Electronic Arts ทำกำไรได้เท่าไหร่ในปีนี้?
Electronic Arts ทำกำไรได้ 1.95 ล้านล้าน USD ในปีนี้
ปี | กำไร (undefined USD) |
---|---|
2028e | - |
2027e | - |
2026e | - |
2025e | - |
2024e | - |
2023 | - |
2022 | - |
2021 | - |
2020 | - |
2019 | - |
2018 | - |
2017 | - |
2016 | - |
2015 | - |
2014 | - |
2013 | - |
2012 | - |
2011 | - |
2010 | - |
2009 | - |
2008 | - |
2007 | - |
2006 | - |
2005 | - |
2004 | - |
ในรายงานประจำปีของหุ้น Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) ได้แบ่งแยกยอดขายออกเป็น 4 ส่วน: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. หุ้น Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, สัญลักษณ์ทิกเกอร์: EA) เป็นการลงทุนชั้นนำสำหรับนักลงทุนที่สนใจในการมีส่วนร่วมในภาคส่วน Communication Services
ผลกำไรของ Electronic Arts แสดงถึงกำไรสุทธิที่เหลืออยู่หลังจากหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน, ต้นทุนและภาษีออกจากยอดขายแล้ว ตัวเลขนี้เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของสุขภาพทางการเงิน, ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และความสามารถในการทำกำไรของ Electronic Arts ขอบเขตกำไรที่สูงขึ้นหมายถึงการจัดการต้นทุนและการสร้างรายได้ที่ดีขึ้น
การประเมินผลกำไรของ Electronic Arts บนฐานประจำปีสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับการเติบโตทางการเงิน, ความมั่นคง และแนวโน้มต่างๆ การเพิ่มขึ้นของผลกำไรอย่างต่อเนื่องบ่งชี้ถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน, การจัดการต้นทุน หรือการเพิ่มยอดขาย ในขณะที่ผลกำไรที่ลดลงอาจบ่งชี้ถึงต้นทุนที่เพิ่มขึ้น, ยอดขายที่ลดลง หรือความท้าทายในการดำเนินงาน
ตัวเลขผลกำไรของ Electronic Arts มีความสำคัญสำหรับนักลงทุนที่ต้องการเข้าใจสถานการณ์ทางการเงินและโอกาสในการเติบโตของบริษัทในอนาคต ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นมักนำไปสู่การประเมินมูลค่าหุ้นที่สูงขึ้น, การเพิ่มความเชื่อมั่นของนักลงทุน และการดึงดูดการลงทุนเพิ่มขึ้น
เมื่อผลกำไรของ Electronic Arts เพิ่มขึ้น นั่นมักบ่งชี้ถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพของการดำเนินงานหรือยอดขายที่เพิ่มขึ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงของผลกำไรอาจบ่งบอกถึงความไม่มีประสิทธิภาพในการดำเนินงาน, ต้นทุนที่เพิ่มขึ้น หรือแรงกดดันจากการแข่งขันที่อาจต้องการการแทรกแซงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำกำไร
Electronic Arts ทำกำไรได้ 1.95 ล้านล้าน USD ในปีนี้
กำไรเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว 143.69% เพิ่มขึ้น
การเพิ่มขึ้นของกำไรมักถูกมองว่าเป็นสัญญาณบวกสำหรับผู้ถือหุ้น เนื่องจากหมายความว่าบริษัทสร้างกำไรได้
Electronic Arts เผยแพร่ผลกำไรในรูปแบบของรายงานไตรมาสหรือรายงานประจำปี.
รายงานรายไตรมาสหรือรายปีประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับยอดขายและกำไร, กระแสเงินสด, งบดุล และค่าบ่งชี้ทางการเงินสำคัญอื่นๆ
ผลกำไรของ Electronic Arts เป็นตัวชี้วัดสำคัญที่บ่งบอกถึงสุขภาพทางการเงินของบริษัท และสามารถช่วยให้นักลงทุนตัดสินใจได้ว่าพวกเขาควรจะลงทุนกับบริษัทนี้หรือไม่
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกำไรของ Electronic Arts โดยการดูรายงานรายไตรมาสหรือรายงานประจำปี หรือติดตามการนำเสนอของบริษัท.
ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทั้งหมด นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Electronic Arts คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0.82 USD
อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Electronic Arts ในปัจจุบันคือ
Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน มิถุนายน, กันยายน, ธันวาคม, มีนาคม
Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 9 ปีที่ผ่านมา.
คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0.82 USD ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0.64 %
Electronic Arts ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'การสื่อสาร'
เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Electronic Arts ในวันที่ 20/3/2567 ที่มูลค่า 0.19 USD คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 27/2/2567
การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 20/3/2567
ในปี 2023 บริษัท Electronic Arts ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0.74 USD
เงินปันผลของ Electronic Arts จะถูกจ่ายใน USD
หุ้น Electronic Arts สามารถทำแผนออมได้กับผู้ให้บริการต่อไปนี้: Trade Republic, Scalable Capital และ Consorsbank
การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Electronic Arts รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Electronic Arts รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: