٥٫٠٠
2014٣١٦٫٠٠
2013٣١٣٫٠٠
2012٣٣٦٫٠٠
2011٣٣٠٫٠٠
2010٣٢٥٫٠٠
2009٣٢٠٫٠٠
2008٣١٤٫٠٠
2007٣١٧٫٠٠
2006٣١٤٫٠٠
2005٣١٨٫٠٠

Electronic Arts عدد الأسهم

عدد الأسهم في Electronic Arts في العام 2024 — هذا يُظهر عدد الأسهم التي تم تقسيم ٢٧٢ مليون. عليها. بما أن المساهمين هم أصحاب الشركة، فإن كل سهم يُمثل جزءاً صغيراً من ملكية الشركة.
  • ٣ سنوات

  • خمس سنوات

  • عشرة أعوام

  • ٢٥ عامًا

  • ماكس

عدد الأسهم
تفاصيل

الإيرادات، والناتج التشغيلي قبل الفوائد والضرائب (EBIT)، والربح لكل سهم

الإيرادات لكل سهم

الإيرادات لكل سهم تمثل الإجمالي الذي حققته Electronic Arts مقسومًا على عدد الأسهم القائمة. إنها مقياس حاسم لأنها تعكس قدرة الشركة على تحقيق الإيرادات وتظهر إمكانيات النمو والتوسع. يسمح المقارنة السنوية للإيرادات لكل سهم للمستثمرين بتحليل استقرار عائدات الشركة والتنبؤ بالاتجاهات المستقبلية.

EBIT لكل سهم

EBIT لكل سهم يشير إلى الربح الذي حققته Electronic Arts قبل الفوائد والضرائب ويقدم نظرة ثاقبة على الربحية التشغيلية دون اعتبار لآثار هيكلة رأس المال ومعدلات الضرائب. يمكن مقارنته بالإيرادات لكل سهم لتقييم الكفاءة في تحويل المبيعات إلى أرباح. الارتفاع المستمر في EBIT لكل سهم على مر السنين يبرز كفاءة العمليات التشغيلية والربحية.

الدخل لكل سهم

الدخل لكل سهم أو الربح لكل سهم (EPS) يظهر نصيب الربح التي حققته Electronic Arts، المخصص لكل سهم من الأسهم الأساسية. إنها أساسية لتقييم الربحية والصحة المالية. من خلال المقارنة مع الإيرادات وEBIT لكل سهم، يمكن للمستثمرين رؤية الفعالية التي يحول بها الشركة الإيرادات والأرباح التشغيلية إلى صافي الدخل.

القيم المتوقعة

القيم المتوقعة هي توقعات للإيرادات، وEBIT، والدخل لكل سهم للسنوات القادمة. تساعد هذه التوقعات، التي تستند إلى البيانات التاريخية وتحليلات السوق، المستثمرين في استراتيجية استثماراتهم، وتقييم الأداء المستقبلي لـElectronic Arts، وتقدير أسعار الأسهم المستقبلية. ومع ذلك، من الضروري اعتبار تقلبات السوق والشكوك التي قد تؤثر على هذه التوقعات.

Electronic Arts Aktienanalyse

ماذا تفعل Electronic Arts؟

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts الإيرادات حسب القطاع

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

أسهم بالتفصيل

تقييم الأسهم القائمة لـ Electronic Arts

الأسهم القائمة لـ Electronic Arts تشير إلى العدد الإجمالي للأسهم المحتفظ بها حالياً من قبل جميع المساهمين، بما في ذلك المستثمرون المؤسساتيون والأسهم المقيدة التي يملكها الموظفون التنفيذيون والمطلعون في الشركة. عدد الأسهم القائمة مهم لتحديد قيمة الشركة السوقية ويستخدم من قبل المستثمرين لتقييم حجم الشركة وصحتها المالية وإمكانات الاستثمار.

المقارنة من سنة إلى سنة

تتبع تغيرات الأسهم القائمة لـ Electronic Arts على مر السنين يمكن أن يعطي المستثمرين رؤى في الاستراتيجيات المالية وتقييم السوق للشركة. زيادة في الأسهم القائمة يمكن أن تنتج عن إجراءات مثل إصدار أسهم جديدة، بينما يمكن أن تكون النقصان نتيجة لعمليات الشراء المعاكس.

التأثيرات على الاستثمارات

بالنسبة للمستثمرين، فهم الأسهم القائمة لـ Electronic Arts ضروري لتقييم الربح لكل سهم (EPS) وقيمة السوق. تغيير في عدد الأسهم القائمة يمكن أن يؤثر على EPS، وهو عامل مهم في محركات أسعار الأسهم وقرارات الاستثمار.

تفسير التغيرات في الأسهم القائمة

الانحرافات في الأسهم القائمة لـ Electronic Arts يمكن أن تشير إلى تغيرات في استراتيجية التمويل للشركة. الزيادة يمكن أن تخفف من EPS وقيمة السهم وتشير إلى إمكانية تمويل أو استحواذات محتملة. على النقيض، قد يعزز النقصان - والذي غالبًا ما يعود إلى عمليات إعادة الشراء - من قيمة السهم ويشير إلى ثقة الشركة في أدائها المالي.

الأسئلة الشائعة حول سهم Electronic Arts

كم عدد الأسهم الموجودة من Electronic Arts؟

تبلغ العدد الحالي لأسهم Electronic Arts ٢٧٢٫٠٠ مليون. undefined.

ما المقصود بعدد الأسهم / OustandingShares؟

الأسهم المتداولة (أو الأسهم القائمة) لـElectronic Arts هي العدد الإجمالي للأسهم المصدرة والتي يحتفظ بها المساهمون - سواء كانوا من المستثمرين الخارجيين أو من داخل الشركة - بشكل فعال. ولكن، يجب أن تكون هذه الأسهم فعلية. يمكن أن تمنح الإدارة خيارات أسهم يمكن تحويلها إلى أسهم.

كيف تطورت عدد الأسهم لشركة Electronic Arts في السنوات الأخيرة؟

عدد أسهم Electronic Arts قد تغير بنسبة 0% مقارنةً بالعام السابق gestiegen

ماذا تعني كمية الأسهم بالنسبة للمستثمرين؟

يتم استخدام عدد الأسهم المتداولة في حساب مؤشرات هامة مثل القيمة السوقية للشركة وكذلك ربح السهم (EPS) والتدفق النقدي للسهم (CFPS). عدد الأسهم القائمة للشركة ليست ثابتة وقد تتغير بشكل كبير مع مرور الوقت.

لماذا تتذبذب عدد الأسهم؟

هناك عوامل مختلفة يمكن أن تؤدي إلى تغيير. Electronic Arts كشركة قد تصدر أسهم جديدة، أو تنفذ تقسيم الأسهم أو الاندماج العكسي للأسهم.

هل يؤثر عدد الأسهم على أداء Electronic Arts؟

لا توجد أية أدلة قاطعة أو دراسات طويلة الأمد تثبت أن أسهم تحمل عدداً معيناً من الأسهم (سواء كانت ميغا/ لارج/ ميد/ سمول كاب) تُظهر عائداً أعلى بشكل ملحوظ على المدى الطويل مقارنة بغيرها من الأسهم. هناك بعض الدراسات الصغيرة (عدد قليل من الأسهم، فترة استثمار قصيرة) تُشير إلى أن بعض الفئات قد تحقق أداءً أفضل أو تحمل مخاطر أعلى، ولكن لا شيء منها 1. حاسم (العلاقة بين السبب والنتيجة غير واضحة، والتجربة غير قابلة للتكرار) أو 2. عام (لا يمكن التعميم لأن عينة الدراسة والفترة الزمنية صغيرتان).

كم تدفع Electronic Arts من الأرباح؟

خلال آخر 12 شهراً، دفعت Electronic Arts توزيعات أرباح بقيمة ٠٫٧٦ USD . وهذا يعادل عائد توزيعات أرباح يقارب ٠٫٥٤ %. ومن المتوقع أن تدفع Electronic Arts خلال الـ12 شهراً القادمة توزيعات أرباح تقدر بـ٠٫٨٢ USD.

كم تبلغ عائد الأرباح النقدية لـ Electronic Arts؟

نسبة توزيعات الأرباح الحالية لـ Electronic Arts هي ٠٫٥٤ %.

متى يدفع Electronic Arts الأرباح؟

Electronic Arts يدفع توزيعات أرباح ربع سنوية. يتم توزيعها في الأشهر يونيو, سبتمبر, ديسمبر, مارس.

كم هي أمان الأرباح السنوية لـElectronic Arts؟

Electronic Arts دفعت توزيعات الأرباح كل عام خلال الـ10 سنوات الماضية.

كم تبلغ الأرباح الموزعة لـ Electronic Arts؟

يُتوقع خلال الـ12 شهرًا القادمة توزيع أرباح بقيمة ٠٫٨٢ USD. وهذا يعادل عائد توزيعات أرباح قدره ٠٫٥٩ %.

في أي قطاع يقع Electronic Arts؟

Electronic Arts يُصنف ضمن قطاع 'التواصل'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

لكي تستلم آخر توزيعات أرباح بقيمة ٠٫١٩ USD من Electronic Arts المُعلن عنها في ١٩‏/٣‏/٢٠٢٥، كان يجب أن تمتلك السهم في محفظتك قبل تاريخ الاستحقاق السابق في ٢٦‏/٢‏/٢٠٢٥.

متى دفعت Electronic Arts آخر توزيعات الأرباح؟

تم توزيع آخر دفعة من الأرباح بتاريخ ١٩‏/٣‏/٢٠٢٥.

ما هو مقدار الأرباح التي وزعتها Electronic Arts في العام 2024؟

في العام 2024، وزعت Electronic Arts ٠٫٧٦ USD كأرباح أسهم.

بأي عملة تقوم Electronic Arts بتوزيع الأرباح؟

يتم توزيع أرباح Electronic Arts بالعملة USD.

توفر خطط ادخار الأسهم فرصة جذابة للمستثمرين لبناء الثروة على المدى الطويل. أحد الفوائد الرئيسية هو ما يسمى بتأثير متوسط التكلفة: من خلال الاستثمار المنتظم لمبلغ ثابت في الأسهم أو صناديق الاستثمار الأسهمية، يتم شراء المزيد من الحصص تلقائيًا عندما تكون الأسعار منخفضة، وأقل عندما تكون مرتفعة. وهذا يمكن أن يؤدي إلى سعر متوسط للحصة أكثر فائدة عبر الزمن. بالإضافة إلى ذلك، تتيح خطط ادخار الأسهم للمستثمرين الصغار الوصول إلى الأسهم الباهظة الثمن، حيث يمكنهم المشاركة بمبالغ صغيرة. كما تشجع الاستثمار المنتظم على اتباع استراتيجية استثمار متقنة وتساعد على تجنب القرارات العاطفية، مثل الشراء أو البيع الاندفاعي. علاوة على ذلك، يستفيد المستثمرون من الزيادة المحتملة في قيمة الأسهم بالإضافة إلى توزيعات الأرباح، التي يمكن إعادة استثمارها، مما يعزز تأثير الفائدة المركبة وبالتالي نمو رأس المال المستثمر.

السهم Electronic Arts متاح للتوفير لدى مقدمي الخدمات التاليين: Trade Republic, Scalable Capital و Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

تتضمن تحليلنا لسهم Electronic Arts المبيعات مؤشرات مالية هامة مثل الإيرادات، الأرباح، نسبة السعر إلى الأرباح (P/E)، نسبة السعر إلى المبيعات (P/S)، الدخل التشغيلي (EBIT)، بالإضافة إلى معلومات عن الأرباح المُوزعة. كما نقوم بدراسة جوانب مثل الأسهم، القيمة السوقية، الديون، رأس المال الخاص، والالتزامات لدى Electronic Arts المبيعات. إذا كنت تبحث عن معلومات أكثر تفصيلاً حول هذه الموضوعات، نقدم لك في صفحاتنا الفرعية تحليلات مفصلة: