ปี 2024 บริษัท Esports Entertainment Group มีกำไรอยู่ที่ -44 ล้าน USD เพิ่มขึ้น 30.83% เมื่อเทียบกับกำไร -33.63 ล้าน USD ในปีที่ผ่านมา

ประวัติ Esports Entertainment Group กำไร

ปีกำไร (undefined USD)
2026e-
2025e-
2024e-
2023-
2022-
2021-
2020-
2019-
2018-
2017-
2016-
2015-
2014-
2013-
2009-
2008-

Esports Entertainment Group หุ้น ยอดขาย, EBIT, กำไร

  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

ยอดขาย
EBIT
กำไร
รายละเอียด

รายได้, กำไร & EBIT

ความเข้าใจเกี่ยวกับรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ

รับมุมมองเชิงลึกจาก Esports Entertainment Group, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Esports Entertainment Group ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Esports Entertainment Group ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน

วิเคราะห์ประจำปีและการเปรียบเทียบ

ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Esports Entertainment Group เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท

ใช้ความคาดหวังสำหรับการลงทุน

มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Esports Entertainment Group การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง

ความรู้เกี่ยวกับการลงทุน

การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Esports Entertainment Group, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group ประวัติของยอดขาย, กำไร และ EBIT

วันที่Esports Entertainment Group ยอดขายEsports Entertainment Group EBITEsports Entertainment Group กำไร
2026e434.46 ล้าน undefined-6.77 ล้าน undefined-304,442 undefined
2025e6.53 ล้าน undefined-8.47 ล้าน undefined-7.67 ล้าน undefined
2024e8.77 ล้าน undefined-26.11 ล้าน undefined-44 ล้าน undefined
202322.97 ล้าน undefined-20.67 ล้าน undefined-33.63 ล้าน undefined
202258.35 ล้าน undefined-42.61 ล้าน undefined-102.92 ล้าน undefined
202116.78 ล้าน undefined-23.04 ล้าน undefined-26.37 ล้าน undefined
20200 undefined-4.05 ล้าน undefined-10.35 ล้าน undefined
20190 undefined-3.01 ล้าน undefined-6.38 ล้าน undefined
20180 undefined-2.01 ล้าน undefined-2.03 ล้าน undefined
20170 undefined-750,000 undefined-840,000 undefined
20160 undefined-350,000 undefined-340,000 undefined
20150 undefined-300,000 undefined-300,000 undefined
20140 undefined-130,000 undefined-130,000 undefined
20130 undefined-70,000 undefined-70,000 undefined
20090 undefined-20,000 undefined-20,000 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined

Esports Entertainment Group มาร์จิ้นหุ้น

การวิเคราะห์ขอบเขตกำไรของ Esports Entertainment Group แสดงถึงขอบเขตกำไรขั้นต้น ขอบเขตกำไร EBIT และขอบเขตกำไรสุทธิของ Esports Entertainment Group ขอบเขตกำไร EBIT (EBIT/ยอดขาย) บ่งบอกถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เหลืออยู่เป็นกำไรก่อนหักค่าใช้จ่ายทางการเงินและภาษี ขอบเขตกำไรสุทธิแสดงถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เหลืออยู่ของ Esports Entertainment Group
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

อัตรากำไรขั้นต้น
อัตรากำไรขั้นต้น EBIT
มาร์จิ้นกำไร
รายละเอียด

มาร์จิ้น

ความเข้าใจเกี่ยวกับมาร์จิ้นขั้นต้น

มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Esports Entertainment Group มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Esports Entertainment Group สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม

วิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT

มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Esports Entertainment Group ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมาร์จิ้นยอดขาย

มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Esports Entertainment Group สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Esports Entertainment Group การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น

การตีความคาดการณ์

ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Esports Entertainment Group นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ

การวิเคราะห์เปรียบเทียบ

การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Esports Entertainment Group ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้

Esports Entertainment Group ประวัติอัตรากำไร

Esports Entertainment Group อัตรากำไรขั้นต้นEsports Entertainment Group มาร์จิ้นกำไรEsports Entertainment Group อัตรากำไรขั้นต้น EBITEsports Entertainment Group มาร์จิ้นกำไร
2026e61.73 %-1.56 %-0.07 %
2025e61.73 %-129.69 %-117.52 %
2024e61.73 %-297.67 %-501.59 %
202361.73 %-89.99 %-146.41 %
202258.59 %-73.02 %-176.38 %
202153.16 %-137.31 %-157.15 %
202061.73 %0 %0 %
201961.73 %0 %0 %
201861.73 %0 %0 %
201761.73 %0 %0 %
201661.73 %0 %0 %
201561.73 %0 %0 %
201461.73 %0 %0 %
201361.73 %0 %0 %
200961.73 %0 %0 %
200861.73 %0 %0 %

Esports Entertainment Group Aktienanalyse

Esports Entertainment Group ทำอะไร?

Esports Entertainment Group Inc is a company in the gaming industry that specializes in esports betting and online gaming. The company was founded in 2006 and is headquartered in Malta, with offices in the UK and the USA. It offers betting on various competitive video games such as Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, and League of Legends. The company generates revenue through placing bets and takes a commission. It also organizes its own esports events under the brand EGL (Esports Gaming League) and live streams esports events on platforms like Twitch and YouTube. The company has established itself as a leading player in the esports industry and is focused on catering to the needs of the esports community. Esports Entertainment Group ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

กำไร เป็นรายละเอียด

การเข้าใจผลกำไรของ Esports Entertainment Group

ผลกำไรของ Esports Entertainment Group แสดงถึงกำไรสุทธิที่เหลืออยู่หลังจากหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน, ต้นทุนและภาษีออกจากยอดขายแล้ว ตัวเลขนี้เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของสุขภาพทางการเงิน, ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และความสามารถในการทำกำไรของ Esports Entertainment Group ขอบเขตกำไรที่สูงขึ้นหมายถึงการจัดการต้นทุนและการสร้างรายได้ที่ดีขึ้น

การเปรียบเทียบผลกำไรแต่ละปี

การประเมินผลกำไรของ Esports Entertainment Group บนฐานประจำปีสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับการเติบโตทางการเงิน, ความมั่นคง และแนวโน้มต่างๆ การเพิ่มขึ้นของผลกำไรอย่างต่อเนื่องบ่งชี้ถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน, การจัดการต้นทุน หรือการเพิ่มยอดขาย ในขณะที่ผลกำไรที่ลดลงอาจบ่งชี้ถึงต้นทุนที่เพิ่มขึ้น, ยอดขายที่ลดลง หรือความท้าทายในการดำเนินงาน

ผลกระทบต่อการลงทุน

ตัวเลขผลกำไรของ Esports Entertainment Group มีความสำคัญสำหรับนักลงทุนที่ต้องการเข้าใจสถานการณ์ทางการเงินและโอกาสในการเติบโตของบริษัทในอนาคต ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นมักนำไปสู่การประเมินมูลค่าหุ้นที่สูงขึ้น, การเพิ่มความเชื่อมั่นของนักลงทุน และการดึงดูดการลงทุนเพิ่มขึ้น

การตีความผลกำไรที่มีการผันผวน

เมื่อผลกำไรของ Esports Entertainment Group เพิ่มขึ้น นั่นมักบ่งชี้ถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพของการดำเนินงานหรือยอดขายที่เพิ่มขึ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงของผลกำไรอาจบ่งบอกถึงความไม่มีประสิทธิภาพในการดำเนินงาน, ต้นทุนที่เพิ่มขึ้น หรือแรงกดดันจากการแข่งขันที่อาจต้องการการแทรกแซงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำกำไร

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับหุ้น Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group ทำกำไรได้เท่าไหร่ในปีนี้?

Esports Entertainment Group ทำกำไรได้ -44 ล้าน USD ในปีนี้

กำไรเติบโตเทียบกับปีที่แล้วอย่างไร?

กำไรเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว 30.83% เพิ่มขึ้น

ผลกำไรมีผลกระทบต่อผู้ถือหุ้นอย่างไร?

การเพิ่มขึ้นของกำไรมักถูกมองว่าเป็นสัญญาณบวกสำหรับผู้ถือหุ้น เนื่องจากหมายความว่าบริษัทสร้างกำไรได้

Esports Entertainment Group ประกาศผลกำไรอย่างไร?

Esports Entertainment Group เผยแพร่ผลกำไรในรูปแบบของรายงานไตรมาสหรือรายงานประจำปี.

ในรายงานไตรมาสหรือรายงานประจำปีมีข้อมูลทางการเงินอะไรบ้าง?

รายงานรายไตรมาสหรือรายปีประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับยอดขายและกำไร, กระแสเงินสด, งบดุล และค่าบ่งชี้ทางการเงินสำคัญอื่นๆ

ทำไมนักลงทุนถึงจำเป็นต้องรู้จักกำไรของ Esports Entertainment Group

ผลกำไรของ Esports Entertainment Group เป็นตัวชี้วัดสำคัญที่บ่งบอกถึงสุขภาพทางการเงินของบริษัท และสามารถช่วยให้นักลงทุนตัดสินใจได้ว่าพวกเขาควรจะลงทุนกับบริษัทนี้หรือไม่

สามารถทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกำไรของ Esports Entertainment Group ได้อย่างไร?

คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกำไรของ Esports Entertainment Group โดยการดูรายงานรายไตรมาสหรือรายงานประจำปี หรือติดตามการนำเสนอของบริษัท.

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลเท่าไหร่?

ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลทั้งหมด นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Esports Entertainment Group คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 USD

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Esports Entertainment Group คือเท่าไร?

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Esports Entertainment Group ในปัจจุบันคือ

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลเมื่อไหร่?

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน

ความมั่นคงของเงินปันผลจาก Esports Entertainment Group มีมากน้อยเพียงใด?

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 0 ปีที่ผ่านมา.

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลเท่าไร?

คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 USD ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0 %

Esports Entertainment Group อยู่ในภาคส่วนไหน?

Esports Entertainment Group ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'สินค้าอุปโภคบริโภคแบบวัฏจักร'

Wann musste ich die Aktien von Esports Entertainment Group kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Esports Entertainment Group ในวันที่ 28/7/2567 ที่มูลค่า 0 USD คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 28/7/2567

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเมื่อไหร่?

การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 28/7/2567

ปันผลของ Esports Entertainment Group ในปี 2023 เท่าไหร่?

ในปี 2023 บริษัท Esports Entertainment Group ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0 USD

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลในสกุลเงินใด?

เงินปันผลของ Esports Entertainment Group จะถูกจ่ายใน USD

แผนการออมหุ้นเสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับนักลงทุนที่ต้องการสร้างสินทรัพย์ระยะยาว หนึ่งในข้อดีหลักคือผลกระทบของค่าใช้จ่ายเฉลี่ย: โดยการลงทุนจำนวนเงินแน่นอนอย่างสม่ำเสมอในหุ้นหรือกองทุนรวมหุ้น ทำให้คุณซื้อหุ้นได้มากขึ้นเมื่อราคาต่ำและซื้อน้อยลงเมื่อราคาสูง สิ่งนี้อาจนำไปสู่ราคาเฉลี่ยต่อหุ้นที่ดีกว่าในช่วงเวลาหนึ่ง นอกจากนี้แผนการออมหุ้นยังช่วยให้นักลงทุนจำนวนน้อยเข้าถึงหุ้นที่มีราคาแพง เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าร่วมได้ด้วยเงินจำนวนน้อย การลงทุนอย่างต่อเนื่องยังส่งเสริมกลยุทธ์การลงทุนที่มีวินัยและช่วยหลีกเลี่ยงการตัดสินใจทางอารมณ์ เช่นการซื้อหรือขายโดยไม่ได้คิดถึงผลที่ตามมา นอกจากนี้นักลงทุนยังได้รับประโยชน์จากการเพิ่มมูลค่าของหุ้นที่มีศักยภาพ รวมทั้งการจ่ายปันผลที่สามารถนำมาลงทุนใหม่ได้ ซึ่งเสริมสร้างผลของอัตราดอกเบี้ยทบต้นและเพิ่มโอกาสในการเจริญเติบโตของเงินลงทุน

Andere Kennzahlen von Esports Entertainment Group

การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Esports Entertainment Group รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Esports Entertainment Group รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: