Gaming Corps Aktie

Gaming Corps Aktier 2024

Gaming Corps Aktier

59,42 Mkr.

Ticker

GCOR.ST

ISIN

SE0014694691

WKN

A2QAC0

År 2024 hade Gaming Corps 59,42 Mkr. utestående aktier, en förändring om 17,42% jämfört med de 50,61 Mkr. aktierna föregående år.

Gaming Corps Aktier Historik

ÅRANTAL AKTIER (undefined SEK)
202359,42
202250,61
202143,52
202034,38
201929,77
201827,76
20176,98
20161,44
20151,86
20143,06

Gaming Corps Antal aktier

Antalet aktier uppgick till Gaming Corps under året 2023 — Detta anger hur många aktier 59,424 Mkr. är uppdelat i. Eftersom aktieägarna är ägare till ett företag, representerar varje aktie en liten del av ägandet i företaget.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Antal aktier
Detaljer

Omsättning, EBIT och Vinst per aktie

Omsättning per aktie

Omsättningen per aktie representerar den totala omsättningen som Gaming Corps genererar, delat med antalet utestående aktier. Det är en avgörande mätare eftersom den speglar företagets förmåga att generera försäljning och indikerar potentialen för tillväxt och expansion. Jämförelser av årlig omsättning per aktie tillåter investerare att analysera företagets konsekvens i intäkter och förutsäga framtida trender.

EBIT per aktie

EBIT per aktie visar vinsten hos Gaming Corps före räntor och skatter, och ger insyn i den operativa lönsamheten utan effekterna av kapitalstrukturen och skattesatserna. Det kan jämföras med omsättningen per aktie för att utvärdera effektiviteten i att omvandla försäljning till vinst. En konstant ökning av EBIT per aktie över åren betonar operativ effektivitet och lönsamhet.

Inkomst per aktie

Inkomsten per aktie eller Vinst per aktie (EPS) visar den del av vinsten hos Gaming Corps, som tilldelas varje utestående stamaktie. Det är kritiskt för att bedöma lönsamhet och finansiell hälsa. Genom att jämföra med omsättning och EBIT per aktie kan investerare se hur effektivt ett företag omvandlar omsättning och operativa vinster till nettoinkomst.

Förväntade värden

De förväntade värdena är prognoser för omsättning, EBIT och inkomst per aktie för kommande år. Dessa förväntningar, baserade på historisk data och marknadsanalyser, hjälper investerare att strategisera sina investeringar, utvärdera framtida prestationer hos Gaming Corps och uppskatta framtida aktiekurser. Det är dock avgörande att ta hänsyn till marknadsvolatiliteter och osäkerheter som kan påverka dessa prognoser.

Gaming Corps Aktienanalyse

Vad gör Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Aktier i detalj

Värdering av utestående aktier hos Gaming Corps

De utestående aktierna hos Gaming Corps refererar till det totala antalet aktier som för närvarande innehas av alla aktieägare, inklusive institutionella investerare och begränsade aktier som innehas av företagets ledande befattningshavare och insiders. Antalet utestående aktier är avgörande för att bestämma företagets marknadsvärde och används av investerare för att bedöma företagets storlek, finansiella hälsa och investeringspotential.

Jämförelse år-till-år

Att följa förändringarna i de utestående aktierna hos Gaming Corps över tid kan ge investerare insikter i företagets finansiella strategier och marknadsvärdering. En ökning av de utestående aktierna kan bero på åtgärder som emission av nya aktier, medan en minskning kan bero på återköp.

Effekter på investeringar

För investerare är förståelsen av de utestående aktierna hos Gaming Corps avgörande för att bedöma vinst per aktie (EPS) och marknadsvärdering. En ändring i antalet utestående aktier kan påverka EPS, vilket är en betydande drivkraft för aktiekurser och investeringsbeslut.

Tolkning av förändringar i utestående aktier

Avvikelser i de utestående aktierna hos Gaming Corps kan tyda på förändringar i företagets finansiella strategi. En ökning kan späda ut EPS och aktievärdet och tyda på potentiell kapitalanskaffning eller förvärv. Å andra sidan kan en minskning, som ofta kan tillskrivas aktieåterköp, öka aktievärdet och signalera företagets förtroende för sin finansiella prestation.

Vanliga frågor om Gaming Corps-aktien

Hur många aktier finns det av Gaming Corps?

Den aktuella antalet aktier från Gaming Corps uppgår till 59,42 Mkr. undefined.

Vad innebär antal aktier / OustandingShares?

