ในปี 2024 กำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี (EBIT) ของ Esports Entertainment Group -26.11 ล้าน USD เพิ่มขึ้น 26.33% เมื่อเทียบกับ EBIT -20.67 ล้าน USD ของปีก่อนหน้า.

ประวัติ Esports Entertainment Group EBIT

ปีEBIT (undefined USD)
2026e-
2025e-
2024e-
2023-
2022-
2021-
2020-
2019-
2018-
2017-
2016-
2015-
2014-
2013-
2009-
2008-

Esports Entertainment Group หุ้น ยอดขาย, EBIT, กำไร

  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

ยอดขาย
EBIT
กำไร
รายละเอียด

รายได้, กำไร & EBIT

ความเข้าใจเกี่ยวกับรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ

รับมุมมองเชิงลึกจาก Esports Entertainment Group, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Esports Entertainment Group ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Esports Entertainment Group ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน

วิเคราะห์ประจำปีและการเปรียบเทียบ

ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Esports Entertainment Group เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท

ใช้ความคาดหวังสำหรับการลงทุน

มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Esports Entertainment Group การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง

ความรู้เกี่ยวกับการลงทุน

การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Esports Entertainment Group, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group ประวัติของยอดขาย, กำไร และ EBIT

วันที่Esports Entertainment Group ยอดขายEsports Entertainment Group EBITEsports Entertainment Group กำไร
2026e434.46 ล้าน undefined-6.77 ล้าน undefined-304,442 undefined
2025e6.53 ล้าน undefined-8.47 ล้าน undefined-7.67 ล้าน undefined
2024e8.77 ล้าน undefined-26.11 ล้าน undefined-44 ล้าน undefined
202322.97 ล้าน undefined-20.67 ล้าน undefined-33.63 ล้าน undefined
202258.35 ล้าน undefined-42.61 ล้าน undefined-102.92 ล้าน undefined
202116.78 ล้าน undefined-23.04 ล้าน undefined-26.37 ล้าน undefined
20200 undefined-4.05 ล้าน undefined-10.35 ล้าน undefined
20190 undefined-3.01 ล้าน undefined-6.38 ล้าน undefined
20180 undefined-2.01 ล้าน undefined-2.03 ล้าน undefined
20170 undefined-750,000 undefined-840,000 undefined
20160 undefined-350,000 undefined-340,000 undefined
20150 undefined-300,000 undefined-300,000 undefined
20140 undefined-130,000 undefined-130,000 undefined
20130 undefined-70,000 undefined-70,000 undefined
20090 undefined-20,000 undefined-20,000 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined

Esports Entertainment Group มาร์จิ้นหุ้น

การวิเคราะห์ขอบเขตกำไรของ Esports Entertainment Group แสดงถึงขอบเขตกำไรขั้นต้น ขอบเขตกำไร EBIT และขอบเขตกำไรสุทธิของ Esports Entertainment Group ขอบเขตกำไร EBIT (EBIT/ยอดขาย) บ่งบอกถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เหลืออยู่เป็นกำไรก่อนหักค่าใช้จ่ายทางการเงินและภาษี ขอบเขตกำไรสุทธิแสดงถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เหลืออยู่ของ Esports Entertainment Group
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

อัตรากำไรขั้นต้น
อัตรากำไรขั้นต้น EBIT
มาร์จิ้นกำไร
รายละเอียด

มาร์จิ้น

ความเข้าใจเกี่ยวกับมาร์จิ้นขั้นต้น

มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Esports Entertainment Group มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Esports Entertainment Group สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม

วิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT

มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Esports Entertainment Group ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมาร์จิ้นยอดขาย

มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Esports Entertainment Group สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Esports Entertainment Group การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น

การตีความคาดการณ์

ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Esports Entertainment Group นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ

การวิเคราะห์เปรียบเทียบ

การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Esports Entertainment Group ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้

Esports Entertainment Group ประวัติอัตรากำไร

Esports Entertainment Group อัตรากำไรขั้นต้นEsports Entertainment Group มาร์จิ้นกำไรEsports Entertainment Group อัตรากำไรขั้นต้น EBITEsports Entertainment Group มาร์จิ้นกำไร
2026e61.73 %-1.56 %-0.07 %
2025e61.73 %-129.69 %-117.52 %
2024e61.73 %-297.67 %-501.59 %
202361.73 %-89.99 %-146.41 %
202258.59 %-73.02 %-176.38 %
202153.16 %-137.31 %-157.15 %
202061.73 %0 %0 %
201961.73 %0 %0 %
201861.73 %0 %0 %
201761.73 %0 %0 %
201661.73 %0 %0 %
201561.73 %0 %0 %
201461.73 %0 %0 %
201361.73 %0 %0 %
200961.73 %0 %0 %
200861.73 %0 %0 %

Esports Entertainment Group Aktienanalyse

Esports Entertainment Group ทำอะไร?

Esports Entertainment Group Inc is a company in the gaming industry that specializes in esports betting and online gaming. The company was founded in 2006 and is headquartered in Malta, with offices in the UK and the USA. It offers betting on various competitive video games such as Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, and League of Legends. The company generates revenue through placing bets and takes a commission. It also organizes its own esports events under the brand EGL (Esports Gaming League) and live streams esports events on platforms like Twitch and YouTube. The company has established itself as a leading player in the esports industry and is focused on catering to the needs of the esports community. Esports Entertainment Group ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

EBIT เป็นรายละเอียด

วิเคราะห์ EBIT ของ Esports Entertainment Group

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) ของ Esports Entertainment Group เป็นตัวแทนของกำไรดำเนินงานของบริษัท การคำนวณ EBIT ทำโดยการหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมด รวมถึงค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขาย (COGS) และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานออกจากยอดขายรวม โดยไม่รวมถึงดอกเบี้ยและภาษี มันให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของบริษัทโดยไม่ต้องพิจารณาผลกระทบจากการเงินและโครงสร้างภาษี

การเปรียบเทียบปีต่อปี

การเปรียบเทียบ EBIT ของ Esports Entertainment Group แบบรายปีสามารถแสดงแนวโน้มในประสิทธิภาพด้านการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไรของบริษัท การเพิ่มขึ้นของ EBIT ตลอดหลายปีอาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นหรือการเติบโตของยอดขาย ในขณะที่การลดลงอาจบ่งบอกถึงความกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานหรือการลดลงของยอดขาย

ผลกระทบต่อการลงทุน

EBIT ของ Esports Entertainment Group เป็นตัวชี้วัดสำคัญสำหรับผู้ลงทุน EBIT ที่เป็นบวกบ่งชี้ว่าบริษัทสร้างรายได้เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการประเมินสุขภาพทางการเงินและความมั่นคงของบริษัท ผู้ลงทุนติดตาม EBIT อย่างใกล้ชิดเพื่อประเมินความสามารถในการทำกำไรและศักยภาพสำหรับการเติบโตในอนาคตของบริษัท

การตีความการเปลี่ยนแปลงของ EBIT

การเปลี่ยนแปลงใน EBIT ของ Esports Entertainment Group สามารถเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงของรายได้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน หรือทั้งสองประการ การเพิ่มขึ้นของ EBIT บ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นหรือยอดขายที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่การลดลงของ EBIT อาจบ่งชี้ถึงค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นหรือรายได้ที่ลดลง ซึ่งอาจทำให้เกิดความจำเป็นในการปรับกลยุทธ์

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับหุ้น Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group ทำกำไรจากการดำเนินงานก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีเท่าไรในปีปัจจุบัน?

ในปีปัจจุบันนี้ Esports Entertainment Group ได้ทำ EBIT มูลค่า -26.11 ล้าน USD บาท.

EBIT คืออะไร?

EBIT หมายถึง Earnings Before Interest and Taxes และหมายถึงกำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีของบริษัท Esports Entertainment Group

EBIT ของ Esports Entertainment Group พัฒนาอย่างไรในช่วงปีที่ผ่านมา?

EBIT ของ Esports Entertainment Group ได้เปลี่ยนแปลงจากปีก่อนหน้าเพิ่มขึ้น 26.328% เพิ่มขึ้น

EBIT มีความหมายอย่างไรสำหรับนักลงทุน?

EBIT ช่วยให้นักลงทุนเข้าใจถึงศักยภาพในการทำกำไรของบริษัท เนื่องจากมันสะท้อนถึงกำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษี.

ทำไม EBIT เป็นตัวชี้วัดสำคัญสำหรับนักลงทุน?

เนื่องจาก EBIT ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกำไรของบริษัทที่ชัดเจนกว่ากำไรสุทธิ จึงเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับนักลงทุนในการประเมินศักยภาพการทำกำไรของบริษัท.

ทำไมค่า EBIT ถึงมีความผันผวน?

ค่า EBIT สามารถผันผวนได้ เนื่องจากมีปัจจัยต่างๆที่มีผลกระทบ เช่น ยอดขาย, ค่าใช้จ่าย และผลกระทบทางภาษี.

ภาระภาษีมีบทบาทอย่างไรต่อ EBIT?

ภาระภาษีมีผลกระทบโดยตรงต่อ EBIT ของบริษัท เนื่องจากถูกหักออกจากกำไร

EBIT ในงบการเงินของบริษัท Esports Entertainment Group จะถูกแสดงอย่างไร?

EBIT ของ Esports Entertainment Group มีการระบุไว้ในงบกำไรขาดทุน.

เราสามารถใช้ EBIT เป็นตัวชี้วัดเดียวในการประเมินมูลค่าของบริษัทได้หรือไม่?

EBIT เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญในการประเมินค่าบริษัท อย่างไรก็ตาม ควรพิจารณาข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ภาพรวมที่ครบถ้วน

ทำไม EBIT ไม่เท่ากับกำไรสุทธิ?

กำไรสุทธิของบริษัทยังรวมถึงภาษีและดอกเบี้ย ในขณะที่ EBIT เป็นเพียงกำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลเท่าไหร่?

ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลทั้งหมด นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Esports Entertainment Group คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 USD

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Esports Entertainment Group คือเท่าไร?

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Esports Entertainment Group ในปัจจุบันคือ

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลเมื่อไหร่?

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน

ความมั่นคงของเงินปันผลจาก Esports Entertainment Group มีมากน้อยเพียงใด?

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 0 ปีที่ผ่านมา.

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลเท่าไร?

คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 USD ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0 %

Esports Entertainment Group อยู่ในภาคส่วนไหน?

Esports Entertainment Group ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'สินค้าอุปโภคบริโภคแบบวัฏจักร'

Wann musste ich die Aktien von Esports Entertainment Group kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Esports Entertainment Group ในวันที่ 16/11/2567 ที่มูลค่า 0 USD คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 16/11/2567

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเมื่อไหร่?

การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 16/11/2567

ปันผลของ Esports Entertainment Group ในปี 2023 เท่าไหร่?

ในปี 2023 บริษัท Esports Entertainment Group ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0 USD

Esports Entertainment Group จ่ายเงินปันผลในสกุลเงินใด?

เงินปันผลของ Esports Entertainment Group จะถูกจ่ายใน USD

แผนการออมหุ้นเสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับนักลงทุนที่ต้องการสร้างสินทรัพย์ระยะยาว หนึ่งในข้อดีหลักคือผลกระทบของค่าใช้จ่ายเฉลี่ย: โดยการลงทุนจำนวนเงินแน่นอนอย่างสม่ำเสมอในหุ้นหรือกองทุนรวมหุ้น ทำให้คุณซื้อหุ้นได้มากขึ้นเมื่อราคาต่ำและซื้อน้อยลงเมื่อราคาสูง สิ่งนี้อาจนำไปสู่ราคาเฉลี่ยต่อหุ้นที่ดีกว่าในช่วงเวลาหนึ่ง นอกจากนี้แผนการออมหุ้นยังช่วยให้นักลงทุนจำนวนน้อยเข้าถึงหุ้นที่มีราคาแพง เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าร่วมได้ด้วยเงินจำนวนน้อย การลงทุนอย่างต่อเนื่องยังส่งเสริมกลยุทธ์การลงทุนที่มีวินัยและช่วยหลีกเลี่ยงการตัดสินใจทางอารมณ์ เช่นการซื้อหรือขายโดยไม่ได้คิดถึงผลที่ตามมา นอกจากนี้นักลงทุนยังได้รับประโยชน์จากการเพิ่มมูลค่าของหุ้นที่มีศักยภาพ รวมทั้งการจ่ายปันผลที่สามารถนำมาลงทุนใหม่ได้ ซึ่งเสริมสร้างผลของอัตราดอกเบี้ยทบต้นและเพิ่มโอกาสในการเจริญเติบโตของเงินลงทุน

Andere Kennzahlen von Esports Entertainment Group

การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Esports Entertainment Group รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Esports Entertainment Group รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: