GameStop

GameStop EBITDA

GameStop (GME) öğesinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 19 Eki 2026 itibarıyla 285,90 M USD dir. Önceki yılda, EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) 12,20 M USD idi — 2.243,44% (daha yüksek) bir değişiklik.

EBITDA

285,90 MUSD

YoY

2.243,44%

Son güncelleme:

GameStop öğesinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 2026 285,90 M USD dir. GameStop öğesinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 2025 12,20 M USD idi. %2.243,44 daha yüksek önceki yıla kıyasla azalmaktadır.

GameStop EBITDA Tarihçesi

  • 3 yıl

  • 10 yıl

  • 25 Yıl

  • Maks.

EBITDA
Tarih
EBITDA
1 Oca 2019
-590,70 M USD
1 Oca 2020
-399,60 M USD
1 Oca 2021
-254,70 M USD
1 Oca 2022
-294,90 M USD
1 Oca 2023
-251,30 M USD
1 Oca 2024
20,80 M USD
1 Oca 2025
12,20 M USD
1 Oca 2026
285,90 M USD
GameStop EBITDA Tarihçesi
YILEBITDAYoY
285,90 MUSD+2.243,44%
12,20 MUSD-41,35%
20,80 MUSD-108,28%
-251,30 MUSD-14,78%
-294,90 MUSD+15,78%
-254,70 MUSD-36,26%
-399,60 MUSD-32,35%
-590,70 MUSD-205,20%
561,50 MUSD-9,20%
618,40 MUSD-23,16%
804,80 MUSD+4,15%
772,70 MUSD+4,42%
740,00 MUSD—

Bu verilere Eulerpool API üzerinden ulaşın

Ayda 100.000 ücretsiz istek · kredi kartı yok

GameStop Hisse senedi analizi

GameStop ne yapar? GameStop Corp, 1984 yılında kurulan ABD merkezli bir şirkettir. Başlangıçta Babbage's adıyla kurulup yazılım ve bilgisayar satışı yapan şirket, 1996'da Barnes & Noble tarafından satın alındı ve GameStop olarak yeniden adlandırıldı. O günden bu yana dünyanın en büyük video oyunu ve eğlence yazılımı perakendecilerinden biri haline gelmiştir. GameStop'un iş modeli, dünya genelindeki 5.000'den fazla mağazasında video oyunu ve aksesuar satışına dayanmaktadır. Şirket ayrıca ikinci el video oyunları ve konsolların alım-satımını da sunmakta olup bu süreç iş modelinin önemli bir parçasını oluşturmaktadır. GameStop'un gelirlerinin büyük bir kısmı yeni video oyunları, konsollar ve aksesuarların satışından elde edilmektedir. GameStop'un iş modelinin başka bir önemli unsuru ise çevrimiçi perakendedir. Şirket, müşterilerin yeni ve ikinci el video oyunu ürünlerini alıp satabildiği bir çevrimiçi alışveriş platformu işletmektedir. GameStop'un çeşitli bölümleri arasında Xbox, PlayStation ve Nintendo gibi başlıca tüm konsollar için video oyunu ürünleri; akıllı telefonlar ve tabletler gibi mobil cihazlar; Steam platformu üzerinden PC'ler yer almaktadır. Ayrıca şirket, video oyunları için konsollar, çevre birimleri ve aksesuarların yanı sıra Pop! figürleri gibi koleksiyonluk eşyaları da satmaktadır. GameStop için diğer önemli bir alan, oyunlar, DLC'ler (İndirilebilir İçerik) ve çevrimiçi oyun abonelikleri gibi dijital içeriklerin satışının yapılmasıdır. Şirketin ayrıca müşterilerin oyunları doğrudan PC'lerine indirebilip yükleyebildiği GameStop PC adlı kendi oyun yazılımı platformu bulunmaktadır. Son yıllarda GameStop, işini genişletmek amacıyla bir dizi satın alma işlemi gerçekleştirmiştir. E-spor sektöründe, e-spor maçları geliştiren COGG Games'i satın alarak büyüme pazarında yer edinmiştir. Geleneksel olarak bir perakendeci olarak bilinen GameStop, son yıllarda tekliflerini genişletmek ve değişen perakende piyasasına uyum sağlamak için değişiklikler yapmıştır. Önemli değişikliklerden biri, müşterilerin kendi LAN partilerini ve e-spor etkinliklerini düzenleyebileceği GameStop convention center'larının (toplantı merkezlerinin) tanıtılmasıdır. Şirket ayrıca mağaza alanlarını sanal gerçeklik teknolojisi ve diğer yenilikçi teknolojilerle donatmaya başlamıştır. Genel olarak GameStop, video oyunu ürünleri ve eğlence yazılımlarında uzmanlaşmış bir perakendecidir. İkinci el ve yeni video oyunları, konsollar, çevre birimleri, dijital içerikler ve e-spor etkinlikleri dahil olmak üzere çeşitli ürün ve hizmetler sunmaktadır. Şirketin son dönemdeki çabaları, değişen piyasalara uyum sağlama ve e-spor endüstrisinde lider bir rol üstlenme niyetini göstermektedir. GameStop, Eulerpool'daki en popüler şirketlerden biridir.

GameStop hisse senedi hakkında sık sorulan sorular

GameStop şirketinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 2026 yılında 285,90 M USD.

GameStop öğesinin EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) değeri 12,20 M USD değerinden 285,90 M USD değerine değişmiş ve bu %2.243,44 değişimi temsil etmektedir. Değer önceki yıldan daha yüksek dir.

Eulerpool'da EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr) öğesinin GameStop değerinin 2006'dan itibaren tam tarihsel gelişimini bulabilirsiniz — yıllık değerler, grafikler ve ayrıntılı analiz ile.

EBITDA, finansal yapı, vergi ortamı ve nakit olmayan amortisman giderleri etkisinden önceki işletme performansını ölçer.

EBITDA = EBIT + Amortisman

EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr)'nin USD, yatırımcılar için kilit bir faktördür. Bu metrikte yapılan değişiklikler temel faktörlerin iyileşmesini veya kötüleşmesini gösterebilir ve hisse senedi fiyatını doğrudan etkiler. Eulerpool'da EBITDA (Faiz, Vergi, Amortisman Öncesi Kâr)'nin GameStop değerini tarihsel olarak ve gerçek zamanlı olarak takip edebilirsiniz.

Bu verilere Eulerpool API üzerinden ulaşın

Ayda 100.000 ücretsiz istek · kredi kartı yok

Gelir Tablosu — GameStop

Tüm Kilit Metrikler — GameStop