De aktier i omlopp (eller utestående aktier) av Gaming Corps är det totala antalet utgivna aktier som aktivt innehas av aktieägarna - både av externa investerare och företagsinsider. Det måste dock vara faktiska aktier. kan ge chefer aktieoptioner som kan omvandlas till aktier.

Hur har antalet aktier i Gaming Corps utvecklats under de senaste åren?

Antalet aktier i Gaming Corps har jämfört med föregående år ökat/minskat med 17,42% gestiegen

Vad betyder antalet aktier för investerare?

Antalet aktier i omlopp används för att beräkna viktiga nyckeltal såsom ett företags marknadsvärde samt vinst per aktie (EPS) och kassaflöde per aktie (CFPS). Antalet utestående aktier hos ett företag är inte statiskt och kan variera kraftigt över tiden.

Varför varierar antalet aktier?

Det finns många olika faktorer som kan leda till en förändring. Gaming Corps kan som företag ge ut nya aktier, genomföra aktiesplit eller omvänd split.

Har antalet aktier påverkan på prestandan för Gaming Corps?

Det finns inga långsiktiga, påvisbara bevis eller studier som visar att aktier med ett visst antal aktier (oavsett om det är Mega/Large/Mid/Small Cap) skulle ge väsentligt högre avkastning över tid än andra. Det finns endast sporadiska små studier (få aktier, kort investeringshorisont) som antyder att vissa klasser presterar bättre eller har högre risk, men ingen av dessa är för det första konklusiva (orsak och verkan är oklara, experimentet är inte upprepbart) eller för det andra generella (en generalisering är inte möjlig eftersom urvalet och tidsperioden är för små).

Hur mycket i utdelning betalar Gaming Corps?

Under de senaste 12 månaderna betalade Gaming Corps en utdelning på . Detta motsvarar en direktavkastning på ungefär . För de kommande 12 månaderna förväntas Gaming Corps betala en utdelning på 0 SEK.

Hur hög är utdelningsavkastningen för Gaming Corps?

Aktiens direktavkastning för Gaming Corps är för närvarande .

När betalar Gaming Corps utdelning?

Gaming Corps betalar ut dividenden kvartalsvis. Denna distribueras under månaderna .

Hur säker är utdelningen från Gaming Corps?

Gaming Corps betalade utdelning varje år under de senaste 0 åren.

Hur hög är utdelningen från Gaming Corps?

För de kommande 12 månaderna förväntas utdelningar uppgå till 0 SEK. Detta motsvarar en utdelningsavkastning på 0 %.

I vilken sektor befinner sig Gaming Corps?

Gaming Corps tilldelas sektorn 'Kommunikation'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

För att få den senaste utdelningen från Gaming Corps den 2024-10-05 på 0 SEK var du tvungen att ha aktien i ditt depå innan ex-dagen den 2024-10-05.

När betalade Gaming Corps ut den senaste dividenden?

Utdelningen av den senaste dividenden skedde den 2024-10-05.

Hur hög var utdelningen från Gaming Corps under år 2023?

Under år 2023 delade Gaming Corps ut 0 SEK i form av utdelningar.

I vilken valuta betalar Gaming Corps ut utdelningen?

Utdelningarna från Gaming Corps betalas ut i SEK.

Aktiesparprogram erbjuder en attraktiv möjlighet för investerare att bygga upp ett långsiktigt kapital. En av huvudfördelarna är den så kallade kostnadsgenomsnittseffekten: Genom att regelbundet investera en fast summa i aktier eller aktiefonder, köper man automatiskt fler andelar när priserna är låga, och färre när de är höga. Detta kan leda till ett mer fördelaktigt genomsnittspris per andel över tid. Dessutom möjliggör aktiesparprogram även för småsparare att få tillgång till dyra aktier, eftersom de kan delta med små summor. Den regelbundna investeringen främjar också en disciplinerad investeringsstrategi och hjälper till att undvika emotionella beslut, som impulsivt köpande eller säljande. Utöver detta, drar investerare nytta av den potentiella värdetillväxten i aktierna såväl som från utdelningar som kan återinvesteras, vilket förstärker ränta-på-ränta-effekten och således tillväxten av det investerade kapitalet.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Vår aktieanalys av Gaming Corps Omsättning-aktien innehåller viktiga finansiella nyckeltal som omsättning, vinst, P/E-tal, P/S-tal, EBIT samt information om utdelningen. Dessutom granskar vi aspekter såsom aktier, börsvärde, skulder, eget kapital och skuldförbindelser hos Gaming Corps Omsättning. Om du söker mer detaljerad information om dessa ämnen erbjuder vi på våra undersidor ingående analyser: